Grand Theft Auto III (GTA3)
Insanity
Colin Fahey
1. Introduzione
Le seguenti immagini sono dal video gioco Grand Theft Auto III (GTA3) per il personal computer (PC).
Grand Theft Auto III (GTA3) è un meravigliosamente folle videogioco.
Il gioco è particolarmente eccitante e pazzo dopo il giocatore commette una quantità significativa di reati violenti.
Come un giocatore commette più reati violenti, come ad esempio la guida su folle di pedoni o di scatto automatico al traffico di armi, l'importo di applicazione della legge d'azione aumenta a una vera frenesia.
La progressione dei livelli di applicazione della legge è intenso e divertente.
Inizialmente, le forze di polizia inseguire il giocatore e pistole a fuoco il giocatore, che farà il lettore su un veicolo di arresto del lettore.
Se il giocatore commette più reati violenti, un elicottero della polizia con una ricerca luce e appare megafono, e di un passeggero l'elicottero spara pallottole al giocatore.
Se il giocatore commette più reati violenti, le forze di polizia sono sostituiti dai FBI agenti con armi automatiche in nero automobili.
La FBI agenti perseguire il giocatore con maniacale intensità, nel corso di guida pedoni e battenti fuori strada in totale sconsideratezza.
La FBI agenti non sono interessati a arrestare il giocatore!
Se il giocatore trova un posto sicuro nascondersi, il FBI agenti continueranno smashing loro veicoli, tiro selvaggiamente, e uccidendo se stessi e gli altri cittadini ad un tasso di ridicolo, più eventualmente commesso crimini violenti, nel perseguimento della giustizia, che il giocatore se stesso .
Tuttavia, se il giocatore commette più reati violenti, come ad esempio tiro razzo a propulsione granate a autovetture e folle di persone, la US Army diventerà coinvolti.
La US Army persegue il giocatore in armatura carri armati e truppe vettori, i soldati sono armati con fucili d'assalto M-16.
L'esperienza di giocare a questo livello è impressionante.
Il veicolo esplosione dinamica e suoni sono molto soddisfacenti per esperienza.
Inoltre, vi è una meravigliosa tendenza per reazioni a catena, con una impostazione di esplosione altri veicoli in fiamme, che l'eventuale esplosione.
I cittadini grido nel terrore e inizia a guida temerariamente (smashing tutto e di guida sulle altre persone) nel loro panico e voglia di fuggire il pericolo.
Tutti gli aspetti del gioco sembrano essere leggermente fuori controllo, con folle energia che perde un po 'al di là delle già limiti estremi.
La A.I. dei cittadini, la A.I. delle forze di polizia, i calcoli della fisica e visiva dettagli, sono tutti un po 'rozzo e nettamente intensificata a un livello surreale.
Tutti gli elementi nel gioco rafforzare l'idea che questa città è alla vigilia di andare completamente e psicotici esplodere.
Il gioco offre la possibilità di esprimere tutti i cittadini di tutti i possibili armi (tra cui flamethrowers, lanciarazzi, granate, fucili d'assalto M-16, e bombe molotov).
Il gioco offre la logica associati possibilità di effettuare i cittadini violentemente folle, in modo tale che essi uccidere chiunque si può vedere, con qualunque armi in loro possesso.
Che quando è combinata con l'applicazione della legge selvatici perseguimenti, la città è trasformata in una tempesta di violenza e di distruzione.
Se il gioco ha avuto la capacità di simulare i danni agli edifici e, se il gioco non ha fatto cadaveri e parti del corpo infine scomparire, allora il mondo potrebbe essere ridotto a bruciati sanguinosa polvere!
Grand Theft Auto III (GTA) deriva la maggior parte della sua grandezza dalle sue sconsiderate energia.
Penso che sarà difficile per qualsiasi sviluppatore del gioco per ottenere lo stesso livello di intensità e follia, perché c'è troppa pressione per mantenere il gioco sotto controllo.
Rockstar Games, gli sviluppatori del Grand Theft Auto III (GTA) serie di giochi è improbabile a sviluppare un altro gioco con lo stesso livello di intensità e la follia come GTA3.
Una volta che un franchising diventa estremamente popolare, non vi è più la pressione per ridurre il estremi, diminuire l'intensità, e di "fissare" l'exploit e hilarious bug.
Cedere a quelle pressioni potrebbe aiutare il successo della società di sviluppo del gioco aumentare le loro vendite, ma i giochi successivi saranno un po 'noioso, la limitazione, e forgettable.
L'opportunità per un nuovo gioco di sviluppatori indipendenti a riempire il vuoto lasciato dalla Rockstar Games è significativo.
Come EA Games, Rockstar Games continuerà a produrre enormi, spettacolari giochi, ma sono quei giochi che potrebbero avere un noioso qualità a loro.
GTA4 costo $100000000 US di sviluppare, e la pressione per recuperare l'investimento è enorme.
Big-bilancio videogiochi, grandi film di Hollywood, sportivi professionisti, e politici, unexciting sono in gran parte a causa della mancanza di rischio.
Ovviamente ci saranno alcuni risultati che richiedono ingenti investimenti, e, di conseguenza, alcuni dei grandi bilancio video-giochi e film offrirà awesome esperienze e spettacolare che a basso sforzi di bilancio non può offrire.
Tuttavia, l'esperienza è ancora un po 'noiosa e monotona, perché la novità principale è la grande dimensione.
Mi piacciono alcuni dei prodotti di grandi sforzi di bilancio, ma penso anche questi sforzi sono destinati a rimanere all'interno di un conservatore margine di una media calcolata la percezione di interessi di concepibile il più grande mercato per questi prodotti.
Questo sarà sempre lasciare spazio per i piccoli sviluppatori che sono disposti ad assumere un rischio più elevato.
