Grand Theft Auto III (GTA3)
Παραλόγου
Colin Fahey
1. Εισαγωγή
Οι παρακάτω εικόνες είναι από το video game Grand Theft Auto III (GTA3) για το προσωπικό υπολογιστή (PC).
Grand Theft Auto III (GTA3) είναι ένα υπέροχο παράλογη video game.
Το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα συναρπαστική και τρελά μετά ο παίκτης δεσμεύεται ένα σημαντικό ποσό των βίαιων εγκλημάτων.
Ως παίκτης δεσμεύεται πιο βίαια εγκλήματα, όπως η οδήγηση πάνω από πλήθη των πεζών ή αυτόματα όπλα σκοποβολής σε κυκλοφορία, το ποσό της δράσης της επιβολής του νόμου αυξήσεις σε μια πραγματική μανία.
Η εξέλιξη των επιπέδων της επιβολής του νόμου είναι έντονος και hilarious.
Αρχικά, η αστυνομία να κυνηγήσει τον παίκτη και πιστόλια σε πυρκαγιά τον παίκτη και ο παίκτης θα τραβήξτε έξω από το όχημα για τη σύλληψη του παίκτη.
Αν ο παίκτης δεσμεύεται πιο βίαιο έγκλημα, ένα ελικόπτερο της αστυνομίας με γνώμονα την αναζήτηση και φαίνεται μεγαφώνων, καθώς και ένας επιβάτης του ελικοπτέρου βλαστοί σφαίρες κατά του παίκτη.
Αν ο παίκτης δεσμεύεται πιο βίαιου εγκλήματος, η αστυνομία αντικαθίστανται από FBI πράκτορες με αυτόματα όπλα στη μαύρη αυτοκίνητα.
Οι πράκτορες FBI συνεχίσει ο παίκτης με manic ένταση, διάρκεια οδήγησης, οι πεζοί και οι πτήσεις εκτός δρόμου σε συνολικό απερισκεψίας.
Η FBI πράκτορες δεν ενδιαφέρονται για τη σύλληψη του παίκτη!
Αν ο παίκτης βρίσκει ένα ασφαλές κρύβονται τόπου, η FBI πράκτορες θα συνεχίσει smashing τα οχήματά τους, wildly πυροβολισμούς, σκοτώνοντας και τους ίδιους και τους άλλους πολίτες σε ένα γελοίο ποσοστό, τελικά διαπράττουν πιο βίαια εγκλήματα, στην επιδίωξη της δικαιοσύνης, απ 'ό, τι ο παίκτης αυτοσυντηρείται .
Ωστόσο, αν ο παίκτης δεσμεύεται πιο βίαια εγκλήματα, όπως τα γυρίσματα ρουκετοβόλα σε αυτοκίνητα και τα πλήθη των ανθρώπων, την US Army θα αναμειχθούν.
Η US Army επιδιώκει τον παίκτη στην μάχη armored δεξαμενών και των στρατευμάτων των μεταφορέων, και οι στρατιώτες είναι οπλισμένοι με όπλα εφόδου M-16.
Η εμπειρία του παίζοντας σε αυτό το επίπεδο είναι τρομερός.
Η έκρηξη οχήματος δυναμική και ήχων είναι μεγάλη ικανοποίηση για την εμπειρία.
Επίσης, υπάρχει μια υπέροχη τάση για αλυσιδωτές αντιδράσεις, με μία έκρηξη ρύθμιση άλλων οχημάτων για πυρκαγιά, η οποία τελικά εκραγεί.
Οι πολίτες scream στον τρόμο και να αρχίσουν την οδήγηση από αμέλεια (smashing πάντα και οδήγησης σε σχέση με τους άλλους ανθρώπους) σε πανικό και τους καλώ να διαφύγει τον κίνδυνο.
Όλες οι πτυχές του παιχνιδιού φαίνεται να είναι λίγο εκτός ελέγχου, με την τρελή ενέργεια που διαρρέουν λίγο πέρα από το ήδη ακραία όρια.
Η A.I. των πολιτών, την A.I. της αστυνομίας, οι υπολογισμοί της φυσικής, και οπτικά στοιχεία, όλα είναι κάπως πρόχειρη και ευδιάκριτα ενταθεί σε μια σουρεαλιστική επίπεδο.
Όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού ενισχύουν την ιδέα ότι αυτή η πόλη βρίσκεται στο χείλος του θα εντελώς ψυχωτικές και έκρηξη.
Το παιχνίδι προσφέρει την επιλογή για την παροχή σε όλους τους πολίτες όλα τα δυνατά όπλα (περιλαμβανομένων flamethrowers, εκτοξευτήρες ρουκετών, χειροβομβίδες, M-16 όπλα εφόδου, και Molotov κοκτέιλ).
Το παιχνίδι προσφέρει τη δυνατότητα να συνδέονται λογικά κάνουν οι πολίτες βίαια παράλογη, τέτοια που να μπορούν να σκοτώνουν όποιον βλέπω, με όποια όπλα που διαθέτουν.
Όταν αυτό συνδυάζεται με την επιβολή του νόμου άγρια επιδιώξεις, η πόλη μετατρέπεται σε μια καταιγίδα της βίας και της καταστροφής.
Αν το παιχνίδι είχε την ικανότητα να προσομοιώσουν ζημίες σε κτίρια, και αν το παιχνίδι δεν έκανε πτώματα μερών του αμαξώματος και τελικά εξαφανίζονται, τότε ο κόσμος θα μπορούσε ενδεχομένως να μειωθεί σε scorched αιματηρή σκόνη!
Grand Theft Auto III (GTA) αντλεί το μεγαλύτερο μέρος της μεγαλείο από την απερίσκεπτη ενέργεια.
Νομίζω ότι θα είναι δύσκολο για οποιονδήποτε προγραμματιστή παιχνίδι για να επιτύχει το ίδιο επίπεδο έντασης και παραφροσύνης, διότι υπάρχει πολύ μεγάλη πίεση να διατηρήσουν το παιχνίδι υπό έλεγχο.
Rockstar Games, οι προγραμματιστές του Grand Theft Auto III (GTA) σειρά παιχνιδιών είναι απίθανο να αναπτυχθεί ένα άλλο παιχνίδι με το ίδιο επίπεδο έντασης και παραφροσύνης που GTA3.
Μόλις ένα franchise γίνεται εξαιρετικά δημοφιλές, υπάρχει μεγαλύτερη πίεση για να μειώσει τις ακραίες τιμές, μειώνουν την ένταση, και "καθορίζει" το εκμεταλλεύεται και hilarious σφάλματα.
Υποκύπτουμε στις πιέσεις εκείνων που θα μπορούσαν να βοηθήσουν ένα επιτυχημένο παιχνίδι αναπτυξιακή εταιρεία αυξήσει τις πωλήσεις τους, αλλά οι επόμενοι αγώνες θα είναι κάπως βαρετό, τον περιορισμό, και forgettable.
Η ευκαιρία για μια νέα, ανεξάρτητη παιχνίδι προγραμματιστή να γεμίσουν το κενό που άφησε Rockstar Games είναι σημαντική.
Όπως EA Games, Rockstar Games θα συνεχίσει να παράγει τεράστια, εντυπωσιακή παιχνίδια, αλλά αυτά τα παιχνίδια είναι πιθανόν να έχουμε μια βαρετή για την ποιότητα τους.
GTA4 κόστος $100000000 US να αναπτυχθεί, και η πίεση για να ανακτήσει ότι οι επενδύσεις είναι τεράστιες.
Big-προϋπολογισμού βιντεοπαιχνίδια, τις μεγάλες χολιγουντιανές ταινίες, επαγγελματικό αθλητισμό, και οι πολιτικοί, είναι σε μεγάλο βαθμό unexciting λόγω της έλλειψης των κινδύνων.
Προφανώς θα υπάρξουν κάποιες κατακτήσεις που απαιτούν τεράστιες επενδύσεις, και, συνεπώς, ορισμένες από τις μεγάλες προϋπολογισμού βίντεο-παιχνίδια και οι ταινίες θα προσφέρει απίθανα και εντυπωσιακή εμπειρία που χαμηλού προϋπολογισμού προσπάθειες δεν μπορούν να προσφέρουν.
Ωστόσο, η συνολική εμπειρία είναι ακόμα κάπως βαρετό και μονότονο, διότι η κύρια καινοτομία είναι το μεγάλο μέγεθος.
Μου αρέσει κάποια από τα προϊόντα των μεγάλων προσπαθειών του προϋπολογισμού, αλλά θεωρώ επίσης ότι οι προσπάθειες αυτές είναι καταδικασμένες να παραμείνουν μέσα σε ένα συντηρητικό περιθώριο ενός υπολογίζεται ο μέσος όρος των συμφερόντων αντιληπτή από τους μεγαλύτερους της αγοράς για τα προϊόντα αυτά.
