"Critical Mass"
Gra wzoru dokumentu (2002)
Colin Fahey
1. Pobierz dokument
2. Komentarze

Szkic z jednej strony z "Virtual Creature" etap w "Critical Mass" gry wideo
I od dawna marzyli o projektowaniu gier video, które byłyby realizowane i opublikowane przez utalentowanych artystów i programistów.
Użyłem kilku moich wolnego czasu w latach 2000 i 2001 do projektowania gier wideo o nazwie I "Critical Mass".
Mój oryginalny pomysł na "grę" "Critical Mass" udział "w grze." W głównego bohatera był Mr. Ca$h, shifty, con artysty prezydenta o gry wideo. Gra rozpoczyna się w sali, z Mr. Ca$h na okres próbny, cel działania klasy garnitur wniesione przeciwko niemu do serii gier wyprodukowanych przez straszliwe jego firmy. Powód strona jest reprezentowana przez trzy notorycznie gry wideo krytyków. A masa krytyków uczestniczy również za pośrednictwem internetowego czata. Mr. Ca$h musi bronić się przez 16 z gry wszystkich jego gier w sali. Tak, gracz kontroluje Mr. Ca$h charakter, którzy z kolei spędza większość gry gra jedną z szesnastu gier wideo opublikowane przez jego firmę. Po każdym mini-gra jest ukończona (zasadniczo podobny poziom gry w konwencjonalnych), nasze perspektywy zmian na sali i krytyków zgłosić swoje uwagi. I początkowo myśleli, że to po prostu Mr. Ca$h wygrać w przypadku zakończenia, ale wrzuca go w więzieniu byłoby stworzyć bardziej potrzebę odwetu, a możliwość A sequel.
I rozmawiali na temat gry pomysł z moich przyjaciół, a niektóre z nich powiedział, że indirection (tzn., kontroli Mr. Ca$h, Mr. Ca$h i kontroli niektórych anonimowy charakter gry) było mylące i brakowało, że główny nacisk gry mają: silna, charakteru odróżniającego, że spełnione fantazje osobowych .
Myślałem o charakterze Mr. Ca$h was great, I liked całej działki gra, ale postanowił spróbować zrobić dokładnie to, co niektórzy z moich przyjaciół zaproponował: koncentrować się na jednym charakter, a to głównego bohatera prawdziwego bohatera i uproszczenia ogólnej fabuły.
Tak, ja Mr. Ca$h wyeliminowane, a krytycy i sali scenariusz, i zamiast koncentrować się na faceta, I nazwie Mr. One, którzy zmuszeni są powrócić do roku 1979 przez zło Dr. Zero (którzy są sferyczne i wykonana w całości z ciemnej energii). Mr. One musi walczyć jego drodze powrotnej do przyszłości, aby ostatecznie pokonać Dr. Zero, przechodzą do historii i teraźniejszość Lista gatunków gier komputerowych. Dr. Zero's minions są chętniej Mr. One w piecach do rozproszone pikseli i bajtów.
Kiedy byłem pisania tej grze wzoru dokumentu I czasami nie mógł przestać się śmiać, i myślałem, byłoby to najzabawniejszych i najbardziej zabawne gry kiedykolwiek. Jestem przekonana, że nadal bardzo ta gra, jeśli opracowane, by stać się legendą.
Tak czy inaczej, kiedy czytam książkę o screenwriting I napotkał następujące wskazówki: Throw away swój pierwszy skrypt, ponieważ jest złe i nie może być ustalona. Ouch!