Deus Ex:
Mr Manderley och mig
Ett fotoalbum
Colin Fahey
1. Inledning
Jag har nyligen anslutit UNATCO, en elit polisstyrka med internationell behörighet.
De gav mig cool shades och en svart Trenchcoat, och alla hälsade mig som ”ombud.”
Men det bästa av allt var att upptäcka att min chef, Mr Manderley, var en man som älskar att festa.
Detta är ett album av en vild 48 timmar kretsande världen, få berusade, få hög, seducing vackra kvinnor, och förstöra civilisationen.

Min ankomst till UNATCO högkvarter

Mr Manderley's ytter kontor dörr

Hey, it's Agent Anna Navarre!

Min bror, Paul Denton! Och ...

Mr Manderley! Dude, 1250 poäng!

Mr Manderley inte tyckte att jag förstörde hans stol ...

... Så jag gjorde det upp till honom!

Jag trodde Mr Manderley gillade hans nya grejer ...

... men han krossade allt ...

... och dödade mig!

Agent Anne Navarre på en parkerad 747 jetflygplan ...
Senare samma dag, jag sprang in på Agent Anne Navarre, som var ivriga att döda Lebedev ombord på en parkerad 747 jetflygplan.
Men hon kunde inte ta sig förbi en metall låda som jag lade i en port.
Oops!
Lebedev räddades, och jag återvände till UNATCO utan incidenter.

Jag besökte 'Ton i Hell's Kitchen, och träffade Jo Jo Fine, och en annan Jo Jo Fine, slås samman, att det ena är! Whoa! That's mo' Jo!

Jag träffade Rentons, som kör 'Ton. Nice people.

Jag gick med Rentons till den lokala Underworld Tavern.

Den Rentons hade för mycket att dricka. Wow, vad en bartender!

Senare samma kväll jag tranquilized alla i 20th Street Warehouse så jag kunde sända ett budskap till NSF.

Det finns sändare ...
Efter sänder budskapet, Walton Simons, direktör för FEMA, sände en inspelad märke till mig och sagt att jag var ett ”stort misstag” och att han hade aktiverat mitt killswitch.
Han är en sådan p-piller, att killen!
Damn it!

Jag tog tunnelbanan och utebliven fångst av Agent Navarre och Gunther Hermann vid Battery Park tunnelbanestation. (Gunther Hermann verkar direkt under Jock's helikopter i denna bild.)

Jag gick till Castle Clinton att dölja, men den var borta! Helt borta! Gosh, jag var där inte mer än 2 timmar sedan!

Jag gick till Jock's helikopter, men han var tydligen bedövas att se mig, och skulle inte låta mig i. Varför?!

Nästa sak jag visste var jag nyktra upp i fängelse, som innehar en basket ...

... och en het chick! Tack! UNATCO!

Jag är förvånad över att de inte tog min låda av TNT.

En UNATCO säkerhetsvakt ville att jag skulle göra ett drag.
Hur som helst, jag kom ut från min cell, tack vare någon namngiven ”Daedalus”.
(Daedalus var den legendariske byggaren av Cretan labyrint som gjorts vingar att aktivera sig själv och sin son Icarus att undkomma fängelse.)

”You Dentons sure hung us out to dry.” Jag tar detta som att Mr Manderley vill gå med mig till Hong Kong att få berusade!

Jock flög oss både till Hong Kong. Mr Manderley vilat på en räcke nära kanalen.

Mr Manderley älskar Hong Kong på natten.

Whoa!

Mr Manderley gör en resa till badrummet på Lucky Money nattklubb med flera flickor, i flera timmar ... Lucky Money, ja!

Senare såg jag honom vidare ut i baren. JAG beräknat så kunde jag lika gärna ta en drink också.

Jag ställde Mr Manderley i frysen för att kyla.

Lights Out, Mr Manderley!

Senare åkte jag att kolla upp om honom, och han var borta. Efter några frågar runt fick jag reda på att han ansluten med en viss kvinna vid namn Maggie Chow. Jag hittade dem i sängen.

