English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية 
Grand Theft Auto III (GTA3)
Ludilo
Colin Fahey
images/gta3_spectacular_action.jpg

1. Uvod

Sljedeće slike su iz video igre Grand Theft Auto III (GTA3) za osobno računalo (PC).
Grand Theft Auto III (GTA3) je wonderfully ludi video igre.
Igra je posebno uzbudljivo i ludo nakon igrač počini značajnu količinu nasilnog kriminala.
Kao igrač počini više nasilne zločine, kao što je vožnja preko mase pješaka ili gađanje iz automatskog oružja na promet, iznos se povećava za provedbu zakona akcije na pravi bijes.
The progresija od razine za provedbu zakona je intenzivna i vrlo smiješan.
U početku, policija loviti igrač i pištolja vatru na igrača, i oni će skidanje igrača iz jednog vozila za uhićenje igrača.
Ako igrač počini više nasilnog kriminala, policije helikopter s reflektor i zvučnik se pojavljuje i putnika u helikopter izbojci metaka na player.
Ako igrač počini više nasilnih zločina, policija je zamijenjen FBI agenti sa automatskim oružjem u crnim automobilima.
The FBI zastupnici slijede player s manic intenziteta, vožnja preko pješaka i leti sa ceste u ukupnoj recklessness.
The FBI agenti nisu zainteresirani za zaustavljanje igrača!
Ako se igrač nalazi sigurno krije točke, FBI agenti će nastaviti potresno njihovih vozila, gađanje divlji, i ubijanje sebe i drugih građana na komičan stopa, na kraju počinjenje više nasilan zločin, u provođenju pravde, nego je i sam igrač ili ona sama .
Međutim, ako igrač počini više nasilan zločin, kao što su gađanje raketa-tjera bombe u automobile i mase ljudi, US Army će se uključile.
The US Army vodi igrač u oklopni borbeni tenkovi i vojska prijevoznicima, a vojnici su oružani napad s M-16 puške.
Iskustvo igranja na toj razini je strašan.
Vozila eksplozije dinamike i Zvukovi su vrlo zadovoljavajući za iskustvo.
Također, tu je i predivna tendencija za lanac reakcije, s jedne eksplozije postavljanje drugih vozila na vatru, što na kraju eksplodirati.
Građani vrištati u teror i započeti vožnju recklessly (potresno sve vožnje i preko drugih ljudi) u njihovu paniku i zahtijevati da pobegnu u opasnosti.
Sve aspekte igre Čini se da malo izvan kontrole, sa ludog energije procurivanja malo izvan već ekstremnih granica.
The A.I. od građana, A.I. od policije, proračuni fizike, i vizualne detalje, sve su malo grube i distinctly intenzivnija na surreal razini.
Svi su elementi u igri ojačaju ideju da je ovaj grad je na ivici od odlaska u potpunosti psychotic i exploding.
Igra nudi mogućnost davanja svih građana svih mogućih oružja (uključujući flamethrowers, raketnih bacača, bombama, M-16 zlostavljanje puške, i Molotov Cocktails).
Igra nudi logički povezane mogućnost izrade građanima nasilno ludi, kao da su oni ubiti bilo tko može vidjeti, s oružjem ono što oni imaju.
Kada se da je u kombinaciji s divljim za provedbu zakona potrage, u gradu je transformisan u nevrijeme nasilja i razaranja.
Ako igra je mogućnost da simuliraju štete na zgradama, i ako igra nije lesseva dijelova tijela i konačno nestati, onda je svijet će konačno biti svedena na scorched krvav prašinu!
Grand Theft Auto III (GTA) potječe većina njegovih veličina iz svoje energije ne osvrće.
Mislim da će biti teško za bilo koju igru razvijen za postizanje iste razine intenziteta i ludost, jer je previše pritiska, da se zadrži igre igraju pod kontrolu.
Rockstar Games, razvijen od strane od Grand Theft Auto III (GTA) serije igara je vjerojatno da razviju drugi igra s istim razinu intenziteta i ludost kao GTA3.
Jednom franšiznog postaje vrlo popularna, tamo je više pritisak da se smanji krajnosti, smanjiti intenzitet, i "popraviti" eksploatira i vrlo smiješan bugova.
Popustljiv pritisaka na one mogu pomoći uspješna igra razvoj tvrtke povećati svoju prodaju, ali slijedeće igre će biti pomalo dosadno, ograničavati, i forgettable.
Priliku za novi, nezavisni developer igre popuniti praznina lijeva Rockstar Games je značajna.
Kao EA Games, Rockstar Games nastavit će se proizvoditi massive, spektakularne igre, ali one igre su vjerojatno imati dosadno kvalitete na njih.
GTA4 cijene $100000000 US razvijati, i pritisak da se oporavim da je ogromna ulaganja.
Big-proračun video igre, glavni holivudski filmovi, profesionalni sport, i političari, unexciting su uglavnom zbog nedostatka rizik.
Očito će biti nekih dostignuća koje je potrebna ogromna ulaganja, te, stoga, neke od velikih proračun-video igre i filmove će ponuditi strašan i tragičan iskustva da low-proračun napore ne može ponuditi.
Međutim, sveukupni doživljaj je još uvijek pomalo dosadan i monoton, jer je glavni novitet je velika veličina.
I kao što neki od proizvoda velikih proračun-trud, ali i ja mislim takvih nastojanja su osuđeni da ostanu unutar granica jedne konzervativne izračunat prosjek od razumje interesa od najvećih dostižan za one proizvode na tržište.
To će uvijek ostaviti prostora za manje razvijen od strane koji su spremni preuzeti veći rizik.
Mislim da je dostojan "nastavak" GTA3 neće biti made by Rockstar Games, ali će umjesto toga biti po fragmentaran, ludog grupe programera koji još nisu zarobljeni vlastite uspjehe.
Neki komunistički mislioci i lideri su pokušali promovirati ideju "kontinuiranog revolucije," i iako mandating kontinuirani pad od vlade izgleda kao self-pobedi kao anarhista formiranju političke stranke, možda pokušavate održavati status trajne inovacije, dok zanemarivanje i prestrašen i mali-istomišljenika mišljenja, kritike, moguće je.
"GTA: Vice City" je razvila nakon GTA3.
Unatoč nekim od inovacije (motocikli, helikopteri, moći skočiti iz kretanja vozila, itd), igra igrati se silno poniženi i kontrolirani u odnosu na GTA3.
Jedan dosadnih "inovacija" je mogućnost policije da brzo roll out of spikes jedan strip na otvor i gume od igrača vozila.
Policija bi pokušaj da to učinite s apsurd frekvencija, naizgled svaki četvrtina-Mile.
Probušen gume odmah donosi razinu uzbuđenja down ogromno.
Iskustvo koje u konačnici me sve izgubiti interes u igri je bila kad sam pobjegao policiji, u ponoć, i stado na ogromne prazne pijesaka na plaži, vožnja dijelom u vodi, a zatim, iz mraka praznina ispred moje vozilo pojavio policajac van i barikada, uz animaciju od policajac rolling out jedan spiked strip!
To se dogodilo u sredini ogromne prazne plaže, u ponoć.
Ako rolling out jedan spiked strip je rijedak događaj, zatim viđenje spiked strip se uklonio iz na surfati na plaži u ponoć će biti vrlo smiješan, nego jer je igra role iz jednog spiked strip svake četvrtine kada je milju-player je stvarno ištanje od strane policije, nastupe u spiked strip čini contrived i kao da je igra bila je namjerno pokušavate smanjiti igrača, užitak u igri.
"GTA: San Andreas" je razvila nakon "GTA: Vice City".
"GTA: San Andreas" je strašan inovacije, i predstavlja djelomični povratak na intenzitet GTA3.
Igra je golem, kako u prostornom i područje u dubini igrivošću.
Sam volio istraživati svijet i radi mnogo povremeni aktivnosti. U modelima casina, rafinerija nafte, ruralnim naseljima, vlakova, radio teleskopa, itd, bili su strašan.
Casual razne aktivnosti, kao što je kockanje, nošenjem lijepe odjeće, styling kose, igrajući virtualni video igre, vježbanje, jahanje i bicikli tricycles, lete avioni, vožnje vlakovima, itd, zabavno je za neko vrijeme.
Međutim, unatoč ljepoti igre, i unatoč mnogim razlicitim rekreacijske aktivnosti, igra je u osnovi dosadan.
U igri nedostajalo divlje napuštenosti i ludost GTA3.
"GTA4" izgleda obećavajuće.
Možda ću pisati o tome kad je izdana za osobno računalo (PC).

