Grand Theft Auto III (GTA3)
Insanity
Colin Fahey
1. Úvod
Následující obrázky jsou z videohry Grand Theft Auto III (GTA3) pro osobní počítače (PC).
Grand Theft Auto III (GTA3) je nádherně šílený video hry.
Hra je obzvláště vzrušující a blázen po hráč zavazuje značné množství násilné trestné činnosti.
Jako hráč zavazuje více násilných trestných činů, jako je řízení vozidla v davy chodců nebo střelbě automatickou zbraní v provozu, částky na prosazování zákona zvyšuje na pravé šílenství.
Progresi na úrovni orgánů činných v trestním řízení je intenzivní a veselý.
Zpočátku policie pronásledovat hráče a požární pistole na hráče, a oni budou tahat hráče z vozidla k zadržení hráče.
Pokud se hráč zavazuje více násilné trestné činnosti, policejní vrtulník s vyhledáváním světla a megafonové objeví, a cestující z vrtulníku výhonky kulky na hráče.
Pokud se hráč zavazuje více násilné trestné činnosti, policie se nahrazují FBI agenti s automatickou zbraní v černých vozů.
Na FBI agenti sledují hráče s manio intenzity, řidičské nad chodci a létání mimo silnice v celkové nezodpovědnost.
Na FBI agenti nemají zájem na zatčení hráč!
Pokud hráč najde bezpečné skrývá místě, FBI činitelům bude pokračovat smashing jejich vozidel, sportovní divoce, a zabíjí sebe i ostatní občany na směšné sazby, případně páchání další násilné trestné činnosti, ve výkonu spravedlnosti, než je hráč sám nebo sama .
Nicméně, pokud hráč zavazuje více násilné trestné činnosti, jako je natáčení raketové granáty-vystřelí na automobily a davy lidí, US Army bude angažovat.
Na US Army sleduje hráče v obrněné tanky a vojenská dopravci, a vojáci jsou vyzbrojeni M-16 útok pušky.
Zkušenosti z hraní na této úrovni je úžasné.
Vozidlo výbuchu dynamiku a zvuky jsou velmi uspokojivé zkušenosti.
Také je skvělé tendence pro řetězové reakce, s jedním výbuchem se stanoví další vozidla na oheň, který nakonec vybuchne.
Občané křičet v teror a začít jízdy z nedbalosti (smashing všechno a řízení před jinými lidmi) v jejich panice a nutkání k útěku nebezpečí.
Všechny aspekty hry se zdají být poněkud vymkne kontrole, se šíleně energie únik trochu nad rámec již krajní meze.
Na A.I. z občanů, A.I. na policii, výpočty fyziky, a vizuálních informací, jsou trochu drsné a zřetelně intenzivnější na neskutečný úrovni.
Všechny prvky ve hře posílit myšlenku, že toto město je na pokraji bude zcela psychotické a výbuchy.
Hra nabízí možnost dát všem občanům všech možných zbraní (včetně flamethrowers, raketometů, granáty, pušky M-16 útok, a Molotovův koktejl).
Hra nabízí logicky související možnost, aby se občané násilně šílený, jako že se poráží někdo vidí, se bez ohledu na zbraně mají.
Když to je v kombinaci s volně žijícími činnými v trestním řízení záležitostí, město se transformovala do bouři násilí a ničení.
Pokud se hra měla schopnost simulovat poškození budovy, a je-li hra nevyslovil mrtvých těl a částí těla nakonec zmizí, pak se svět by být nakonec snížen na spálilo krvavé prach!
Grand Theft Auto III (GTA) odvíjí většina jeho velikost od svých lehkomyslných energie.
Myslím, že to bude těžké pro jakoukoli herní vývojáře, aby bylo dosaženo stejné úrovně intenzity a šílenství, protože je příliš velký tlak, aby hru hrát pod kontrolou.
Rockstar Games, vývojáři z Grand Theft Auto III (GTA) sérii her je nepravděpodobné, aby rozvíjely jiná hra se stejnou úroveň svítivosti a šílenství jako GTA3.
Jakmile franchisingové stává velice populární, kde je větší tlak na snižování extrémů, snížit intenzitu a "opravit" využívání a veselý chyb.
Získávání těchto tlaků by mohl pomoci úspěšné hry rozvoj společnosti zvýšit své prodeje, ale následné hry bude poněkud nudné, omezení, a zapomenutelný.
Příležitost pro nové, nezávislé herní vývojáře k vyplnění prázdna nalevo Rockstar Games je významný.
Podobně jako EA Games, Rockstar Games bude i nadále vyrábět masivní, velkolepé hry, ale ty hry budou mít pravděpodobně nudná kvality k nim.
GTA4 nákladů $100000000 US rozvíjet, a tlak na vymáhání, že investice jsou obrovské.
Big-rozpočet video hry, velké hollywoodské filmy, profesionální sport, a politici, jsou z velké části unexciting, protože neexistuje nebezpečí.
Pochopitelně tam budou nějaké úspěchy, které vyžadují obrovské investice, a proto některé z velkých rozpočtových-video hry a filmy bude nabízet úžasné a velkolepé zkušenosti, že nízký rozpočet-úsilí nemůže nabídnout.
Nicméně celkový zážitek je stále poněkud nudný a monotónní, protože hlavní novinkou je velké velikosti.
Líbí se mi některé produkty z velké-rozpočet úsilí, ale jsem si také myslí, takové úsilí je odsouzeno zůstat v konzervativní rozpětí vypočtenou průměr vnímané zájmy největší myslitelné trhu pro tyto výrobky.
