English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية 
Deus Ex:
Mr. Manderley og mig
Et foto album
Colin Fahey
images/deus_ex_0010.jpg

1. Indledning

Jeg har for nylig tiltrådte UNATCO, en elite politistyrke med international kompetence.
De gav mig cool shades og en sort skyttegrav frakke, og alle mødt mig som "Agent."
Men den bedste del blev opdage, at min chef, Mr. Manderley, var en mand, der elsker at part.
Dette er et fotoalbum af et wild 48 timer circling kloden blive beruset, får høj, seducing fantastiske kvinder, og ødelægger civilisation.
images/deus_ex_0020.jpg
Min ankomst til UNATCO hovedkvarter
images/deus_ex_0030.jpg
Mr. Manderley's ydre kontor døren
images/deus_ex_0040.jpg
Hey, det er Agent Anna Navarre!
images/deus_ex_0050.jpg
Min bror, Paul Denton!  Og ...
images/deus_ex_0060.jpg
Mr. Manderley!  Dude, 1250 kreditter!
images/deus_ex_0070.jpg
Mr. Manderley ikke kunne lide det faktum, jeg ødelagde hans stol ...
images/deus_ex_0080.jpg
... Så jeg gjorde det op til ham!
images/deus_ex_0090.jpg
Jeg troede Mr. Manderley lide hans nye ting ...
images/deus_ex_0100.jpg
... men han smadrede alt ...
images/deus_ex_0110.jpg
... og dræbte mig!
images/deus_ex_0120.jpg
Agent Anne Navarre på en parkeret 747 jetfly ...
Senere samme dag, jeg kørte ind på Agent Anne Navarre, der var ivrig efter at dræbe Lebedev om bord på et parkeret 747 jetfly.
Men hun kunne ikke komme forbi med et metalrør smadrekasse Jeg sætter i døren.
Oops!
Lebedev blev reddet, og jeg vendte tilbage til UNATCO uden hændelsen.
images/deus_ex_0130.jpg
Jeg besøgte 'Ton i Hell's Kitchen, og mødtes Jo Jo Fine, og en anden Jo Jo Fine, fusioneres til én bliver!  Whoa!  That's mo' Jo!
images/deus_ex_0140.jpg
Jeg mødte Rentons, der kører 'Ton.  Nice mennesker.
images/deus_ex_0150.jpg
Jeg gik med Rentons til den lokale Underworld Tavern.
images/deus_ex_0160.jpg
De Rentons havde for meget at drikke.  Wow, hvad en bartender!
images/deus_ex_0170.jpg
Senere samme aften jeg tranquilized alle i 20th Street Warehouse så jeg kunne udsendes et budskab til NSF.
images/deus_ex_0175.jpg
Der er senderen ...
Efter fremsendelse af meddelelsen, Walton Simons, direktør for FEMA, sendte en optaget note til mig at sige, at jeg var en "stor fejl," og at han havde aktiveret min killswitch.
Han er sådan en pille, at fyr!
Damn!
Lyt til Walton Simons aktivere min killswitch!
images/deus_ex_0180.jpg
Jeg tog metro og unddragne capture ved Agent Navarre og Gunther Hermann på Battery Park undergrundsbane station.  (Gunther Hermann vises direkte under Jock's helikopter i dette billede.)
images/deus_ex_0190.jpg
Jeg gik til Castle Clinton at skjule, men det var gået!  Totally gået!  Gosh, jeg var der ikke mere end 2 timer siden!
images/deus_ex_0200.jpg
Jeg gik til Jock's helikopter, men han var åbenbart bedøvet at se mig, og ville ikke lade mig i.  Hvorfor?!
images/deus_ex_0210.jpg
Den næste ting, jeg vidste, jeg var ædruelig op i fængsel, der beklæder en basketball ...
images/deus_ex_0220.jpg
...  og en varm kylling!  Tak UNATCO!
images/deus_ex_0230.jpg
Jeg er overrasket over de ikke tage min smadrekasse af TNT.
images/deus_ex_0240.jpg
En UNATCO sikkerhedsvagt ønsket mig at komme med en flytning.
Under alle omstændigheder, jeg fik ud af min celle, takket være en person med navnet "Daedalus".
(Daedalus var den legendariske bygmester af Cretan labyrint der gøres vingerne for at aktivere ham selv og hans søn Icarus at undslippe fængsel.)
images/deus_ex_0250.jpg
"You Dentons sure hung us out to dry."  jeg tage dette til at betyde, at Mr. Manderley ønsker at gå med mig til Hong Kong at drikke sig fuld!
images/deus_ex_0260.jpg
Jock fløj os både til Hong Kong.  Mr. Manderley hvile på et gelænder i nærheden af kanalen.
images/deus_ex_0270.jpg
Mr. Manderley elsker Hong Kong om natten.
images/deus_ex_0280.jpg
Whoa!
images/deus_ex_0290.jpg
Mr. Manderley gør en rejse til badeværelset på Lucky Money natklub med flere piger, i flere timer ...  Lucky Money, ja!
images/deus_ex_0300.jpg
Senere fandt jeg ham videre ud i baren.  Jeg regnede jeg kunne lige så godt have en drink også.
images/deus_ex_0310.jpg
Jeg sætter Mr. Manderley i fryseren til køling.
images/deus_ex_0320.jpg
Lights Out, Mr. Manderley!
images/deus_ex_0330.jpg
Senere tog jeg til at tjekke op på ham, og han var væk.  Efter nogle beder omkring lærte jeg, at han hooked op med nogle kvinde ved navn Maggie Chow.  Jeg fandt dem i sengen.
images/deus_ex_0340.jpg
Mr. Manderley og Maggie Chow showered sammen, fuldt påklædte.  Hong Kong kultur er vanvittigt!
images/deus_ex_0350.jpg