Mr Manderley och Maggie Chow showered tillsammans, helt klädd. Hong Kong kultur är galen!

Mr Manderley och Maggie Chow kraschade på Jock's lägenhet.

Vi har att komma tillbaka till Tracer Tong's plats snabbt ... Det finns ingen tid för att ta hissen ...

Jag kastade Ms Chow ut genom fönstret. Hon är medvetslös, så det faller kommer inte att skada henne.

Happy landningar, Ms Chow!

Jag som Mr Manderley till bottenvåningen, och jag finner Ms Chow där och väntar på oss.

Luminous Path medlem: ”Maggie Chow... the most beautiful woman, yet capable of great ugliness. ”Uh, inte titta bakom dig, mister!”

Jag ställde Mr Manderley och Maggie Chow i separata medicinska bäddar i Tracer Tong's pad.

När Mr Manderley vaknar upp ... Hey, det är Jaime Reyes, min läkare!

Mr Manderley vill överraska Alex Jacobson, 1337 hacker dude.

Vem är det, Alex?

Just det, bziach! Det är ditt ex-boss, Mr Manderley!

Alex och Mr Manderley.

De tre av oss! Damn, dude! This is fracking awesome!

Mr Manderley vandrade till en närliggande tempel att andas ”helig rök.”

”Hook me up med Buddha, munk.” Mr Manderley tycker om att bli ”upplyst” minst en gång varje dag.

Senare Jag besökte till Max Chen vid hans Lucky Money nattklubb. Jag dumpade Maggie Chow och Dragon's Tooth svärd på hans skrivbord.

”Jag hittade något i Miss Chow's lägenheten som kan vara av intresse.” (... Nämligen Miss Chow och Dragon's Tooth svärd!)

”Nej, du måste vara fel.” Dude, Max, baby! Arbetet med mig här! Kontrollera din freakin' skrivbord, man! Ms Chow ... Dragon's Tooth svärd ...

Jag stavade det på ett sätt som Max Chen's Buddha-älskande sinne kunde förstå.

Vi alla gick till templet för att få hög.

Gordon Quick var också intresserad av att drickas.

See you guys senare!

Jag ville Mr Manderley och Miss Chow att vara med mig när min killswitch var avstängd.

Hah, hah! De gnistor kittla! Jag sade er killar det skulle vara coolt!

Miss Chow uppmanat mig att ta henne till en lokal nattklubb namngav ”Universal Constructor” (UC). Det är ett konstigt namn på en nattklubb, jag trodde. När vi kom dit, hon blåste det upp, tittade på den vackra gnistor och klarat ut från overexcitement.

Vi återvände till New York ... Mr Manderley kraschade i min brors lägenhet vid 'Ton.

Jag vet att den här lägenheten är under ditt standarder, Mr Manderley, men Walton Simons förfallna min UNATCO kreditkort ... som om att aktivera mitt killswitch var inte tillräckligt! Damn it!

Jag har ställt in en ogenomtränglig massa av Soptunnor att förutse Stanton Dowd's ankomsten till förstört grunden för Osgood & Sons.

Well, I'll be damned! Stanton Dowd, omgiven av trashcans!

Mr Manderley träffade Stanton Dowd i Dowd familjens krypta. Detta är fracking konstiga, killar.

Dude! Dowd promenerade med Mr Manderley, direktör vid stora i UNATCO, utan att ens säga ”hej.” Jag gissar att i den egna familjens krypta är något ... störande.

Slutligen, jag fick dem att motvilligt innebära för ett foto.

Jock gav oss en helikopter rida på en takterrass i Paris. Mr Manderley sagt mig franska chicks inte kan få nog amerikanska ”l'amour”! Jag hämtade ”nattliv / festandet” avsnitt av UNATCO franska språket databas direkt in på mitt cybernetic implantat.

Mr Manderley hade ett alltför många flaskor ”vin” och gått ut. För chuckles att jag har honom i katakomberna och placerade skulls och ben runt honom.

När han vaknar upp, han kommer att positivt Freak! Heh, heh! Damn, dude!