To bude vždy ponechat prostor pro menší vývojáři kteří jsou ochotni přijmout vyšší riziko.
Myslím, že si zaslouží "pokračování" GTA3 nebude provedené Rockstar Games, ale namísto toho vytvářen rozkouskovaný, bláznivé skupiny vývojářů, kteří jsou dosud v pasti svých vlastních úspěchů.
Někteří myslitelé a komunistických vůdců se snažil podporovat myšlenku "nepřetržité revoluce," a přestože by nařizovala kontinuální svržení vlády jeví jako samo-šlo jako anarchisté vytvořit politickou stranu, možná se snaží udržet postavení na věčné inovací, přičemž nebere v úvahu strach a malé-smýšlejících názory kritiků, je to možné.
"GTA: Vice City" byla vyvinuta po GTA3.
Přes některé z novinek (motocykly, helikoptéry, aby byli schopni skočit z jedoucích vozidel, atd.), hry hrát byl velmi utlumený a kontrolován oproti GTA3.
Jeden otravný "inovací" byla možnost na policii, aby rychle produkovat proužky na tretry do proražené gumy na hráčových vozidla.
Policie by se snažilo udělat s absurdní frekvence, zdánlivě odevšad-mil.
Propíchnutý pneumatiky okamžitě přináší úroveň vzrušení se nesmírně.
Zkušenosti, které se nakonec mě ztrácí veškerý zájem o hru bylo, když jsem utekl policii, o půlnoci, a jel na prázdné rozlehlé písky na pláži, řidičské částečně ve vodě, a potom, z temné prázdnoty před mým vozidla objevila policejní van a barikády, s animace na policejní důstojník kolejových obsahoval ojehlený pás!
To se stalo ve středu velká prázdná pláž, o půlnoci.
Pokud kolejových obsahoval ojehlený pás byl vzácný případ, pak vidět ojehlený pás je válí na surfovat na pláži půlnoci by být veselý, ale protože hra rolích obsahoval ojehlený pás každé čtvrt-míli, když hráč je opravdu chtěla ze strany policie, je vystoupení ze ojehlený pás zdát nepřirozený a jako kdyby hra byla záměrně snaží snížit hráč během hry.
"GTA: San Andreas" byla vyvinuta po "GTA: Vice City".
"GTA: San Andreas" měl úžasnou inovací, a představoval částečného návratu k intenzitě GTA3.
Hra byla naprostá, a to jak v prostorové oblasti a do hloubky hry hrát.
Jsem rád zkoumá svět a dělá mnoho příležitostné činnosti. Modely z kasina, ropných rafinerií, venkovských městech, vlaky, rádio dalekohledy, atd., byly úžasné.
Různé příležitostné činnosti, jako jsou hazardní hry, zálivka v pěkném oblečení, styling vlasů, hraní virtuální hry, výkonu, jízdních kol jízda na koni a tříkolek, které létají letadla, řízení vlaků, atd., byly zábavným na chvíli.
Nicméně, i přes krásu této hry, a to i přes mnohé rozmanité rekreační aktivity, hra byla v podstatě nuda.
Hra neměla volně žijící opuštění a šílenství na GTA3.
"GTA4" zdá být slibné.
Mohl bych psát o tom, kdy se uvolní pro osobní počítače (PC).
2. Přehrávání bez cheat kódy
Všechny následující obrázky zapojit scénářů, které nevyžadují cheat kódy nebo modifikací do hry.
Některé z těchto obrázků může mít aspekty, které vyplývají z použití cheat kódy, ale tyto aspekty jsou podružné, jako jsou měnící se hráč model, nebo dostává spoustu peněz.
Můžete vytvářet scénáře, aniž by podvádět kódy nebo herní změny.
2.1 Vozidla
I když hrají hru, hráč může nabývat několika exotických vozidel, jako jsou: a Humvee, což je FBI auta, armádu bitevní tank, a sportovní auta.
2.2 Policejní
Když se hráč dopustil velké množství trestné činnosti, mnozí policie bude sledovat hráče charakter.
V tomto obrazu, policie je doslova nabitý u zdí, střelba ku hráče.
Policie naději na "eliminate the criminal threat"!
Moje postava, která má raketomet.
Policejní vrtulník za mnou do mé garáže, a já jsem byla zastřelena.
(Tyto disky jsou červené kuličky z krve létají z mého těla.)
2.3 "Flying" Armády bitevní tank
Řidičské zpět v armádě bitevní tank a natáčení revolverovou hlavu rychle způsobí, že armáda bitevní tank zvýšit rychlost a začnou létat vzduchem.
Jsem letěl směrem nahoru od Callahan Bridge.
2.4 Vtipná hra chyb
Obvykle, softwarové chyby jsou nežádoucí.
Nicméně, video hry, software chyby, může být zábavné a fascinující.
Vozidla často dostanete v pasti uvnitř hranaté budovy na město.
Toto taxi je skutečně uvnitř neviditelná bariéra fyziky na této budově.
Nemůžu střílet na taxi se žádný vliv, protože taxi je na opačné straně neviditelné fyziky hráz budovy.
Tato situace se stává dost často jen být veselý.
Osobní automobily se objevují v místech, divné, potom si v pasti, a pak zápas v šílené způsobem se pokusí dostat ven, pomocí maximálního výkonu motoru (s high-rozbil hluk) a měnící se směry ve zdánlivě zoufalé způsobem.
Vzhledem k šílené, marný boj je jak ubohé (pro všechny významy tohoto slova) a vtipný!
I love this video hru!
Někdy si objekty sloučeny vzhledem k omezené přesnosti těchto výpočtů fyziky.