Αυτό πάντα θα αφήνει περιθώρια για μικρότερες προγραμματιστές που επιθυμούν να αναλάβουν μεγαλύτερους κινδύνους.
Νομίζω ότι η άξια "συνέχεια" GTA3 δεν θα γίνουν από Rockstar Games, αλλά αντιθέτως θα πρέπει να διενεργούνται από scrappy, τρελή ομάδα προγραμματιστών που δεν έχουν παγιδευτεί από τις δικές τους επιτυχίες.
Ορισμένοι ηγέτες της κομμουνιστικής στοχαστές και προσπάθησαν να προωθήσουν την ιδέα της "διαρκούς επανάστασης," και παρόλο που επιβάλλουν την συνεχή ανατροπή της κυβέρνησης φαίνεται ως ανεξάρτητοι νικήσουν ως αναρχικοί αποτελούν ένα πολιτικό κόμμα, ίσως προσπαθούν να διατηρήσουν ένα καθεστώς διαρκούς καινοτομίας, ενώ αγνοείται η τρομάξει και μικρό-minded γνώμες των κριτικών, είναι δυνατή.
"GTA: Vice City" αναπτύχθηκε μετά GTA3.
Παρά ορισμένες από τις καινοτομίες (μοτοσικλέτες, ελικόπτερα, να μπορέσουμε να βγάλουμε από τη μετακίνηση οχημάτων, κλπ), το παιχνίδι ήταν πολύ συγκρατημένη και ελεγχόμενη σε σχέση με GTA3.
Μία ενοχλητική "καινοτομία" ήταν η ικανότητα των αστυνομικών για γρήγορη ανάπτυξη σε λωρίδα αιχμές σε διάτρηση τα λάστιχα του οχήματος του παίκτη.
Η αστυνομία θα επιχειρήσετε να το κάνετε αυτό με το παράλογο της συχνότητάς τους, φαινομενικά μιλίων ανά τρίμηνο.
Punctured λάστιχα αμέσως φέρνει το επίπεδο του ενθουσιασμού προβλέπεται τρομερά.
Η εμπειρία που τελικά πραγματοποιήθηκαν μου χάνει κάθε ενδιαφέρον για το παιχνίδι μου ήταν όταν έφυγαν από την αστυνομία, τα μεσάνυχτα, και οδήγησε στη μεγάλη αμμουδιά του άδειο μια παραλία, η οδήγηση εν μέρει στο νερό και, στη συνέχεια, έξω από το σκοτεινό κενό μπροστά μου όχημα εμφανίστηκε ένα αστυνομικό βαν και barricade, με την εμψύχωση ενός αστυνομικού σε τροχαίο αιχμηρών ταινία!
Αυτό συνέβη στα μέσα της τη μεγάλη άδειο παραλία, τα μεσάνυχτα.
Σε περίπτωση τροχαίου ένα εμβολιασμένο ταινία ήταν μια σπάνια περίπτωση, τότε βλέπουμε μια ταινία που αιχμηρών ρολό στο κύμα της παραλίας, τα μεσάνυχτα θα hilarious, αλλά επειδή το παιχνίδι κυλά ένα εμβολιασμένο λωρίδα ανά τρίμηνο μιλίων, όταν ο παίκτης είναι πραγματικά ήθελε από την αστυνομία, οι εμφανίσεις των αιχμηρών ταινία κατασκευασμένη και όπως φαίνεται αν το παιχνίδι ήταν εσκεμμένα προσπαθούν να μειώσουν ένας παίκτης της απόλαυσης του παιχνιδιού.
"GTA: San Andreas" αναπτύχθηκε μετά "GTA: Vice City".
"GTA: San Andreas" είχε τρομερός καινοτομίες, και αντιστοιχούσε σε μερική επιστροφή προς την ένταση των GTA3.
Το παιχνίδι ήταν μεγάλη, τόσο στη χωρική έκταση και σε βάθος του παιχνιδιού.
Μου άρεσε εξερεύνηση του κόσμου και κάνει τα πολλά πρόχειρα δραστηριότητες. Τα μοντέλα των καζίνων, διυλιστήρια πετρελαίου, τις αγροτικές πόλεις, τα τρένα, το ραδιόφωνο τηλεσκόπια, κτλ, ήταν τρομερός.
Το casual διάφορες δραστηριότητες, όπως τα τυχερά παιχνίδια, το καθάρισμα σε ωραία ρούχα, styling μαλλιών, παίζοντας εικονικά παιχνίδια βίντεο, την άσκηση, την ιππασία και τα τρίκυκλα ποδήλατα, που φέρουν τα αεροπλάνα, οδήγηση τρένων, κτλ, ήταν διασκεδαστικό για ένα διάστημα.
Ωστόσο, παρά την ομορφιά του παιχνιδιού, παρά τις πολλές και ποικίλες δραστηριότητες αναψυχής, το παιχνίδι ήταν βαρετό ριζικά.
Το παιχνίδι στερείτο της εγκατάλειψης και της άγριας παραφροσύνης των GTA3.
"GTA4" φαίνεται πολλά υποσχόμενο.
Θα μπορούσα να γράψω γι 'αυτό όταν κυκλοφόρησε για το προσωπικό υπολογιστή (PC).
2. Παίζοντας χωρίς εξαπατήσουν τους κωδικούς
Όλες οι παρακάτω εικόνες περιλαμβάνουν σενάρια που δεν απαιτούν κωδικούς εξαπατήσει ή τροποποιήσεις σε αυτό το παιχνίδι.
Ορισμένες από τις παρακάτω εικόνες μπορεί να έχουν πτυχές που προκύπτουν από τη χρήση των κωδικών εξαπατήσουν, αλλά τα στοιχεία αυτά έχουν δευτερεύοντα, όπως η αλλαγή του παίκτη πρότυπο, ή να βρει πολλά μετρητά.
Μπορείτε να αναδημιουργήσει τα σενάρια χωρίς οποιαδήποτε απάτη ή κώδικες παιχνίδι τροποποιήσεις.
2.1 Οχήματα
Ενώ παίζετε το παιχνίδι, ένας παίκτης μπορεί να αποκτήσει πολλά εξωτικά οχήματα, όπως: α Humvee, FBI αυτοκίνητο, ένα στρατό μάχη της δεξαμενής, και ένα σπορ αυτοκίνητο.
2.2 Αστυνομική
Όταν ένας παίκτης έχει διαπράξει ένα μεγάλο μέρος της εγκληματικότητας, πολλά αστυνομία θα ακολουθήσει το χαρακτήρα του παίκτη.
Σε αυτή την εικόνα, η αστυνομία είναι κορεσμένοι κοντά σε έναν τοίχο, τα γυρίσματα προς τον παίκτη.
Οι αστυνομικοί ελπίζουν ότι θα "eliminate the criminal threat"!
My χαρακτήρα μεταφέρει έναν πύραυλο εκτοξευτή.
Το αστυνομικό ελικόπτερο ακολούθησε μου να μου γκαράζ, και ότι είμαι πυροβολισμός.
(Αυτοί οι δίσκοι blobs κόκκινο του αίματος που φέρουν από σώμα μου.)
2.3 "Ιπτάμενος" ο Στρατός μάχη δεξαμενής
Οδηγώντας πίσω στο Στρατό μάχη δεξαμενή και τα γυρίσματα της πυργίσκων γρήγορα θα προκαλέσει τον Στρατό μάχη δεξαμενή για την αύξηση της ταχύτητας και αρχίζουν να πετούν στον αέρα.
Πετούσα από την ανοδική Callahan Bridge.
2.4 Χιουμοριστικό παιχνίδι λαθών
Συνήθως, τα σφάλματα του λογισμικού είναι ανεπιθύμητες.
Ωστόσο, στα video games, τα σφάλματα του λογισμικού μπορεί να διασκεδαστικό και συναρπαστικό.
Οχήματα συχνά να παγιδευτεί στο εσωτερικό των γωνιωδών κτίρια της πόλης.
Αυτό το ταξί είναι πράγματι μέσα σε ένα αόρατο εμπόδιο της φυσικής αυτού του κτιρίου.
Μπορώ να πυροβολούν στο ταξί που δεν έχει καμία επίπτωση, γιατί το ταξί είναι στην αντίθετη πλευρά από ένα αόρατο εμπόδιο της φυσικής του κτιρίου.
Αυτή η κατάσταση συμβαίνει αρκετά συχνά μόνο να hilarious.
Τα αυτοκίνητα που εμφανίζονται σε αλλόκοτους τόπους, στη συνέχεια, να παγιδευτεί, και στη συνέχεια σε έναν αγώνα παράλογη τρόπο να επιχειρήσει να βγει, με μέγιστη ισχύ του κινητήρα (με υψηλό-pitched θορύβου) και αλλάζοντας κατευθύνσεις, σε μια φαινομενικά απελπιστική τρόπο.