Senare, några drog langare övertygad Mr Manderley att prova kärnvapen gamma-strålning. Den franska uppfann radioaktivitet, och Mr Manderley var ivriga att hänge i denna hög energi glädje. Efter en del förhandlingar, och en överföring av studiemeriter, Mr Manderley var på toppen av en låda av plutonium, basking i sin ärorika, osynliga strålar!

Mr Manderley, ridning det plutonium häst! Mr Manderley berättade för mig senare att han kunde ”se oändlighet” och att han hade blivit ”quantum intrasslad med elva dimensioner av ren extas!”

Senare beslutade jag att bli hög. Jag avvecklas vid en Paris nattklubb som heter ”La Porte de l'Enfer” (The Door to Hell). Man, var jag messed up.

Dude, och Mr Manderley var där också!

Oj, så vill, det finns åtta av oss!

Hey, det är att flickan från Lucky Money nattklubb!

Kom ihåg mig?! Jag betalade för att få in dig på den Lucky Money!

Under tiden, Mr Manderley ansluten med Ms Beth DuClaire.

Mr Manderley övertygad Ms DuClaire att gå med oss i Jock's helikopter. If the helicopter is a rockin', don't come a knockin'! Allvarligt Men Ms DuClaire hade crazy sex med Mr M på baksidan av helikopter lastområdet.

Efter hög höjd (och låg radar signatur) romantisk upplevelse, Mr Manderley sade att han ville gifta sig med Ms DuClaire vid Knights Templar Cathedral. Jag inte trodde honom, men det var vi.

I katedralen, Mr Manderley funnit en ny typ av strålning på sig att sola och få hög.

Well, I'll be damned! Det är ombud Gunther Hermann!

Agent Gunther Hermann fick också hög med strålar.

Gunther gått ut kort ...

... men sedan Gunther och Mr Manderley fik, uh, ”gift,” av datorbaserade präst!

... att ha och att hålla ... ... för mer krediter eller mindre ... ... på fel och i nominella system status ...

Om jag inte tog en bild, ingen skulle någonsin tro mig! Ingen! Någonsin!

Efter att betala några krediter till den virtuella kyrkan för en cybernetic annullering av äktenskap, och släppa ut Ms DuClaire, Mr Manderley och jag mötte upp med Alex i Morgan Everett's crib.

”Dude, hook me up med datorn "hög", bro '! Jag vill bli yr, Dazed and Confused, digital-stil, min man.” Återigen, Mr Manderley var att utforska nya dimensioner.

Mr Manderley, snubbla i Morgan Everett's akvarium!

Dude, är du försöker få oss att sparkas ut ur Everett's plats?! Vi har bara varit här två minuter!

”Vatten, J.C.! Härligt vatten, runt omkring oss. Tänk på det ...”

”Jag känner mig hemma här, J.C., som flyter genom detta utrymme, genom denna vätska lugn.”

Mr Manderley besökte Lucius DeBeers, avliden ledare för Illuminati, vars svaga kroppen hålls nära att frysa till och vetenskap kan ge honom ett nytt organ. DeBeers samtalen verkligen långsamt, och Mr Manderley somnade på grund av intensiv tristess.

Alright, stanna här och få lite vila. Jag går till Vandenberg Command Center!

Jag gick till Vandenberg Command Center ... men sedan såg jag en dunkla siffra ...

Den mystiska figur vandrade genom ...

Jag vände på en ljus, och ... Det var Mr Manderley!

”Ja, J.C., it's me! Jag har nu makt flygning, tack vare all den strålning som jag har fått skoj!”

”Nu måste jag flyga vidare, J.C., att mitt öde!”

Senare, i lobbyn till kommandot center såg jag någon som vilar på en Skylighten fönster.

Jag sköt genom fönstret och ner faller ... Mr Manderley! What a punk! Get your ass over here. Vi gotta se Dr Gary Savage och Sam Carter.

Sam Carter och Mr Manderley tillsammans igen!

Mr Manderley anslöt mig på en resa till Vandenberg Gas station för några cigaretter, och vi körde in på Sandra Renton!