Mr. Manderley og Maggie Chow styrtede ned på Jock's lejlighed.
images/deus_ex_0360.jpg
Vi har fået at komme tilbage til Tracer Tong's sted hurtigt ...  Der er ikke tid til at tage elevatoren ...
images/deus_ex_0370.jpg
Jeg kastede Ms Chow ud af vinduet.  Hun er bevidstløs, så fald ikke vil skade hende.
images/deus_ex_0380.jpg
Happy landinger, Ms Chow!
images/deus_ex_0390.jpg
Jeg gennemførte Mr. Manderley til stueetagen, og jeg finder Ms Chow der venter på os.
images/deus_ex_0400.jpg
Luminous Path medlem: "Maggie Chow...  the most beautiful woman, yet capable of great ugliness.  "Øh, ser ikke bag dig, mister!"
images/deus_ex_0410.jpg
Jeg sætter Mr. Manderley og Maggie Chow i separate medicinske senge i Tracer Tong's pad.
images/deus_ex_0420.jpg
Når Mr. Manderley vågner op ...  Hey, det er Jaime Reyes, min læge!
images/deus_ex_0430.jpg
Mr. Manderley ønsker at overraske Alex Jacobson, 1337 computer hacking dude.
images/deus_ex_0440.jpg
Hvem er det, Alex?
images/deus_ex_0450.jpg
Det er rigtigt, bziach!  Det er din ex-chef, Mr. Manderley!
images/deus_ex_0470.jpg
Alex og Mr. Manderley.
images/deus_ex_0480.jpg
De tre af os!  Damn, dude!  This is fracking awesome!
images/deus_ex_0490.jpg
Mr. Manderley vandrede til et nærliggende tempel at inhalere "hellig røg."
images/deus_ex_0500.jpg
"Hook mig op med Buddha, munk."  Mr. Manderley lide at få "oplyst" mindst én gang hver dag.
images/deus_ex_0510.jpg
Senere betalte jeg et besøg på Max Chen på hans Lucky Money natklub.  Jeg dumpede Maggie Chow og Dragon's Tooth sværd på hans skrivebord.
images/deus_ex_0520.jpg
"Jeg fandt noget i Miss Chow's lejlighed, der kunne være interessante for dig."  (...  Nemlig Miss Chow, og Dragon's Tooth sværd!)
images/deus_ex_0530.jpg
"Nej, du må tage fejl."  Dude, Max, baby!  Arbejd med mig her!  Tjek din freakin' desk, mand!  Ms Chow ...  Dragon's Tooth sværd ...
images/deus_ex_0540.jpg
Jeg har stavet det ud på en måde, Max Chen's Buddha-kærlige sind kunne forstå.
images/deus_ex_0550.jpg
Vi er alle gik til templet for at få høj.
images/deus_ex_0560.jpg
Gordon Quick var også interesseret i at blive beruset.
images/deus_ex_0570.jpg
See you guys senere!
images/deus_ex_0580.jpg
Jeg ønskede Mr. Manderley og Miss Chow at være sammen med mig, når min killswitch blev slukket.
images/deus_ex_0590.jpg
Hah, hah!  gnisterne kildre!  Jeg fortalte jer fyrene ville det være cool!
images/deus_ex_0600.jpg
Miss Chow opfordrede mig til at tage hende til en lokal natklub navngivet "Universal Constructor" (UC).  Det er et mærkeligt navn til en natklub, jeg troede.  Da vi fik dér, hun blæste det op, set de smukke gnister og har bestået ud fra overexcitement.
images/deus_ex_0610.jpg
Vi vendte tilbage til New York ...  Mr. Manderley styrtede ned på min bror's lejlighed på 'Ton.
images/deus_ex_0620.jpg
Jeg ved denne lejlighed er under din standarder, Mr. Manderley, men Walton Simons annulleret min UNATCO kreditkort ...  som om at aktivere min killswitch ikke var nok!  Damn!
images/deus_ex_0630.jpg
Jeg oprette en uigennemtrængelig masse af papirkurv dåser til at forudse Stanton Dowd's ankomsten til ødelagt grundlaget for Osgood & Sons.
images/deus_ex_0640.jpg
Well, jeg vil blive forbandet!  Stanton Dowd omgivet af trashcans!
images/deus_ex_0650.jpg
Mr. Manderley opfyldt Stanton Dowd i Dowd familie krypt.  Dette er fracking wierd, gutter.
images/deus_ex_0660.jpg
Dude!  Dowd gik ved Mr. Manderley, direktør-at-large af UNATCO, uden selv at sige "goddag."  I guess være i ens egen familie krypt er lidt ...  distraherende.
images/deus_ex_0670.jpg
Endelig vil jeg fik dem til modvilligt frembyde for et foto.
images/deus_ex_0680.jpg
Jock gav os en helikopter tur til en Rooftop i Paris.  Mr. Manderley fortalte mig fransk chicks kan ikke få nok American "l'amour"!  Jeg hentede "natteliv / fester" del af UNATCO fransk sprog database direkte ind på min cybernetic implantater.
images/deus_ex_0690.jpg
Mr. Manderley havde en alt for mange flasker "vin" og sendes ud.  For chuckles, jeg gennemførte ham til Katakombe og anbragt skulls og ben omkring ham.
images/deus_ex_0710.jpg
Da han vågner op, vil han positivt flipper!  Heh, heh!  Damn, dude!
images/deus_ex_0720.jpg
Senere, nogle stof pushere overbevist om Mr. Manderley at afprøve nukleart gamma-ray-stråling.  Den franske opfundet radioaktivitet, og Mr. Manderley var ivrig efter at nyde i denne højenergi-glæde.  Efter nogle forhandlingsbordet, og en pengeoverførsel, Mr. Manderley var på toppen af en smadrekasse af plutonium, brugde i sin strålende, usynlige stråler!