V tomto obrázku dva armádní tanky jsou sloučeny a jsou plovoucí ve vzduchu!
(Existuje třetí armáda bitevní tank zaparkovaný na chodníku, proti uliční lampa pól.)
2.5 Koni na horní části auta
Hráč může řídit automobily, ale také hráč může skákat na kterémkoli z vozidla, který vychází z jiných znaků ve hře.
Což znamená, že hráč může mít prohlídku města, aniž by dělal hnací.
[I used a kódy pro změnu vzhledu k mé povaze, že o FBI agent, ale není nutné být FBI agent na skok v horní části vozidla! ]
2.6 "You werent supposed to be able to get here you know" [sic]
To je vtipná poznámka od úrovně návrháři, jež byly shledány v Liberty City, během několika bloků na malé pěší most a Donald Love's budova: "You werent supposed to be able to get here you know" [sic]
Jedná se o širší pohled na předchozím obrázku, aby se ukázalo, jeho kontextu.
2.7 Vydejte se na všech třech ostrovech GTA3 bez vyplňování misí
Jak se dostat na všech třech ostrovech v době kratší než 20 minut od zahájení nové hry, bez vyplňování misí a bez získání jediného dolaru z jakékoliv vedlejší škody.
[1] Start nové hry, dostat do auta s 8-ball, a udělat U-naopak, a hlavu na mezeru v mostě.
[2] Vystup z vozu na mezeru v mostě, na pravé straně mostu. Běh na pravém okraji, a běží na ohýbané nosníky.
[3] Běh a skok z nosník, a pozemků na nosník na opačné straně (což je mírně napravo od běžícího směrem).
To by mohlo vyžadovat více snaží dostat pravdu!
Proto jsme se dostat do Newport pouhých 42 sekund po počátečním napsali scénář scénu a naše první příležitost ke kontrole naší povaze.
Wow!
[4] Při pohledu zpět na druhé straně mostu v autě s 8-ball v něm.
[5] Při pohledu zpět z další výhoda.
[6] V těsně pod 4 minuty na začátku naší kontrolou, na hru, jsme dostanou do garáže v Liberty City, a to bez jakékoliv vedlejší škody (stále $0). Poznámka: Není možné ukládat hru zde.
[7] Běh na padací most, jsme zjistili, že to je vznesena. D'Oh!
[8] Provozujeme do podzemní tunel vedoucí k Shoreside Vale a Francis National Airport.
[9] V tunelu jsme jít na letiště tunelu.
[10] Je třeba provést další zase v tunelu do pokračovat na letiště.
[11] Jsme asi vymanit z tunelu do Francis National Airport.
[12] jsme se dostali na třetí ostrov, vznikající z tunelu na Francis National Airport.
Proto u méně než 20 minutách chůze jsme se dostali na všech třech ostrovech, udržet naši narostlé škody bonus $0 (tj. žádné škody připsána na hráče).
Nakonec je třeba se vrátit a vzít 8-Ball na svou první úkryt, pokud chcete další pokrok ve hře děje.
2.8 Flying letadla
Plující pod Dodo na letišti.
Pomocí NUMPAD6 směrovat Dodo dolů.
Pomocí NUMPAD9 směrovat Dodo nahoru.
Důležitým trik na plující pod Dodo je shromažďování rychlost na silnici či dráze, a hospodářství NUMPAD6 dolů, až uvidíte, jiskry v letadle z vašeho poškrábání nosu na zem.
Pokuste se udržet jiskry tak dlouho, jak je to možné bez toho, aby dostali za nos nakonec dostat snagged na zem a způsobuje náhlé snížení rychlosti.
Musíte praxi, aby posoudili, jak dlouho může stačit hospodářství nosu dolů.
Po vidět jiskry na chvíli, i nadále drží předal tlačítka (příklad: "W)," ale uvolnit Dodo stanoví tlačítko (NUMPAD6).
Na Dodo Vystoupím z toho důvodu, rychle.
Nakonec byste měli začít využívat Dodo dolů / nahoru kontroly, aby se střídavě sestoupí, aby získával rychlost, stoupání a udržovat výšku.
Můžete praxi létání opakovaně na drahách na letišti.
Jen nezapomeňte nebudou srážet se do oceánu.
K dispozici je několik lidí, kteří říkají, že zvládá létání, a může létat na všech třech ostrovech.
Jsem začínají věřit tyto příběhy, protože můj vlastní létání schopnost se zlepšuje a já vidím, jak více dovedností může skutečně vést k neurčitou dobu letu.
Jsem úspěšně letěl z letiště vzletové a přistávací dráhy na druhý ostrov.
Jsem zjistil, že je to užitečné ustálen, rychle, jakmile dosáhne maximální nadmořská výška.
Po dosažení tohoto nadmořské výšky, nemusíte stoupání nebo klesání.
Je to divný.
Jsem zcela přesvědčen, že je mnohem snadnější plout s rychlejším počítači.
Na můj starý počítač 800 MHz, létání bylo velmi obtížné.
Na 1.2 GHz počítače, létání bylo mnohem jednodušší.
Správce může znamenat jednodušší kontrolovat létání.
Plující pod Dodo volno na padací most.
Jsem zjistil, že řízení Dodo na padací most na silnici klesající sklon může být zábavné místo startu.
Je to složité, aby se zabránilo provozu, ale pokud se dostanete ze vzduchu, získáte spoustu času ve vzduchu poměrně snadno.
Plující pod Dodo volno na padací most, směrem na letiště.
Jsem řídil letadla celou cestu z letiště do horní části tohoto parkoviště struktura v Liberty City.