2. Igranje bez varati kodovi

Sve slike uključivati sljedeće scenarije koje ne zahtijevaju varati kodova ili izmjene u igri.
Neke od ovih slika može imati aspekte nastanu korištenjem varati kodovi, ali takve aspekte su sekundarni, kao što su mijenjanje igrača model, ili uzimajući puno novca.
Možete kreirati i scenarija bez varati kodova ili modifikacije igre.

2.1 Vozila

images/gta3_my_garage_nocheating.jpg
Dok igrate igru, igrač može steći više egzotično vozila, kao što su: Humvee, FBI car, jedan borbeni tenk vojske, i sportskog automobila.

2.2 Policija

images/gta3_lotsofpolice.jpg
Kada igrač je počinio veliku količinu kriminala, mnogi će policija nastaviti u player's character.
U ovu sliku, policija je krcat blizu zida, gađanje prema player.
Policija je nadu da "eliminate the criminal threat"!
Moj lik je nosi raketnog bacača.
images/gta3_helicopters_and_tanks_at_garage.jpg
Policija helikopterom slijedio me na moju garažu, i sam je iz vatrenog oružja.
(Oni su crvene diskova blobs krvi leti iz moje tijelo.)

2.3 "Flying" vojske borbeni tenk

images/gta3_flying_tank_bridgejump.jpg
Vozeći unatrag u vojsci borbeni tenk i gađanje na toranj brzo će uzrokovati vojske borbeni tenk kako bi povećali brzinu i početi letjeti kroz zrak.
I flew naviše od Callahan Bridge.

2.4 Smiješni igra pogreške

Obično, softver pogreške su nepoželjni.
Međutim, u video igre, softver pogreške može biti zanimljiv i fascinantan.
images/gta3_embeddedtaxi_closeup.jpg
Vozila često se zarobljeni unutar kružna građevina u gradu.
Taxi To je zapravo iznutra nevidljivu prepreku fizike ove zgrade.
images/gta3_embeddedtaxi_behindinvisiblebarrier.jpg
Ne mogu pucati na taxi bez učinka, jer je taxi je na suprotnoj strani nevidljivu prepreku i fizike zgrade.
Ova situacija se događa samo dovoljno često da se vrlo smiješan.
U automobile se pojavljuju u čudnim mjestima, onda bi zaustavljen, a zatim u borbi jedan ludi način koji će pokušati izići, koristeći motor maksimalne snage (s high-utabore buke) i promjena smjera u naizgled očajan način.
Budući je ludo, borba je isprazan i jadan (za sva značenja koja riječ) i smiješno!
Volim ovu video igru!
images/gta3_tanksmergedinmidair.jpg
Ponekad se predmeti spojeni s obzirom na ograničenu točnost, proračuni fizike.
U ovu sliku dvije vojske borbeni tenkovi su spojeni su i plutajući u midair!
(Došlo je treće vojske borbeni tenk parkirati na pločnik, protiv streetlight pole.)

2.5 Jahanje na vrhu automobili

images/gta3_goingforarooftopride.jpg
A igrač može pogon automobila, ali jedan igrač može skočiti na bilo kojoj od ovih vozila se upravljan od strane drugih likova u igri.
Ovako, jedan igrač može uzeti razgledavanje grada bez radiš u vožnji.
[JA iskorišten varati code promijeniti moj lik izgleda da je to jedan od FBI agent, ali nije potrebno da bude FBI agent za skok na vrh vozila!  ]

2.6 "You werent supposed to be able to get here you know" [sic]

images/gta3_you_werent_supposed_to01.jpg
Ovo je šaljiv note iz razini dizajnera, pronađena u Liberty City, u roku od nekoliko blokova mali pješački most i Donald Love's zgrade: "You werent supposed to be able to get here you know" [sic]
images/gta3_you_werent_supposed_to02.jpg
To je širi pogled na prethodnu sliku, da prikazati svoj kontekst.