images/deus_ex_0730.jpg
Mr. Manderley, ridning den Plutonium hest!  Mr. Manderley fortalte mig senere, at han kunne "se det uendelige," og at han havde "Quantum sammenvævet med elleve dimensioner ren ecstasy!"
images/deus_ex_0740.jpg
Senere besluttede jeg at få høj.  Jeg likvideret på et Paris natklub navngivne "La Porte de l'Enfer" (døren til helvede).  Man, var jeg rodet op.
images/deus_ex_0750.jpg
Dude, og Mr. Manderley var der også!
images/deus_ex_0760.jpg
Whoa, ligesom der er otte af os!
images/deus_ex_0770.jpg
Hey, det er den pige fra Lucky Money natklub!
images/deus_ex_0780.jpg
Husk mig?!  Jeg betalte for at få dig til Lucky Money!
images/deus_ex_0790.jpg
I mellemtiden, Mr. Manderley tilsluttet med Ms Beth DuClaire.
images/deus_ex_0800.jpg
Mr. Manderley overbevist Ms DuClaire at gå med os i Jock's helikopter.  If the helicopter is a rockin', don't come a knockin'!  Alvorligt dog, Ms DuClaire haft vanvittigt køn med Mr. M i ryggen af helikopteren fragt område.
images/deus_ex_0820.jpg
Efter stor højde (og lav radar underskrift) romantisk oplevelse, Mr. Manderley sagde, at han ønskede at gifte Ms DuClaire på Knights Templar Cathedral.  Jeg ikke troede ham, men der var vi.
images/deus_ex_0830.jpg
I katedralen, Mr. Manderley fundet en ny form for stråling til at dase og få store.
images/deus_ex_0840.jpg
Well, jeg vil blive forbandet!  Det er Agent Gunther Hermann!
images/deus_ex_0850.jpg
Agent Gunther Hermann fik også høj med stråler.
images/deus_ex_0860.jpg
Gunther gået ud kort ...
images/deus_ex_0870.jpg
...  men så Gunther og Mr. Manderley fik, uh, "gift," som computer-baserede præst!
images/deus_ex_0880.jpg
...  at have og at holde ...  ...  for yderligere kreditter eller mindre ...  ...  i fejlfunktion og i nominelle system status ...
images/deus_ex_0890.jpg
Hvis jeg ikke tage et billede, ingen nogensinde ville tro mig!  Ingen!  Altid!
images/deus_ex_0900.jpg
Efter indbetaling af et par kreditter til den virtuelle kirke for en cybernetic ægteskab, og slippe ud Ms DuClaire, Mr. Manderley og jeg mødte op med Alex på Morgan Everett's krybbe.
images/deus_ex_0910.jpg
"Dude, hook mig op med computeren 'høj', bro '!  Jeg ønsker at blive svimmel, dazed og forvirret, digitale stil, min mand."  Endnu en gang, Mr. Manderley var at udforske nye dimensioner.
images/deus_ex_0920.jpg
Mr. Manderley, snubler de i Morgan Everett's akvarium!
images/deus_ex_0930.jpg
Dude, er du forsøger at få os smidt ud af Everett's sted?!  Vi har kun været her to minutter!
images/deus_ex_0940.jpg
"Vand, J.C.!  Glorious vand, alt omkring os.  Tænk over det ..."
images/deus_ex_0950.jpg
"Jeg føler sig hjemme her, J.C., flydende gennem dette rum, gennem denne flydende stilhed."
images/deus_ex_0960.jpg
Mr. Manderley besøgte Lucius DeBeers, den hedengangne leder af Illuminati, hvis svagelige krop er holdt tæt ved nedfrysning indtil videnskaben kan give ham et nyt organ.  DeBeers samtaler virkelig langsomt, og Mr. Manderley faldt i søvn på grund af intens kedsomhed.
images/deus_ex_0970.jpg
Alright, ophold her og få noget hvile.  Jeg går til Vandenberg Command Center!
images/deus_ex_0980.jpg
Jeg gik til Vandenberg Command Center ... men så så jeg en skyggefuld figur ...
images/deus_ex_0990.jpg
De mystiske tal havnet ved ...
images/deus_ex_1000.jpg
Jeg tændt et lys, og ...  Det var Mr. Manderley!
images/deus_ex_1010.jpg
"Ja, J.C., det er mig!  Jeg har nu magten af en flyvning, tak til alle de stråling Jeg har fået det seneste!"
images/deus_ex_1020.jpg
"Nu må jeg flyve videre, J.C. til min skæbne!"
images/deus_ex_1030.jpg
Senere, i lobbyen af kommandoen center, jeg har set nogen, som hviler på et skylight vindue.
images/deus_ex_1040.jpg
Jeg skød vinduet, og ned falder ...  Mr. Manderley!  Sikke en punk!  Få din røv her.  Vi må se Dr. Gary Savage og Sam Carter.
images/deus_ex_1050.jpg
Sam Carter og Mr. Manderley sammen igen!
images/deus_ex_1060.jpg
Mr. Manderley tiltrådte mig på en tur til Vandenberg Gas stationen for nogle cigaretter, og vi kørte ind på Sandra Renton!
images/deus_ex_1070.jpg
Sandra Renton med en klase af hoboes!  Damn, girl!
images/deus_ex_1080.jpg
Mr. Manderley ønskede at få våde igen på sub base ...
images/deus_ex_1090.jpg
"Har du ikke føler en primordial forbindelse til havet, J.C.?  Oh, vent, du blev skabt i en tank.  Min dårlige!"
images/deus_ex_1100.jpg
"Se på mig!  Jeg er en fisk!  Jeg er helt svømning, og jeg er bange for vandlevende rovdyr ...  forskrækket, men sikker også.  Evolution forberedte mig til dette, J.C.""
images/deus_ex_1120.jpg