Jsem řídil letadla z střeše, ale padl jako kámen.
Letoun může být zaparkovaný a uloženy v přehrávači je garáž.
Jsem řídil letadla v centru, ale já havaroval v obchodě na frontě.
Občané shromažďují se podívat na vrak a instituce.
3. Hra se cheat kódy
3.1 Úvod
Následující obrázky ukazují některé scénáře pro použití cheat kódy.
Pro některé ze scénářů, jsem použil software, který jsem napsal pro odesílání zpráv, klávesnice se GTA3 software.
I napsali scénář některé složité akce, které zapojených konvenční ovládání z klávesnice, a cheat kódy.
To vše může být reprodukovány s jednoduchou programovatelnou klávesnici.
Pokud jsem měl programovatelné klávesnice, nebo software pro emulovat programovatelné klávesnici, abych mohl vyhnout, že je třeba na můj vlastní software.
3.2 Shrnutí cheat kódy
Zadejte na klávesnici vět uvedených níže pro aktivaci funkce hry.
Postupujte při hraní hry.
Hráč jeho osobnost může dělat různé pohyby a činnosti vzhledem ke stisku tlačítka, ale může to být ignorovány.
Nicméně, je-li to žádoucí, pohyb a akce může být přiřazen do nové klávesnice, tlačítka, aby nebyl způsoben vstupem do věty uvedené níže.
[1] "turtoise" [sic]: Přineste brnění na 100 procent.
[2] "gesundheit": Přineste zdraví na 100 procent.
[3] "bangbangbang": Zničit všechny momentálně stávající vozidla.
[4] "gunsgunsguns": Získat všechny typy zbrani, a některé náboje pro každého.
[5] "ifiwerearichman": Přidat $250000 na hotovosti.
[6] "anicesetofwheels": Auto těla je neviditelná. Vidět pouze kola a světla.
[7] "itsallgoingmaaad": Všichni občané bojovat navzájem náhodně.
[8] "weaponsforall": Všichni občané jsou uvedeny náhodné zbraně.
[9] "ilikedressingup": Změna hráč na náhodný charakter modelu.
[10] "giveusatank": přivolat armádu bitevní tank ("Rhino")
Také se F1 klávesnici tlačítko se používá k opakování scény, takové, že obrazy na akce by mohly být získávány z různých perspektiv, bez obvyklých informací na displeji.
Myš může být použit k přepíše kamery směrem.
Typizace bangbangbang" opakovaně a rychle bude opakovaně zničit všechna vozidla na světě, jako že k výbuchu vyšší do vzduchu.
Nakonec tato vozidla budou létat vysoko v nebi!
Některé z těchto scénářů je uvedeno v níže obrázky byly způsobeny opakovaně exploze všech vozidel.
Pokud hráč, jeho osobnost je v blízkosti nebo uvnitř vozidla, jehož charakter bude zabit.
Nicméně, hra ukazuje několik sekund poté, co postava zabila.
Proto je možné použít F1 klávesnici tlačítko replay nedávné akce a cílem akce z různých úhlů.
3.3 Učinit všechna vozidla vybuchnout
Whoa! Get me outta here!
[Typ na klávesnici "bangbangbang" zničit všechna vozidla. ]
3.4 Narušení napsali scénář scén
Jedním z fantastické aspekty GTA3 je skutečnost, že jeho cheat kódy mohou mít vliv na skriptů scén.
Obecně vzato, jsem přesvědčen, že videohry vývojáři by neměla pokusit se zabránit tomu, aby hráč z dělat šílený věci s hrou.
Myslím, že Rockstar Games nejspíš nepovažovala za možnost, že by mohly mít vliv na kódy skriptů scény, a myslím, že Rockstar Games, a jakékoli další významné videohry rozvoj společnosti, by se skloněnou, aby se zabránilo hráčů z narušení napsali scénář scén.
Věřím však, že nájem hráč narušit jakýkoli aspekt této hry je skvělý a zábavný svobody, a myslím si, video hry vývojáři by se měl pokusit o rozšíření svobod a ať hráč vytvoří veselý chaos.
Je-li chaos je hra nehratelný, pak by měly existovat způsoby využití, které by mohlo být stejně jednoduché jako přeložení dříve uloženy stavu hry, nebo se může zapojit konzolí, která umožňuje, aby hráč na opravy aspektech a stavu hry.
(Například, je-li kritický bod znak nebo byla zničena při nehodě, konzole by mohla být použita k obnovení položky nebo znak.)
GTA3-li se více veselý a příjemný tím, že podvádět kódy ovlivnit napsali scénář scén.
Můžete vyhodit do povětří vozidel v úvodní scéně napsali scénář.
Všimněte si, že policejní vozidla chybí dveře a kol.
[Typ na klávesnici a zároveň sledovat "bangbangbang" napsali scénář scénu. ]
Můžete vyhodit do povětří vozidel v úvodní scéně napsali scénář.
Všechna vozidla v tomto obrázku jsou zničeny, ale nadále řídit!
[Typ na klávesnici a zároveň sledovat "bangbangbang" napsali scénář scénu. ]
Automobilů v skriptů scény mohou být neviditelné.
[Typ na klávesnici "anicesetofwheels". ]
3.5 Námahy dokončení mise "stráž"
Tato část popisuje způsob, jak získávat kolem šesti policejní stráž zabíjení za minutu!
(1) načtení hry (s policejní auto již uloženy ve vaší garáži);
(2) Zadejte garáž;
(3) Zadejte policejní auto;
(4) Start stráž režimu;
(5) Konec auto;
(6) Procházka "daleko" (*) pryč z garáží, a to bude blízko;
(7) Je vhodné "bangbangbang" podvádět zničit všechna vozidla (včetně současného trestního na vozidle, je-li to on nebo ona by mohla být v úrovni);
(8) Zadejte garáž a opakujte kroky (3) .. (8) tolikrát, jak budete chtít.
[*... Budete možná muset projít alespoň pět metrů od garáže v kroku (6), jinak byste se vrátit do garáže, aby zjistila, že váš policejní vozidlo je stále zničen z kroku (7)! ]
3.6 "Flying" každé vozidlo tak, že k výbuchu
Na "anicesetofwheels" cheat činí všechna vozidla na světě explodovat.
Rychlé opakování, že podvádět kód dělá vozidel stoupat do nebe.
Pokud hráč, jeho osobnost je uvnitř vozidla, pak se hráč bude stoupat k nebi, příliš - ale hráč jeho osobnost bude zabit explozí.
(To je politováníhodné, že GTA3 nemá pravda "nezranitelnost" cheat!
) V krátkém čase před hráče charakter dostane oživena v městě nemocnice, hráč bude svědkem velkolepé létání na výšku!
A zničil auto létání blízko Liberty City stadionu.
[Rychle opakovat "bangbangbang". ]
A zničil auto Vysoko nad Liberty City.
[Rychle opakovat "bangbangbang". ]
A zničil auto Vysoko nad Liberty City.
[Rychle opakovat "bangbangbang". ]
Tři ostrovy, jak je vidět z vesmíru!
[Rychle opakovat "bangbangbang". ]
Omílání ve vzduchu v blízkosti "Shoreside Vale Airport".
[Typ na klávesnici "anicesetofwheels", a pak rychle opakovat "bangbangbang". ]
Vypadá to, že jižní Kalifornii.
[Rychle opakovat "bangbangbang". ]
A zničil Dodo Vysoko nad stadionu.
[Rychle opakovat "bangbangbang". ]
A zničil Dodo Vysoko nad Liberty City.
[Rychle opakovat "bangbangbang". ]
A zničil Dodo létání blízko Liberty City stadionu.
[Rychle opakovat "bangbangbang". ]
3.7 Vytvoření pilot z armády tanky, a odstřel je do nebe!
Opakování "giveusatank" vytvoří hromadu armády tanky.
Velmi rychle se opakující "bangbangbang" způsobí, že armáda tanky k výbuchu, a vystoupat do nebe!
A pilot na armádní tanky na kroky, na stadionu.
[Typ na klávesnici "giveusatank" mnohokrát. ]
A pilot na armádní tanky v blízkosti parkovací strukturou.
[Typ na klávesnici "giveusatank" mnohokrát. ]
Armády tanky exploze se do nebe.
[Typ na klávesnici na klávesnici "giveusatank" mnohokrát, a poté rychle zadejte na klávesnici "bangbangbang" mnohokrát. ]
Armády tanky opravdu vysoko v nebi. Po dvaceti sekundách, město je pršelo, na kterých se spadající armáda tanky a jiná vozidla!
[Typ na klávesnici "giveusatank" mnohokrát, a poté rychle zadejte na klávesnici "bangbangbang" mnohokrát. ]
3.8 Občané se všech zbraní, útočící navzájem!
Pro další vzrušení a veselost, hráč může dát všechny možné zbraně pro všechny občany města, a pak se hráč může provést útok občany navzájem!
Město se stane bouři násilí!
Zadejte na klávesnici "gunsforall", aby všichni občané všech možných zbraní.
Zadejte na klávesnici "itsallgoingmaaad", aby všichni občané šílený, jako že útok navzájem!
Buďte opatrní, i když, protože občané budou útočit na hráče jeho osobnost, příliš.
Babička s plamenomet!
[Typ na klávesnici "itsallgoingmaaad" a "gunsforall". ]
3.9 Pomocí "bot" hrát GTA3
Počítačového softwaru mohou být použity k odesílání klávesnice a myši vstup do GTA3.
Což znamená, že hráč jeho osobnost mohou být ovládány prostřednictvím automatizace.
O volbě určité sekvence pohybů a cheat kódy, hráč jeho osobnost může způsobit zničení a přežít jakékoli útoky.
Napsal jsem počítačový software pro kontrolu charakter, a já ať počítače software hrát GTA3 na několik hodin.
Moje "bot" je pomocí Molotov Cocktail způsobit zmatek z parkoviště struktura střeše.
Když jsem hrál GTA3 v normálním způsobem, udělal jsem snaze nejsou žádné poškození chodci nebo řidiči.
Avšak po skončení hry, můj nový cílem bylo vyvolat tolik ničení a nehod, jak je to možné.
Můj počítač software, pomohla mi s tím nový cíl.
Obrázek výše ukazuje některých důležitých statistik.
Já si myslím, že statistiky jsou zaznamenány GTA3 veselý: "people you've wasted", "people wasted by others", "cars exploded", "times busted", "hospital visits", atd.
Ha, ha!
Děsivý!
Tento obrázek ukazuje dva FBI vozidel na oheň a omílání a orgány létající vzduchem, a policejního vrtulníku, a můj charakter spadající až k zemi po výbuchu.
Můj počítačový software je možné ovládat charakter přežít intenzivní situace, o házení granátů a pomocí cheat pro obnovení zdraví a brnění.
Jednoduchá automatizace je dostatečné k tomu, aby přežili na neurčito.
4. Software pro automatizaci přehrávání GTA3
4.1 Úvod
Počítačového softwaru mohou být použity k odesílání klávesnice a myši vstup do GTA3.
Což znamená, že hráč jeho osobnost mohou být ovládány prostřednictvím automatizace.
O volbě určité sekvence pohybů a cheat kódy, hráč jeho osobnost může způsobit zničení a přežít jakékoli útoky.
Napsal jsem počítačový software pro kontrolu charakteru v GTA3, ale můj software není příliš dobrá, a já navrhuji pomocí programovatelné klávesnice nebo jiných druhů automatizační software.
Nicméně já sdílím svůj kód, pouze jako příklad myšlenky podílet.
Můj software má dvě funkce:
(1) Klíče na numerické klávesnici umožňují rychlý přístup k podvádí;
(2) Je Caps Lock klíč umožňuje komplexní skript, který ovládá hráč, což vedlo k pozoruhodnému hrát hru, která může trvat hodiny s velkou intenzitou.
Bohužel, "skriptování" je jen C/C++ kód, který musí být shromážděny opět ke změně chování.
Také všechny z prodlení krát (v milisekundách) byly upraveny pro 800 MHz počítači, což je docela pomalé.
Myslím, že všechno, co pracovala lépe obecně na rychlejší stroj.
Nicméně, nejsou stiskněte a podržte klávesy numerické klávesnice příliš dlouho, jinak všechno mohlo explodovat tolik, že si musíte počkat 60 vteřin pro vozidla explodovala k pádu zpátky na zem!
4.2 Poznámky
Zpoždění byly upraveny pro 800 MHz PC.
Potřebujete sestavovat, bude-li vám změna kódu pro "skriptování."
Kód může mít nějaké jemné, snadno zlomen, aspekty.
Podívejte se na kód na zajímavé komentáře o skriptování a klíčové organizace.
Základní princip je jednoduchý kód:
(1) Najděte Grand Theft Auto 3 (GTA3) softwaru hlavní okno;
(2) Poslat Windows sdělení pro GTA3 hlavní okno jako by byly klíče lisované a uvolní na klávesnici;
To je vše!
V zásadě můžete napodobit můj software jednoduše zadáním opravdu rychle na klávesnici.
Možná chytré využívání různých programovatelné klávesnice by být lepší.
Jsem prostě psal kód, který byl velmi jednoduché a zábavu pro sebe.
Můj kód je velmi surová.
Nikdy jsem v plánu ji sdílet s nikým.
Cítím se špatně nájmu lidé vidí tento ošklivý příklad kódu, ale někdy je lepší něco než nic.
4.3 Stažení software
Toto je ZIP archiv obsahující Microsoft Visual C++ 6.0 projektu a sestavit Windows spustitelný (*.exe).
Podívejte se na "Release" adresáři vstupu na spustitelný program.
Existuje pouze jediná významná C++ zdrojový soubor ("gta3_fakekey02.cpp"), a to by mělo být snadno převést na jinou Windows API nebo jazyk, jako MFC, C#, nebo Visual Basic.
Tento projekt by měl snadno a automaticky převést do Visual C++ .NET.
Můj software je velmi jednoduchý.
Proto, aby projekt pro jakýkoli systém Windows kompilátor by měla požadovat pouze 60 sekund ručně kliknutím a typizace.
Konverze do C # a SendKeys() funkce, by také být snadné.
4.4 Používání softwaru
(1) navrhuji jít na křižovatce u garáží na druhém ostrově (s staveniště na rohu daleko).
Stánek ve středu na křižovatku, a potom vybavit granáty.
(2) Ověřte, zda GTA3 má následující klíčové sdružení zejména:
(Přejděte do menu a ovládacích prvků podle potřeby změnit.)
Shoot : NUMPAD0 (Numeric Keypad 0)
Forwards : 1
Backwards : 2
Jump : SPACE
Turn Right : RIGHT
Všimněte si, že dopředu a dozadu klávesy jsou opravdu neobvyklé sdružení!
Střílení a skákání se také mohou být opravdu divné klávesnice sdružení pro tebe!
Účelem těchto sdružení je, aby se zabránilo kolizi s klíčů používaných pro podvádět frází (což samozřejmě nemůže být reassociated, že jsou podvody!).
Tak či onak, tato nová klávesnice sdružení jsou poněkud nezvyklé.
Chcete-li lepší možnosti, upravit zdrojový kód a zkompilovat software.
Stačí vzpomenout, že kódy písmen střetnout s mnoha kláves na klávesnici a bude zasahovat do skriptů hru hrát, pokud jste velmi opatrní.
(Při přehrávání GTA3 a zadat cheat, divný a obtěžující změny ve hře stavu může dojít, jako malý znak hnutí, kamery změny, atd., pokud nebudete mít významný sdružení, aby se zabránilo shodný s dopisy.)
(3) Alt-Tab na plochu.
(4) Začátek mého skriptování software.
Softwaru by mělo být uvedeno, že GTA3 software byl nalezen.
(5) Alt-Tab zpět na GTA3.
(6) skriptování Klávesy:
Následující nyní mohou být použity při hraní hry:
NUMERIC KEYPAD 0: Health/Shield
NUMERIC KEYPAD 1: Little Explosion (hold key for more intensity)
NUMERIC KEYPAD 2: Crazy Explosion (just tap the key! BOOOOOM!)
NUMERIC KEYPAD 3: No police
NUMERIC KEYPAD 4: Load up on weapons
NUMERIC KEYPAD 5: Weapons for all, and all peds crazy!
NUMERIC KEYPAD 6: Army battle tank pile (spawn 60 Army battle tanks -- Do only once...)
NUMERIC KEYPAD 7: Summon an Army battle tank
NUMERIC KEYPAD 8: Crazy safe explosion (explode, health, shield, ...repeat)
NUMERIC KEYPAD 9: Change body
Caps Lock: Chování skriptů (přepínač)
Hit Caps Lock pouze tehdy, když jste v pozici a mít správnou zbraň zvolili.
Hit Caps Lock, aby se klávesnice Caps Lock světla zapnout, a napsali scénář akce by měla začít.
Ujistěte se, ťukněte na Caps Lock klíč druhý čas vypnout skriptování, než půjdete do jakéhokoliv menu.
Dobrou zprávou je, že můj software pouze posílá klíčových událostí na GTA3, tak to nebude kolidovat s jiným softwarem, ale je to jen matoucí vidět menu akce děje se sami o sebe, pokud jste na dovolené skriptování a pak se obrátit na GTA3 nabídce!
5. Zajímavé triky (některé nejsou ověřeny)
[1] V misi s účastí pronásleduje někdo poté, co vstoupí do taxi - můžete řídit taxi na pick-up umístění, poštouchnout loktem "skutečné" taxi z cesty, a osoba vstoupí do vašeho taxíku.
[2] Parkování v horní části (nebo to bylo "uvnitř?)" Se "Flashback" rozhlasové stanice budova bude vaše rádio přehrávat pouze hudbu z filmu "Scarface".
(I nebyly ověřeny tohoto tvrzení.)
[3] Prostitutka "setkání" může zvýšit vaše zdraví na 125 procent.
Ale všechny budoucí zdravotní podvádět "(gesundheit)" bude ještě nastavit své zdraví, přesně 100 procent.
Na některých internetových fóru někdo tvrdil, že pokud jste měli prostitutka zadejte své "Camero" (Infernus?, Cheetah? nebo Camero modelu si můžete stáhnout?) Se prostitutka bude mít ještě méně na oděv.
[4] směrech jsou dosti složité, ale já jsem narazil na doslech, že hráč může řídit vozidlo zničeno.
Na doslech týkaly PS2, kde cheat na zničení všech vozidel se týká tlačítka pro vstup / výstupu vozidla - tedy zadáte vozidlo, stejně jako to je v procesu narůstá.
Možná se klíč remapping (řekněme, čímž "b" "bangbangbang" do vozu vstupovat / výstup) můžete dosáhnout stejného výsledku na PC.
[5] Střelba měsíc s odstřelovač puška bude přepínat měsíc na velikosti mezi velké a malé.
I ověřeno toto chování.
[6] Při přehrávání, stiskněte Esc pozastavit (zadejte menu).
Zadejte na klávesnici "bangbangbang" mnohokrát za chvíli.
Potom stiskněte Esc, aby znovu hrát hru, a všechno bude explodovat s intenzitou, která je mnohem větší než jeden "bangbangbang" napsali během hraní hry.
[7] Zatímco v polovině policejní stráž mise, a můžete vidět plovoucí modré šipky nad trestních z vozidla, stiskněte Esc klíč k pauza hry (zadejte menu).
Počkejte za pár sekund.
Stiskněte Esc klíč znovu, aby znovu hrát.
Trestní opustí své vozidlo!
[8] Pokud si najdete Adrenalinové pilulku, budete-li škoda vozů spuštění se k nim, a můžete úder lidé se do vzduchu.
[9] Formulář průvod na prostitutky: Použijte sportovní automobil se dvěma dveřmi, a řídit až do prostitutka tak, že ona chodí do řidič-boční okna.
Jakmile je prostitutka začíná chůzi na straně spolujezdce, vypadni z auta, a prostitutka se nyní bude následovat vás asi pěšky.
Opakujte tento proces mnohokrát, a budete mít průvod.
Jedním z lidí, kteří objevili toto řekl, že má rád používat "ilikedressingup" podvádět se přepnout do pasák oblečení, když má "Ho Train".
[10] nezničitelné auto:
Řídit Barracks OL na startovní místo, kde k Turismo závod.
Spusťte Turismo závod mise (placeni telefonu).
Flip jeden z Cheetah auta a stojím o to, nikdy nechat váš pohled odvrátí se od ní, a počkat na misi do vyčerpá čas.
Řidič dostane ven a utéci.
Nicméně, dveře na Cheetah jsou zamčené.
Nastup do Barracks OL, a stiskněte Cheetah celou cestu zpět do své skrýši a ujistit se, že Cheetah zůstává převrácený, protože je to jednodušší než tlačit, je-li ve vzpřímené poloze.
Zatlačte Cheetah se do garáže a uložte hru.
Nahrát hru a budete mít auto, že je neprůstřelný.
Jedním z lidí, kteří se domnívají, zjistit, že jste "drive to Saint Mark's and kick some Mafia ass."
6. Obrázky vytvořené jinými hráči
6.1 Greg Moulton
Můj přítel Greg Moulton je osoba, kteří vyzývají mě hrát GTA3.
Greg má udělat úžasné věci v GTA3: zabito 70 "trestních hrozeb" do jediného stráž mise; zjištěno 80+ "skryté balíky" bez jakékoli pomoci, zabila více než 12000 lidí celkově, a stal zručných v létání armádu bitevní tank!
Následující obrázky byly získány od kamaráda Greg.
Greg převzal armádní bitevní tank na některé podivné místech, například na stadion a ostatní daleko-out míst.
Greg vyložené Armády bitevní tank v horní části Kenji's Casino ...
Greg vyložené Armády bitevní tank v horní části Kenji's Casino ...
Vrchol Kenji's Casino je převážně vizuální (a ne fyzicky pevných).
Takže, hráč může skončit fiaskem.
Zde je pohled z pod bazénu oblasti.