Βλέποντας τον τρελό, είναι μάταιο αγώνα τόσο γελοίο (για όλες τις σημασίες της λέξης) και αστεία!
Λατρεύω αυτό το video game!
Μερικές φορές, τα αντικείμενα να συγχωνευθούν, λόγω της περιορισμένης ακρίβειας των υπολογισμών φυσικής.
Σε αυτή την εικόνα δυο Στρατού μάχη δεξαμενές συγχωνεύεται και είναι ασαφείς, midair!
(Υπάρχει και ένα τρίτο Στρατού μάχη για τη δεξαμενή σταθμευμένα πεζοδρόμιο, κατά την streetlight πόλο.)
2.5 Riding στην κορυφή των αυτοκινήτων
Ένας παίκτης μπορεί να οδηγούν αυτοκίνητα, αλλά ένας παίκτης μπορεί επίσης να μεταδοθεί με κανένα από τα οχήματα που κινούνται από την άλλη χαρακτήρες στο παιχνίδι.
Έτσι, ένας παίκτης μπορεί να πάρει μια ξενάγηση της πόλης χωρίς κάνει την οδήγηση.
[I χρησιμοποίησε έναν κώδικα για να εξαπατήσουν αλλαγή χαρακτήρα μου εμφάνιση με εκείνη του FBI πράκτορα, αλλά δεν είναι απαραίτητο να είναι ένας πράκτορας FBI να πηδήξουμε πάνω από αυτοκίνητα! ]
2.6 "You werent supposed to be able to get here you know" [sic]
Αυτό είναι ένα χιουμοριστικό σημείωμα από το επίπεδο των σχεδιαστών, που βρέθηκαν στο Liberty City, μέσα σε λίγα τετράγωνα από μια μικρή γέφυρα και πεζού Donald Love's κτιρίου: "You werent supposed to be able to get here you know" [sic]
Πρόκειται για μια ευρύτερη άποψη της προηγούμενης εικόνας, για να δείτε το πλαίσιό της.
2.7 Πηγαίνοντας προς τα τρία νησιά του GTA3 χωρίς τη συμπλήρωση τυχόν αποστολές
Πώς θα φτάσετε σε όλα τα τρία νησιά σε λιγότερο από 20 λεπτά από το ξεκίνημα ενός νέου παιχνιδιού, χωρίς την ολοκλήρωση κάθε αποστολής και χωρίς να τους δίνει μια ενιαία δολάριο από κάθε συμπτωματικές ζημίες.
[1] Ξεκινήστε ένα νέο παιχνίδι, μπείτε στο αυτοκίνητο με 8-ball, και κάνει μια στροφή, και το κεφάλι προς το κενό στη γέφυρα.
[2] να βγει από το αυτοκίνητο στο κενό στη γέφυρα, στη δεξιά πλευρά της γέφυρας. Τρέξτε στα δεξιά άκρη, και τρέχει για να το λυγισμένο δοκών.
[3] Run και άλμα στα ανοικτά των δοκών, και γη για την δοκών στην αντίθετη πλευρά (η οποία είναι ελαφρώς προς τα δεξιά σας τρέχουν κατεύθυνση).
Αυτό μπορεί να απαιτήσει αρκετές προσπαθεί να αποκτήσετε το δικαίωμα!
Έτσι, έχουμε την ευκαιρία να Newport μόνο 42 δευτερόλεπτα μετά την εκκίνηση σενάριο σκηνή και η πρώτη μας ευκαιρία για τον έλεγχο μας χαρακτήρα.
Wow!
[4] Κοιτάζοντας πίσω στην άλλη πλευρά της γέφυρας στο αυτοκίνητο με 8-ball σε αυτήν.
[5] Κοιτώντας πίσω από ένα ακόμη οπτικές.
[6] Σε λίγο κάτω από 4 λεπτά την έναρξη του ελέγχου μας από το παιχνίδι, φτάνουμε στο γκαράζ μας Liberty City, χωρίς καμία παρεπόμενες ζημίες (ακόμη $0). Σημείωση: Δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι εδώ.
[7] Τρέχοντας στον drawbridge, θεωρούμε ότι είναι τέθηκαν. D'Oh!
[8] Θα διαρκέσει έως τις υπόγειες σήραγγες που οδηγούν σε Shoreside Vale και Francis National Airport.
[9] Υπό την σήραγγα θα μεταβεί στο αεροδρόμιο της σήραγγας.
[10] Πρέπει να κάνουμε μια άλλη στροφή της σήραγγας να συνεχίσει προς το αεροδρόμιο.
[11] Είμαστε έτοιμοι να βγουν από τη σήραγγα για να Francis National Airport.
[12] Έχουμε φτάσει στο νησί το τρίτο, που εξέρχονται από τη σήραγγα σε Francis National Airport.
Έτσι, σε λιγότερο από 20 λεπτά περπάτημα, φτάνουμε σε όλα τα τρία νησιά, διατηρώντας τις δεδουλευμένες ζημιές μπόνους $0 (δηλαδή, δεν πιστώνεται ζημία στον παίκτη).
Τελικά πρέπει να γυρίσουμε πίσω και να λάβουν 8-Ball κρυβόταν στην πρώτη σας αν θέλετε να επιτευχθεί περαιτέρω πρόοδος στην πλοκή του παιχνιδιού.
2.8 Που φέρουν το αεροπλάνο
Που φέρουν τη Dodo στο αεροδρόμιο.
Χρήση NUMPAD6 να κατευθύνει την Dodo πτωτική.
Χρήση NUMPAD9 να κατευθύνει την Dodo ανοδική.
Το σημαντικό τέχνασμα για να φέρουν τη Dodo είναι η συλλογή ταχύτητα σε δρόμους ή διάδρομο, και εκμετάλλευση NUMPAD6 προβλέπεται, μέχρι να δείτε σπινθήρες υπό το αεροπλάνο από το ξύσιμο της μύτης με το αιτιολογικό.
Προσπαθήστε να διατηρήσει την σπινθήρες για όσο το δυνατόν περισσότερο χωρίς να τη μύτη τελικά να snagged στο έδαφος και προκαλώντας μια ξαφνική μείωση της ταχύτητας.
Πρέπει να κάνετε πράξη για να κρίνουμε πόσο καιρό μπορείτε να ξεφύγουμε με εκμετάλλευση της μύτης.
Μετά βλέπουμε το σπινθήρες για λίγο, να συνεχίσουν την εκμετάλλευση διαβιβάσει το κουμπί (παράδειγμα: "W)," αλλά η απελευθέρωση Dodo προβλέπεται κουμπί (NUMPAD6).
Η Dodo θα ανεβείτε από το έδαφος γρήγορα.
Τελικά θα πρέπει να αρχίσουν να χρησιμοποιούν τα Dodo κάτω / επάνω τους ελέγχους για να κατέλθει εναλλάξ να συγκεντρώσει την ταχύτητα, και να σκαρφαλώνει να διατηρήσει το υψόμετρο.
Μπορείτε πρακτική που φέρει κατ 'επανάληψη για το διαδρόμων του αεροδρομίου.
Απλά φροντίστε να μην κολλήσουν στον ωκεανό.
Υπάρχουν κάποιοι που λένε ότι κατακτηθεί που φέρουν, και μπορούν να πετούν προς τα τρία νησιά.
Είμαι αρχίζουν να πιστεύουν αυτές τις ιστορίες, γιατί η δική μου ικανότητα πτήσης είναι η βελτίωση και μπορώ να δω πόσο πιο δεξιοτήτων μπορεί να οδηγήσει σε αορίστου χρόνου πτήσης.
Έχω πετάξει με επιτυχία από το διάδρομο του αεροδρομίου, στο δεύτερο νησί.
Ανακάλυψα ότι είναι χρήσιμο να σταθεροποιηθεί μόλις φτάσετε γρήγορα μέγιστο υψόμετρο.
Μετά την επίτευξη του υψομέτρου, δεν χρειάζεται να σκαρφαλώσει ή να κατέλθει.
Είναι περίεργη.
Είμαι απόλυτα βέβαιος ότι είναι πολύ πιο εύκολο να πετάξει με ένα πιο γρήγορο υπολογιστή.
Στις 800 MHz παλιό μου υπολογιστή, που φέρουν ήταν πολύ δύσκολο.
Σε έναν υπολογιστή 1.2 GHz, που φέρουν ήταν πολύ ευκολότερη.
Ένας ελεγκτής μπορεί να καταστήσει ευκολότερη για τον έλεγχο της πτήσης.
Που φέρουν τη Dodo στα ανοικτά της drawbridge.