Mr. Manderley svømmede videre til Ocean Lab.  Jeg fanges op til ham ved rejser i en minisub.
images/deus_ex_1130.jpg
"Jeg slog dig til Lab, J.C.!  Ja, jeg gjorde."
images/deus_ex_1140.jpg
Mr. Manderley flopped ud af vandet og videre til bunken af minisub værelse.  Han foregivet at være maladapted til jordbaseret locomotion.
images/deus_ex_1160.jpg
Senere, Mr. Manderley sprang ind på en tank indeholder Karkians!
images/deus_ex_1170.jpg
Get the hell ud af dér, Mr. Manderley!  Disse Karkians kommer til at spise din røv live!
images/deus_ex_1180.jpg
Nooooo!!!  Aw, jeez, de spiste Mr. Manderley!  Han er ...  væk for evigt!
images/deus_ex_1190.jpg
Så en Greasel begyndt at spise Mr. Manderley.
images/deus_ex_1200.jpg
Uh, oh!
images/deus_ex_1210.jpg
I alle den forvirring, jeg besluttede at dræbe Mr. Manderley mig selv, med stor spænding.
images/deus_ex_1220.jpg
Mr. Manderley kan ikke dø!
images/deus_ex_1230.jpg
Hey, det er Walton Simons, direktør for FEMA!  Jeg beklager at placere alle disse dåser der tidligere, fordi han ikke kunne komme over og sige "hej!"
images/deus_ex_1240.jpg
Hey, Mr. Manderley, er det Walton Simons!  Husk ham?!
images/deus_ex_1250.jpg
Jeg tror Walton Simons forsøger at skade os, Mr. Manderley!
images/deus_ex_1260.jpg
Ouch, plasma!
images/deus_ex_1270.jpg
Dr. Gary Savage tiltrådte mig og Mr. Manderley på taget af sub base, og Jock var ventetiden for os i helikopter.
images/deus_ex_1280.jpg
Senere, på en nærliggende missil silo, Mr. Manderley fortalte mig, og Jock at flyve til Area 51.  Mr. Manderley fastsætte om missil silo døre og tog en middagslur.
images/deus_ex_1300.jpg
Jock og jeg begyndte vores fly til Area 51, men derefter missil silo døre åbnet, og Mr. Manderley faldt på de stigende missil!  Hellige røg!  Mr. Manderley er ridning det missil!
images/deus_ex_1310.jpg
Jock og jeg så hjælpeløst som Mr. Manderley fortsat skal varetages af missiler.  Hvis Mr. Manderley overlever, vil han elsker dette billede!
images/deus_ex_1320.jpg
Jeg ankom på Area 51 og plettede to tal i skyggen af den brændende ødelæggelse ...
images/deus_ex_1330.jpg
It's Mr. Manderley og Walton Simons - venner igen!
images/deus_ex_1340.jpg
Hvordan har du overleve det sus, gutter!
images/deus_ex_1350.jpg
Mr. Manderley og Walton Simons, venner evigt!
images/deus_ex_1360.jpg
... så glade sammen! ...
images/deus_ex_1370.jpg
Come on, Mr. Manderley er vi nødt til at komme i undergrunden.  Bob Page kaster en part, og vi er sent som det er.
images/deus_ex_1380.jpg
Hey det er det Man In Black (MIB) der dræbte mine forældre!
images/deus_ex_1390.jpg
Det MIB komme til at betale!
images/deus_ex_1400.jpg
Mr. Manderley svømning i min vugge, min inkubation tank!  Det er simpelthen forkert, dude!  Jeg følte mærkeligt krænket, men jeg tog dette billede i hvert fald.
images/deus_ex_1410.jpg
Senere har vi stødt på et par rum udlændinge.  Ret væk de mødt os med radioaktive bjælker.
images/deus_ex_1420.jpg
Mr. Manderley blev rystet af fremmede stråling.  Jeg forsøgte at acceptere den intense stråling brast i den ånd, som det var hensigten, men det faktum, at jeg var næsten 100% dræbt blandede sig med min objektivitet.
images/deus_ex_1430.jpg
Ugh, der sættes på nogle tøj!
images/deus_ex_1440.jpg
Mr. Manderley opholdt sig i atomreaktor værelse, mens jeg gik på at opfylde vores vært, Bob Page.
images/deus_ex_1450.jpg
Hey, det er Bob Page!  Wow, jeg kan ikke helt sætte min finger på det, men Bob har ændret sig i nogle karakteristiske siden jeg sidst mødte ham.  Jeg synes, det kunne være rør forbundet til hans kropslig organer, og energiområdet.  Yeah ...
images/deus_ex_1460.jpg
Mr. Manderley!  Dude, hvad en reunion!
images/deus_ex_1470.jpg
Hey, Jeg vil ikke flyve for tæt på Bob, Mr. M.
images/deus_ex_1480.jpg
Dude, du er i hans bioelectric område, du flipper!  Få et værelse, får du to!
images/deus_ex_1490.jpg
Alt for et højt, hvad?
images/deus_ex_1500.jpg
Før jeg vidste det, Mr. Manderley fløj over til en konsol og skubbet på knappen for at dræbe Bob i en kæmpe eksplosion!  Dette er nogle vanvittigt parti, Bob!
images/deus_ex_1510.jpg
Endelig Mr. Manderley og jeg mødtes med "Helios", en sansende A.I..  Spændte på at få den ultimative mental rejse, Mr. Manderley "fusionerede" med A.I., skamløst direkte foran mine øjne.  Således er AI's fejlfri logik har kombineret med Mr. Manderley's ...  (hvordan skal jeg beskrive det ?)...  "ikke-lineær" tænkning.
Wow!
Jeg vil ikke snart glemme de sidste 48 timer!
Og jeg vil ikke glemme de gode tider jeg havde med min ven (og tidligere vejleder), Mr. Manderley!
-- J.C.  Denton