Greg vyloženo na majáku.
Greg vyloženo na majáku.
Greg tvrdil, že mu bylo létání kolem, i na pevnině v divné místo ...
Ale ... myslím, že vyložené v Photoshop!
6.2 Peter Salaj
Peter Salaj (přezdívka "Proof") za předpokladu, že tyto GTA3 obrázky.
Většina scénářů zde byly uspořádány pomocí software s názvem "GTA Map Editor ver. 2.4".
Takový software umožňuje osobě, vybrat objekty v mapě a svévolné transformací (posun, rotace, měřítko, atd.).
6.3 Jimbo
Jimbo za předpokladu, že tyto GTA3 obrázky.
"These images begin to show the flexibility and open-endedness of GTA3 and what makes it such a great game. it's my number two game of all time behind Deus Ex by Ion Storm. I had a lot of fun doing these images, and i encourage everyone to give all the stuff i did a try[...]"

Jimbo: "My recent low speed chase in an electric wheelchair[...]"

Jimbo: "don't take the dodo into the tunnels...it doesn't like it"

Jimbo: "i installed a DeLorean car mod, then a HoverCar car mod... little did i realize, they took up the same slot! they've merged to create a Flying DeLorean (firey exhaust mod adds to the effect)"
6.4 Saul Santos
Saul Santos za předpokladu, že tyto GTA3 obrázky.

Saul Santos: "It's a killed guy floating in the air... Hummm....(Sounds like a UFO job)"

Saul Santos: "[I]t's a Dodo floating in the tunnel. This happens because i fall into the water with the Dodo(Well, i'm not an expert)and i don't sink that time. I pass the water and then i was in the tunnel. I get off the Dodo and he stay in the air. Strange Thing..."

Saul Santos: "The same thing of the shot [above] but, when i get of the dodo, i was in the top of the tunnel."

Saul Santos: "I crash my favourite Stallion with a car and i blow up to the air and explode. But i don't die. After that i fall in the ground and survive, but not my car. Even Blowed, he fall upside down and explode again."

Saul Santos: "A lot of battle tanks empilled. A lot of Fun. Great image for Wallpaper."
7. Násilí ve videohrách
Násilí samo o sobě není obecně veselý a příjemný vidět nebo vytvořit.
Je však možné vytvořit prostředí, ve kterém násilí může být veselý, příjemný na svědka, a využitelná k vytvoření či podpoře.
"The Three Stooges", "The Itchy and Scratchy Show", "Aqua Teen Hunger Force", "Evil Dead", "Duke Nukem", a "GTA3", všechny úspěšně vytvořena kontextech, v nichž jeden by mohl svědek násilí s uklidňující pocit, že "násilí" je skutečně neškodný a je pouze typ uměleckého projevu.
Scénáře, představil by normálně způsobit fyzické nebo duševní újmu nebo utrpení.
Proto, souvislosti, musí nějakým způsobem přesvědčit diváka, aby šťastně pozastavit jejich přírodní instinkt k vcítit se "obětí" násilných akcí.
Vědomí, že znak nebude nakonec být poškozeny pomáhá divák pocit, bezstarostně.
Pokud se znaky skutečně příčinou násilí na sebe navzájem, tak se jedná o určité smysl pro spravedlnost nebo rovnováhy může být určena.
V některých případech by se myšlenka, že znak může někdy si zaslouží trest může snížit divák věnuje znak tělesné a duševní wellness.
Uměleckého projevu, jako je "GTA3" není obejít nebo snížit osoba schopnost vcítit.
Místo toho uměleckého projevu vytváří kontext, v němž je zřejmé, že jakékoli znaky, mohou být v žádném případě obětí.
Pro osobu, která bude vcítit se subjektem, osobou, musí vnímat, že subjekt, a osobou, jsou v zásadě podobné ve své přesvědčení, touhy, síly, a zranitelnost.
Pokud kontextu je zřejmé, že účetní jednotka má nadlidskou schopnost zotavit ze zranění, bolesti a duševního utrpení, pak osoba nemůže vcítit do jednotky, protože člověk je zásadně odlišný od subjektu.
"GTA3" zobrazuje město obydlených subjekty, jejichž akce a reakce jsou primitivní a násilné.
Subjekty jsou ve tvaru člověka, a subjekty, dělat věci, které člověka dělat (příklady: chůze, jízdy, bojují, křičel, prchají), ale subjekty nemají zřejmé, emocionální nebo mentální existence.
Žádné opatření ve hře může vyvolat subjektu, odhalí jakékoli citové nebo duševní hloubku.
"GTA3" nepřetržitě a pečlivě přesvědčuje, že hráč hru svět je v podstatě osídlené člověk-tvarované roboty.
Navíc, mnohé z těchto subjektů jsou nepřátelské a nebezpečné.
Chodce jsou pouze člověk-tvaru překážky, které reagují v humorné a velkolepé cesty, když se hnali, udeř, zastřelen, explodoval, zapálil, a posmrtně přišly o své hotovosti a zbraní.
Některé videohry funkce znaků s významnou emocionální a duševní složitosti.
V takovém video hry hráč může vcítit do postavy.
Tyto hry mohou mít nepříznivý vliv na rychlou hru, real-svět vnímání etiky, morálky, práva a násilí.
Nicméně, "GTA3" zobrazuje svět, obydlených primitivní člověk-tvaru stroje, a tyto stroje nemůže být považována za "oběti" násilí víc než nepřátelské primitivní soupeři se objeví v videohry jako "Space Invaders", "Galaga", "Phoenix", "Tempest", "Robotron", atd. .