Ανακάλυψα ότι η οδήγηση Dodo σχετικά με την οδική drawbridge σχετικά με την καθοδική κλίση μπορεί να είναι μια διασκεδαστική απογείωση.
Είναι παρακινδυνευμένο να αποφευχθεί η κίνηση, αλλά αν πετύχετε εναέρια, θα έχετε πολύ χρόνο στην ατμόσφαιρα σχετικά εύκολα.
Που φέρουν τη Dodo στα ανοικτά της drawbridge, με κατεύθυνση προς το αεροδρόμιο.
I οδήγησαν το αεροπλάνο καθ 'όλη την πορεία από το αεροδρόμιο προς την κορυφή αυτής της δομής στο πάρκινγκ Liberty City.
I οδήγησαν το αεροπλάνο στα ανοικτά των ταράτσα, αλλά έπεσε σαν ένας βράχος.
Το αεροπλάνο μπορεί να σταθμεύει και αποθηκεύεται στο γκαράζ του παίκτη.
I οδήγησαν το αεροπλάνο downtown, αλλά μου έπεσε σε μια αποθήκη στο μέτωπο.
Συγκεντρώσουν πολίτες να εξετάσουμε το ναυάγιο και τα όργανα.
3. Παίζοντας με εξαπατήσουν τους κωδικούς
3.1 Εισαγωγή
Οι παρακάτω εικόνες δείχνουν κάποια σενάρια που περιλαμβάνουν τη χρήση των κωδικών εξαπατήσουν.
Για ορισμένα από τα σενάρια, θα χρησιμοποιηθεί το λογισμικό που έγραψα για να στείλει μηνύματα προς το πληκτρολόγιο GTA3 λογισμικού.
I σενάριο ορισμένες πολύπλοκες δράσεις που εμπλέκονται συμβατικό πληκτρολόγιο ελέγχων, και εξαπατούμε τους κωδικούς.
Όλα αυτά μπορεί να αναπαραχθεί με ένα απλό πληκτρολόγιο προγραμματισθέντων.
Αν είχα μια προγραμματιζόμενη πληκτρολόγιο, το λογισμικό ή την εξομοίωση ενός προγραμματισθέντων πληκτρολόγιο, θα μπορούσα να αποφευχθεί η ανάγκη για το δικό μου λογισμικό.
3.2 Περίληψη της εξαπατήσουν τους κωδικούς
Πληκτρολογήστε στο πληκτρολόγιο τις φράσεις που αναφέρονται παρακάτω, για να ενεργοποιήσετε το παιχνίδι χαρακτηριστικά.
Κάντε το ενώ παίζετε το παιχνίδι.
Ο χαρακτήρας του παίκτη μπορεί να κάνει διάφορες κινήσεις και ενέργειες που έπρεπε να πιέσετε το κουμπί, αλλά αυτό μπορεί να αγνοηθεί.
Ωστόσο, αν επιθυμεί, την κυκλοφορία και δράσεων να μπορεί να αποδοθεί σε νέο πληκτρολόγιο με πλήκτρα για να αποφύγει να πυροδοτήθηκε από την είσοδο του φράσεις που αναφέρονται παρακάτω.
[1] "turtoise" [sic]: Φέρτε πανοπλίες έως 100 τοις εκατό.
[2] "gesundheit": Φέρτε την υγεία και το 100 τοις εκατό.
[3] "bangbangbang": Καταστρέψτε όλα τα οχήματα που υπάρχουν σήμερα.
[4] "gunsgunsguns": Βρείτε όλους τους τύπους όπλων, και κάποιοι ΑΜΜΟ για κάθε.
[5] "ifiwerearichman": Προσθήκη $250000 σε μετρητά.
[6] "anicesetofwheels": Car σώμα είναι αόρατη. Μόνο βλ. τροχοί και τα φώτα.
[7] "itsallgoingmaaad": Όλοι οι πολίτες κάθε άλλο αγώνα στην τύχη.
[8] "weaponsforall": Όλοι οι πολίτες έχουν δοθεί τυχαία όπλα.
[9] "ilikedressingup": Αλλαγή παίκτη να τυχαίο χαρακτήρα μοντέλο.
[10] "giveusatank": καλέσει έναν στρατό μάχη δεξαμενής ("Rhino")
Επίσης, το πληκτρολόγιο F1 κουμπί χρησιμοποιήθηκε για να αναπαράγουν μια σκηνή, ότι τέτοιες εικόνες της δράσης θα μπορούσε να αποκτηθεί από διάφορες προοπτικές, εάν δεν συνήθη πληροφόρηση σχετικά με την απεικόνιση.
Το ποντίκι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να παρακάμψετε την κάμερα κατεύθυνση.
Typing bangbangbang" επανειλημμένα και γρήγορα θα επανειλημμένα καταστρέψει όλα τα οχήματα του κόσμου, τέτοια που εκρήγνυνται σε υψηλότερα στον αέρα.
Τελικά τα οχήματα που θα πετάξουν στον ουρανό υψηλό!
Μερικά από τα σενάρια που εμφανίζονται στον παρακάτω εικόνες είχαν επανειλημμένα προκλήθηκε από έκρηξη σε όλα τα οχήματα.
Αν ο χαρακτήρας του παίκτη είναι κοντά ή μέσα σε ένα όχημα, το χαρακτήρα, θα πρέπει να θανατωθούν.
Ωστόσο, το παιχνίδι δείχνει αρκετά δευτερόλεπτα μετά τον χαρακτήρα σκοτωθεί.
Ως εκ τούτου, είναι δυνατή η χρήση του πληκτρολογίου F1 κουμπί για να αναπαράγουν την πρόσφατη δράση και προβολή της δράσης από διαφορετικές οπτικές γωνίες.
3.3 Κάνοντας όλα τα οχήματα που εκρήγνυνται
Whoa! Get me outta here!
[Τύπος για το πληκτρολόγιο "bangbangbang" να καταστρέψει όλα τα οχήματα. ]
3.4 Παραβλάπτεται το σενάριο σκηνές
Μία από τις υπέροχες πτυχές της GTA3 είναι το γεγονός ότι η απάτη »κωδικοί μπορεί να επηρεάσει το σενάριο σκηνές.
Γενικά, πιστεύω ότι οι προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών δεν πρέπει να προσπαθήσει να εμποδίσει έναν παίκτη από wacky κάνουμε τα πράγματα με το παιχνίδι.
Νομίζω Rockstar Games πιθανότατα δεν εξετάζει τη δυνατότητα ότι ένα εξαπατήσει κώδικα θα μπορούσε να επηρεάσει το σενάριο σκηνές, και νομίζω Rockstar Games, και οποιεσδήποτε άλλες σημαντικές video game αναπτυξιακή εταιρεία, να είναι διατεθειμένος να εμποδίσει παίκτες από σύγκρουση με σενάριο σκηνές.
Ωστόσο, πιστεύω ότι αφήνουμε τον παίκτη που διαταράσσουν κάθε πτυχή του παιχνιδιού είναι ένα θαυμάσιο και διασκεδαστικό ελευθερία, και πιστεύω ότι το βίντεο παιχνίδι οι προγραμματιστές θα πρέπει να προσπαθήσει να διευρύνει τις ελευθερίες και να αφήσει τον παίκτη hilarious δημιουργηθεί χάος.
Αν το χάος καθιστά το παιχνίδι unplayable, τότε θα πρέπει να υπάρχουν οι τρόποι αξιοποίησης, η οποία θα μπορούσε να είναι τόσο απλή όσο επαναφόρτωσης μια προηγουμένως αποθηκευμένο παιχνίδι καθεστώς, ή θα μπορούσε να συνεπάγεται μια κονσόλα που επιτρέπει στον παίκτη να επιδιορθώσει τις πτυχές του παιχνιδιού.
(Για παράδειγμα, εάν ένα κρίσιμο στοιχείο ή χαρακτήρα έχει καταστραφεί από ατύχημα, η κονσόλα θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να επαναφέρετε το θέμα ή χαρακτήρα.)
GTA3 γίνεται πιο hilarious και απολαυστικό από το γεγονός ότι εξαπατούμε τους κωδικούς επηρεάσει το σενάριο σκηνές.
Μπορείτε να blow up οχημάτων στην εισαγωγική σκηνή σενάριο.
Παρατηρήστε ότι τα αστυνομικά οχήματα λείπουν θυρών και τροχών.
[Τύπος για το πληκτρολόγιο "bangbangbang" ενώ βλέποντας το σενάριο σκηνή. ]
Μπορείτε να blow up οχημάτων στην εισαγωγική σκηνή σενάριο.
Όλα τα οχήματα σε αυτή την εικόνα θα καταστραφούν, αλλά θα συνεχίσει να οδηγεί!