2. Noter

2.1 Normal spillet, og ingen tegn skadet

Alt det fremgår af ovenstående fandt sted under normal afspilning af videoen vildt "Deus Ex", uden snyd, modifikationer eller et niveau redigering.
Også Mr. Manderley, Walton Simons, Gunther Hermann, den kvindelige i forvaring midterste celle, osv., er alle blot bevidstløs, ikke død.
I Deus Ex, bevidstløse mennesker kunne overleve ting, som ville dræbe bevidste mennesker, så jeg ikke føler dårlig kaster Ms Chow fra en sjette etage vindue, eller tager Mr. Manderley: på en stærkt radioaktive smadrekasse, undervands, på en elektrificeret jernbane I en atomreaktor med stråling-projektion af udlændinge, i en kød fryser, i en bioelectric felt, og foran et Greasel at være delvist spist.

2.2 Objektorienteret verden

Deus Ex er en usædvanlig video spil, fordi den tillader afspilleren at bruge objekter med en hidtil uset frihed.
Også de forskellige organ augmentations er lige nok til at tillade en fokuseret afspilleren til at gå ud over den planlagte parametre for spillet plot.
Jeg er taknemmelig for den rigdom, som gives ved både den sande objektorienteret karakter af spillet og borderline-uforholdsmæssigt store evner gjort muligt af den "augmentations."
Også den A.I. logik tilpasser sig pænt til de forskelligartede uventede scenarier.
Desuden er der subtile "smuthuller" i den logik, men i stedet for at forklejne de erfaringer, de i høj grad forlænge levetiden af spillet for hard core spillere som mig der elsker at forsøge tossede ting.