Sandra Renton med en bunt hoboes! Damn, girl!

Mr Manderley ville bli blöt igen, på en sub bas ...

”Har du inte känner en primordial anslutning till havet, J.C.? Åh, vänta, ni har skapat i en tank. My bad!”

”Titta på mig! Jag är en fisk! Jag är helt simning, och jag är rädd för vattenlevande rovdjur ... Scared, men litar också. Evolution förberett mig för detta, J.C.””

Mr Manderley simmade vidare till Ocean Lab. Jag fångade upp honom genom att resa i en minisub.

”Jag slår dig till Lab, J.C.! Ja, jag gjorde.”

Mr Manderley flopped ur vattnet och på att leken i minisub room. Han låtsades vara maladapted för markbunden locomotion.

Senare, Mr Manderley hoppade in på en tank som innehåller Karkians!

Get the hell out of det, Mr Manderley! Dessa Karkians ska äta din ass alive!

Nooooo!!! Aw, jeez, de åt Mr Manderley! Han är ... borta för alltid!

Sedan ett Greasel började äta Mr Manderley.

Uh, oh!

I all förvirring, jag bestämde mig för att döda Mr Manderley mig själv, med högspänning.

Mr Manderley kan inte dö!

Hey, det är Walton Simons, direktör för FEMA! Jag beklagar att lägga alla dessa burkar det tidigare, eftersom han inte kunde komma över och säga ”hej!”

Hey, Mr Manderley, det är Walton Simons! Kom ihåg honom?!

Jag tror Walton Simons försöker att skada oss, Mr Manderley!

Aj, plasma!

Dr Gary Savage anslöt mig och Mr Manderley på taket av sub bas, och Jock väntade på oss i helikoptern.

Senare, vid en närbelägen missile silo, Mr Manderley berättade för mig och Jock att flyga till Area 51. Mr Manderley fastställa om missile silo dörrar och tog en tupplur.

Jock och jag började vår flygning till Area 51, men sedan den missile silo dörrar öppnades, och Mr Manderley föll på stigande missiler! Holy smoke! Mr Manderley är ridning den missil!

Jock och jag tittade hjälplöst som Mr Manderley fortsatt skall transporteras av missiler. Om Mr Manderley överlever, han kommer att älska den här bilden!

Jag anlände till Area 51 och såg två siffror i skuggorna av den brinnande förstörelse ...

It's Mr Manderley och Walton Simons - vänner igen!

Hur fick du överlever blast, killar?!

Mr Manderley och Walton Simons, vänner för alltid!

... så lyckliga tillsammans! ...

Come on, Mr Manderley, vi måste få underground. Bob Page är kastar en fest och vi är sent som den är.

Hej det är det Man In Black (MIB) som mördat mina föräldrar!

Det MIB kommer att betala!

Mr Manderley simning i min födelsestad, min inkubering tank! Det är helt enkelt fel, dude! Jag kände mig egendomligt kränks, men jag tog den här bilden ändå.

Senare vi stötte på några få utrymme utlänningar. Rätt bort de hälsade oss med radioaktiva strålar.

Mr Manderley intrigued av främmande strålning. Jag försökte att acceptera den intensiva strålningen spricka i den anda som det var tänkt, men det faktum att jag var nästan 100% dödade stört min objektivitet.

Ugh, läggas på vissa kläder!

Mr Manderley stannade i den kärnreaktor rum medan jag åkte för att möta vår värd, Bob Page.

Hey, det är Bob Page! Wow, jag kan inte riktigt sätta mitt finger på det, men Bob har ändrats i vissa karakteristiska sedan jag senast träffade honom. Jag tror det kan vara rören anslutna till hans kroppsliga organ, och energiområdet. Yeah ...

Mr Manderley! Dude, vad en återträff!

Hej, jag skulle inte flyga för nära Bob, Mr M.

Dude, du är i hans bioelectric området, du Freak! Get a room, ni två!

Allt för hög, huh?

Innan jag visste det, Mr Manderley flög över till en konsol och tryckte på knappen för att döda Bob i en enorm explosion! Detta är något galet party, Bob!