2.7 Putujete li na sva tri otoka GTA3 bez bilo kakve misije u dovršenju

images/gta3_visit_all_islands_early_v2.jpg
Kako doći do sva tri otoka u manje od 20 minuta od starta novu igru, bez bilo kakve misije popunjavanju i bez uzimajući jedan dolar iz bilo koje slučajnu štetu.
[1] Započnite novu igru, dobiti u automobilu s 8-ball, i učiniti polukružno, i glavu na jaz u most.
[2] Pronađite iz automobila na jaz u mosta, na desnoj strani mosta.  Pokreni na desni rub, i pokrenuti na sklonost nosač.
[3] Run i skok od greda, i zemljišta na nosač na suprotnoj strani (što je malo s desne strane vaše trčanje smjeru).
Ovo možda nekoliko pokušava dobiti pravo!
Tako smo dobili na Newport samo 42 sekundi nakon starta scripted sceni i naš prvi priliku za kontrolu naš karakter.
Wow!
[4] Looking back na drugoj strani mosta na automobil s 8-ball u njoj.
[5] Looking back od daljnjih prednost.
[6] U samo pod 4 minuta od početka našeg kontrolu igre, dolazimo do naših garaža u Liberty City, bez slučajnu štetu (dalje $0).  Napomena: ne možete spremiti igru ovdje.
[7] Trčanje na most, nalazimo da je uskrsnuo.  D'Oh!
[8] Mi vožnja do podzemnih tunela koji vode do Shoreside Vale i Francis National Airport.
[9] U tunelu idemo do zračne luke tunela.
[10] Mi moramo izvršiti drugu pretvoriti u tunel kako bi nastavili do zračne luke.
[11] Mi smo o rađati iz tunela na Francis National Airport.
[12] Mi dolazimo na treći otok, izlazi iz tunela na Francis National Airport.
Ovako, u manje od 20 minuta hodanja stižemo na sva tri otoka, održavanju naše oštećenja ostvarili bonus od $0 (tj., nema oštećenja pripisana igrača).
Na kraju, morate se vratiti i uzeti 8-Ball na svoj prvi hideout ako želite daljnje napredovanje u igri zemljište.

2.8 Letenje aviona na

images/gta3_flying_dodo_runway_v2.jpg
Letenje je Dodo na aerodromu.
Koristite NUMPAD6 na izravno na Dodo dolje.
Koristite NUMPAD9 na izravno na Dodo naviše.
Bitna trik da leti na Dodo je prikupljanje brzine na cesti ili uzletno-sletne staze, i drži NUMPAD6 dolje dok ne vide iskre pod avion iz svog krpaći je nos na zemlju.
Pokušajte održati iskre sve dok je moguće bez uzimajući nos na kraju uzimajući snagged na terenu i izaziva nagli smanjenja brzine.
Morate praksi suditi samo koliko dugo možete dobiti daleko sa drži nos.
Nakon kad iskre na neko vrijeme, i dalje drži na gumb naprijed (primjer: "W)," ali pustite Dodo dolje gumb (NUMPAD6).
The Dodo će se penjati se na zemlju brzo.
Na kraju biste trebali početi koristiti za Dodo dolje / gore kontrole na naizmjence spuštamo da se okupe brzinu, i uspon na održavanje visine.
Možete praksi leti više puta na runways na aerodromu.
Samo budite sigurni da ne pada i ozljede na ocean.
Postoje neki ljudi koji kažu da mastered leti, i mogu letjeti na sva tri otoka.
Ja sam početak to vjerovati tim pričama, jer moje vlastite leteće je poboljšanje sposobnosti i sam može vidjeti više vještina kako bi zapravo dovesti do neodređeno vrijeme leta.
Ja sam uspješno flown od uzletno-sletne staze zračne luke na drugi otok.
Sam otkrio da je korisno da se na razini off brzo Kada dostignete maksimalnu nadmorsku visinu.
Nakon attaining da visine, ne morate penjati i spuštati.
It's wierd.
Im 'ljepušan siguran da je mnogo lakše letjeti s brže računalo.
Na moj star 800 MHz računalo, letio je vrlo teško.
Na 1.2 GHz računalo, letio je mnogo lakše.
A kontroler može olakšavaju kontrolu leti.
images/gta3_flying_dodo_off_drawbridge.jpg
Letenje je Dodo off na most.
Sam otkrio da je vožnja u Dodo na most na cesti dolje kose može biti zabava uzlijetanje mjesto.
To je lukav da biste izbjegli promet, ali ako se u zraku, te dobiti puno vremena u zraku prilično jednostavno.
images/gta3_flying_dodo_toward_airport.jpg
Letenje je Dodo off na most, koji vodi do zračne luke.
images/gta3_plane_on_rooftop.jpg
Sam upravljati avionom, svi na putu od zračne luke na vrh ove parking struktura u Liberty City.
Sam upravljati na avion s rooftop, ali ona se sruši kao rock.
U avion se mogu parkirati i pohranjeni u player's garaža.
images/gta3_plane_destroyed.jpg
Sam upravljati avionom u centru, ali sam pala u jednom ispred trgovine.
Građani skupit potražite na olupine i tijela.

3. Igranje s varati kodovi

3.1 Uvod

Sljedeće slike prikazuju neke scenarije koje uključuju korištenje varati kodova.
Za neke od scenarija, ja koristiti softver da sam napisao da šalju poruke na tipkovnici GTA3 softver.
Ja scripted neke kompleksne radnje koje sudjeluju konvencionalnih tipkovnica, kontrole, prijevara i kodovi.
Sve ovo se može reproducirati s jednostavnog programiranja tipkovnice.
Ako sam programiranja tipkovnice, ili softvera na jednom oponašati programirljiva tipkovnica, ne bih mogao izbjeći potrebu za svoje softver.