2.3 De vigtigste faktorer, der har aktiveret denne historie

Det første afgørende evne, som gjorde fortæller meget af historien muligt er evnen til at foretage enhver bevidstløs person til nogen placering.
Den anden afgørende evne, som gjorde fortæller meget af historien muligt er evnen til at føre en ensom person, og derefter bord Jock's helikopter, og så nå frem til en destination med ensomt person stadig i ens arme.
Denne evne aktiveret for mig at bære Mr. Manderley fra by til by hele vejen til slutningen af hele spillet.
Et tredje afgørende evne, som gjorde fortæller meget af historien muligt er evnen til at ophæve kasser, bære kasser, stak kasser, og klatre på toppen af dem.
En fjerde mulighed, som aktiveres mig at tilføje en masse dejligt hånd på historien var evnen til at hæve genstande, bære genstande, og anbringe objekter i en forudsigelig måde.
Således kunne jeg arrangere en masse af de små objekter spredt rundt om i verden.
For eksempel var jeg i stand til at indsamle masser af kontormøbler fra, i UNATCO HQ og terpe en masse af den i at Mr. Manderley's kontor.
Jeg var også i stand til at samle en masse skulls og knogler i Paris Katakombe og arrangere dem rundt Mr. Manderley.
Den kontrol, når droppe objekter er meget begrænsede (en grundlæggende tosses objektet i den luft), men tilstrækkelig til at opnå en masse.
Et ekstra mærkelige evne, at jeg opdagede, var evnen til fortsat at, når der vises inde i "Secret MJ12 Facility" tilbageholdelse celle, bære det objekt (eller person), at jeg havde på det tidspunkt, for at blive taget til fange af UNATCO tropper.
Så selv om alle andre ejendele er taget væk og sat i en hvælving, objektet en fører på tidspunktet for indfangning af UNATCO tropper forbliver i sine hænder, når en materializes i forvaring celle.
Dette gjorde et par sjove billeder muligt.
De fleste stunts involveret kedelige planlægning, stabling metal kasser, bære ting osv.
Tranquilizing nogle tegn uden uheld dræbe dem var til tider vanskelig og tidskrævende.
F.eks Agent Gunther Hermann kan opretholde et meget stort beløb for skader, før han bliver bevidstløs eller død, men kun at bruge tranquilizing våben til rent faktisk at gøre Gunther Hermann bevidstløs tager en upraktisk amout tid; ja, strategien er for hurtigt at skade ham til "inden for en millimeter af hans liv," så at sige, og derefter bruge midler til at få ham resten af vejen ned til bevidstløshed.
Det synes nødvendigt at gøre et par forsøg (dvs. et par utilsigtede drab), før et godt sekvens af angreb bliver indlysende.
Et af de største overraskelser og spænding var vidne til Mr. Manderley, der transporteres op af missiler, efter at jeg har sat ham på missil silo døre.
Det var langt den luckiest resultatet af alle de ting, jeg forsøgte i spillet.
Når jeg bragte Mr. Manderley til missil silo, jeg umiddelbart troede, at forsøge at få Mr. Manderley på toppen af missiler, da det blev lanceret.
Den eneste synlige metode var at lade ham blive skrabet ud af åbningen silo døre og falder om missil.
Det virkede usandsynligt, at arbejde, men det gjorde det!
Når cut scene begyndte, og jeg så Mr. Manderley get snagged om missiler og begynder at stige op i luften, jeg lo med spænding og reelle tilfredshed.
Det øjeblik var så awesome, og jeg elskede det faktum, at Deus Ex netop havde nok fysik og objekt orientering at gøre det muligt.
En anden overraskelse og spændingen var vidne til Mr. Manderley fald fra et skylight vindue (efter som jeg placeret ham tidligere), efter at jeg har skudt glasset inde fra bygningen.
I betragtning af hvordan fysik-motoren fungerer i Deus Ex, denne erfaring med skylight vindue synes naturligvis muligt og triviel, men subjektivt, noget om at se dette scenarie arbejde virkelig glad for mig.