Slutligen, Mr Manderley och jag träffade ”Helios”, en kännande A.I.. Eager för den ultimata mental resa, Mr Manderley ”fusioneras” med A.I., skamlöst, direkt framför mina ögon. Det AI's fulländad logik har kombinerats med Mr Manderley's ... (hur ska jag beskriva det ?)... ”icke-linjära” tänkandet.
Wow!
Jag kommer inte att snart glömma de senaste 48 timmarna!
Och jag kommer inte glömma den goda tider jag hade med min vän (och fd handledare), Mr Manderley!
-- J.C. Denton
2. Notes
2.1 Normal spelet, och inga tecken skadas
Allt som visas ovan inträffade under normalt spel av TV-spelet ”Deus Ex”, utan fusk, ändringar eller nivå redigering.
Also, Mr Manderley, Walton Simons, Gunther Hermann, honan i förvar center cell, osv, är alla bara medvetslös, inte död.
I Deus Ex, medvetslösa människor kunde överleva saker som skulle döda människor, så jag ansåg inte dåliga kastar Ms Chow från en sjätte våning fönster, eller tas Mr Manderley: om en mycket radioaktivt lådan, undervatten, på en elektrifierad järnväg I en kärnreaktor med strålning-projicera utlänningar, i en kött frys, i ett bioelectric området, och framför en Greasel vara delvis uppätna.
2.2 Objektorienterad världen
Deus Ex är en extraordinär videospel eftersom det tillåter spelaren att använda objekt med aldrig tidigare skådad frihet.
Även de olika organ augmentations är bara tillräckligt för att möjliggöra ett fokuserat spelare att gå längre än de avsedda parametrar i spelet tomt.
Jag är tacksam för den rikedom som ges av både sant objektorienterad karaktär i spelet och gränsdragning-överdriven förmåga möjliggörs genom ”augmentations.”
Även de A.I. logik anpassar sig fint till de olika oväntade scenarier.
Dessutom finns det subtila ”luckor” i logiken, men istället för att förringa den erfarenhet, de kraftigt förlänga livslängden av spelet för kärntrupperna spelare som jag själv som älskar att försöka knasiga saker.
2.3 Huvudsakliga faktorer som möjliggjort denna historia
Den första avgörande förmåga som gjorde att tala om mycket av historien möjligt är förmågan att transportera någon medvetslös person till vilken plats som helst.
Den andra avgörande förmåga som gjorde att tala om mycket av historien möjligt är förmågan att transportera en ensam person, och sedan styrelsen Jock's helikopter och sedan komma fram till en destination med den ensamma personen fortfarande i ens armar.
Denna förmåga gjort det möjligt för mig att bära Mr Manderley från stad till stad hela vägen till slutet av hela spelet.
En tredje avgörande förmåga som gjorde att tala om mycket av historien möjligt är förmågan att lyfta lådor, bära lådor, stapla backar, och klättrade upp till toppen av dem.
En fjärde möjlighet som gjort det möjligt för mig att lägga till en massa trevliga handen vid berättelsen var förmågan att lyfta objekt, bära föremål, och släppa objekt på ett förutsägbart sätt.
Alltså, jag skulle kunna ordna en hel del av lite objekt spridda runt om i världen.
Till exempel kunde jag samla massor av kontorsmöbler från i UNATCO HQ och stoppa en hel del i att Mr Manderley's kontor.
Jag fick också möjlighet att samla många skulls och ben i Paris katakomber och arrangera dem runt Mr Manderley.
Kontrollen när släppa objekt är mycket begränsad (en i grunden kastar föremål på att luften), men tillräckligt för att uppnå mycket.
En ytterligare konstig förmåga att jag upptäckte var förmågan att fortsätta, efter som förekommer inuti ”Secret MJ12 Facility” frihetsberövande cell, bära föremål (eller person) som jag hade vid tiden för att fångas upp av UNATCO trupper.
Så även alla andra ägodelar tas bort och placeras i ett valv, vars syfte är transporterar vid fångsttillfället av UNATCO trupper förblir i ens händer när en materializes i förvar cell.
