"Critical Mass"
وثيقة تصميم اللعبة (2002)
Colin Fahey
1. تحميل التقرير
2. تعليقات

وصف مقتضب للجزء واحد من "المخلوقات الافتراضيه" "Critical Mass" مرحلة من لعبة فيديو
وانني لطالما حلمت تصميم ألعاب الفيديو التى سيتم تنفيذها والتى نشرتها المبرمجين الموهوبين والفنانين.
وكنت انتظر بعض من وقت فراغي في السنوات 2000 و 2001 على تصميم لعبة فيديو "Critical Mass" اسمه الاول.
بلدي الفكره الاصليه لل"Critical Mass" ينطوي على "لعبة داخل لعبة." وكان الطابع الرئيسي Mr. Ca$h ، shifty ، con الفنان رئيس الشركة لعبة فيديو. تبدأ المباراة في قاعة المحكمه ، مع Mr. Ca$h على المحاكمه ، فإن الهدف من الفئة - العمل شكوى ضده لمجموعة من الالعاب الرهيبه التي تنتجها شركته. المدعي الجانب السيء الصيت الذي يمثله ثلاثة العاب الفيديو النقاد. كتلة من النقاد كما يشارك الدردشه عبر الانترنت. Mr. Ca$h يجب ان يدافع عن نفسه عن طريق تأدية كل من له 16 مباراة في قاعة المحكمه. بذلك ، لاعب يسيطر الطابع Mr. Ca$h ، من ، بدوره ، وتنفق الجزء الأكبر من لعب لعبة واحدة من ستة عشر العاب الفيديو التي نشرتها الشركة. بعد كل لعبة مصغره انجاز (مثل اساسا في مستوى اللعبة التقليديه) ، والتغييرات وجهة نظرنا الى قاعة المحكمه والادلاء بتعليقات النقاد. أود في البداية ان الفكر Mr. Ca$h سيؤدي ببساطة الى كسب القضية في النهاية ، ولكن بعد أن القيت عليه في السجن من شأنه ان يخلق الحاجة الى المزيد من الانتقام ، وامكانيه تكملة.
وناقشت فكرة اللعبة مع اصدقائي ، وقال البعض ان المراوغه (أي ، انت تتحكم Mr. Ca$h ، وMr. Ca$h بعض الضوابط لعبة ذات طابع مجهول) مربكه وتفتقر إلى التركيز على أن التيار الرئيسي الالعاب : قوية ، ان الطابع المميز الشخصيه الوفاء التخيلات .
واعتقد ان الطابع Mr. Ca$h كان كبيرا ، واحببت كله مءامره من المباراة ، ولكنني قررت ان نحاول ان نفعل بالضبط ما يردده البعض من أصدقائي واقترح : التركيز على طابع واحد ، وجعل هذا الطابع الرئيسي لبطل حقيقي ، وتبسيط مجمل القصة.
وبالتالي ، فانني Mr. Ca$h القضاء ، والنقاد ، والسيناريو قاعة المحكمه ، وبدل ان تركز على رجل اسمه الاول Mr. One ، من يضطر الى سنة 1979 من قبل Dr. Zero الشر (من هو كروي وادلى تماما من الطاقة المظلمه). Mr. One يجب ان الكفاح في طريق عودته الى المستقبل في نهاية المطاف الى هزيمة Dr. Zero ، التي يمر بها تاريخ وهذا من انواع العاب الفيديو. Dr. Zero's التوابع حريصون على الانفجار في Mr. One الى بعثرة بكسل وبايت.
عندما كنت اكتب هذه اللعبة وثيقة تصميم لي في بعض الاحيان لم يستطع ان يمنع الضحك ، وكنت اعتقد وهذا من شأنه ان يكون اكثر تسلية ومتعة اللعبة اكثر من اي وقت مضى. انني ما زلت واثقا جدا ان هذه اللعبة ، اذا ما طورت ، من شأنه ان يصبح اسطوره.
على أي حال ، عندما قرأت كتاب عن screenwriting انني واجهت المشوره التالية : صلخت النصي الخاص بك اولا ، لانه امر سىء ولا يمكن ان تكون ثابتة. اوتش!