3.2 Sažetak varati kodovi

Upišite se na tipkovnici i izrazi navedeni u nastavku kako biste aktivirali igra značajke.
Učinite to dok igrate igru.
The player's character može napraviti razne pokrete i radnje radi pritiskom na gumb, ali to može biti zanemaren.
Međutim, ako želite, pokreta i akcija mogu biti dodijeljena nova tipkovnica gumbe kako bi se izbjeglo se pokreću ulazak u izraze navedene u nastavku.
[1] "turtoise" [sic]: Donesite oružje za 100 odsto.
[2] "gesundheit": Donesite zdravlje na 100 posto.
[3] "bangbangbang": uništiti sve trenutno postojeće vozila.
[4] "gunsgunsguns": Nabavite sve vrste oružja, a neke streljivo za svaku.
[5] "ifiwerearichman": Dodaj $250000 za gotovinu.
[6] "anicesetofwheels": Car tijelo je nevidljivo.  Samo pogledajte kotačima i svjetla.
[7] "itsallgoingmaaad": Svi građani boriti jedni druge i slučajne.
[8] "weaponsforall": Svi građani imaju slučajan oružja.
[9] "ilikedressingup": Change igrač na slučajan karakter modela.
[10] "giveusatank": nuditi vojska borbeni tenk ("Rhino")
Također, F1 keyboard gumb je iskorištena i za replay prizora, kao da slike u akciju bi mogao biti nabavljena iz različitih perspektiva, bez uobičajene informacije na zaslonu.
Miša može se koristiti na preko kameru smjeru.
Tipkati bangbangbang" više puta i brzo će se više puta uništiti sva vozila u svijetu, kao da su oni eksplodiraju veći u zraku.
Na kraju vozila će pucati na visoko na nebu!
Neki od scenarija prikazan je u nastavku su slike uzrokovane uzastopno exploding sva vozila.
Ako je player's character je u blizini ili unutar vozila, karakter će biti ubijeni.
Ipak, igra pokazuje nekoliko sekundi nakon znak je ubijen.
Prema tome, moguće je koristiti F1 gumb na tipkovnici replay nedavne akcije i pogled na akciju iz različitih kutova.

3.3 Izrada svih vozila eksplodirati

images/gta3_expolsivesituation.jpg
Whoa!  Get me outta here!
[Vrsta na tipkovnici "bangbangbang" da uništi sva vozila.  ]

3.4 Disrupting scripted scene

Jedan od fantastičan aspekte GTA3 je činjenica da je njegova prijevara kodovi mogu utjecati na scripted scene.
Općenito, mislim da video igre razvijen od strane ne bi trebali pokušati spriječiti igrača iz wacky radiš stvari s igrom.
Mislim Rockstar Games vjerojatno nisu uzeti u obzir mogućnost da bi mogli utjecati na broj varati scripted scene, i mislim Rockstar Games, i bilo kojem drugom video igre razvoj tvrtke, bilo bi inclined kako bi spriječio igrača ometali scripted scene.
Međutim, ja vjerujem da ste igrač raskinuti bilo koji aspekt u igri je predivna i zabavni slobode, i mislim da video igre razvijen od strane bi trebao pokušati proširiti slobode i neka vrlo smiješan igrač stvoriti kaos.
Ako se kaos čini igru unplayable, onda tamo treba biti metode oporavka, koji bi mogao biti kao jednostavan kao prekrcaj prethodno spremljene igre status, ili može uključivati i jedna konzola koja omogućuje igrač na popravak aspekte igre status.
(Na primjer, ako je kritično stavku ili znak je uništeno slučajno, konzole mogu se koristiti za vraćanje stavku ili znak.)
GTA3 je načinio više veseo i ugodan i činjenica da podvaliti kodova utjecati na scripted scene.
images/gta3_cut_scene_madness01.jpg
Možete bacati u zrak vozila u uvodnom scripted sceni.
Obavijest da je policija vozila nedostaju vrata i točkovi.
[Vrsta na tipkovnici "bangbangbang" dok gledate na scripted sceni.  ]
images/gta3_cut_scene_madness02.jpg
Možete bacati u zrak vozila u uvodnom scripted sceni.
Sva vozila u ovu sliku su uništena, ali oni i dalje vozite!
[Vrsta na tipkovnici "bangbangbang" dok gledate na scripted sceni.  ]
images/gta3_cut_scene_invisible_cars.jpg
The automobili u scripted scena može biti nevidljiv.
[Vrsta na tipkovnici "anicesetofwheels".  ]

3.5 Effortlessly popunjavanju "vigilante" misija

Ovo poglavlje opisuje način dobivanja oko šest policije vigilante ubistva po minuti!
images/gta3_vigilante_cheat.jpg
(1) Load igre (s policijskim automobilom već pohranjena u Vašoj garaži);
(2) Unesite garaža;
(3) Unesite policijska kola;
(4) Pokrenite vigilante način;
(5) Izlaz car;
(6) Šetnja "do" (*) daleko od garaža, i ona će se zatvoriti;
(7) Da li je "bangbangbang" podvaliti da uništi sva vozila (uključujući i sadašnje kazneno's vozila, gdje god se on ili ona može biti u razini);
(8) Unesite garaža i ponoviti korake (3) ..  (8) onoliko puta koliko vi to želite.
[*...  Možda ćete morati pješačiti najmanje pet metara od garaža u koraku (6), možda na neki drugi način vratite se na garažu da otkrijete da je vaš policijskih vozila još uvijek je izbrisalo korak (7)!  ]