Detta gjorde några roliga bilder som möjligt.
De flesta Stunts inblandade tråkig planering, stapling metall lådor, bära saker osv
Tranquilizing några tecken utan att oavsiktligt dödande dem var ibland svårt och tidskrävande.
Exempelvis Agent Gunther Hermann kan upprätthålla en mycket stor mängd av skador före bli medvetslös eller död, men använd bara tranquilizing vapen att faktiskt göra Gunther Hermann medvetslös tar ett opraktiskt uppgå i tid, så är strategin att snabbt skada honom att ”inom en tum av sitt liv,” så att säga, och sedan använda lugnande att få honom resten av vägen ned till medvetslöshet.
Det verkar nödvändigt att göra några försök (dvs ett par oavsiktligt dödande) före en bra sekvens av attacker blir tydlig.
En av de största överraskningar och spännande var att se Mr Manderley pågår fram av missiler efter att jag lagt honom på missile silo dörrar.
Det var i särklass, luckiest resultatet av alla de saker som jag försökt i spelet.
När jag tog Mr Manderley till missile silo, jag omedelbart tyckte att försöka få Mr Manderley ovanpå den missil som det lanseras.
Den enda synbara metod var att låta honom vara skrapas bort av öppnandet silo dörrar och faller på missiler.
Det verkade osannolikt att arbeta, men det gjorde!
När skära scenen började och jag såg Mr Manderley få snagged om missiler och börjar klättra i luft, jag skrattade med spänning och verklig tillfredsställelse.
Det ögonblicket var så awesome, och jag älskade det faktum att Deus Ex hade bara tillräckligt med fysik och objektorientering att göra det möjligt.
En annan överraskning och spänningen var att se Mr Manderley falla från en Skylighten fönster (som jag placerade honom tidigare) efter att jag skjutit glas inifrån byggnaden.
Med tanke på hur fysiken motor fungerar i Deus Ex, denna erfarenhet med Skylighten fönster verkar uppenbarligen möjligt och trivialt, men subjektivt, något om att se detta scenario arbete verkligen glad mig.
2.4 Anmärkningar vad gäller att driva spelet skifte till gränsen
Jag verkligen göra det till Jock's helikopter när spelet plot försöker mycket hårt för att få JC Denton infångade och fängslade.
När jag klickade på helikoptern jag egentligen inte förvänta sig något att hända, och ingenting hände.
Jag blev inte besviken.
Spelet aldrig avsedda för detta scenario kommer att ske och verkligen slängde allt man hade på mig att hindra mig från att se att det inte fanns något sätt att vinna.
Men att spelet är mycket hedrande, men inte helt förhindra en från att övervinna öde!
Det är sant att tecken centrala för framtida plot trådar är övermänsklig och kan inte förstöras, men det är omfattningen av saker som artificiellt verkställas.
Jag har läst kommentarerna i Internet diskussionsforum som hävdar att det är möjligt att göra det genom hela spelet utan att döda någon.
Jag har gjort det genom hela spelet utan att döda någon annan än Agent Anna Navarre.
Vid en kritisk plot punkt som jag framgångsrikt fångade henne i källaren UNATCO använda metall häckar, och i teorin kunde jag göra en säker Getaway, men spelet scripting helt enkelt inte tillåter Alex Jacobson att ge JC Denton nyckeln fly UNATCO såvida Agent Navarre är död.
Jag tror att jag lyckats tranquilizing Agent Navarre, men detta var inte tillräckligt.
Jag försökte tranquilize Alex att få nyckeln, men han kan inte tranquilized eller förstöras.
Men enligt synpunkter på Internet diskussionsforum kan man göra tillräckligt tongångar av den kritiska dörr för att locka en vakt från utsidan för att öppna dörren.