[Τύπος για το πληκτρολόγιο "bangbangbang" ενώ βλέποντας το σενάριο σκηνή. ]
Τα αυτοκίνητα στο σενάριο σκηνές μπορούν να γίνουν αόρατα.
[Τύπος για το πληκτρολόγιο "anicesetofwheels". ]
3.5 Αβίαστα την ολοκλήρωση αποστολών "vigilante"
Το τμήμα αυτό περιγράφει μια μέθοδο για να περίπου έξι δολοφονίες αστυνομικών vigilante ανά λεπτό!
(1) η φόρτωση του παιχνιδιού (με αυτοκίνητο της αστυνομίας έχουν ήδη αποθηκευθεί στο γκαράζ σας)?
(2) Βάλτε garage?
(3) Εισάγετε το αυτοκίνητο της αστυνομίας?
(4) Start vigilante mode?
(5) Exit αυτοκίνητο?
(6) Walk (*) "πολύ" μακριά από το γκαράζ, και θα κλείσει?
(7) Να εξαπατήσουν το "bangbangbang" να καταστρέψει όλα τα οχήματα (συμπεριλαμβανομένου του σημερινού αδικήματα του οχήματος, εκεί όπου αυτός μπορεί να είναι στο επίπεδο)?
(8) Εισάγετε το γκαράζ και επαναλάβετε τα βήματα (3) .. (8) όσες φορές θέλετε.
[*... Ίσως χρειαστεί να περπατήσετε τουλάχιστον πέντε μέτρα από το γκαράζ στο βήμα (6), αλλιώς μπορείτε να επιστρέψετε στο γκαράζ για να ανακαλύψετε ότι σας όχημα της αστυνομίας είναι ακόμη καταστραφεί από το βήμα (7)! ]
3.6 "Flying" από οποιοδήποτε όχημα που θα εκραγεί
Η "anicesetofwheels" εξαπατήσει κώδικα καθιστά όλα τα οχήματα στον κόσμο εκραγούν.
Γρήγορα επαναλαμβάνοντας ότι εξαπατούμε κώδικα καθιστά τα οχήματα να ανεβείτε στον ουρανό.
Αν ο χαρακτήρας του παίκτη είναι στο εσωτερικό ενός οχήματος, τότε ο παίκτης θα ανεβείτε στον ουρανό, πολύ - αλλά ο χαρακτήρας του παίκτη θα σκοτωθεί από την έκρηξη.
(Είναι ατυχές το γεγονός ότι GTA3 δεν έχουν μια πραγματική "invulnerability" εξαπατήσει κωδικό!
) Στο σύντομο χρονικό διάστημα, πριν ο παίκτης παίρνει το χαρακτήρα μιας πόλης αναβίωσε στο νοσοκομείο, ο παίκτης θα μάρτυρα που φέρουν στη θεαματική ύψη!
Ένα αυτοκίνητο καταστράφηκε Liberty City που φέρουν κοντά στο γήπεδο.
[Γρήγορα επαναλαμβάνω "bangbangbang". ]
Ένα αυτοκίνητο καταστράφηκε που φέρουν πιο ψηλά από Liberty City.
[Γρήγορα επαναλαμβάνω "bangbangbang". ]
Ένα αυτοκίνητο καταστράφηκε που φέρουν πιο ψηλά από Liberty City.
[Γρήγορα επαναλαμβάνω "bangbangbang". ]
Τα τρία νησιά, όπως φαίνεται από το διάστημα!
[Γρήγορα επαναλαμβάνω "bangbangbang". ]
Tumbling μέσω του αέρα κοντά στο "Shoreside Vale Airport".
[Τύπος "anicesetofwheels" στο πληκτρολόγιο και, στη συνέχεια, γρήγορα επαναλαμβάνω "bangbangbang". ]
Μοιάζει Southern California.
[Γρήγορα επαναλαμβάνω "bangbangbang". ]
Μια καταστράφηκαν Dodo που φέρουν πιο ψηλά από το γήπεδο.
[Γρήγορα επαναλαμβάνω "bangbangbang". ]
Μια καταστράφηκαν Dodo που φέρουν πιο ψηλά από Liberty City.
[Γρήγορα επαναλαμβάνω "bangbangbang". ]
Μια καταστράφηκαν Dodo που φέρουν κοντά στο Liberty City γήπεδο.
[Γρήγορα επαναλαμβάνω "bangbangbang". ]
3.7 Δημιουργία ενός σωρού του Στρατού μάχη δεξαμενές, και ανατίναξης τους στο να τον ουρανό!
Επαναλαμβάνοντας "giveusatank" θα δημιουργήσει ένα σωρό Στρατού μάχη δεξαμενές.
Πολύ γρήγορα η επανάληψη "bangbangbang" θα προκαλέσει τον Στρατό μάχη δεξαμενές για να εκραγεί και να ανεβείτε στον ουρανό!
Ένας σωρός του Στρατού μάχη δεξαμενές στα βήματα του σταδίου.
[Τύπος για το πληκτρολόγιο "giveusatank" πολλές φορές. ]
Ένας σωρός του Στρατού μάχη δεξαμενές στάθμευσης κοντά σε μια δομή.
[Τύπος για το πληκτρολόγιο "giveusatank" πολλές φορές. ]
Στρατός δεξαμενές έκρηξη στη μάχη για να τον ουρανό.
[Τύπος για το πληκτρολόγιο στο πληκτρολόγιο "giveusatank" πολλές φορές, και στη συνέχεια γρήγορα τύπο του πληκτρολογίου "bangbangbang" πολλές φορές. ]
Στρατός δεξαμενές πραγματικά μεγάλη μάχη στον ουρανό. Μετά από είκοσι δευτερόλεπτα, η πόλη είναι βροχή μετά από την πτώση Στρατού μάχη δεξαμενές και άλλα οχήματα!
[Τύπος για το πληκτρολόγιο "giveusatank" πολλές φορές, και στη συνέχεια γρήγορα τύπο του πληκτρολογίου "bangbangbang" πολλές φορές. ]
3.8 Πολίτες με όλα τα όπλα, επιτίθενται ο ένας τον άλλο!
Για περισσότερες ενθουσιασμό και hilarity, ο παίκτης μπορεί να δώσει όλα τα δυνατά όπλα σε όλους του πολίτες της πόλης, και στη συνέχεια ο παίκτης μπορεί να κάνει την επίθεση των πολιτών κάθε άλλο!
Η πόλη μετατρέπεται σε καταιγίδα της βίας!
Πληκτρολογήστε στο πληκτρολόγιο "gunsforall" να δώσει σε όλους τους πολίτες όλα τα δυνατά όπλα.
Πληκτρολογήστε στο πληκτρολόγιο "itsallgoingmaaad" να κάνει όλους τους πολίτες παράλογη, τέτοιες ώστε να επιτεθεί ο ένας τον άλλο!
Προσέξτε όμως, γιατί οι πολίτες θα επιτεθεί στον χαρακτήρα του παίκτη, πάρα πολύ.
Granny με flamethrower!
[Τύπος για το πληκτρολόγιο "itsallgoingmaaad" και "gunsforall". ]
3.9 Χρησιμοποιώντας ένα "bot" να παίξει GTA3
Λογισμικό του υπολογιστή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να στείλει το πληκτρολόγιο και το ποντίκι των εισροών σε GTA3.
Έτσι, ένας παίκτης του χαρακτήρα μπορεί να ελέγχεται από αυτοματισμούς.
Επιλέγοντας μια συγκεκριμένη αλληλουχία των κινήσεων και να εξαπατήσουν τους κώδικες, το χαρακτήρα του παίκτη μπορεί να προκαλέσει την καταστροφή και την επιβίωση κάθε επιθέσεις.
Έγραψα λογισμικό ηλεκτρονικών υπολογιστών για τον έλεγχο του χαρακτήρα, και αφήστε το λογισμικό του υπολογιστή παίζουν GTA3 για αρκετές ώρες.
My "bot" χρησιμοποιεί το Molotov Cocktail να προκαλέσει mayhem από το πάρκινγκ δομή ταράτσα.
Όταν Έπαιξα GTA3 με το συνήθη τρόπο, έκανα μια προσπάθεια να μην βλάψουν οποιαδήποτε πεζούς ή οδηγούς.
Ωστόσο, μετά τον τερματισμό του παιχνιδιού, τη νέα μου στόχος ήταν να προκαλέσει μεγάλη καταστροφή, όπως και τα θύματα του δυνατού.
Το λογισμικό του υπολογιστή βοήθησαν με το νέο αυτό στόχο.
Η παραπάνω εικόνα δείχνει μερικών σχετικών στατιστικών.
Νομίζω ότι τα στατιστικά στοιχεία που καταγράφονται από GTA3 είναι hilarious: "people you've wasted", "people wasted by others", "cars exploded", "times busted", "hospital visits", κλπ.