3.6 "Letenje" bilo koje vozilo čineći ga eksplodirati

The "anicesetofwheels" varati čini kod svih vozila u svijetu eksplodiraju.
Brzo ponavlja da podvaliti code čini vozila penjati u nebo.
Ako je player's character se unutar vozila, a zatim igrač će se penjati u nebo, previše - a player's character će biti ubijeni od eksplozije.
(To je nesretni da GTA3 nema pravi "invulnerability" varati kod!
) U kratkotrajnom vremenu prije igrača na znakovna dobiva oživje grad bolnica, igrač će svjedok leti na spektakularan visine!
images/gta3_flying06.jpg
A uništene auto leti u blizini Liberty City stadion.
[Brzo ponoviti "bangbangbang".  ]
images/gta3_flying07.jpg
A uništene auto leti visoko iznad Liberty City.
[Brzo ponoviti "bangbangbang".  ]
images/gta3_flying_car.jpg
A uništene auto leti visoko iznad Liberty City.
[Brzo ponoviti "bangbangbang".  ]
images/gta3_nocar_threeislands.jpg
Tri otoka, kao i vidi iz prostora!
[Brzo ponoviti "bangbangbang".  ]
images/gta3_airport_nocar01.jpg
Gubitak kontrole kroz zrak blizu "Shoreside Vale Airport".
[Vrsta na tipkovnici "anicesetofwheels", a zatim brzo ponoviti "bangbangbang".  ]
images/gta3_swimmingpools.jpg
Izgleda kao Southern California.
[Brzo ponoviti "bangbangbang".  ]
images/gta3_flying17.jpg
A uništene Dodo lete visoko iznad stadiona.
[Brzo ponoviti "bangbangbang".  ]
images/gta3_flying19.jpg
A uništene Dodo lete visoko iznad Liberty City.
[Brzo ponoviti "bangbangbang".  ]
images/gta3_flying12.jpg
A uništene Dodo leti blizu Liberty City stadion.
[Brzo ponoviti "bangbangbang".  ]

3.7 Kreiranje gomila vojske borbeni tenkovi, pjeskarenja i ih u na nebu!

Ponavlja "giveusatank" će stvoriti gomila vojske borbeni tenkovi.
Vrlo brzo ponavlja "bangbangbang" će uzrokovati vojske borbeni tenkovi da eksplodiraju i uspinjemo se na nebu!
images/gta3_pileoftanksatstadium.jpg
Gomila vojske borbeni tenkovi na korake u stadion.
[Vrsta na tipkovnici "giveusatank" mnogo puta.  ]
images/gta3_tankpile_parkingstructure.jpg
Gomila vojske borbeni tenkovi u blizini parking structure.
[Vrsta na tipkovnici "giveusatank" mnogo puta.  ]
images/gta3_tanksflying_onfire.jpg
Armije borbeni tenkovi exploding u nebo.
[Vrsta na tipkovnici na tipkovnici "giveusatank" mnogo puta, a zatim brzo tipa na tipkovnici "bangbangbang" mnogo puta.  ]
images/gta3_tanksflyingtoinfinity.jpg
Armije borbeni tenkovi stvarno visoko u nebo.  Nakon dvadeset sekundi, grad je rained na koje je padala vojske borbeni tenkovi i druga vozila!
[Vrsta na tipkovnici "giveusatank" mnogo puta, a zatim brzo tipa na tipkovnici "bangbangbang" mnogo puta.  ]

3.8 Građane sa svim oružjem, napadajući jedni druge!

Za dodatna uzbuđenja i razdraganost, igrač može dati sva moguća oružja da se svi građani grada, a zatim igrač može dati građanima napada jedni druge!
Grad postaje oluja nasilja!
Tip na tipkovnici "gunsforall" dati svim građanima svih mogućih oružja.
Tip na tipkovnici "itsallgoingmaaad" kako bi se svim građanima ludi, kao da se napada svaki drugi!
Budite oprezni, iako, jer će građani napada igrača's character, too.
images/gta3_grannywithflamethrower.jpg
Bakica sa flamethrower!
[Vrsta na tipkovnici "itsallgoingmaaad" i "gunsforall".  ]

3.9 Korištenje "bot" igrati GTA3

Računalni softver može koristiti za slanje tipkovnica i miš ono što se umeće na GTA3.
Dakle, player's character mogu biti kontrolirani od strane automatizacija.
Odabirom određenog niza pokreta i varati kodovi, player's character može uzrokovati razaranje i važiti i nakon svakog napada.
Napisao sam računalo softver za kontrolu karakter, a ja neka programska oprema računala igrati GTA3 za nekoliko sati.
images/gta3_killingspree_fromrooftop.jpg
Moj "bot" se koristi Molotovljev koktel na uzrok mayhem iz strukture rooftop parking.
images/gta3_statistics_boss45759.jpg
Kad sam igrao GTA3 na uobičajeni način, JA je napravio pokušaj da se ne naudi bilo kojeg pješaka i vozača.
Međutim, nakon završetka igre, moj novi cilj je bio da izazovu toliko mnogo razaranja i zrtava što je više moguće.
Moje računalo softver pomoć mene sa ovaj novi cilj.
Slika iznad pokazuje neke relevantne statistike.
Mislim da je statistiku zabilježio GTA3 su vrlo smiješan: "people you've wasted", "people wasted by others", "cars exploded", "times busted", "hospital visits", itd.
Ha, ha!
Strašan!
images/gta3_spectacular_action.jpg
Ova slika prikazuje dva FBI vozila na vatru i gubitak kontrole, i tijela leti kroz zrak, a policija helikopter, i moj karakter pada na zemlju nakon eksplozije.
Moje računalo softver može kontrolirati znak da opstane intenzivnim situacijama, bacajući bombe i pomoću varati code to vratiti zdravlje i oklop.
Simple automatizacija je dovoljno da opstane indefinitely.