Jag är benägen att tro detta påstående, och någon gång kommer jag att försöka få det att hända.
I allmänhet är jag brytt när ett videospel plot tvingar en spelare att döda för att göra framsteg.
Exempelvis i TV-spelet ”Red Faction”, en möter en allmän vid ett skrivbord som är obeväpnade, bara sitter där, och allt man måste göra är att trycka på en knapp, vilket är helt exponerade bakom skrivbord.
Spelaren kan hop hela skrivbord, osv, och killen har inte flytta.
Det är ganska lätt att trycka på knappen, men när man gör ett försök att trycka på knappen som man får en video brevet: ”Du måste döda allmänhet.”
Det är så jacked up!
Mitt uppdrag var att trycka på knappen.
Mitt uppdrag inte innebär att döda en helt passiv kille vid ett skrivbord.
Jag njuta Deathmatch-spel, men i strategi spel jag inte gillar konstgjorda hinder som inrättats enbart för att berätta en särskild historia.
Försök att göra det genom Deus Ex utan att döda någon människa, och utan att låta dina fiender att komma till skada, och, ja, Deus Ex blir ett strategispel!
Till exempel, jag räddade Lebedev!
Jag hindras av ombud Navarre från att få någonstans nära honom, och jag bara gick ut från 747.
Jag senare återvänt till 747, efter att ha kört in på Gunther Hermann, men innan ombordstigning Jock's helikopter, för att kontrollera att Lebedev fortfarande var säker.
Agent Navarre hade ingen chans att ta sig förbi hinder jag lägga i hennes väg.
Endast en styrka augmentation gjort det möjligt att genomföra det enorma metall lådan i det.
Den svåraste räddningsarbetet i hela spelet var associerade med street battles mellan UNATCO trupper och NSF ”terrorister” i Hell's Kitchen och Battery Park.
Du måste undvika att utlösa dessa bataljer tills du är beredd att köra på och hoppas att du kan STUN och tranquilize alla NSF människor innan någon på vardera sidan får själva dödades.
Mycket svårt.
Resultatet avgörs av sannolikhet. Alla har fruktansvärda målet, så de kan ofta överleva länge för att bli räddade från själva.
Jag tror inte det är möjligt att spela hela spelet utan att förstöra minst fyra robotar (vid Vandenberg basen, när Jock är för rädda att landa).
Men jag tror att man kan undvika att döda alla Greasels, mekaniska spindlar, och säkert alla Karkians och Grays.
Få löpande och helande augmentations bidrar till ett göra det förflutna dessa hot.
3. Resurser
3.1 ”Deus Ex kör för fort på en bärbar dator”
Lösning: Start -> Control Panel -> Power Options -> Power Schemes (tab) -> Power Schemes (drop down) : ”Home/Office Desk”.
Förklaring: Det ”Portable/laptop” power system försök att spara ström genom att fördröja CPU när systemet är inaktivt.
När Deus Ex startar programmet kontrollerar det CPU hastighet för att avgöra hur snabbt spelet ska köras.
Senare, eftersom spelet fortsätter att använda CPU, strömförbrukningen ökar hastigheten för CPU.
Eftersom spelet kontrollerat CPU hastighet då det fortfarande var långsam, spelet går för snabbt.
Ändra power system för att ”Home/Office Desk”: CPU kommer inte att gå till en nedsatt hastighet när datorn är inaktiv, och därför CPU hastighet kontrollera när Deus Ex börjar blir riktigt långsiktiga hastighet av CPU.
När jag installerat den ursprungliga Deus Ex programvara enligt Windows XP, spelet körde för fort och var omöjligt att njuta.
Walking var extremt snabbt, så att den höga fotspår skapat en låg pitched surrande ljud.
Röstmeddelanden från tecken avslutades före varje ljud segmentet hade spelat färdigt, eliminera kanske hälften av alla talat dialogrutan.
Ändra power system för att ”Home/Office Desk” enligt ovan och sedan starta spelet, åtgärdat problemet.
Hemsk!
3.2 Uppdatera till den ursprungliga Deus Ex spel