2.4 Bemærkninger om skubbe spillets plot til grænsen

Jeg virkelig har klaret sig ind Jock's helikopter, når spillets plot forsøger meget hårdt på at få JC Denton fanget og fængslet.
Da jeg klikkede på helikopteren jeg ikke rigtig forventer noget til at ske, og intet skete.
Jeg blev ikke skuffet.
Spillet aldrig er beregnet til dette scenario at forekomme, og virkelig kastede alt, hvad det havde på mig at forhindre mig i at se, at der ikke var nogen måde at vinde.
Men, at spillets store kredit, er det ikke helt forhindre en fra overvinde skæbne!
Det er rigtigt, at tegn centralt for fremtidige plot tråde er overmenneskelig og ikke kan ødelægges, men det er omfanget af ting at blive kunstigt håndhæves.
Jeg har læst bemærkningerne i Internet diskussionsfora som hævder, at det er muligt at gøre det gennem hele spillet uden at dræbe nogen.
Jeg held gjort det gennem hele spillet uden at dræbe andre end Agent Anna Navarre.
På et kritisk plot punkt, jeg med held fanget hende i kælderen i UNATCO benytter metal-kasser, og i teorien kunne jeg gøre et sikkert tilflugtssted, men spillet scripting simpelthen ikke tillade Alex Jacobson at give JC Denton nøglen til at flygte UNATCO medmindre Agent Navarre er død.
Jeg tror jeg lykkedes tranquilizing Agent Navarre, men dette var ikke tilstrækkeligt.
Jeg forsøgte at tranquilize Alex at få nøglen, men han kan ikke tranquilized eller ødelagt.
Men ifølge bemærkningerne til Internet diskussionsfora, man kan stille tilstrækkelige lydene ved den kritiske dør at lokke en sikkerhedsvagt fra uden at åbne døren.
Jeg er tilbøjelig til at tro denne påstand, og noget jeg vil forsøge at gøre det ske.
Jeg er generelt generet, når en spillekonsol plot styrker en spiller til at dræbe for at gøre fremskridt.
For eksempel i den video game "Red Faction", man møder en hovedordfører på et skrivebord der er ubevæbnede, bare sidde der, og alt, hvad man skal gøre, er at trykke på en knap, der er fuldt eksponeret bag skranken.
Spilleren kan hoppe over hele desk osv., og fyr ikke flytte.
Det er ganske let at skubbe knappen, men når man gør et forsøg på at skubbe knappen én får en video budskab: "Du skal dræbe generelt."
Det er så jacked up!
Min opgave var at skubbe knappen.
Min mission medførte ikke dræbe en helt passiv fyr på et skrivebord.
Jeg nyder Deathmatch spil, men i strategi spil jeg ikke kan lide kunstige begrænsninger etableret blot at fortælle en bestemt historie.
Prøv at gøre det gennem Deus Ex uden at dræbe nogen mennesker, og uden at give dine fjender for at komme til skade, og ja, Deus Ex bliver en strategi spil!
For eksempel, jeg reddede Lebedev!
Jeg forhindret Agent Navarre fra at komme nogen steder i nærheden af ham, og jeg bare gik ud af 747.
Jeg har siden vendt tilbage til 747, efter at have kørt ind på Gunther Hermann, men inden boarding Jock's helikopter, for at kontrollere, at Lebedev stadig var sikker.
Agent Navarre havde nogen chance for at komme forbi hindring Jeg sætter i hendes måde.
Kun en styrke forstærkning gjort det muligt at varetage det enorme metal smadrekasse der.
Det vanskeligste redning i hele spillet blev forbundet med street kampe mellem UNATCO tropper og NSF "terrorister" i Hell's Kitchen og Battery Park.
Du er nødt til at undgå at udløse disse kampe, indtil du er parat til at køre i og håber at du kan chokere og tranquilize alle NSF mennesker før nogen på begge sider bliver selv dræbt.
Meget svært.
Resultatet bestemmes af sandsynlighed.  Enhver har frygtelige mål, så de ofte kan overleve længe nok til at blive reddet fra sig selv.
Jeg tror ikke, det er muligt at spille hele spillet uden at ødelægge mindst fire robotter (ved Vandenberg base, når Jock er for bange til jord).
Men jeg tror, man kan undgå at dræbe alle Greasels, mekaniske edderkopper, og slet alle Karkians og Grays.
Fik den kører og helbredelse augmentations hjælper en igennem disse trusler.

3. Ressourcer

3.1 "Deus Ex kører for hurtigt på en bærbar computer"

Løsning: Start -> Control Panel -> Power Options -> Power Schemes (tab) -> Power Schemes (drop down) : "Home/Office Desk".
Forklaring: Det "Portable/laptop" magt ordningen forsøg på at spare på strømmen ved at bremse CPU når systemet er inaktiv.
Når Deus Ex startes, kontrollerer CPU hastighed til at bestemme, hvor hurtigt spillet skal køres.
Senere, da spillet fortsætter med at bruge CPU, strømbesparende øger hastigheden af CPU.
Fordi spillet kontrolleret CPU hastighed, når det stadig var langsom, spillet kører for hurtigt.
Ændre magt ordningen til "Home/Office Desk": CPU vil ikke gå til en nedsat hastighed, når computeren er inaktiv, og derfor CPU hastighed kontrollere, hvornår Deus Ex starter vil være den rette langsigtede hastigheden af CPU.
[Bemærk: Den forklaring ovenfor omfatter sætninger taget fra stillinger findes på http://www.quartertothree.com/game-talk/showthread.php?t=21536]
Når jeg har installeret den oprindelige Deus Ex software under Windows XP, spillet kørte for hurtigt og var umuligt at nyde.
Walking var ekstremt hurtig, sådan at den høje sats på fodspor skabt et lavt sat brummen lyd.
Voice meddelelser fra tegn blev afsluttet før hver lyd segment var færdig med at spille, fjerne måske halvdelen af alle talt dialog.
Ændre magt ordningen til "Home/Office Desk" som beskrevet ovenfor, og derefter genstarte spillet, rettet problemet.
Imponerende!

3.2 Opdatering til den oprindelige Deus Ex vildt

Besøg Eidos websted for information om opdatering ("patch").
Søg på internettet for yderligere oplysninger om denne opdatering og for beskrivelser af oplevelser af mennesker, der har anvendt denne opdatering.
Noter vedrørende opdatering
De "Game of the Year" udgave ikke kræver denne programrettelse.
Denne programrettelse er for en detail-version af spillet, undtagen 1.003f_OEM5 og 1.003f_OEM.
Programrettelsen løser mange Single Player mode bugs.
Denne patch tilføjer desuden Multiplayer mode støtte til Deus Ex.
Officielle opdatering Internet site (Eidos):
http://ftp.eidos.com/pub/patches/deusex/DeusExMPPatch1112fm.exe
Lokalt cachet kopi af opdateringen:
DeusEXMPPatch1112fm.exe
(Oprindelig udgivelsesdato: 2001.4.26)
37399552 bytes
MD5: 3c10572028d52d10da66052ef91ffeb4

3.3 Lyde

[1] "Vince" hænger ud i baren på Lucky Money natklub i Hong Kong.
Det bliver hurtigt klart, fra at lytte til hans uhyggelig bemærkninger, at han volontører til eksperimenter på den nærliggende VersaLife labs.
deus_ex_vince001.mp3