Ha, ha!
Φοβερός!
Αυτή η εικόνα δείχνει δύο FBI οχημάτων στις φλόγες και tumbling, καθώς και φορείς που φέρουν μέσω του αέρα, καθώς και ένα ελικόπτερο της αστυνομίας, και μου χαρακτήρα που υπάγονται στο έδαφος μετά την έκρηξη.
Το λογισμικό του υπολογιστή μπορεί να ελέγχει το χαρακτήρα για να επιβιώσουν έντονες καταστάσεις, από ρίχνουν χειροβομβίδες και με τη χρήση του κωδικού εξαπατήσουν για την αποκατάσταση της υγείας και πανοπλίες.
Απλή αυτοματισμού είναι επαρκής για να επιβιώσει επ 'αόριστον.
4. Λογισμικό για την αυτοματοποίηση παίζοντας GTA3
4.1 Εισαγωγή
Λογισμικό του υπολογιστή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να στείλει το πληκτρολόγιο και το ποντίκι των εισροών σε GTA3.
Έτσι, ένας παίκτης του χαρακτήρα μπορεί να ελέγχεται από αυτοματισμούς.
Επιλέγοντας μια συγκεκριμένη αλληλουχία των κινήσεων και να εξαπατήσουν τους κώδικες, το χαρακτήρα του παίκτη μπορεί να προκαλέσει την καταστροφή και την επιβίωση κάθε επιθέσεις.
Έχω γράψει λογισμικό ηλεκτρονικών υπολογιστών για τον έλεγχο του χαρακτήρα σε GTA3, αλλά λογισμικό μου δεν είναι πολύ καλή, και προτείνω χρησιμοποιούν προγραμματιζόμενα πλήκτρα ή άλλου είδους λογισμικό αυτοματισμού.
Ωστόσο, εγώ θα το μερίδιο μου κώδικα, μόνον ως παράδειγμα τις ιδέες που εμπλέκονται.
Το λογισμικό έχει δύο χαρακτηριστικά:
(1) Τα κλειδιά για το αριθμητικό πληκτρολόγιο επιτρέπει γρήγορη πρόσβαση σε απατεώνες?
(2) Η Caps Lock κλειδί επιτρέπει μια σύνθετη δέσμη ενεργειών που ελέγχει ο παίκτης, που οδηγεί σε θεαματική του παιχνιδιού που μπορεί να διαρκέσει για ώρες με μεγάλη ένταση.
Δυστυχώς, το "scripting" είναι μόνο C/C++ κωδικός που πρέπει να συγκεντρώνονται και πάλι να αλλάξουν συμπεριφορά.
Επίσης, όλοι οι χρόνοι καθυστέρησης (σε χιλιοστά) ήταν προσαρμοσμένες για ένα 800 MHz υπολογιστή, η οποία είναι πολύ αργοί.
Νομίζω ότι τα πάντα λειτούργησαν καλύτερα σε γενικές γραμμές για μια ταχύτερη μηχανή.
Ωστόσο, δεν πατήστε και κρατήστε πατημένο το αριθμητικό πληκτρολόγιο κλειδιά πάρα πολύ καιρό, αλλιώς τα πράγματα θα μπορούσαν να εκραγούν σε τέτοιο βαθμό, ώστε θα πρέπει να περιμένετε 60 δευτερόλεπτα για τα οχήματα εξερράγησαν να οπισθοχωρεί, με το αιτιολογικό!
4.2 Σημειώσεις
Οι καθυστερήσεις ήταν προσαρμοσμένες για ένα 800 MHz PC.
Χρειάζεται να συγκεντρώνουν και πάλι αν αλλάξετε τον κώδικα για "δέσμες ενεργειών."
Ο κώδικας θα μπορούσε να έχει κάποιες ανεπαίσθητες, εύκολα και σπασμένα, πτυχές.
Κοιτάξτε τον κώδικα για τις ενδιαφέρουσες παρατηρήσεις σχετικά με scripting και οι βασικές οργανώσεις.
Η βασική ιδέα πίσω από τον κώδικα είναι απλή:
(1) Βρείτε το Grand Theft Auto 3 (GTA3) λογισμικού κύριο παράθυρο?
(2) Windows Αποστολή μηνυμάτων προς τον GTA3 κύριο παράθυρο σαν κλειδιά είχαν πιεστεί και κυκλοφόρησε στο πληκτρολόγιο?
Αυτό είναι όλα!
Κατ 'αρχήν, θα μπορούσατε να μιμηθούν λογισμικό μου πληκτρολογώντας απλώς πολύ γρήγορα με το πληκτρολόγιο.
Ίσως έξυπνη χρήση των διαφόρων προγραμματισθέντων Πληκτρολόγια θα ήταν καλύτερα.
Απλώς έγραψε ο κώδικας που ήταν πραγματικά εύκολο και διασκεδαστικό για μένα.
Μου κώδικας είναι πολύ αργού.
Ποτέ δεν προβλέπεται να μοιραστεί με κανέναν.
Θεωρώ κακό αφήσουμε να δείτε αυτό το άσχημο παράδειγμα του κώδικα, αλλά μερικές φορές κάτι από το τίποτα δεν είναι καλύτερο.
4.3 Λήψη λογισμικού
Το ακόλουθο είναι ένα ZIP αρχείο που περιέχει Microsoft Visual C++ 6.0 έργου, καθώς και καταρτίζονται Windows εκτελέσιμο (*.exe).
Κοιτάξτε τον κατάλογο "Release" θέση για το εκτελέσιμο πρόγραμμα.
Υπάρχει μόνο μία σημαντική πηγή C++ αρχείο ("gta3_fakekey02.cpp"), και θα πρέπει να είναι εύκολο να μετατραπούν σε οποιαδήποτε άλλη γλώσσα ή Windows API, όπως MFC, C#, ή Visual Basic.
Το έργο αυτό θα πρέπει εύκολα και αυτόματα, μετατρέπουν σε Visual C++ .NET.
Λογισμικό μου είναι πολύ απλό.
Ως εκ τούτου, κάνοντας ένα σχέδιο για κάθε Windows compiler θα χρειαστεί μόνο 60 δευτερόλεπτα πατώντας το χέρι και δακτυλογράφηση.
Μετατρέποντας σε C #, και το SendKeys() λειτουργία, θα ήταν εύκολο.
4.4 Χρησιμοποιώντας το λογισμικό
(1) Σας προτείνω να εισέλθει στην διασταύρωση κοντά στο γκαράζ σας για το δεύτερο νησί (με την κατασκευή site για το μέτρο γωνία).
Πόδι στη μέση της τομής, και στη συνέχεια να εξοπλίσει χειροβομβίδες.
(2) Βεβαιωθείτε GTA3 έχει τις ακόλουθες βασικές οργανώσεις ιδίως:
(Πηγαίνετε στο μενού των ελέγχων και της αλλαγής, όπως απαιτείται.)
Shoot : NUMPAD0 (Numeric Keypad 0)
Forwards : 1
Backwards : 2
Jump : SPACE
Turn Right : RIGHT
Σημειώστε ότι τα εμπρός και τα πίσω κλειδιά είναι πραγματικά ασυνήθιστο ενώσεις!
Σκοποβολή και άλματα μπορούσε επίσης να είναι πραγματικά περίεργο το πληκτρολόγιο ενώσεις για εσάς!
Ο σκοπός αυτών των οργανώσεων είναι να αποφευχθεί η σύγκρουση με τα κλειδιά που χρησιμοποιήθηκαν για απάτη »φράσεις (που προφανώς δεν μπορεί να reassociated? Θέλει cheats!).
Εν πάση περιπτώσει, οι νέες αυτές ενώσεις πληκτρολόγιο είναι κάπως ασυνήθιστο.
Αν θέλετε να κάνει καλύτερες επιλογές, να τροποποιήσει τον πηγαίο κώδικα του λογισμικού και την κατάρτιση.
Απλά θυμηθείτε ότι εξαπατούμε κωδικό επιστολές σε σύγκρουση με πολλά πλήκτρα στο πληκτρολόγιο και θα παρεμβαίνει με σενάριο του παιχνιδιού εάν δεν είστε ιδιαίτερα προσεκτικοί.
(Όταν παίζετε GTA3 και εισέρχονται σε εξαπατήσουν, περίεργη και ενοχλητική αλλαγές στο παιχνίδι κατάσταση μπορεί να προκύψει, όπως το μικρό χαρακτήρα κινήσεις, αλλαγές κάμερας, κλπ, αν δεν κάνω βασικές οργανώσεις για να αποφευχθεί η ύπαρξη συμπίπτει γράμματα.)
(3) Alt-Tab στην επιφάνεια εργασίας.
(4) Start μου scripting λογισμικού.
Το λογισμικό θα πρέπει να αναφέρουν ότι το λογισμικό GTA3 βρέθηκε.
(5) Alt-Tab πίσω στο GTA3.
(6) Scripting Κλειδιά:
Τα ακόλουθα μπορούν τώρα να χρησιμοποιούνται ενώ παίζετε το παιχνίδι:
NUMERIC KEYPAD 0: Health/Shield
NUMERIC KEYPAD 1: Little Explosion (hold key for more intensity)
NUMERIC KEYPAD 2: Crazy Explosion (just tap the key! BOOOOOM!)
NUMERIC KEYPAD 3: No police
NUMERIC KEYPAD 4: Load up on weapons
NUMERIC KEYPAD 5: Weapons for all, and all peds crazy!
NUMERIC KEYPAD 6: Army battle tank pile (spawn 60 Army battle tanks -- Do only once...)
NUMERIC KEYPAD 7: Summon an Army battle tank
NUMERIC KEYPAD 8: Crazy safe explosion (explode, health, shield, ...repeat)
NUMERIC KEYPAD 9: Change body
Caps Lock: σενάριο Behavior (εναλλαγή)
Hit Caps Lock μόνο όταν είστε σε θέση και έχουν το σωστό όπλο που επιλέχθηκαν.
Hit Caps Lock να κάνουν το πληκτρολόγιο Caps Lock φως για τη σειρά, το σενάριο και δράση θα πρέπει να αρχίσει.
Να είστε βέβαιος να αξιοποιήσουν το Caps Lock κλειδί για δεύτερη φορά για να απενεργοποιήσετε τη scripting πριν πάτε σε κάθε μενού.
Τα καλά νέα είναι ότι το λογισμικό μου στέλνει μόνο γεγονότα-κλειδιά για να GTA3, ώστε να μην εμποδίζει με άλλο λογισμικό, αλλά είναι απλώς σύγχυση για να δείτε το μενού δράσεις που συμβαίνουν από μόνες τους αν φύγεις για δέσμες ενεργειών και μετά να πάτε σε ένα GTA3 μενού!
5. Ενδιαφέρουσες κόλπα (μερικά δεν επαληθεύτηκαν)
[1] Στην αποστολή συμμετέχουν κυνηγούν μετά κάποιος εισέρχεται σε ένα ταξί - μπορείτε να οδηγείτε σε ένα ταξί για να τα pick-up location, nudge το "πραγματικό" ταξί έξω από το δρόμο, και το πρόσωπο που θα τεθεί σας ταξί.
[2] Πάρκινγκ στην κορυφή του (ή μήπως ήταν "μέσα;)" ο ραδιοφωνικός σταθμός "Flashback" κτίριο θα κάνει τη ραδιοφωνική σας παίζουν μόνο μουσική από την ταινία "Scarface".
(Δεν έχω επαλήθευσε αυτού του ισχυρισμού.)
[3] πόρνη "συναντά" την υγεία σας μπορεί να αυξηθεί έως 125 τοις εκατό.
Ωστόσο, οποιαδήποτε μελλοντική υγεία εξαπατήσει "(gesundheit)" που θα εξακολουθεί να την υγεία σας να επιτευχθεί ακριβώς το 100 τοις εκατό.
Σε κάποια forum του Internet κάποιος ισχυρίστηκε ότι αν είχε μια πόρνη εισάγετε τον "Camero" (Infernus?, Cheetah?, ή ένα μοντέλο Camero μπορείτε να το κατεβάσετε;) η πόρνη θα έχει ακόμη λιγότερο για τα είδη ένδυσης.
[4] Οι κατευθύνσεις είναι αρκετά περίπλοκο, αλλά αντιμετώπισε φήμη ότι ένας παίκτης μπορεί να οδηγήσει ένα όχημα καταστράφηκε.
Η φήμη εμπλέκεται ο PS2, όπου η εξαπατήσει τον κώδικα για να καταστρέψει όλα τα οχήματα που συνεπάγεται το κουμπί για την είσοδο / έξοδο από οχήματα - εξ ου και μπαίνει σε ένα όχημα, όπως ακριβώς βρίσκεται στη διαδικασία έκρηξη.
Σύνδεση με κλειδί remapping (ας πούμε, κάνοντας "β" της "bangbangbang" κάνουμε το όχημα εισέλθει / εξόδου) που μπορείτε να επιτύχετε το ίδιο αποτέλεσμα σε PC.
[5] Σκοπευτήριο στο φεγγάρι με το sniper τουφέκι θα επιλέξετε το φεγγάρι του μεγέθους μεταξύ μεγάλων και μικρών.
I επαληθεύεται αυτή η συμπεριφορά.
[6] Ενώ παίζετε, πατήστε Esc να αναστείλετε (εισάγετε το μενού).
Πληκτρολογήστε στο πληκτρολόγιο "bangbangbang" πολλές φορές για λίγο.
Στη συνέχεια πιέστε Esc να επαναλάβει παίζουν το παιχνίδι, και όλα θα εκραγεί με μια ένταση που είναι πολύ μεγαλύτερο από ένα ενιαίο "bangbangbang" πληκτρολογούνται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
[7] Ενώ στη μέση μιας αστυνομικής αποστολής vigilante, και μπορείτε να δείτε την πλωτή μπλε βέλος πάνω από το ποινικό του οχήματος, πιέστε το Esc κλειδί για να διακόψετε το παιχνίδι (εισάγετε το μενού).
Περιμένετε για λίγα δευτερόλεπτα.
Πατήστε το Esc κλειδί πάλι να ξαναρχίσει να παίζουν.
Η ποινική θα αφήσει την όχημα!
[8] Εάν πάρετε το χάπι Adrenalin, θα ζημιές τα αυτοκίνητα, αν εκτελέσετε σε αυτά, και μπορείτε να γροθιά στο λαό για να τον αέρα.
[9] εντύπου Α παρέλαση των ιερόδουλων: Χρησιμοποιήστε ένα σπορ αυτοκίνητο, με δύο πόρτες και να ανεβάσει σε πόρνη, έτσι ώστε η ίδια να περπατάει μέχρι τον οδηγό-πλαϊνό παράθυρο.
Μόλις η πόρνη ξεκινά το περπάτημα στην πλευρά του συνοδηγού, να βγει από το αυτοκίνητο, και η πόρνη θα ακολουθήσει περίπου με τα πόδια σας.
Επαναλάβετε τη διαδικασία πολλές φορές και θα έχετε παρέλαση.
Ένας από τους ανθρώπους που ανακάλυψε αυτό το είπε ότι θέλει να χρησιμοποιήσει το "ilikedressingup" εξαπατήσουν να στραφούν προς τα pimp ρούχα όταν έχει την "Ho Train".
[10] Indestructible αυτοκινήτων:
Barracks OL οδηγείτε με την αρχική θέση του Turismo φυλής.
Ξεκινήστε το Turismo κούρσα αποστολή (πληρώσει τηλέφωνο).
Flip Cheetah ένα από τα αυτοκίνητα και να σταθεί από αυτό, ποτέ δεν αφήνετε το βλέμμα σας μακριά από αυτήν τη σειρά, και περιμένετε την αποστολή να τρέχει ο χρόνος.
Ο οδηγός θα βγει και η προσφυγιά.
Ωστόσο, οι πόρτες του στις Cheetah είναι κλειδωμένα.
Αποκτήστε το να το Barracks OL, και πιέστε το Cheetah όλους το δρόμο της επιστροφής σας κρυβόταν, εξασφαλίζοντας ότι οι Cheetah παραμένει flipped γιατί είναι πιο εύκολο να πιέσουμε από το αν είναι σε όρθια θέση.
Σπρώξτε το Cheetah στο γκαράζ και να σας σώσει το παιχνίδι.
Φορτώσει το παιχνίδι και θα έχετε ένα αυτοκίνητο που είναι bulletproof.
Ένας από τους ανθρώπους να ανακαλύψουν το γεγονός αυτό υποδηλώνει ότι έχετε "drive to Saint Mark's and kick some Mafia ass."
6. Εικόνες που δημιουργούνται από άλλους παίκτες
6.1 Greg Moulton
Ο φίλος μου Greg Moulton είναι το πρόσωπο που ενθάρρυνε να κάνω για να παίξει GTA3.
Greg έκανε καταπληκτική πράγματα στο GTA3: σκοτωθεί 70 "εγκληματικές απειλές" σε μια ενιαία αποστολή vigilante? 80+ βρέθηκαν "κρυμμένα πακέτα" χωρίς καμία βοήθεια? Σκοτωθεί περισσότεροι από τους ανθρώπους 12000 συνολική? Έμπειρους και έγινε σε ένα στρατό που φέρουν δεξαμενή μάχη!
Οι παρακάτω εικόνες που είχαν αποκτηθεί από τον φίλο μου Greg.
Greg πήρε ο Στρατός μάχη της δεξαμενής σε κάποια άγνωστα μέρη, όπως το γήπεδο και άλλα πολύ-out τοποθεσίες.
Greg εκφορτώνονται το Στρατό μάχη για την κορυφή της δεξαμενής Kenji's Casino ...
Greg εκφορτώνονται το Στρατό μάχη για την κορυφή της δεξαμενής Kenji's Casino ...
Η αρχή της Kenji's Casino είναι κυρίως οπτική (και φυσικά δεν στερεά).
Έτσι, ένας παίκτης μπορεί να πέσει μέσα.
Εδώ είναι η θέα από την πισίνα κάτω ζώνη.
Greg εκφορτώνονται στο φάρο.
Greg εκφορτώνονται στο φάρο.
Greg ισχυρίστηκε ότι ήταν περίπου πτήσεις, και εκφορτώνονται σε ένα περίεργο τόπο ...
... Αλλά νομίζω ότι εκφορτώνονται στην Photoshop!
6.2 Peter Salaj
Peter Salaj (ψευδώνυμο "Proof") παρέχονται τα ακόλουθα GTA3 εικόνες.
Τα περισσότερα σενάρια εδώ ήταν τοποθετημένα με τη χρήση λογισμικού που ονομάζεται "GTA Map Editor ver. 2.4".
Ότι το λογισμικό που επιτρέπει στο άτομο να επιλέξει αντικείμενα στο χάρτη και να κάνουν αυθαίρετες μετατροπές (κίνηση, περιστροφή, κλίμακα, κτλ).
6.3 Jimbo
Jimbo παρέχονται οι ακόλουθες GTA3 εικόνες.
"These images begin to show the flexibility and open-endedness of GTA3 and what makes it such a great game. it's my number two game of all time behind Deus Ex by Ion Storm. I had a lot of fun doing these images, and i encourage everyone to give all the stuff i did a try[...]"

Jimbo: "My recent low speed chase in an electric wheelchair[...]"

Jimbo: "don't take the dodo into the tunnels...it doesn't like it"

Jimbo: "i installed a DeLorean car mod, then a HoverCar car mod... little did i realize, they took up the same slot! they've merged to create a Flying DeLorean (firey exhaust mod adds to the effect)"
6.4 Saul Santos
Saul Santos παρέχονται οι ακόλουθες GTA3 εικόνες.

Saul Santos: "It's a killed guy floating in the air... Hummm....(Sounds like a UFO job)"

Saul Santos: "[I]t's a Dodo floating in the tunnel. This happens because i fall into the water with the Dodo(Well, i'm not an expert)and i don't sink that time. I pass the water and then i was in the tunnel. I get off the Dodo and he stay in the air. Strange Thing..."

Saul Santos: "The same thing of the shot [above] but, when i get of the dodo, i was in the top of the tunnel."

Saul Santos: "I crash my favourite Stallion with a car and i blow up to the air and explode. But i don't die. After that i fall in the ground and survive, but not my car. Even Blowed, he fall upside down and explode again."

Saul Santos: "A lot of battle tanks empilled. A lot of Fun. Great image for Wallpaper."
7. Η βία στα video games
Η βία από μόνη της δεν είναι γενικά hilarious ή ευχάριστες για να δείτε ή να δημιουργήσετε.
Ωστόσο, είναι δυνατόν να καθοριστεί ένα πλαίσιο στο οποίο η βία μπορεί να hilarious, απολαυστικό να δω, και απολαυστικό να δημιουργήσει ή να προωθήσει.
"The Three Stooges", "The Itchy and Scratchy Show", "Aqua Teen Hunger Force", "Evil Dead", "Duke Nukem", και "GTA3", που δημιουργήθηκε με επιτυχία όλα τα πλαίσια στα οποία θα μπορούσε κανείς να μάρτυρας της βίας με την καθησυχαστική αίσθηση ότι η "βία" είναι πράγματι ακίνδυνο και είναι απλώς ένα είδος καλλιτεχνικής έκφρασης.
Τα σενάρια που παρουσιάζονται κανονικά θα προκαλέσει σωματική ή ψυχική βλάβη ή πόνο.
Ως εκ τούτου, το πλαίσιο πρέπει να πείσει κάποιον ως θεατής, ευτυχώς, να αναστείλει τη φυσική τους ένστικτο να empathize με τα "θύματα" των βίαιων ενεργειών.
Γνωρίζοντας ότι ένας χαρακτήρας που δεν θα ζημιωθεί τελικά να βοηθά ως θεατής αισθάνεται άνετα.
Εάν οι χαρακτήρες που όντως προκαλούν τη βία σε κάθε άλλη, τότε μια κάποια αίσθηση της δικαιοσύνης ή την ισορροπία μπορεί να καθοριστεί.
Σε ορισμένα σενάρια, η ιδέα ότι ένας χαρακτήρας μπορεί ορισμένες φορές αξίζει τιμωρία μπορεί να μειωθεί ως θεατής την ανησυχία του για ένα γνώρισμα της σωματικής και ψυχικής ευεξίας.
Μια καλλιτεχνική έκφραση όπως "GTA3" δεν ανατρέπονται ή να μειώσουν την ικανότητα ενός ατόμου να empathize.
Αντίθετα, η καλλιτεχνική έκφραση καθορίζει ένα πλαίσιο μέσα στο οποίο είναι προφανές ότι κάθε χαρακτήρες που εμπλέκονται δεν είναι δυνατόν να είναι θύματα.
Για ένα άτομο να empathize με μια οντότητα, ένα πρόσωπο πρέπει να αντιληφθεί ότι η οντότητα και το πρόσωπο που είναι ουσιαστικά παρόμοιες με τις πεποιθήσεις τους, τις επιθυμίες, τα πλεονεκτήματα, και τα τρωτά σημεία.
Αν ένα πλαίσιο που καθιστά προφανές ότι η οντότητα έχει μια υπεράνθρωπη ικανότητα να ανακάμψει από τραυματισμό, τον πόνο, την αγωνία και την ψυχική, τότε ένα πρόσωπο που δεν είναι δυνατόν empathize με την οντότητα, δεδομένου ότι ένα πρόσωπο το οποίο διαφέρει ριζικά από την οντότητα.
"GTA3" απεικονίζει μια πόλη που κατοικείται από οντότητες των οποίων οι δράσεις και αντιδράσεις είναι πρωτόγονα και βίαια.
Οι φορείς που έχουν διαμορφωθεί σαν άνθρωπο, και ότι οι φορείς κάνουν πράγματα που κάνουν τον άνθρωπο (παραδείγματα: το περπάτημα, την οδήγηση, αγωνίζονται, screaming, δραπετεύουν), αλλά οι φορείς δεν έχουν καμία προφανή συναισθηματική ή ψυχικής ύπαρξης.
Να μη δοθεί συνέχεια στο παιχνίδι μπορεί να προκαλέσει μια οντότητα να αποκαλύψει οποιαδήποτε συναισθηματική ή ψυχικής βάθος.
"GTA3" συνεχώς και σε βάθος πείθει έναν παίκτη ότι το παιχνίδι κόσμος που κατοικείται κυρίως ανθρώπινο σχήμα ρομπότ.
Επιπλέον, πολλές από αυτές οντότητες είναι εχθρικό και επικίνδυνο.
Οι πεζοί είναι απλώς ανθρώπινο σχήμα εμπόδια που αντιδρούν στο χιουμοριστικό και θεαματικό τρόπο, όταν chased, hit, πυροβόλησε, εξερράγη, την ανάφλεξή τους, μετά θάνατον και τους αφαιρέθηκαν τα μετρητά και τα όπλα.
Μερικά παιχνίδια βίντεο χαρακτηριστικό χαρακτήρες με σημαντική συναισθηματική και διανοητική πολυπλοκότητα.
Σε τέτοια παιχνίδια βίντεο ο παίκτης μπορεί να empathize με τους χαρακτήρες.
Τέτοια παιχνίδια μπορεί να επηρεάσει έναν παίκτη του πραγματικού κόσμου αντίληψη της ηθικής, στην ηθική, δικαιοσύνη, και η βία.
Ωστόσο, "GTA3" απεικονίζει έναν κόσμο που κατοικείται από πρωτόγονες ανθρώπινου σχήματος μηχανήματα και τα μηχανήματα δεν μπορούν να θεωρηθούν ως "θύματα" της βίας οποιαδήποτε από τις πιο πρωτόγονες εχθρική αντιπάλους που εμφανίζονται στα video games όπως "Space Invaders", "Galaga", "Phoenix", "Tempest", "Robotron", κτλ .