Besök Eidos webbplats för information om uppdateringen (”patch”).
Sök på Internet för mer information om denna uppdatering och beskrivningar av erfarenheter av människor som har använt denna uppdatering.
Europaparlamentet noterar när det gäller uppdatering
Den ”Game of the Year” utgåva kräver inte denna patch.
Denna patch är för något detaljhandeln version av spelet förutom 1.003f_OEM5 och 1.003f_OEM.
Detta korrigeras många Single Player-funktionen buggar.
Denna patch läggs också Multiplayer läge stöd till Deus Ex.
Officiella uppdatera webbplats (Eidos):
Lokalt cachad kopia av den uppdatering:
3.3 Sounds
[1] ”Vince” hänger på baren vid Lucky Money nattklubb i Hong Kong.
Det blir snabbt uppenbart att man lyssnar till hans creepy synpunkter, att han volontärer för experiment i den närbelägna VersaLife labs.
[2] The crazy bum hålls i en cell i hemliga laboratorier i VersaLife byggnad i Hong Kong.
Det är uppenbart att han togs ut på gatorna för oetisk forskning ...
Vem kommer att sakna honom?!
[3] Mr Manderley, få lite upprörda över att jag spelar runt i sitt kontor.
[4] Walton Simons, just nu jag förråder UNATCO.
Observera att han nämner att jag ”tog hand om soldater” (de är alla tranquilized, som visas i fotoalbum ovan).
3.4 Sparade spel
Följande lagras spel från olika viktiga delar av spelet.
(De delar en del människor helt enkelt inte tycker om de inte ser den i spelet motor.
) För det första måste man packa upp filen och flytta katalogpost med ett namn som ”Save0123” att ”D:\DeusEx\Save”.
Det katalogpost kommer att vara: ”D:\DeusEx\Save\Save0123”.
[1] Manderley's kontor - översvämmas av skräp!
[2] Jag rymt Gunther Hermann och Agent Navarre att Jock's helikopter!
Jag har frustrerad en stor komplott!
[3] Jag har en kvinna med mig i Secret MJ12 Facility frihetsberövande cell.
(Jag fick hålla henne när jag får mig till att vara skjutits upp efter UNATCO trupper.)
[4] Mr Manderley kommer att rida den missil som anlöper Area 51!
(Obs!
(1) Du måste gå ombord på helikoptern för att bevittna den missil lanseringen.
(2) Givetvis Mr Manderley kommer inte att vara i Area 51 när du kommer dit!
Du måste ladda inför missil inleda och föra honom till helikoptern.
Alltså, en alternativ framtid. )
[5] Mr Manderley i mitt (JC Denton) inkubering tank!
Sjuk!
[6] Mr Manderley inne Bob Page's kraft området.
Oh, och JC Denton (ni) är också rätt bredvid Bob Page.
Jag tror att det måste finnas någon osynlig fysik objektet förebygga få nära Bob's kroppen ...
3.5 ”Deus Ex” fan sites
Det bästa Deus Ex fan webbplats som jag har sett ännu
Bob Fahey är ett riktigt fan av Deus Ex, och han har en utmärkt samling av länkar och kommentarer om Deus Ex.
Jag håller med alla hans kommentarer.
Den bästa musiken hämta: original soundtrack (OST)
Länken ovan är en av flera länkar på Bob Fahey's sida till fullo Deus Ex original soundtrack (OST), med 41 utmärkta spår i MP3 format.
(Spår 31-41 är i en katalogpost som heter "extras". Dessa låtar är för speciella områden i spelet, till exempel nattklubb, barer, och grundutbildningen rum.)
4. Game fakta
4.1 Deus Ex (2000)
Release: 2000
Motor: Unreal Tournament (med UnrealEd världen redaktör); Thief game engine
Jag ursprungligen spelade Deus Ex enligt Windows 98.
Men alla de bilder och ljud för detta dokument har förvärvats under uppspelning av Deus Ex enligt Windows 2000.
4.2 Deus Ex: Invisible War (PC, 2004)
Wikipedia:
Gränssnittet upptar en stor del av skärmen, och den har en rund form som är mycket störande av aktivitet i spelet.
Spelet områden är relativt små.
Tecknet dialogrutan, och målen, är relativt grunt jämfört med den ursprungliga Deus Ex.
Jag har inte helt spelat Invisible War.