4. Softver za automatiziranje igrati GTA3

4.1 Uvod

Računalni softver može koristiti za slanje tipkovnica i miš ono što se umeće na GTA3.
Dakle, player's character mogu biti kontrolirani od strane automatizacija.
Odabirom određenog niza pokreta i varati kodovi, player's character može uzrokovati razaranje i važiti i nakon svakog napada.
Imam pisani softver računala za kontrolu lika u GTA3, ali moj software nije vrlo dobro, i ja predlažemo da koristite programirljiva klavijature ili druge vrste softvera za automatizaciju.
Međutim, ja ću dijeliti moj broj, samo kao primjer od ideje koji su uključeni.
Moj program ima dvije značajke:
(1) tipke na brojčani dio tipkovnice omogućuju brz pristup vara;
(2) U Caps Lock ključ omogućava kompleksna skriptu koja upravlja igrač, do spektakularnih igrati igru koja može trajati satima s velikim intenzitetom.
Nažalost, "original" je samo C/C++ kod koje se mora sastaviti opet na promjenu ponašanja.
Također, sve je kašnjenje puta (u milliseconds) je prilagođen za 800 MHz računalo, što je stvarno spor.
Mislim da sve što je radio u bolje opće na brži stroj.
Međutim, ne pritisnite i držite tipke brojčani dio tipkovnice predugačak, na neki drugi način stvari mogu eksplodirati toliko da morate pričekati 60 sekundi za eksplodirala vozila pasti natrag na zemlju!

4.2 Napomene

The odgode je prilagođen za 800 MHz PC.
Morate ponovo kompajlirati ako se promijeniti kod za "skriptiranje."
Kod može imati neki suptilan, jednostavno slomljena, aspekte.
Pogledaj kod za zanimljive komentare na original i ključ udruge.
Osnovno načelo iza code je jednostavan:
(1) Pronađite Grand Theft Auto 3 (GTA3) softver glavni prozor;
(2) Pošalji Windows poruke na GTA3 glavni prozor kao da su se pritisne tipke i pustili na tipkovnici;
To je sve!
U načelu, mogli oponašati moj softver jednostavno upisivanjem stvarno brz na tipkovnici.
Možda pametan korištenje različitih programirljiva keypads će biti bolje.
Ja jednostavno napisao da je broj stvarno jednostavan i zabavan za sebe.
Moj broj je vrlo sirova.
I nikada nije planirao da to podijelite s drugima.
Osjećam se loše ste ljudi vidjeti ovo ružan primjer koda, ali ponekad je nešto bolje nego ništa.

4.3 Preuzimanje softvera

Sljedeći je ZIP arhiva sadrži Microsoft Visual C++ 6.0 projekta, te sastaviti Windows izvršnu (*.exe).
Potražite na "Release" katalog unos za izvršni program.
Postoji samo jedan važan C++ source file ("gta3_fakekey02.cpp"), i to bi trebalo biti lako pretvori u bilo koje druge Windows API ili jezika, kao što su MFC, C#, ili Visual Basic.
gta3_fakekey02.zip

28472 bytes
MD5: 6b05c096888a80cde69943dc73a61179
Ovaj projekt bi trebao lako, i automatski pretvoriti u Visual C++ .NET.
Moj softver je vrlo jednostavan.
Stoga, izradu projekta za bilo koju Windows prevodilac bi trebalo zahtijevati samo 60 sekundi od ručno klikom i upisivati.
Pretvoriti u C #, i SendKeys() funkcija, će također biti lako.

4.4 Korištenje softvera

(1) Predlažem da odete na raskrižju u blizini vašeg garaža na drugi otok (s construction site na krajnjem kutu).
Stojim u sredini na sjecištu, i zatim pripremiti bombe.
(2) Provjerite je li GTA3 je sljedeći ključ u udrugama posebno:
(Idi na kontrole izbornika i promijeniti prema potrebi.)
Shoot      : NUMPAD0 (Numeric Keypad 0)
Forwards   : 1
Backwards  : 2
Jump       : SPACE
Turn Right : RIGHT
Primijetite da tipke naprijed i natrag su stvarno neobične asocijacije!
Pucnjave i skakanje može također biti jako čudno keyboard udruge za vas!
Svrha ove udruge je, kako bi se izbjegle kolizije s tipke koriste se za varati izraze (koji očito ne može biti reassociated; se vara!).
Bilo kako, te novi keyboard udruge su pomalo neobičan.
Ako želite napraviti bolji izbor, mijenjati izvorni kod programa i kompajlirati.
Dovoljno je zapamtiti da podvaliti broj slova sudariti se s mnogim tipke na tipkovnici, te će ometati scripted igrati igru, osim ako ste vrlo oprezni.
(Kada igrate GTA3 i unesite varati, koban i dosadnih promjene u igri drzave mogu pojaviti, kao što je mali znak pokreta, kamera promjene, itd., osim ako ne napravi ključ udrugama kako bi se izbjeglo da coincident slova.)
(3) Alt-Tab na radnoj površini.
(4) Pokrenite moj original software.
Softver bi trebao ukazati na to da je softver GTA3 found.
(5) Alt-Tab natrag na GTA3.
(6) Original Keys:
Sljedeći sada se može koristiti dok igrate igru:
NUMERIC KEYPAD 0: Health/Shield
NUMERIC KEYPAD 1: Little Explosion (hold key for more intensity)
NUMERIC KEYPAD 2: Crazy Explosion (just tap the key! BOOOOOM!)
NUMERIC KEYPAD 3: No police
NUMERIC KEYPAD 4: Load up on weapons
NUMERIC KEYPAD 5: Weapons for all, and all peds crazy!
NUMERIC KEYPAD 6: Army battle tank pile (spawn 60 Army battle tanks -- Do only once...)
NUMERIC KEYPAD 7: Summon an Army battle tank
NUMERIC KEYPAD 8: Crazy safe explosion (explode, health, shield, ...repeat)
NUMERIC KEYPAD 9: Change body
Caps Lock: Scripted Ponašanje (preklopni)
Hit Caps Lock samo kada su u poziciji i imati ispravnu oružje selected.
Hit Caps Lock da je tipkovnica Caps Lock svjetlo uključi, a scripted akcije bi trebao početi.
Budite sigurni da tapkati Caps Lock ključ po drugi put za onemogućiti original prije odlaska na bilo kojem izborniku.
Dobra vijest je da moj softver samo šalje Ključni događaji na GTA3, tako da će se ne miješa s drugim softverom, ali to je samo konfuzno vidjeti izbornik akcija događa po sebi ako ostavite na original i onda ići na GTA3 izbornik!