316813 bytes
MD5: 6eaf61a861ca225f535f7dd14212374b
[2] De skøre vagabond er blevet afholdt i en celle i hemmelige laboratorier i VersaLife bygning i Hong Kong.
Det er indlysende, at han blev taget ud i gaderne for uetisk forskning ...
Hvem vil savne ham?!
deus_ex_crazy_bum001.mp3

441365 bytes
MD5: 21bdc0ebba56f1d625c59d4d3c5f378d
[3] Mr. Manderley, få noget forstyrret, at jeg spiller rundt i hans kontor.
deus_ex_mr_manderley_trust001.mp3

224444 bytes
MD5: 651df2a6e6af5c3f31f4c04eb4144a52
[4] Walton Simons, i det øjeblik jeg forråder UNATCO.
Bemærk, at han nævner, at jeg "tog sig af tropper" (de er alle tranquilized, som vist i fotoalbum ovenfor).
deus_ex_walton_simons001.mp3

478145 bytes
MD5: a5b8ed0d50fe667c228834d2c5f75f68

3.4 Gemte spil

Følgende er gemt spil fra forskellige vigtige dele af spillet.
(De dele nogle mennesker vil ganske enkelt ikke tro, medmindre de se det i spillets motor.
) For det første skal man unzip filen, og flytte den mappe ind med et navn som f.eks "Save0123" til "D:\DeusEx\Save".
Således er den mappe indrejse vil være: "D:\DeusEx\Save\Save0123".
[1] Manderley's kontor - oversvømmet med junk!
deus_ex_save_manderley_stuff.zip

1085511 bytes
MD5: 9034dc311cdfa89ffbc297e281bbb7d1
[2] Jeg undsluppet Gunther Hermann og Agent Navarre til Jock's helikopter!
Jeg har frustrerede et stort komplot punkt!
deus_ex_save_helicopter.zip

4666780 bytes
MD5: aa7c934bfa22b013f0f53ede88c5aec8
[3] Jeg har en kvinde med mig i Secret MJ12 Facility tilbageholdelse celle.
(Jeg var bedriften hende, når jeg tilladt mig at blive skudt ned ved UNATCO tropper.)
deus_ex_save_jail_woman.zip

1494745 bytes
MD5: 20d105fb8780e4602cce61527c90d93b
[4] Mr. Manderley vil ride den missil på vej til Area 51!
(Bemærk:
(1) Du skal bord på helikopteren bevidne missilaffyring.
(2) naturligvis Mr. Manderley vil ikke være på Area 51 når du get there!
Du skal genindlæse før missilaffyring og bære ham på helikopter.
Således er en alternativ fremtid.  )
deus_ex_save_missile.zip

6265887 bytes
MD5: 96bc53babece4a3b1d5f379495853a20
[5] Mr. Manderley i min (JC Denton) inkubation tank!
Syg!
deus_ex_save_manderley_incubation.zip

6419479 bytes
MD5: 8b09797ffdf0af1f7a7828b01feef516
[6] Mr. Manderley inde Bob Page's kraft område.
Åh, og JC Denton (dig) er også lige ved siden Bob Page.
Jeg tror, at der skal være nogle usynlige fysik formål at forebygge få nær Bob's organ ...
deus_ex_save_manderley_page.zip

6421359 bytes
MD5: 40b21b2f96ff9c1d5e19e0a61c76062d

3.5 "Deus Ex" fan sites

Den bedste Deus Ex fan site, som jeg har set endnu
http://home.kc.rr.com/bobfahey/deus_ex.htm
Bob Fahey er en sand fan af Deus Ex, og han har en glimrende samling af links og kommentarer vedrørende Deus Ex.
Jeg er enig med alle hans kommentarer.
Den bedste musik download: den originale soundtrack (OST)
http://www.jadiepoo.com/dx/OST
Linket ovenfor er en af de mange links på Bob Fahey's side til den fulde Deus Ex originale soundtrack (OST) med 41 fremragende spor i MP3 format.
(Spor 31-41 er i en mappe indrejse med navnet "extras".  Disse musiknumre åre til særlige områder i spillet, såsom natklub, barer, og de første kursuslokaler.)

4. Game fakta

4.1 Deus Ex (2000)

Udgivelse: 2000
Udvikler: Ion Storm (http://ionstorm.com)
Udgiver: Eidos Interactive, Inc.  (http://eidos.com)
Motor: Unreal Tournament (med UnrealEd verden redaktør); Thief spil motor
Jeg oprindeligt spillede Deus Ex under Windows 98.
Men alle de billeder og lyde til dette dokument blev erhvervet, mens spiller Deus Ex under Windows 2000.

4.2 Deus Ex: Invisible War (PC, 2004)

Wikipedia indrejse:
http://en.wikipedia.org/wiki/Deus_Ex:_Invisible_War
Interfacet indtager en betydelig del af skærmen, og den har en rund form, at der er meget distraherende fra aktivitet i spillet miljøet.
Spillet områder er forholdsvis små.
Tegnet dialogen, og de mål, er relativt overfladisk i forhold til den oprindelige Deus Ex.
Jeg har ikke helt spillet Invisible War.
colinfahey.com
kontaktoplysninger
English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية