Deus Ex:
Mr. Manderley og meg
Et fotoalbum
Colin Fahey
1. Innledning
Jeg har nylig sluttet UNATCO, en elite politistyrke med internasjonale jurisdiksjon.
De ga meg cool shades og en svart ytterfrakk, og alle hilst meg som "agent."
Men det beste var å oppdage at min sjef, Mr. Manderley, var en mann som elsker å parten.
Dette er et fotoalbum av et Wild 48 timer circling verden å bli full, får høy, seducing flotte kvinner, og ødelegge sivilisasjonen.

Min ankomst på UNATCO hovedkvarter

Mr. Manderley's ytre kontor døra

Hey, it's Agent Anna Navarre!

Min bror, Paul Denton! Og ...

Mr. Manderley! Dude, 1250 kreditter!

Mr. Manderley ikke liker det faktum jeg ødela hans stol ...

... Så jeg gjorde det opp til ham!

Jeg trodde Mr. Manderley satte pris på hans nye ting ...

... men han valgt knuses alt ...

... og drept meg!

Agent Anne Navarre på en parkerte 747 jet-fly ...
Senere den dagen jeg kjørte inn til Agent Anne Navarre, som var ivrig etter å drepe Lebedev om bord i en parkert 747 jet-fly.
Men hun kunne ikke komme forbi en metall kasse jeg satt i døråpning.
Oops!
Lebedev ble reddet, og jeg returnerte til UNATCO uten hendelsen.

Jeg besøkte 'Ton i Hell's Kitchen, og møtte Jo Jo Fine, og en annen Jo Jo Fine, flettede, til en blir! Whoa! That's mo' Jo!

Jeg møtte Rentons, som kjører 'Ton. Nice people.

Jeg gikk med Rentons til den lokale Underworld Tavern.

Den Rentons hadde for mye å drikke. Wow, what a bartender!

Senere den kvelden jeg tranquilized alle i 20th Street Warehouse slik at jeg kunne sende en melding til NSF.

Det er transmitter ...
Etter overføring av meldingen, Walton Simons, direktør for FEMA, sendt et innspilt notat til meg selv at jeg var en "stor feil" og at han hadde aktivert min killswitch.
Han er en slik pille, som fyr!
Damn it!

Jeg tok T-bane og evaded capture av Agent Navarre og Gunther Hermann på Battery Park subway station. (Gunther Hermann vises direkte under Jock's helikopter i dette bildet.)

Jeg gikk til Castle Clinton å skjule, men det ble borte! Totally borte! Gosh, jeg var det ikke mer enn 2 timer siden!

Jeg gikk til Jock's helikopter, men han var tydeligvis stunned å se meg, og ville ikke la meg i. Hvorfor?!

Den neste tingen jeg visste at jeg var tankevekkende opp i fengsel, holder en basketball ...

... og en varm kylling! Takk, UNATCO!

Jeg er overrasket over de ikke ta min kasse av TNT.

En UNATCO Vekter ønsket meg å gjøre et trekk.
Allikevel, jeg fikk ut av min celle, takket være noen navngitte "Daedalus".
(Daedalus var den legendariske byggherre av Cretan labyrinten som gjøres vinger for å aktivere seg selv og sin sønn Icarus for å slippe fengsel.)

"You Dentons sure hung us out to dry." jeg ta dette til å bety at Mr. Manderley ønsker å gå med meg til Hong Kong å få full!

Jock fløy oss både til Hong Kong. Mr. Manderley hvilte på et rekkverk i nærheten av kanalen.

Mr. Manderley elsker Hong Kong om natten.

Whoa!

Mr. Manderley gjør en tur til på badet i Lucky Money nattklubb med flere jenter, for flere timer ... Lucky Money, faktisk!

Senere har jeg funnet ham gått ut på bar. I figured Jeg kan i tillegg ha en drink, også.

Jeg satt Mr. Manderley i fryseboks til chill.

Lights Out, Mr. Manderley!

Senere Jeg dro for å sjekke opp på ham, og han var borte. Når noen spør rundt jeg lært at han fanget opp med noen kvinne kalt Maggie Chow. Jeg fant dem i seng.

Mr. Manderley og Maggie Chow showered sammen, fullt kledd. Hong Kong kultur er sprø!

Mr. Manderley og Maggie Chow krasjet ut på Jock's leilighet.

Vi har for å komme tilbake til Tracer Tong's sted fort ... Det er ingen tid for å ta heis ...

Jeg kastet Ms Chow ut av vinduet. Hun er bevisstløs, slik at fallet vil ikke såre henne.

Happy landinger, Ms Chow!

Jeg gjennomført Mr. Manderley til første etasje, og jeg synes Ms Chow der, venter på oss.

Luminous Path medlem: "Maggie Chow... the most beautiful woman, yet capable of great ugliness. "Uh, ikke ser bak deg, mister!"

Jeg satt Mr. Manderley og Maggie Chow i separate medisinske senger i Tracer Tong's blokk.

Når Mr. Manderley wakes up ... Hei, det er Jaime Reyes, min lege!

Mr. Manderley ønsker å overraske Alex Jacobson, 1337 datamaskin hacker dude.

Hvem er det, Alex?

That's right, bziach! Det er din ex-sjefen, Mr. Manderley!

Alex og Mr. Manderley.

De tre av oss! Damn, dude! This is fracking awesome!

Mr. Manderley vandret til et nærliggende tempel å innhalere "hellig røyk."

"Hook meg opp med Buddha, munk." Mr. Manderley liker å få "opplyst" minst én gang hver dag.

Senere jeg betalt et besøk til Max Chen at hans Lucky Money nattklubb. Jeg dumpet Maggie Chow og Dragon's Tooth sverdet på hans skrivebord.

"Jeg fant noe i Miss Chow's leilighet som kan være interessante for deg." (... Nemlig Miss Chow, og Dragon's Tooth sverd!)

"Nei, du må være feilaktig." Dude, Max, baby! Arbeid med meg her! Kontroller freakin' desk, mann! Ms Chow ... Dragon's Tooth sverd ...

Jeg skrev det ut på en måte som Max Chen's Buddha-kjærlig sinn kunne forstå.

Vi alle gikk til templet for å få høye.

Gordon Quick var også interessert i å bli full.

See you guys senere!

Jeg ville Mr. Manderley og Miss Chow å være med meg når jeg killswitch ble slått av.

Hah, hah! The gnister kile! Jeg fortalte du fyrene det ville vært kult!

Miss Chow oppfordret meg til å ta henne til en lokal nattklubb navngitt "Universal Constructor" (UC). Det er et rart navn på en nattklubb, jeg trodde. Når vi fikk det hun har blåst ut det opp, så pen gnister, og gikk ut fra overexcitement.

Vi returnerte til New York ... Mr. Manderley krasjet på min brors leilighet på 'Ton.

Jeg vet at denne leiligheten er under standarder, Mr. Manderley, men Walton Simons kansellert min UNATCO kredittkort ... så hvis du aktiverer min killswitch var ikke nok! Damn it!

Jeg satt opp en ugjennomtrengelig masse av søppel bokser å forutse Stanton Dowd's ankomst ved ødela grunnlaget for Osgood & Sons.

Well, I'll be damned! Stanton Dowd, omgitt av trashcans!

Mr. Manderley møtte Stanton Dowd i Dowd familie krypten. Dette er fracking rare, guys.

Dude! Dowd gikk av Mr. Manderley, direktør ved store av UNATCO, uten selv å si "hallo." I guess være i ens egen familie krypten er noe ... distraherende.

Til slutt fikk jeg dem til motstrebende posere for et bilde.

Jock ga oss en helikoptertur til et tak i Paris. Mr. Manderley fortalte meg fransk chicks kan ikke få nok American "l'amour"! Jeg lastet ned "uteliv / fester" delen av UNATCO fransk språk databasen direkte inn til mine kybernetisk implantater.

Mr. Manderley hadde en for mange flasker "vin" og gikk ut. For chuckles jeg båret ham til katakombene og arrangert Hodeskaller og bein rundt ham.

Når han vekker opp, vil han positivt freak! Heh, heh! Damn, dude!

Senere, noen stoffet pushers overbevist Mr. Manderley å prøve ut kjernefysiske gamma-ray-stråling. Den franske oppfunnet radioaktivitet, og Mr. Manderley var ivrige etter å gi i denne høy-energi glede. Etter noen forhandling, og en kreditt overføring, Mr. Manderley var på toppen av en kasse av plutonium, basking i sin strålende, usynlige stråler!

Mr. Manderley, riding the plutonium hest! Mr. Manderley fortalte meg senere at han kunne "se uendelig" og at han hadde blitt "quantum viklet inn i elleve dimensjoner av ren ekstase!"

Senere bestemte jeg meg for å komme høyt. Jeg såret deg på en Paris nattklubb kalt "La Porte de l'Enfer" (døren til helvete). Man, ble jeg søl.

Dude, og Mr. Manderley ble det også!

Vent litt, som det er åtte av oss!

Hei, det er den jente fra Lucky Money nattklubb!

Husk meg?! Jeg betalte for å få deg til Lucky Money!

I mellomtiden, Mr. Manderley fanget opp med Ms Beth DuClaire.

Mr. Manderley overbevist Ms DuClaire å gå med oss i Jock's helikopter. If the helicopter is a rockin', don't come a knockin'! alvorlig, selv om hun DuClaire hadde crazy sex med Mr. M på baksiden av helikopter last området.

Etter high-høyde (og lav radar signatur) romantisk opplevelse, Mr. Manderley sa han ønsket å gifte seg med Fru DuClaire på Knights Templar Cathedral. Jeg har ikke tro på ham, men det var vi.

I katedralen, Mr. Manderley funnet en ny type stråling som å sole seg og få høyt.

Well, I'll be damned! Det er Agent Gunther Hermann!

Agent Gunther Hermann også fikk høy med stråler.

Gunther gått ut kort ...

... men da Gunther og Mr. Manderley fikk, uh, "gift," av datamaskin-baserte prest!

... å ha og å holde ... ... for flere kreditter eller mindre ... ... i funksjonsfeil og i nominelle system status ...

Hvis jeg ikke ta et bilde, ingen vil noensinne tro meg! Ingen! Noen gang!

Etter å betale noen få kreditt for den virtuelle kirken for en kybernetisk ekteskap annulment, og slippe av Ms DuClaire, Mr. Manderley og jeg møtte opp med Alex på Morgan Everett's crib.

"Dude, koble meg opp med datamaskinen "høy", bro '! Jeg ønsker å bli svimmel, omtumlet og forvirret, digitale stil, min mann." Igjen, Mr. Manderley var å utforske nye dimensjoner.

Mr. Manderley, tripping ut i Morgan Everett's akvarium!

Dude, er du prøver å få oss kastet ut av Everett's sted?! Vi har bare vært her to minutter!

"Vann, J.C.! Glorious vann, alle rundt oss. Tenk på det ..."

"Jeg føler meg hjemme her, J.C., flytende gjennom dette rommet, gjennom denne flytende ro."

Mr. Manderley besøkte Lucius DeBeers, defunct leder for Illuminati, hvis skrøpelig legeme holdes nær frysepunktet før vitenskapen kan gi ham en ny kropp. DeBeers forhandlingene virkelig sakte, og Mr. Manderley falt sove på grunn av intens boredom.

Alright, opphold her og få litt hvile. Jeg kommer til Vandenberg Command Center!

Jeg gikk til Vandenberg Command Center ... men da jeg så en shadowy figure ...

Den mystiske skikkelsen drev med ...

Jeg slått på et lys, og ... Det var Mr. Manderley!

"Ja, J.C., det er meg! Jeg har nå strøm av fly, takk til alle for stråling Jeg har blitt får i det siste!"

"Nå må jeg fly videre, J.C., til min skjebne!"

Senere, i lobbyen på kommando sentrum, jeg så noen hviler på et takvindu.

Jeg skutt vinduet, og ned faller ... Mr. Manderley! What a punk! Få din ass over here. Vi må se Dr. Gary Savage og Sam Carter.

Sam Carter og Mr. Manderley sammen igjen!

Mr. Manderley kom til meg på en tur til Vandenberg Gas stasjon for noen sigaretter, og vi kjørte inn til Sandra Renton!

Sandra Renton med en haug av hoboes! Damn, girl!

Mr. Manderley ønsket å bli våte igjen på sub-base ...

"Har du ikke føler en primordial tilknytning til havet, J.C.? Oh, vent, du var spawned i en tank. My bad!"

"Se på meg! Jeg er en fisk! Jeg er helt svømming, og jeg er redd for vannlevende rovdyr ... Scared, men trygg, også. Evolution forberedt meg til dette, J.C.""

Mr. Manderley swam videre til Ocean Lab. Jeg rykket opp til ham ved å reise i en minisub.

"Jeg slå deg til Lab, J.C.! Ja, jeg gjorde."

Mr. Manderley flopped ut av vannet og videre til dekk av minisub room. Han pretended å være maladapted for terrestrisk locomotion.

Senere, Mr. Manderley hoppet i en tank som inneholder Karkians!

Get the hell out of there, Mr. Manderley! De Karkians kommer til å spise din ass alive!

Nooooo!!! Aw, jeez, de spiste Mr. Manderley! Han er ... borte for alltid!

Deretter en Greasel startet spise Mr. Manderley.

Uh, oh!

I alle misforståelser, bestemte jeg meg for å drepe Mr. Manderley meg selv, med høy spenning.

Mr. Manderley kan ikke dø!

Hei, det er Walton Simons, direktør for FEMA! Jeg beklager å ordne alle disse boksene der tidligere, fordi han ikke kunne komme over og "hilse!"

Hey, Mr. Manderley, er det Walton Simons! Husk ham?!

Jeg tror Walton Simons prøver å skade oss, Mr. Manderley!

Au, plasma!

Dr. Gary Savage kom til meg og Mr. Manderley på taket av sub-base, og Jock ble venter på oss i helikopteret.

Senere, på et nærliggende rakett silo, Mr. Manderley fortalte meg og Jock å fly til Area 51. Mr. Manderley lå nede på rakett silo dører og tok en lur.

Jock og jeg begynte vår flight til Area 51, men deretter rakett silo dørene åpnes, og Mr. Manderley falt på stigende rakett! Holy smoke! Mr. Manderley er ridning i rakett!

Jock og jeg så hjelpeløse som Mr. Manderley fortsatte å bli gjennomført av rakett. Hvis Mr. Manderley survives, vil han elsker dette bildet!

Jeg ankom Area 51 og fant to tall i skyggene av det brennende ødeleggelse ...

It's Mr. Manderley og Walton Simons - venner igjen!

Hvordan fikk du overleve den vindkast, guys!

Mr. Manderley og Walton Simons, venner for alltid!

... så lykkelig sammen! ...

Come on, Mr. Manderley, må vi få underground. Bob Page er kaster en fest, og vi sent som det er.

Hei det er Man In Black (MIB) som drepte mine foreldre!

Det MIB skal betale!

Mr. Manderley svømming i min fødeby, min incubation tank! Det er rett og slett galt, dude! Jeg følte merkelig brutt, men jeg tok dette bildet allikevel.

Senere vi registrerte noen få plass romvesen. Med en gang de møtt oss med radioaktive stråler.

Mr. Manderley var fascinerte av fremmed stråling. Jeg prøvde å godta intens stråling briste i den ånd som det var ment, men det faktum at jeg var nesten 100% drept interfered med min objektivitet.

Ugh, sette på noen klær!

Mr. Manderley oppholdt seg i den kjernefysiske reaktoren rom mens jeg gikk for å møte vår vert, Bob Page.

Hei, det er Bob Page! Wow, jeg kan ikke helt sette min finger på den, men Bob har endret på noen karakteristiske siden jeg sist møtte ham. Jeg tror det kan være slanger koblet til sin kroppslige organer, og energi-feltet. Yeah ...

Mr. Manderley! Dude, hva en reunion!

Hei, jeg ville ikke fly for nær Bob, Mr. M.

Dude, du er i hans bioelectric feltet du freak! Få et rom du to!

Alt for høyt, ikke sant?

Før jeg visste det, Mr. Manderley fløy over til en konsoll og presset på knappen for å drepe Bob i en stor eksplosjon! Dette er noen crazy party, Bob!

Til slutt, Mr. Manderley og jeg møtte "Helios", sentient A.I.. Ivrige etter å få den ultimate mental reise, Mr. Manderley "fusjonerte" med A.I., shamelessly, rett foran mine øyne. Dermed blir AI's feilfri logikken har sammen med Mr. Manderley's ... (hvordan skal jeg beskrive det ?)... "ikke-lineær" tenkning.
Wow!
Jeg vil ikke snart glemme de siste 48 timer!
Og jeg vil ikke glemme den gode tider hadde jeg med min venn (og tidligere veileder), Mr. Manderley!
-- J.C. Denton
2. Merknader
2.1 Normal spillet, og ingen tegn skadet
Alt vist ovenfor oppstått under normal avspilling av video Kamp "Deus Ex", uten juks, modifiseringer eller annet nivå redigering.
Also, Mr. Manderley, Walton Simons, Gunther Hermann, kvinne i arrest center celle, osv., er alle bare bevisstløs, ikke døde.
I Deus Ex, bevisstløs mennesker kunne overleve ting som ville drepe bevisste mennesker, slik at jeg ikke føler dårlig kaster Fru Chow fra en sjette etasje vindu, eller setter Mr. Manderley: på en svært radioaktive kasse, undervannsoperasjoner, på en elektrifisert jernbane , I en kjernefysiske reaktoren med stråling-projeksjon romvesen, i kjøtt fryseboks, i en bioelectric feltet, og foran en Greasel å være delvis spist.
2.2 Objekt-orientert verden
Deus Ex er en ekstraordinær spill fordi det gir spilleren til å bruke gjenstander med enestående frihet.
Også de ulike organ augmentations er akkurat nok til å tillate en fokusert spilleren til å gå utover den tiltenkte parametere i spillet plot.
Jeg er takknemlig for den rikdom som gis av både den sanne objektorienterte natur spillet og borderline-overdreven evner gjort mulig gjennom "augmentations."
Also, the A.I. logikken tilpasser seg fint til de forskjellige uventede scenarier.
Dessuten er det subtile "smutthull" i logikken, men i stedet for detracting fra erfaring, de stor forlenge levetiden på spillet for hard-core spillere som meg som elsker å prøve gal ting.
2.3 Main faktorer som gjorde denne historien
Den første avgjørende evne som gjorde forteller mye av historien mulig er muligheten til å bære noen bevisstløs person til en hvilken som helst plassering.
Den andre avgjørende evne som gjorde forteller mye av historien mulig er muligheten til å bære en ensom person, og deretter styret Jock's helikopter, og deretter komme fram til en destinasjon med enslig person fortsatt er i ens armer.
Denne muligheten for meg å bære Mr. Manderley fra by til by helt til slutten av hele spillet.
En tredje viktig evne som gjorde forteller mye av historien mulig er muligheten til å løfte crates, bære crates, stable crates, og klatre på toppen av dem.
En fjerde mulighet som gjorde meg til å legge til en rekke fine tingene til historien var muligheten til å løfte gjenstander, bære gjenstander, og slippe objekter på en forutsigbar måte.
Altså, jeg kunne ordne mye av den lille gjenstander spredt rundt om i verden.
For eksempel, jeg var i stand til å samle en mengde av kontormøbler fra i UNATCO HQ og pugge mye av det i Mr. Manderley's kontor.
Jeg var også i stand til å samle en rekke Hodeskaller og bein i Paris katakombene og sortere dem rundt Mr. Manderley.
The kontroll når slippe gjenstander er svært begrenset (en i utgangspunktet tosses objektet i luften), men tilstrekkelig til å oppnå mye.
En ekstra nifs evne at jeg oppdaget var muligheten til å fortsette til, vises på innsiden av "Secret MJ12 Facility" forvaring celle, bære gjenstand (eller person) som jeg var bærer på den tiden av å være fanget av UNATCO tropper.
Så selv om alle andre eiendeler er tatt vekk og satt i et hvelv, objektet er en gjennomføring på tidspunktet for fangst av UNATCO tropper er fortsatt i en hånd når en materializes i arrest cellen.
Dette har gjort noen morsomme bilder mulig.
De fleste stunts involvert langtekkelig planlegging, stabling metall crates, frakte ting, osv.
Tranquilizing noen tegn uten ved et uhell drepte dem var noen ganger vanskelig og tidkrevende.
For eksempel Agent Gunther Hermann kan opprettholde et svært stort antall skader før de blir bevisstløs eller død, men med bare tranquilizing våpen til å gjengi Gunther Hermann bevisstløs tar en upraktisk amout av gangen, så det er for raskt å skade ham til "innenfor en tomme av sitt liv," så å si, og deretter bruke tranquilizers å få ham resten av veien ned til bevisstløshet.
Det synes nødvendig å gjøre noen forsøk (dvs. noen få utilsiktede killings) før en god sekvens av angrepene blir avdekket.
En av de største overraskelser og spenning ble seende Mr. Manderley blir båret opp av rakett etter at jeg satte ham på rakett silo dører.
Det var langt, luckiest utfallet av alle de tingene jeg prøvde i spillet.
Da jeg kom Mr. Manderley til rakett silo jeg umiddelbart tenkte å prøve å få Mr. Manderley på toppen av missiler som det lansert.
Den eneste åpenbare metode var å la ham være skraping ut av åpningen silo dører og faller på rakett.
Det virket usannsynlig å fungere, men det gjorde!
Når kuttet scenen begynte, og jeg så Herr Manderley få snagged på missiler og begynner å stige i luften, jeg lo med spenning og ekte tilfredshet.
Det øyeblikk var så fantastisk, og jeg elsket det faktum at Deus Ex hadde akkurat nok fysikk og objektorientering for å gjøre det mulig.
En annen overraskelse og spenningen var å se Mr. Manderley fall fra et takvindu vinduet (som jeg plasserte ham tidligere) etter at jeg har skutt i glass fra bygningen.
Gitt hvordan fysikk motoren fungerer i Deus Ex, denne erfaringen med takvindu vinduet synes åpenbart mulig og trivielt, men subjectively, noe om å se dette scenariet fungere veldig fornøyd meg.
2.4 Observasjoner om skyve spillet tomten til grensen
Jeg gjorde virkelig gjøre det til Jock's helikopter når spillet plot prøver veldig hardt for å få JC Denton fanget og fengslet.
Når jeg klikket på helikopteret jeg visste egentlig ikke forvente noe å skje, og ingenting skjedde.
Jeg ble ikke skuffet.
Spillet aldri ment for dette scenariet oppstår, og virkelig kastet alt hadde den på meg for å hindre meg fra å se at det var ingen måte å vinne.
Men, for spillet er stor kreditt, er det ikke helt forhindre en fra å beseire skjebne!
Det er sant at tegn sentrale for fremtiden plot tråder er superhuman og kan ikke bli ødelagt, men det er omfanget av ting blir kunstig håndheves.
Jeg har lest kommentarer i Internet diskusjonsfora som hevder at det er mulig å gjøre det gjennom hele spillet uten å drepe noen.
Jeg vellykket gjort det gjennom hele spillet uten å drepe andre enn Agent Anna Navarre.
Ved en kritisk plot punkt jeg lykkes fanget henne i kjelleren av UNATCO ved hjelp av metall crates, og i teorien kunne jeg gjøre et trygt getaway, men spillet skripting ganske enkelt ikke tillate Alex Jacobson å gi JC Denton nøkkelen til å unnslippe UNATCO med mindre Agent Navarre er død.
Jeg tror jeg lyktes i tranquilizing Agent Navarre, men dette var ikke tilstrekkelig.
Jeg prøvde å tranquilize Alex å få nøkkelen, men han kan ikke være tranquilized eller ødelagt.
Men, i henhold til kommentarer på Internett diskusjonsfora, kan man foreta tilstrekkelig støy av den kritiske døren for å lokke en vakt utenfor for å åpne døren.
Jeg er tilbøyelig til å tro denne påstanden, og kanskje jeg vil prøve å gjøre det skje.
Vanligvis er jeg plaget når en video Kamp plot styrker en spiller å drepe for å gjøre fremgang.
For eksempel, i videoen spillet "Red Faction", en møter et generelt på et skrivebord som er ubevæpnet, bare sitte der, og alt man må gjøre er å skyve på en knapp, som er fullt eksponert bak skrivebordet.
Spilleren kan hoppe over hele skrivebordet, etc, og fyr ikke flytte.
Det er ganske enkelt å skyve knappen, men når man gjør et forsøk på å skyve knappen man får en video melding: "Du må drepe generelt."
Det er så jacked up!
Min oppgave var å skyve knappen.
Min misjon ikke hadde drept en helt passiv fyr på et skrivebord.
Jeg liker Deathmatch spill, men i strategi spill jeg ikke liker kunstige begrensninger etablert bare for å fortelle en spesiell historie.
Prøv å gjøre det gjennom Deus Ex uten å drepe noen mennesker, og uten å la dine fiender for å komme til skade, og, ja, Deus Ex blir et strategi spill!
For eksempel har jeg reddet Lebedev!
Jeg Agent Navarre forhindret fra å komme hvor som helst i nærheten av ham, og jeg bare gikk ut av 747.
Jeg senere returnerte til 747, etter å ha kjørt i Gunther Hermann, men før ombordstigning Jock's helikopter, for å kontrollere at Lebedev fortsatt var trygg.
Agent Navarre hadde ingen sjanse til å komme forbi hindringen jeg satt på hennes måte.
Bare en kraftig styrking gjort det mulig å bære den store metall kasse i det.
Det vanskeligste berger i hele spillet var forbundet med gate kamper mellom UNATCO tropper og NSF "terrorister" i Hell's Kitchen og Battery Park.
Du har for å unngå å utløse de slag før du er forberedt på å kjøre på og håper at du kan overvelde og tranquilize alle NSF folk før alle på hver side blir selv drept.
Svært vanskelig.
Resultatet er avhengig av sannsynlighet. Alle har fryktelige mål, slik at de kan ofte overleve lenge nok til å bli reddet fra seg selv.
Jeg tror ikke det er mulig å spille hele spillet uten å ødelegge minst fire roboter (ved Vandenberg base, når Jock er for redd til land).
Men jeg tror man kan unngå å drepe alle Greasels, mekaniske edderkopper, og absolutt alle Karkians og Grays.
Komme i den løpende og helbredelse augmentations hjelper en gjøre det siste disse truslene.
3. Ressurser
3.1 "Deus Ex kjører for fort på en bærbar datamaskin"
Løsning: Start -> Control Panel -> Power Options -> Power Schemes (tab) -> Power Schemes (drop down) : "Home/Office Desk".
Forklaring: "Portable/laptop" makt ordningen forsøk på å spare strøm ved å senke den CPU når systemet er inaktivt.
Når Deus Ex starter, kontrollerer CPU hastighet for å finne ut hvor fort spillet bør kjøres.
Senere, ettersom spillet fortsetter å bruke CPU, strømstyring øker hastigheten på CPU.
Fordi spillet sjekket CPU hastighet når det fortsatt var treg, spillet kjører for fort.
Endre makt ordningen til "Home/Office Desk" betyr CPU vil ikke gå til en redusert hastighet når datamaskinen er inaktiv, og derfor CPU hastighet sjekke når Deus Ex starter vil være den riktige langsiktige hastigheten på CPU.
Når jeg har installert den opprinnelige Deus Ex programvare under Windows XP, spillet kjørte for fort og var umulig å nyte.
Turgåing var svært rask, slik at den høye frekvensen av fottrinn opprettet en low-pitched buzzing sound.
Talemeldinger fra tegn ble avsluttet før hver lyd-segmentet var ferdig med å spille, slik kanskje halvparten av all muntlig dialog.
Endre makt ordningen til "Home/Office Desk" som beskrevet ovenfor, og deretter starte spillet, løst problemet.
Fryktinngytende!
3.2 Oppdater til den opprinnelige Deus Ex Kamp
Besøk Eidos nettsted for informasjon om oppdateringen ("patch").
Søk på Internett for mer informasjon om denne oppdateringen og beskrivelser av erfaringer med personer som har brukt denne oppdateringen.
Merknader i forbindelse med oppdateringen
Den "Game of the Year" utgaven krever ikke denne oppdateringen.
Denne oppdateringen er for noen endelige versjonen av spillet, bortsett 1.003f_OEM5 og 1.003f_OEM.
Denne oppdateringen løser mange Single Player modus feil.
Denne oppdateringen legger Multiplayer mode støtte til Deus Ex.
Offisiell oppdatere nettsiden (Eidos):
Lokalt hurtigbufret kopi av oppdateringen:
DeusEXMPPatch1112fm.exe
(Opprinnelig lanseringsdato: 2001.4.26)
37399552 bytes
MD5: 3c10572028d52d10da66052ef91ffeb4
3.3 Lyder
[1] "Vince" er hengende ut i baren på Lucky Money nattklubb i Hong Kong.
Det blir raskt tydelig, fra å lytte til hans skumle kommentarer, at han frivillige til eksperimenter på den nærliggende VersaLife Labs.
[2] crazy fem blir holdt i en celle i hemmelige laboratorier i VersaLife bygning i Hong Kong.
Det er tydelig han ble tatt av gatene for uetisk forskning ...
Hvem vil savne ham?!
[3] Mr. Manderley, får litt opprørt at jeg spiller rundt i hans kontor.
[4] Walton Simons, i det øyeblikket jeg forråde UNATCO.
Vær oppmerksom på at han nevner at jeg "tok vare på soldater" (de er alle tranquilized, som vist i fotoalbumet ovenfor).
3.4 Lagrede spill
Følgende er lagret spill fra forskjellige viktige deler av spillet.
(Deler enkelte mennesker ganske enkelt ikke vil tro, med mindre de kan se det i spillet motor.
) Først må man pakke ut filen, og flytte katalogen oppføringen med et navn som "Save0123" til "D:\DeusEx\Save".
Dermed katalogen oppføring vil være: "D:\DeusEx\Save\Save0123".
[1] Manderley's kontor - oversvømmet med søppel!
[2] Jeg rømt Gunther Hermann og Agent Navarre til Jock's helikopter!
Jeg har frustrert en stor plot point!
[3] Jeg har en kvinne med meg i Secret MJ12 Facility forvaring cellen.
(Jeg holdt henne når jeg tillatt meg selv å bli skutt ned av UNATCO tropper.)
[4] Mr. Manderley vil Ride the rakett bundet av Area 51!
(Merk:
(1) Du må bord i helikopter for å være vitne til rakett-lanseringen.
(2) Tydelig Mr. Manderley vil ikke være på Area 51 når du kommer dit!
Du må lesse før rakett lanseringen og bære ham på helikopteret.
Altså, en alternativ fremtid. )
[5] Mr. Manderley i min (JC Denton) incubation tank!
Kvalm!
[6] Mr. Manderley innsiden Bob Page's styrke feltet.
Oh, og JC Denton (du) er også rett ved siden av Bob Page.
Jeg tror det må være litt usynlig fysikk objekt hindrer komme i nærheten av Bob's kroppen ...
3.5 "Deus Ex" fan sites
Den beste Deus Ex fan site at jeg har sett ennå
Bob Fahey er en ekte fan av Deus Ex, og han har en utmerket samling av linker og kommentarer om Deus Ex.
Jeg er enig med alle hans kommentarer.
Den beste musikk nedlasting: den originale lydsporet (OST)
Lenken ovenfor er ett av flere koblinger på Bob Fahey's siden til full Deus Ex opprinnelige lydsporet (OST), med 41 flotte spor i MP3 format.
(Spor 31-41 er i en katalog oppføring som heter "extras". De musikkspor er for spesielle områder i spillet, slik som nattklubb, barer, og den første kursrom.)
4. Game fakta
4.1 Deus Ex (2000)
Utgivelse: 2000
Motor: Unreal Tournament (med UnrealEd verden redaktør); Thief spillet motor
Jeg opprinnelig spilt Deus Ex under Windows 98.
Men alle bildene og lydene av dette dokumentet ble anskaffet mens du spiller Deus Ex under Windows 2000.
4.2 Deus Ex: Invisible War (PC, 2004)
Wikipedia oppføring:
Grensesnittet har en betydelig mengde skjermen, og det har en sirkulær form som er veldig distraherende fra aktiviteten i spillet.
Spillet områdene er relativt liten.
Tegnet dialog, og målene, er relativt grunt i forhold til den opprinnelige Deus Ex.
Jeg har ikke helt spilt Invisible War.