5. Zanimljivi trikovi (neki nisu potvrđena)

[1] U misiji koja uključuje chasing netko nakon što on ulazi u taxi - možete voziti taksi na podizanje lokaciji, gurkati "pravi" taxi iz putu, i osoba će unesite Vaše taksijem.
[2] Parking na vrhu (ili je to "unutra?)" "Flashback" radio stanica zgrada učinit će Vaš radio igrati samo muziku iz filma "Scarface".
(Nisam provjerio ovu tvrdnju.)
[3] prostitutka "susrete" može podići vaše zdravlje za 125 odsto.
Međutim, bilo koje buduće zdravlje varati "(gesundheit)" i dalje će postaviti svoje zdravlje na točno 100 odsto.
Na nekim internet forum neko tvrdio da ako je duša unesite Vaše "Camero" (Infernus?, Cheetah?, ili Camero model možete skinuti?), Prostitutka će imati čak i na manje odjeće.
[4] upute su prilično komplicirana, ali sam naišao na rumor da igrač može voziti jedan uništeno vozilo.
The rumor koji su uključeni u PS2, gdje je varati code za uništenje svih vozila uključuje gumb za ulazak / izlaska vozila - stoga vas unesite vozila kao što je u procesu exploding.
Možda s ključem Remapping (kažem, izradu "B" "bangbangbang" učiniti vozilo unijeti / izlaz) možete postići isti rezultat na PC.
[5] pucnjave mjesec s snajper puške će preklopni mjesec veličine između velikih i malih.
Sam provjerio taj problem.
[6] Iako playing, press Esc da zaustavite (unesite menu).
Tip na tipkovnici "bangbangbang" mnogo puta za neko vrijeme.
Zatim pritisnite Esc nastaviti igrati igru, i sve će eksplodirati s intenzitetom koji je mnogo veći od jednog "bangbangbang" upisali tijekom igre igraju.
[7] Dok u sredini policijske misije vigilante, i možete vidjeti plutajuće plava strelica iznad zločinačkog's vozilo, pritisnite tipku za Esc pauzirati igru (unesite menu).
Pričekajte nekoliko sekundi.
Pritisnite tipku Esc opet nastaviti igrati.
Kriminalističko-ostavit će se njegovo ili njeno vozilo!
[8] Ako se uzme u adrenalin pilule, koju će oštetiti automobile, ako pokrenete u njima, i možete bušiti ljudi u zrak.
[9] formira parada prostitutke: Koristite jedan sportski automobil, sa dva vrata, i vozite do duša, tako da ona stupa na vozačevoj strani prozora.
Čim duša počinje pješačka na strani putnika, dobiti iz automobila, i duša će vam sada slijedi oko pješice.
Ponovite postupak nekoliko puta, i da ćete parada.
Jedan od ljudi koji je otkrio ovaj je rekao da on voli da koristi "ilikedressingup" varati prebaciti na pimp odjeću kad je "Ho Train".
[10] neuništiv auto:
Pogon jedan Barracks OL na startno mjesto na utrci Turismo.
Start utrke je Turismo misija (plaćanje telefona).
Flip jedan od Cheetah automobila i stand by, nikad ste vaš pogled odvratiti od njega, i pričekajte za misiju da ostanete bez vremena.
Vozač će izaći i pobjeći.
Međutim, vrata na Cheetah su zaključana.
Uzmite u na Barracks OL, i gurnuti Cheetah sve natrag na svoj način hideout, da osiguraju da Cheetah ostaje zrcaljeno po jer je lakše gurnuti nego ako je uspravno.
Gurnuti Cheetah u svoj garaža i spremanje igre.
Učitaj igru i da ćete da je car bulletproof.
Jedan od ljudi da otkriju ovu sugerira da "drive to Saint Mark's and kick some Mafia ass."

6. Slike created by drugih igrača

6.1 Greg Moulton

Moj prijatelj Greg Moulton je osoba koji me ohrabrio da igraju GTA3.
Greg je učinio amazing stvari u GTA3: ubijeno 70 "kaznene prijetnje" u jednoj vigilante misija; 80+ pronašao "skriveni paketi" bez pomoći; ubijeno više od 12000 ljudi sveukupno, i postali vješti i leti vojska borbeni tenk!
Sljedeće slike su nabavili moj prijatelj Greg.
Greg uze vojske borbeni tenk na nekim čudnim mjestima, kao što su na stadionu i ostale do-out lokacijama.
images/greg_moulton_gta3_tank_stadium.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_cocks.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_field.jpg
images/greg_moulton_gta3_approach_kenji.jpg
images/greg_moulton_gta3_land_kenji2.jpg
Greg zemljišta vojske borbeni tenk na vrhu Kenji's Casino ...
images/greg_moulton_gta3_land_kenji.jpg
Greg zemljišta vojske borbeni tenk na vrhu Kenji's Casino ...
images/greg_moulton_gta3_kenji_under.jpg
Vrh Kenji's Casino je uglavnom vizualni (a ne fizički solid).
Dakle, igrač može pasti preko.
Ovo je pogled iz bazen ispod površine.
images/greg_moulton_gta3_lighthouse_steps.jpg
Greg zemljišta na svjetionik.
images/greg_moulton_gta3_lighthouse_base.jpg
Greg zemljišta na svjetionik.
images/greg_moulton_gta3_tank_airport.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_dam.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_bridge.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_ship.jpg
images/greg_moulton_gta3_fantasy.jpg
Greg tvrdio da je on letio okolo, i zemljišta u čudno mjesto ...
Ali ... mislim da on zemljišta u Photoshop!