Credo che il degno “seguito„ di GTA3 non saranno resi di Rockstar Games, ma invece essere presentata da un Scrappy, pazzo gruppo di sviluppatori che non sono ancora intrappolati dal loro stesso successo.
Alcuni pensatori e comunista, i leader hanno cercato di promuovere l'idea di “rivoluzione continua,„ e anche se continuo mandato di rovesciare il governo sembra come auto-anarchici come sconfiggere formare un partito politico, forse cercando di mantenere uno stato di perenne innovazione, ignorando la paura e piccola mentalità pareri della critica, è possibile.
“GTA: Vice City„ è stato sviluppato dopo GTA3.
Nonostante alcune delle innovazioni (motociclette, elicotteri, essendo in grado di saltare fuori di movimentazione di veicoli, etc), il gioco è stato molto modesta e controllati rispetto al GTA3.
Un fastidioso “innovazione„ è stata la capacità delle forze di polizia rapidamente l'installazione di una striscia di picchi di foratura pneumatici del veicolo del giocatore.
La polizia avrebbe tentativo di farlo con la frequenza assurdo, apparentemente ogni quarto di miglio.
Punta pneumatici porta immediatamente il livello di eccitazione estremamente basso.
L'esperienza che alla fine mi ha fatto perdere tutti gli interessi in gioco è stato quando ho fuggiti forze di polizia, a mezzanotte, e ha spinto sul vasto vuoto sabbie di una spiaggia, in parte, nella guida l'acqua, quindi, di buio vuoto prima del mio veicolo è apparso un poliziotto e van barricata, con l'animazione di un ufficiale di polizia di laminazione a una striscia a spillo!
Questo è accaduto nel centro della grande vuoto spiaggia, a mezzanotte.
Se una staffetta a spillo striscia è stato un evento raro, poi vedere uno spillo striscia di essere implementato presso il surf di una spiaggia, a mezzanotte, sarebbe divertente, ma perché il gioco rotoli a una striscia a spillo ogni quarto di miglio quando il giocatore è veramente voluto dalla polizia, dalle apparenze della striscia a spillo sembrano contrived e come se il gioco è stato intenzionalmente cercando di ridurre di un giocatore il piacere del gioco.
“GTA: San Andreas„ è stato sviluppato dopo “GTA: Vice City„.
“GTA: San Andreas„ aveva awesome innovazioni, e ha rappresentato un parziale ritorno alle intensità di GTA3.
Il gioco è stato grande, sia in campo spaziale e nella profondità di gioco.
Mi piaceva esplorare il mondo e facendo molti casual attività. I modelli di case da gioco, le raffinerie di petrolio, città rurali, treni, radio telescopi, ecc, sono stati awesome.
Le varie attività occasionali, come ad esempio il gioco d'azzardo, vestirsi in un grazioso vestiti, per lo styling dei capelli, giocare a videogame virtuale, che esercita, equitazione biciclette e tricicli, volare aerei, treni di guida, etc, sono stati divertenti per un po '.
Tuttavia, nonostante la bellezza del gioco, e nonostante le molte diverse attività ricreative, il gioco è stato fondamentalmente noioso.
Il gioco mancava il selvatici abbandono e di follia GTA3.
“GTA4„ sembra promettente.
Potrei scrivere su di esso quando è svincolata per i personal computer (PC).
2. Riproduzione di codici senza imbrogliare
Tutti i seguenti scenari di coinvolgere le immagini che non richiedono codici cheat o modifiche al gioco.
Alcuni dei seguenti immagini potrebbe avere aspetti derivanti dall'uso di imbrogliare codici, ma quali sono gli aspetti secondari, come ad esempio cambiare il lettore modello, o di ottenere lotti di denaro contante.
È possibile ricreare gli scenari senza barare codici gioco o modifiche.
2.1 Veicoli
Durante la riproduzione di gioco, un giocatore può acquistare più esotici veicoli, come ad esempio: un Humvee, un FBI auto, un esercito carro armato, e di una vettura sportiva.
2.2 Polizia
Quando un giocatore ha commesso una grande quantità di criminalità, molti di polizia proseguirà il carattere del giocatore.
In questa immagine, le forze di polizia sono affollate vicino a un muro, tiro verso il lettore.
Le forze di polizia sperano di “eliminate the criminal threat„!
Il mio personaggio sta portando un razzo vettore.
La polizia mi ha seguita in elicottero al mio garage, e sono oggetto di caccia.
(Tali dischi sono rosso del sangue blobs battenti fuori del mio corpo.)
2.3 “Battenti„ Esercito di carro armato
Indietro di guida nel carro armato Esercito di tiro e la torretta rapidamente farà sì che il carro armato Esercito di aumentare la velocità e iniziare a volare attraverso l'aria.
I volò verso l'alto dalla Callahan Bridge.
2.4 Divertente gioco errori
Di solito, il software errori sono indesiderabili.
Tuttavia, nel videogame, errori del software può essere divertente e affascinante.
Veicoli spesso intrappolate all'interno del angolare edifici della città.
Questo taxi è in realtà all'interno di un invisibile barriera fisica di questo edificio.
Sono in grado di sparare su un taxi senza alcun effetto, perché il taxi sia sul lato opposto di un invisibile barriera fisica dell'edificio.
Questa situazione si verifica spesso solo abbastanza per essere hilarious.
Le vetture appaiono in strani luoghi, poi caduti in trappola, e quindi lotta in una folle modo per tentare di uscire, con potenza massima del motore (con una acuta rumore) e cambiare direzione in un modo apparentemente disperata.
Vedere il folle, inutile lotta è patetico (per tutti i significati della parola) e divertente!
Amo questo video gioco!
Talvolta ottenere oggetti fusi a causa della limitata precisione dei calcoli di fisica.
In questa immagine Esercito di due carri armati sono fuse e sono galleggianti in midair!
(Non vi è un terzo carro armato Esercito parcheggiate sul marciapiede, contro il lampione palo.)
2.5 Equitazione su autovetture
Un giocatore può guidare automobili, ma un giocatore può anche saltare ad uno qualsiasi dei veicoli essendo guidato dagli altri personaggi presenti nel gioco.
Così, un giocatore può prendere un tour della città senza fare la guida.
[Io ho usato un cheat code a cambiare il mio carattere aspetto a quella di un agente FBI, ma non è necessario essere un agente FBI per saltare in alto di veicoli! ]
2.6 “You werent supposed to be able to get here you know„ [sic]
Si tratta di una divertente nota del livello designer, che si trova nella Liberty City, nel giro di pochi blocchi di un piccolo ponte pedonale e Donald Love's edificio: “You werent supposed to be able to get here you know„ [sic]
Si tratta di una visione più ampia della precedente immagine, per mostrare il suo contesto.
2.7 Andando a tutte e tre le isole di GTA3 senza completare qualsiasi missioni
Come arrivare a tutte e tre le isole in meno di 20 minuti di iniziare un nuovo gioco, senza completare missioni e senza ottenere un solo dollaro da qualsiasi risarcimento danni accidentali.
[1] Inizia un nuovo gioco, arrivare in auto con 8-ball, e fare una inversione aU, e la testa per il divario in termini di ponte.
[2] uscire l'auto presso il divario in termini di ponte, sul lato destro del ponte. Esegui il diritto a bordo, ed eseguire su di piegato la trave.
[3] Crea e vai al largo della trave, e di terreni sulla trave sul lato opposto (che è leggermente a destra della direzione in esecuzione).
Questo potrebbe richiedere diversi cerca di destra!
Così, si arriva a Newport solo 42 secondi dopo la partenza script scena e la nostra prima occasione per controllare il nostro carattere.
Wow!
[4] Guardando indietro a lato del ponte presso l'auto con 8-ball in essa.
[5] Guardando indietro da un ulteriore vantaggio.
[6] In poco meno di 4 minuti l'inizio del nostro controllo del gioco, si arriva nel nostro garage Liberty City, senza danni accidentali (ancora $0). Nota: non è possibile salvare il gioco qui.
[7] Eseguire il ponte levatoio, abbiamo stabilito che si è sollevata. D'Oh!
[8] Abbiamo eseguito la galleria sotterranea che porta a Shoreside Vale e Francis National Airport.
[9] nel tunnel andiamo verso l'aeroporto tunnel.
[10] Abbiamo bisogno di fare un altro girare nel tunnel di proseguire per l'aeroporto.
[11] Stiamo per uscire dal tunnel a Francis National Airport.
[12] si arriva alla terza isola, emergenti dal tunnel a Francis National Airport.
Così, in meno di 20 minuti, si arriva a tutte e tre le isole, mantenendo il nostro maturati danno bonus di $0 (vale a dire, non danno a credito del giocatore).
Infine è necessario tornare indietro e prendere 8-Ball al tuo primo nascondiglio se si desidera ulteriori progressi nel gioco trama.
2.8 Battenti aereo
Battenti Dodo in aeroporto.
NUMPAD6 a utilizzare il Dodo diretta verso il basso.
NUMPAD9 uso di dirigere le Dodo verso l'alto.
L'importante trucco per battenti Dodo è la raccolta di velocità su una strada o pista, e l'azienda NUMPAD6 giù fino a visualizzare scintille sotto l'aereo dal tuo raschiando il naso a terra.
Cercare di mantenere le scintille più a lungo possibile senza il naso eventualmente ottenere snagged a terra e provocando un brusco calo di velocità.
Devi pratica solo a giudicare da quanto tempo si può uscire con il naso azienda.
Dopo aver visto le scintille per un po 'di tempo, continuare la detenzione in avanti il pulsante (esempio: “W),„ ma Dodo rilasciare il pulsante giù (NUMPAD6).
Dodo la volontà salire via la terra rapidamente.
Infine si dovrebbe iniziare a usare il Dodo down / i controlli a scendere alternativamente, per raccogliere la velocità e la salita di mantenere l'altitudine.
Si possono praticare battenti ripetutamente sulla piste in aeroporto.
Solo essere sicuri di non crash per l'oceano.
Ci sono alcune persone che dicono di padronanza battenti, e può volare a tutte e tre le isole.
Sto cominciando a credere queste storie, perché la mia capacità di volo è il miglioramento e la vedo come più abilità potrebbe effettivamente portare a tempo indeterminato di volo.
Ho volato con successo da / per l'aeroporto pista per la seconda isola.
Ho scoperto che è utile a livello off rapidamente una volta si raggiunge la massima altitudine.
Dopo che il raggiungimento di altitudine, non è necessario salire o scendere.
E 'strano.
Sono sicuro che è molto più facile volare con un computer più veloce.
Sul mio vecchio computer 800 MHz, volare è stato molto difficile.
1.2 GHz su un computer, volare è stato molto più facile.
Un controllore potrebbe rendere più facile per controllare il volo.
Battenti Dodo di fuori il ponte levatoio.
Ho scoperto che guida la Dodo sul ponte levatoio strada a pendenza verso il basso può essere un modo divertente di decollo.
E 'difficile per evitare il traffico, ma, se si ottiene a bordo di aerei, potrete usufruire di un sacco di tempo in aria abbastanza facilmente.
Battenti Dodo off del ponte levatoio, voce per l'aeroporto.
Mi ha spinto l'aereo il modo in cui tutti i dall'aeroporto alla parte superiore di questa struttura nel parcheggio Liberty City.
Mi ha spinto l'aereo al largo delle sul tetto, ma cadde come una roccia.
L'aereo può essere parcheggiata e memorizzati nel lettore's garage.
Mi ha spinto l'aereo centro, ma mi si è bloccato in un negozio di fronte.
I cittadini si riuniscono per esaminare il relitto e degli organismi.
3. Giocando con codici cheat
3.1 Introduzione
Le seguenti immagini mostrano alcuni scenari che comportano l'uso di codici cheat.
Per alcuni degli scenari, io ho usato il software che ho scritto per inviare messaggi a tastiera GTA3 il software.
I script alcune azioni complesse che ha coinvolto tastiera convenzionale di controllo, nonché i codici cheat.
Tutto questo può essere riprodotto con una semplice tastiera programmabile.
Se ho avuto una tastiera programmabile, o software per emulare uno programmabile tastiera, ho potuto evitare la necessità per il mio software.
3.2 Sintesi dei codici cheat
Tipo sulla tastiera le frasi di rischio di cui qui di seguito per attivare le caratteristiche di gioco.
Fare questo durante la riproduzione di gioco.
Il carattere del giocatore potrebbe fare vari movimenti e le azioni a causa di premendo il pulsante, ma questo può essere ignorato.
Tuttavia, se del caso, i movimenti e le azioni possono essere assegnati a nuovi pulsanti della tastiera per evitare di essere innescato da ingresso delle frasi qui di seguito elencati.
[1] “turtoise„ [sic]: armatura Portare a 100 per cento.
[2] “gesundheit„: Portare la salute al 100 per cento.
[3] “bangbangbang„: Distruggi tutti i veicoli attualmente esistenti.
[4] “gunsgunsguns„: ricevere tutti i tipi di armi, munizioni e alcuni per ciascuno di essi.
[5] “ifiwerearichman„: Aggiungi $250000 di denaro contante.
[6] “anicesetofwheels„: carrozzeria è invisibile. Visualizzare solo le ruote e luci.
[7] “itsallgoingmaaad„: Tutti i cittadini combattono tra loro a caso.
[8] “weaponsforall„: Tutti i cittadini sono dati casuali armi.
[9] “ilikedressingup„: Cambia giocatore a caratteri casuale modello.
[10] “giveusatank„: Invoca un esercito carro armato (“Rhino„)
Inoltre, la tastiera F1 pulsante è stato utilizzato per riprodurre una scena, in modo tale che le immagini di azione potrebbe essere acquisite da varie prospettive, senza le solite informazioni sul display.
Il mouse può essere usato per sostituire la fotocamera direzione.
Digitando bangbangbang„ ripetutamente e rapidamente si ripetutamente distruggere tutti i veicoli nel mondo, in modo tale che essi esplodere superiore per l'aria.
Infine i veicoli di volare alto nel cielo!
Alcuni degli scenari mostrato nelle immagini qui sotto sono stati causati da ripetutamente esplodere tutti i veicoli.
Se il carattere del giocatore è vicino o all'interno di un veicolo, il carattere verrà ucciso.
Tuttavia, il gioco mostra alcuni secondi dopo che il personaggio è ucciso.
Pertanto, è possibile utilizzare la tastiera F1 pulsante per riprodurre la recente azione e visualizzare l'azione da diverse angolazioni.
3.3 Fare esplodere tutti i veicoli
Whoa! Get me outta here!
[Digitare sulla tastiera “bangbangbang„ di distruggere tutti i veicoli. ]
3.4 L'interruzione script scene
Uno degli aspetti del fantastico GTA3 è il fatto che i suoi codici cheat possono influenzare le scene script.
In generale, credo che gli sviluppatori di videogiochi non dovrebbe cercare di evitare che un giocatore di fare le cose tradizionali con il gioco.
Credo Rockstar Games probabilmente non prendere in considerazione la possibilità che un cheat code potrebbero influire sulle scene script, e penso Rockstar Games, e tutte le altre grandi videogiochi Development Company, sarebbe incline a prevenire i giocatori di interferire con scene di script.
Tuttavia, credo che lasciando il lettore interrompere qualsiasi aspetto del gioco è un meraviglioso e divertente libertà, e credo che gli sviluppatori di videogiochi dovrebbe cercare di espandere la libertà e lasciare che il giocatore hilarious creare caos.
Se il caos rende il gioco unplayable, poi ci dovrebbero essere i metodi di recupero, che potrebbe essere semplice come ricarico precedentemente memorizzati uno status di gioco, o potrebbe comportare una console che permette al giocatore di riparazione aspetti del gioco.
(Ad esempio, se un punto critico o il carattere è stato distrutto da un incidente, la console potrebbe essere utilizzato per ripristinare l'oggetto o il carattere.)
GTA3 è resa più divertente e piacevole dal fatto che barano codici script incidere sulla scene.
È possibile saltare i veicoli nella scena introduttiva script.
Si noti che le forze di polizia veicoli sono mancanti porte e ruote.
[Digitare sulla tastiera “bangbangbang„ mentre si guarda la scena script. ]
È possibile saltare i veicoli nella scena introduttiva script.
Tutti i veicoli in questa immagine sono distrutti, ma continuano a guidare!
[Digitare sulla tastiera “bangbangbang„ mentre si guarda la scena script. ]
Le vetture in scene di script possono essere fatte invisibile.
[Digitare sulla tastiera “anicesetofwheels„. ]
3.5 Sforzo di completare le missioni “vigilante„
Questa sezione descrive un metodo di ottenere le forze di polizia circa sei vigilantes uccisioni al minuto!
(1) Caricare il gioco (con auto di polizia già memorizzate nel vostro garage);
(2) Inserire garage;
(3) Inserire auto della polizia;
(4) Inizio vigilantes modalità;
(5) Uscita auto;
(6) a “piedi„ (*) via dal garage, e verrà chiuso;
(7) Le “bangbangbang„ imbrogliare per distruggere tutti i veicoli (tra cui l'attuale penale del veicolo, dovunque lui o lei potrebbe essere nel livello);
(8) Inserire il garage e ripetere i passaggi (3) .. (8) il numero di volte desiderato.
[*... Potrebbe capitare di dover camminare almeno cinque metri dal garage al punto (6), altrimenti si potrebbe tornare al garage a scoprire che il vostro veicolo polizia è ancora distrutto dal punto (7)! ]
3.6 “Battenti„ qualsiasi veicolo rendendolo esplodere
La “anicesetofwheels„ cheat code rende tutti i veicoli nel mondo esplodere.
Rapidamente ripetere che cheat code rende i veicoli a salire in cielo.
Se il giocatore è il carattere all'interno di un veicolo, quindi il giocatore a salire in cielo, troppo - ma il carattere del giocatore verrà ucciso dalla esplosione.
(E 'un peccato che GTA3 non ha un vero “invulnerabilità„ cheat code!
) In breve tempo prima che il carattere del giocatore viene ripreso in un ospedale della città, il giocatore avrà a testimonianza battenti altezze spettacolare!
Un auto distrutte battenti il prossimo Liberty City stadio.
[Ripetere “bangbangbang„ velocemente. ]
Un auto distrutte battenti alto sopra Liberty City.
[Ripetere “bangbangbang„ velocemente. ]
Un auto distrutte battenti alto sopra Liberty City.
[Ripetere “bangbangbang„ velocemente. ]
Le tre isole, come si è visto dallo spazio!
[Ripetere “bangbangbang„ velocemente. ]
Tumbling attraverso l'aria vicino al “Shoreside Vale Airport„.
[Digitare sulla tastiera “anicesetofwheels„, quindi ripetere “bangbangbang„ rapidamente. ]
Appare come la California meridionale.
[Ripetere “bangbangbang„ velocemente. ]
Un distrutto Dodo battenti alto sopra lo stadio.
[Ripetere “bangbangbang„ velocemente. ]
Un distrutto Dodo battenti alto sopra Liberty City.
[Ripetere “bangbangbang„ velocemente. ]
Un distrutto Dodo battenti il prossimo Liberty City stadio.
[Ripetere “bangbangbang„ velocemente. ]
3.7 Creazione di una pila di Esercito di carri armati, e facendo saltare in a cielo!
Ripetendo “giveusatank„ creerà una pila di Esercito di carri armati.
Molto rapidamente ripetere “bangbangbang„ farà sì che l'Esercito di carri armati e ad esplodere a salire in cielo!
Un mucchio di esercito a carri armati i passi dello stadio.
[Digitare sulla tastiera “giveusatank„ molte volte. ]
Un mucchio di Esercito di carri armati vicino a una struttura di parcheggio.
[Digitare sulla tastiera “giveusatank„ molte volte. ]
Esercito carri armati a esplodere in cielo.
[Digitare sulla tastiera sulla tastiera “giveusatank„ molte volte, quindi digitare rapidamente sulla tastiera “bangbangbang„ molte volte. ]
Esercito carri armati molto alto nel cielo. Dopo venti secondi, la città è irrorata dalla caduta Esercito di carri armati e altri veicoli!
[Digitare sulla tastiera “giveusatank„ molte volte, quindi digitare rapidamente sulla tastiera “bangbangbang„ molte volte. ]
3.8 Cittadini con tutte le armi, attaccando uno per l'altra!
Per ulteriori emozioni e ilarità, il giocatore può dare tutte le possibili armi a tutti i cittadini della città, quindi il giocatore può rendere i cittadini attacco a vicenda!
La città diventa una tempesta di violenza!
Tipo sulla tastiera “gunsforall„ per dare a tutti i cittadini di tutti i possibili armi.
Tipo sulla tastiera “itsallgoingmaaad„ per rendere tutti i cittadini folle, in modo tale che essi attaccano reciprocamente!
Attenzione, però, perché i cittadini attaccare il carattere del giocatore, anche.
Nonnina con un lanciafiamme!
[Digitare sulla tastiera “itsallgoingmaaad„ e “gunsforall„. ]
3.9 Utilizzando un “bot„ per giocare GTA3
Software per computer può essere usato per trasmettere la tastiera e il mouse di ingresso a GTA3.
Così, un giocatore di carattere può essere controllato da automazione.
Di scegliere una particolare sequenza di movimenti e imbrogliare codici, il carattere del giocatore può causare la distruzione e di sopravvivere ogni attacchi.
Ho scritto software per computer per controllare il carattere, e mi lasciare che il software per computer GTA3 giocare per molte ore.
Il mio “bot„ sta utilizzando la Molotov Cocktail a causa della distruzione della struttura di parcheggio sul tetto.
Quando ho giocato GTA3 in modo normale, ho fatto uno sforzo per non danneggiare eventuali pedoni o driver.
Tuttavia, una volta terminato il gioco, il mio nuovo obiettivo è stato quello di provocare il maggior numero di vittime e distruzione possibile.
Il mio software per computer mi ha aiutato con questo nuovo obiettivo.
L'immagine sopra mostra talune statistiche.
Credo che le statistiche di GTA3 registrati sono hilarious: “people you've wasted„, “people wasted by others„, “cars exploded„, “times busted„, “hospital visits„, ecc
Ah, ah!
Impressionante!
Questa immagine mostra due FBI veicoli a fuoco e cadendo, e gli organismi di volo attraverso l'aria, e un elicottero della polizia, e il mio carattere caduta a terra dopo l'esplosione.
Il mio computer software può controllare il carattere a sopravvivere intenso situazioni, di gettare granate e utilizzando i cheat code per ripristinare la salute e la corazza.
Semplice automazione è sufficiente per sopravvivere all'infinito.
4. Software per automatizzare la riproduzione GTA3
4.1 Introduzione
Software per computer può essere usato per trasmettere la tastiera e il mouse di ingresso a GTA3.
Così, un giocatore di carattere può essere controllato da automazione.
Di scegliere una particolare sequenza di movimenti e imbrogliare codici, il carattere del giocatore può causare la distruzione e di sopravvivere ogni attacchi.
Ho scritto software per computer per controllare il carattere GTA3, ma il mio software non è molto buona, e mi suggerisce di usare le tastiere programmabili o altri tipi di software per automazione.
Tuttavia, vorrei condividere il mio codice, solo come un esempio di idee.
Il mio software ha due caratteristiche:
(1) Le chiavi sul tastierino numerico consentire un accesso rapido alle frodi;
(2) La chiave Caps Lock consente a un complesso script che controlla il giocatore, con spettacolare gioco che può durare per ore con grande intensità.
Purtroppo, “lo scripting„ è solo C/C++ codice che deve essere compilato di nuovo per cambiare comportamento.
Inoltre, tutti i tempi di ritardo (in millisecondi) sono stati adeguati per un 800 MHz computer, che è molto lento.
Penso che tutto ha funzionato meglio, in generale, su una macchina più veloce.
Tuttavia, non premere e tenere premuto il tastierino numerico tasti troppo a lungo, altrimenti le cose possono esplodere tanto che bisogna aspettare 60 secondi per i veicoli esplosa a ricadere sul terreno!
4.2 Note
I ritardi sono stati adeguati per un 800 MHz PC.
Avete bisogno di compilare nuovamente se si modifica il codice per la creazione di “script.„
Il codice potrebbe avere alcune sottili, facilmente rotto, gli aspetti.
Esaminare il codice per interessanti osservazioni sulla chiave di scripting e associazioni.
Il principio di base dietro il codice è semplice:
(1) Trova il Grand Theft Auto 3 (GTA3) finestra principale del software;
(2) Inviare messaggi di Windows per il GTA3 finestra principale, come se i tasti sono stati premuti e immessi sulla tastiera;
Questo è tutto!
In linea di principio, è possibile emulare il mio software semplicemente digitando veramente veloce sulla tastiera.
Forse uso intelligente dei vari programmabili tastiere sarebbe meglio.
Io ho semplicemente scritto il codice che è stato davvero facile e divertente per me stesso.
Il mio codice è molto grezzo.
Non ho mai pensato di condividere con nessuno.
Mi sento male permettere alla gente di vedere questo brutto esempio di codice, ma a volte c'è qualche cosa di meglio di niente.
4.3 Scaricare il software
Il seguente è un ZIP archivio che contiene una Microsoft Visual C++ 6.0 progetto, e un Windows eseguibili compilati (*.exe).
Vedi le “Release„ voce di directory per il programma eseguibile.
C'è solo un unico importante C++ file sorgente (“gta3_fakekey02.cpp„), e dovrebbe essere facile da convertire in qualsiasi altra Windows API o la lingua, come ad esempio MFC, C#, o Visual Basic.
Questo progetto dovrebbe facilmente, e automaticamente, a convertire Visual C++ .NET.
Il mio software è molto semplice.
Quindi, facendo un progetto per qualsiasi compilatore di Windows dovrebbe richiedere solo 60 secondi di manualmente clic e digitando.
La conversione in C #, e la funzione SendKeys(), sarebbe anche facile.
4.4 Usando il software
(1) suggerisco di recarsi alla intersezione il tuo vicino garage a seconda isola (con la costruzione sul sito di gran lunga angolo).
Stare in mezzo alla intersezione, quindi dotare granate.
(2) Assicurarsi che GTA3 ha la seguente chiave associazioni, in particolare:
(Vai a controlli menu e modificare, se necessario.)
Shoot : NUMPAD0 (Numeric Keypad 0)
Forwards : 1
Backwards : 2
Jump : SPACE
Turn Right : RIGHT
Nota che il avanti e indietro chiavi sono davvero insolito associazioni!
Riprese e saltando potrebbe anche essere davvero strano tastiera associazioni per voi!
Lo scopo di queste associazioni è quello di evitare la collisione con i tasti utilizzati per imbrogliare frasi (che ovviamente non possono essere riassociati; sono trucchi!).
In ogni caso, queste nuove associazioni tastiera sono rari.
Se si desidera effettuare le scelte migliori, modificare il codice sorgente e compilare il software.
Semplicemente ricordare che cheat code lettere si scontrano con molti tasti sulla tastiera e interferisce con script gioco a meno che non si sono molto attenti.
(Quando si gioca GTA3 e immettere un imbroglione, strana e fastidiosa cambiamenti nel gioco Stato può verificarsi, ad esempio po 'di carattere movimenti, macchina fotografica modifiche, ecc, a meno che non si fanno le associazioni chiave, per evitare di dover coincidere lettere.)
(3) Alt-Tab sul desktop.
(4) Inizio il mio software di scripting.
Il software dovrebbero precisare che il GTA3 software è stato trovato.
(5) Alt-Tab torna a GTA3.
(6) Esecuzione script chiavi:
Le seguenti possono ora essere utilizzati durante la riproduzione di gioco:
NUMERIC KEYPAD 0: Health/Shield
NUMERIC KEYPAD 1: Little Explosion (hold key for more intensity)
NUMERIC KEYPAD 2: Crazy Explosion (just tap the key! BOOOOOM!)
NUMERIC KEYPAD 3: No police
NUMERIC KEYPAD 4: Load up on weapons
NUMERIC KEYPAD 5: Weapons for all, and all peds crazy!
NUMERIC KEYPAD 6: Army battle tank pile (spawn 60 Army battle tanks -- Do only once...)
NUMERIC KEYPAD 7: Summon an Army battle tank
NUMERIC KEYPAD 8: Crazy safe explosion (explode, health, shield, ...repeat)
NUMERIC KEYPAD 9: Change body
Caps Lock: Firmata Behavior (passare)
Hit Caps Lock solo quando si è in posizione e avere il corretto arma selezionata.
Hit Caps Lock per rendere la tastiera Caps Lock luce si accende, e gli script d'azione dovrebbe iniziare.
Assicuratevi di selezionare la chiave Caps Lock una seconda volta per disattivare la scripting prima di andare a qualsiasi menu.
La buona notizia è che il mio software solo tasto invia a GTA3 eventi, in modo che non interferisca con altri software, ma è solo confusione per visualizzare il menu di azioni stesse accadendo se lasciate a scripting e poi si accede ad una GTA3 menu!
5. Trucchi interessanti (alcuni sono non verificato)
[1] In missione a caccia di qualcuno che coinvolgono dopo entra un taxi - si può guidare un taxi per il pick-up location, nudge il “vero„ taxi fuori dalla strada, e la persona che entra il suo taxi.
[2] Parcheggio in cima (o era “dentro?)„ La stazione radio “Flashback„ edificio renderà il vostro gioco radio solo musica da film “Scarface„.
(Non ho verificato questa affermazione.)
[3] Prostitute “incontri„ può aumentare la vostra salute al 125 per cento.
Tuttavia, qualsiasi futuro stato di salute imbrogliare “(gesundheit)„ continua a impostare la vostra salute esattamente a 100 per cento.
Su alcuni forum di Internet qualcuno ha sostenuto che se si ha avuto una prostituta inserisci il tuo “Camero„ (Infernus?, Cheetah?, o un modello Camero si può scaricare?) La prostituta avranno ancora meno su capi di abbigliamento.
[4] Le direzioni sono piuttosto complicato, ma ho incontrato una voce che un giocatore può guidare un veicolo distrutto.
La voce coinvolti i PS2, dove il cheat code per distruggere tutti i veicoli comporta il pulsante per entrare / uscire veicoli - da qui si entra in un veicolo così come lo è in procinto di esplodere.
Forse con i principali remapping (ad esempio, rendendo “b„ “bangbangbang„ di fare entrare il veicolo / uscita) si può ottenere lo stesso risultato su un PC.
[5] Riprese la luna con il fucile cecchino farà selezionare la luna di dimensioni tra grandi e piccoli.
Ho verificato il problema.
[6] Durante la riproduzione, premere Esc per mettere in pausa (digitare menu).
Tipo sulla tastiera “bangbangbang„ molte volte per un po '.
Quindi premere Esc di riprendere a giocare il gioco, e tutto ciò che esploderà con un'intensità che è molto più grande di un unico “bangbangbang„ digitato durante il gioco.
[7] Mentre in mezzo a una missione di polizia vigilante, e si può vedere il galleggiante freccia blu sopra la penale del veicolo, premere il tasto Esc per mettere in pausa il gioco (ENTER MENU).
Attendere per alcuni secondi.
Esc premere il tasto di nuovo per riprendere a giocare.
La penale sarà lasciare il proprio veicolo!
[8] Se si Adrenalin prendere la pillola, si danno le automobili se si esegue in loro, e si può pugno di persone in all'aria.
[9] Forma una sfilata di prostitute: Usare un auto sportiva, con due porte, e guidare fino a una prostituta in modo che lei cammina fino al conducente, sul lato finestra.
Non appena inizia la prostituta a piedi per il passeggero, uscire dalla macchina, e la prostituta ora seguirti attorno a piedi.
Ripetere il processo più volte, e avrete una parata.
Una delle persone che scoperto questo ha detto che gli piace di utilizzare il “ilikedressingup„ imbrogliare per passare al magnaccia vestiti quando si ha la “Ho Train„.
[10] indistruttibile auto:
Guidare un Barracks OL fino al punto di partenza la posizione del Turismo corsa.
Avviare la missione Turismo corsa (a pagamento telefono).
Flip uno dei Cheetah autovetture e di stand, lasciare mai il tuo sguardo si allontanano da esso, e attendere la missione di fuori tempo.
Il driver uscire e fuggire.
Tuttavia, le porte sul Cheetah sono bloccate.
Per ottenere il Barracks OL e spingere l'Cheetah tutto il viaggio di ritorno a vostro nascondiglio, fare in modo che il Cheetah rimane capovolto, perché è più facile da spingere più se è in posizione verticale.
Spingere la Cheetah al tuo garage e salvare il gioco.
Caricare il gioco e avrete un auto che è proiettili.
Uno degli uomini a scoprire questo indica che ti “drive to Saint Mark's and kick some Mafia ass.„
6. Immagini create da altri giocatori
6.1 Greg Moulton
Greg Moulton mio amico è la persona che mi ha incoraggiato a svolgere GTA3.
Greg ha fatto cose incredibili in GTA3: uccisi 70 “minacce criminali„ in un unico vigilantes missione; 80+ trovato “nascosto pacchetti„ senza alcuna assistenza; ucciso più di persone 12000 globale; ed è diventato abile a volare un esercito carro armato!
Le seguenti immagini sono state acquisite dal mio amico Greg.
Greg ha preso l'Esercito di carro armato per qualche strana luoghi, come ad esempio lo stadio e gli altri-di gran lunga le posizioni.
Greg sbarcato l'esercito carro armato in cima a Kenji's Casino ...
Greg sbarcato l'esercito carro armato in cima a Kenji's Casino ...
La parte superiore del Kenji's Casino è per la maggior parte visiva (e non fisicamente solido).
Quindi, un giocatore può fiasco.
Qui è la vista da sotto la piscina.
Greg sbarcato presso il faro.
Greg sbarcato presso il faro.
Greg sostenuto che è stato battenti intorno, e sbarcati in un posto strano ...
... Ma penso che, sbarcati in Photoshop!
6.2 Peter Salaj
Peter Salaj (nickname “Proof„) ha fornito i seguenti GTA3 immagini.
Maggior parte dei casi qui sono stati organizzati utilizzando software denominato “GTA Map Editor ver. 2.4„.
Il software che permette ad una persona di selezionare gli oggetti nella mappa e rendere arbitrario trasformazioni (spostamento, rotazione, scala, ecc.)
6.3 Jimbo
Jimbo fornito le seguenti GTA3 immagini.
“These images begin to show the flexibility and open-endedness of GTA3 and what makes it such a great game. it's my number two game of all time behind Deus Ex by Ion Storm. I had a lot of fun doing these images, and i encourage everyone to give all the stuff i did a try[...]„

Jimbo: “My recent low speed chase in an electric wheelchair[...]„

Jimbo: “don't take the dodo into the tunnels...it doesn't like it„

Jimbo: “i installed a DeLorean car mod, then a HoverCar car mod... little did i realize, they took up the same slot! they've merged to create a Flying DeLorean (firey exhaust mod adds to the effect)„
6.4 Saul Santos
Saul Santos fornito le seguenti GTA3 immagini.

Saul Santos: “It's a killed guy floating in the air... Hummm....(Sounds like a UFO job)„

Saul Santos: “[I]t's a Dodo floating in the tunnel. This happens because i fall into the water with the Dodo(Well, i'm not an expert)and i don't sink that time. I pass the water and then i was in the tunnel. I get off the Dodo and he stay in the air. Strange Thing...„

Saul Santos: “The same thing of the shot [above] but, when i get of the dodo, i was in the top of the tunnel.„

Saul Santos: “I crash my favourite Stallion with a car and i blow up to the air and explode. But i don't die. After that i fall in the ground and survive, but not my car. Even Blowed, he fall upside down and explode again.„

Saul Santos: “A lot of battle tanks empilled. A lot of Fun. Great image for Wallpaper.„
7. Violenza nei videogame
La violenza di per sé non è generalmente piacevole hilarious o per visualizzare o creare.
Tuttavia, è possibile stabilire un contesto in cui la violenza può essere divertente, piacevole a testimonianza, e divertente per creare o promuovere.
“The Three Stooges„, “The Itchy and Scratchy Show„, “Aqua Teen Hunger Force„, “Evil Dead„, “Duke Nukem„, e “GTA3„, creato con successo tutti i contesti in cui si potrebbe testimoniare la violenza con la rassicurante sensazione che la “violenza„ è in realtà innocui e non è che un tipo di espressione artistica.
Gli scenari presentati avrebbe normalmente causare danno fisico o mentale o la sofferenza.
Pertanto, il contesto deve in qualche modo convincere uno spettatore felicemente a sospendere la loro naturale istinto a empathize con le “vittime„ delle azioni violente.
Sapendo che un personaggio non essere lesi in ultima analisi contribuisce a uno spettatore sentirsi a proprio agio.
Se i caratteri effettivamente causare violenza l'uno con l'altro, poi un certo senso di equità o di equilibrio può essere stabilito.
In alcuni scenari, l'idea che un personaggio può talvolta meritano pena può ridurre uno spettatore la preoccupazione per un carattere fisico e mentale di benessere.
Un espressione artistica come ad esempio “GTA3„ non sovvertire o ridurre una persona in grado di empathize.
Invece, l'espressione artistica stabilisce un contesto in cui è evidente che qualsiasi carattere coinvolti non possono essere vittime.
Per una persona a empathize con un ente, una persona deve percepire che l'entità e la persona sono sostanzialmente simili nelle loro credenze, i desideri, punti di forza e vulnerabilità.
Se un contesto rende evidente che l'entità ha una sovrumana capacità di recuperare dal pregiudizio, dolore, angoscia e mentale, quindi una persona non può, eventualmente, empathize con l'entità, perché una persona è sostanzialmente diverso da quello entità.
“GTA3„ ritrae una città popolata da enti le cui azioni e reazioni sono primitiva e violenta.
Gli enti sono a forma umani, e le entità di fare cose che gli umani fanno (esempi: a piedi, la guida, combattimenti, urlando, in fuga), ma l'entità non hanno alcun evidente emotivo o mentale esistenza.
Nessuna azione nel gioco può provocare una entità a rivelare a terzi le mentale o emozionale profondità.
“GTA3„ continuamente e accuratamente convince un giocatore che il mondo di gioco è essenzialmente umano popolate a forma di robot.
Inoltre, molte di quelle entità sono ostili e pericolosi.
I pedoni sono solo umano a forma di ostacoli che reagire in divertente e spettacolare modi quando sono inseguiti, colpo, sparato, è esplosa, combusta, postumo e derubati del loro denaro e armi.
Alcune funzionalità di videogame con caratteri significativi emotivo e mentale complessità.
In tal videogame il giocatore può empathize con i personaggi.
Tali giochi possono incidere un giocatore del mondo reale percezione di etica, morale, la giustizia, e la violenza.
Tuttavia, “GTA3„ ritrae un mondo popolato da primitiva umana a forma di macchine, e quelle macchine non possono essere considerate come "vittime" della violenza non più di quanto gli avversari ostili primitiva le caratteristiche per videogame come “Space Invaders„, “Galaga„, “Phoenix„, “Tempest„, “Robotron„, ecc .