6.2 Peter Salaj

Peter Salaj (nadimak "Proof") daje sljedeće GTA3 slike.
Većina scenarija ovdje su uređeni pomoću softvera pod nazivom "GTA Map Editor ver.  2.4".
Softver koji omogućuje osobi da biste odabrali objekte u kartu i napraviti proizvoljne transformacije (move, okretati se, scale, etc).
images/gta3_peter_salaj_mafia.jpg
images/gta3_peter_salaj_ohh.jpg
images/gta3_peter_salaj_wheel.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa2.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa3.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa4.jpg

6.3 Jimbo

Jimbo dali sljedeće GTA3 slike.
"These images begin to show the flexibility and open-endedness of GTA3 and what makes it such a great game.  it's my number two game of all time behind Deus Ex by Ion Storm.  I had a lot of fun doing these images, and i encourage everyone to give all the stuff i did a try[...]"
images/jimbo_low_speed_chase_2.jpg
Jimbo: "My recent low speed chase in an electric wheelchair[...]"
images/jimbo_boat_on_road.jpg
images/jimbo_dodo_in_tunnel.jpg
Jimbo: "don't take the dodo into the tunnels...it doesn't like it"
images/jimbo_hovercar_mod_delorean01.jpg
Jimbo: "i installed a DeLorean car mod, then a HoverCar car mod...  little did i realize, they took up the same slot!  they've merged to create a Flying DeLorean (firey exhaust mod adds to the effect)"
images/jimbo_hovercar_mod_delorean02.jpg

6.4 Saul Santos

Saul Santos dali sljedeće GTA3 slike.
images/saul_santos_gta3_floating_body.jpg
Saul Santos: "It's a killed guy floating in the air...  Hummm....(Sounds like a UFO job)"
images/saul_santos_gta3_floating_plane.jpg
Saul Santos: "[I]t's a Dodo floating in the tunnel.  This happens because i fall into the water with the Dodo(Well, i'm not an expert)and i don't sink that time.  I pass the water and then i was in the tunnel.  I get off the Dodo and he stay in the air.  Strange Thing..."
images/saul_santos_gta3_blue_screen.jpg
Saul Santos: "The same thing of the shot [above] but, when i get of the dodo, i was in the top of the tunnel."
images/saul_santos_gta3_flying_car.jpg
Saul Santos: "I crash my favourite Stallion with a car and i blow up to the air and explode.  But i don't die.  After that i fall in the ground and survive, but not my car.  Even Blowed, he fall upside down and explode again."
images/saul_santos_gta3_tank_pile.jpg
Saul Santos: "A lot of battle tanks empilled.  A lot of Fun.  Great image for Wallpaper."

7. Nasilje u video igrama

Nasilje u obitelji sama po sebi nije općenito vrlo smiješan ili ugodna za vidjeti ili stvoriti.
Međutim, moguće je uspostaviti konteksta u kojem se nasilje može biti veseo, ugodan za svjedoka, i ugodne za stvaranje ili promovirati.
"The Three Stooges", "The Itchy and Scratchy Show", "Aqua Teen Hunger Force", "Evil Dead", "Duke Nukem", i "GTA3", sve je uspješno kreirana kontekstima u kojima bi jedan svjedok nasilja s ohrabrujuća osjećaj da je "nasilje" u stvari bezopasne i je samo jedna vrsta umjetničkog izražavanja.
U scenarijima predstavila bi obično uzrokuju fizičku ili duševnu povredu ili patnje.
Stoga, u kontekstu mora nekako uvjeriti jedan promatrač na sretno suspendirati njihove prirodni instinkt da empathize sa "žrtvama" i nasilne akcije.
Znajući da lik neće nauditi pomaže u konačnici biti jedan promatrač osjeća i jednostavnost.
Ako znakova zapravo uzrokuje nasilje da jedni druge, zatim neki osjećaj pravednosti ili bilanca može biti uspostavljena.
U nekim scenarijima, s idejom da je lik možda ponekad zaslužili kaznu može smanjiti jedan gledatelj je zabrinutost za karaktera, fizičke i psihičke wellness.
An umjetničkog izražavanja kao što su "GTA3" ne srušiti ili smanjiti osobe mogućnost empathize.
Umjesto toga, umjetničkog izražavanja uspostavlja kontekst u kojem je očito da bilo koji znakova koji su uključeni ne može biti moguće žrtve.
Za osobu na empathize s jednog entiteta, osoba mora uočiti da je entitet i osobi temeljno su slične u svojim vjerovanjima, želje, snage i ranjivost.
Ako se kontekstu čini očito da jedan entitet ima superhuman mogućnost da se oporavim od ozljede, boli, i mentalnog nevolji, onda jedna osoba ne može eventualno empathize sa entiteta, jer je osoba u osnovi je različit od entiteta.
"GTA3" portrays grad naseljen od strane entiteta čije akcije i reakcije su primitivni i nasilni.
Entiteta su u obliku ljudi, i entiteta činiti stvari koje ljudi učiniti (primjeri: šetnje, vožnje, borbe, screaming, bježeći), ali entiteta nemaju evidentno emocionalno ili mentalno postojanje.
Nema akcije u igri može izazvati jedan entitet otkriti bilo koju emocionalno ili mentalno dubina.
"GTA3" kontinuirano i temeljito convinces igrača da igra svijet u bitnome naseljena ljudskom obliku robota.
Štoviše, mnogi od tih cjelina su neprijateljskim i opasnim.
The pješaka se samo ljudskom obliku prepreke da reagiraju na šaljiv i spektakularan načine kada su otjerao, hit, pucao, eksplodirala, ignited, i posthumno pljačkali njihove gotovine i oružja.
Neki video igara značajka znakova sa značajnim emocionalne i duševne složenosti.
U tom video igrama igrač može empathize sa znakova.
Takve igre mogu utjecati na jednog igrača u stvarnom svijetu percepcija etike, morala, pravde i nasilja.
Međutim, "GTA3" portrays jedan svijet naseljen od strane primitivnih ljudskih obliku strojevi, strojevi i one ne mogu smatrati "žrtvama" nasilja bilo koje više od neprijateljski primitivni protivnika sadržanu u video igrama kao što su "Space Invaders", "Galaga", "Phoenix", "Tempest", "Robotron", etc .
colinfahey.com
kontakt informacije
English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية