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Grand Theft Auto III (GTA3)
精神病
Colin Fahey
images/gta3_spectacular_action.jpg

1. はじめに

は、次の画像がGrand Theft Auto III (GTA3)からのビデオゲームは、パーソナルコンピュータ(PC)です。
Grand Theft Auto III (GTA3)は、驚くほど非常識なビデオゲームです。
このゲームは特にエキサイティングなクレイジーした後、選手をコミットするとかなりの量の暴力的な犯罪です。
暴力的な犯罪の他のプレーヤーとしてコミットなど、歩行者や運転以上の群衆が自動小銃射撃でトラフィックの場合は、法の執行額が増加して真の狂乱アクションです。
の進行を法執行機関が激しいとのレベルの陽気である。
最初のうちは、警察の追跡のプレーヤーと火災ピストルズは、プレーヤー、と彼らは車を出す選手引っ張ってくるには、プレーヤーを逮捕する。
コミットの他の凶悪犯罪の場合、プレーヤーは、警察のヘリコプターには、検索光とメガホンが表示されたら、乗客は、ヘリコプターと弾丸シュートは、プレーヤーです。
コミットの他の凶悪犯罪の場合、プレーヤーは、エージェントと警察は自動小銃に置き換えられてFBIに黒い車です。
エージェントのFBI躁病プレイヤーの強さを追求して、運転以上の道路で歩行者やフライングオフ無謀さの合計です。
FBIエージェントは、 人目を引くのプレーヤーには関心がない!
プレイヤーを検索する場合は、安全な隠れ場所は、その車両スマッシングFBIエージェントは引き続き、むやみやたらに撮影し、自身と他の市民を殺害ばかげた率、最終的にコミット他の凶悪犯罪は、正義を追求し、自分自身または彼女自身よりも、プレーヤーです。
しかし、他の凶悪犯罪の場合、プレーヤーコミットなど、撮影ロケット推進弾で車や群集の人々は、 US Armyさに巻き込まれる。
US Army追求するのプレーヤーに戦車や装甲戦闘部隊の携帯電話会社、およびM-16暴行の兵士が自動小銃で武装しています。
このレベルのプレーの経験がawesomeです。
車の爆発音は非常にダイナミクスや経験に満足しています。
また、ホテルチェーンには、素晴らしい反応傾向を示して、他の車両に火を付ける設定を1つの爆発で最終的には爆発します。
市民の恐怖で金切り声を向こう見ずな運転を開始する(スマッシングすべての運転を他の人々 )を、パニックと逃亡の危険性衝動に駆られる。
このゲームのあらゆる側面をわずかに思われるのコントロールを、ちょっとクレイジーエネルギー水漏れし、すでに極端な限界を超えています。
市民のA.I.のは、 A.I.の警察は、計算物理学、およびVisual詳細については、少々乱暴ではすべてを明らかに激化して現実離れしたレベルです。
ゲームのすべての要素を強化するというアイデアには、この街は完全に精神病の危機にひんして行くと爆発します。
このゲームは、すべての市民のすべてのオプションを与える可能性の武器(を含むflamethrowers 、ロケット砲、弾、小銃M-16暴行し、モロトフカクテル)です。
ゲームのオプションを提供して論理的に関連付けられた非常識な市民激しく、誰を殺すようなことができますを参照して、彼らはどんな武器です。
野生の際に、それを組み合わせて法執行の仕事は、形質転換して、市は、暴力と破壊の嵐です。
の場合、ゲームをシミュレートする能力は、建物の損傷をし、ゲームに覚えがない場合は、遺体とボディパーツやがて消え、その後、世界は最終的に減少して流血のほこり焦げた!
ほとんどの偉大さから派生Grand Theft Auto III (GTA)その無謀なエネルギーです。
私が思うには任意のゲーム開発者が困難なため、同じレベルの強度を達成するために、精神病、が存在するために圧力を保つことが多すぎるゲームをプレイされて制御します。
Rockstar Gamesは、開発者は、 Grand Theft Auto III (GTA)シリーズの別のゲームを開発するゲーム性は低いと同じレベルの強度と精神病としてGTA3です。
一度、フランチャイズ店が非常に人気のでは、他の極端な圧力を減らすために、強度を少なくする、と"修正"と陽気なバグを悪用します。
これらの圧力に屈服し成功するかもしれない手助けをするゲーム開発会社の売上高の増加、その後はやや退屈なゲームは、制限する、と忘れてしまうようです。
新たな機会を、独立系ゲーム開発者の左の空虚さを埋めるRockstar Gamesが重要です。
EA Gamesように、引き続きRockstar Gamesを生産する大規模な、壮大なゲーム、しかし、これらのゲームは退屈な品質を持つようにします。
GTA4コスト$100000000 USを開発する、との圧力を回復することが非常に大きい投資です。
多額の予算が投じビデオゲーム、主要なハリウッド映画、プロスポーツ、と政治家は、大部分の危険性に欠けるため、 unexciting 。
明らかにいくつかの成果には莫大な投資を必要とし、したがって、いくつかの大きな-低予算、ビデオゲームや映画は、壮大な体験を提供するawesomeと低予算の努力を提供することはできません。
しかし、全体の経験はまだ多少退屈と単調なので、目新しさは、大きいサイズのメインです。
私のようないくつかの製品の大-低予算の努力が、私もそのような努力が考えるに保守的な利益率を維持する運命に計算平均は、知覚の利益を最大の市場を考え、これらの製品です。
これは常に開発の余地を残す小さくwhoは、今後大きなリスクを取る。
GTA3 に値すると思う「続編」を作ったRockstar Gamesはできませんが、代わりに作られるが、断片的、 whoはないクレイジーグループの開発者は自分の成功に対するレビューはまだ閉じ込められています。
いくつかの共産主義思想家や指導者たちのアイデアの推進に努めて「連続革命」 、およびもののmandating連続政府転覆よう自滅的なアナーキストを形成する政党として、多分パーペチュアルの状態をしようとしてイノベーションを維持する、とおびえながら無視して狭量な批評家の意見を、が可能です。
「GTA: Vice City」が開発した後GTA3です。
にもかかわらず、いくつかの技術革新(オートバイ、ヘリコプター、移動ができるように車から飛び降りるなど)は、ゲームのプレイはGTA3に比べて大幅に抑えたおよび制御します。
1つの迷惑な「技術革新」は、警察の能力を迅速にロールするストリップのスパイクタイヤがパンクし、プレイヤーの車両です。
警察はこれを行うには、不合理な周波数の試みは、一見、四半期ごとにマイルです。
パンクしたタイヤのレベルをすぐに興奮をもたらす途方もなくダウンします。
私の経験が最終的には、ゲームに全く興味がなくなる警察は、逃走時、午前零時、および運転上の広大な空の砂のビーチ、運転部分は、水、と入力し、暗闇の虚しさを控えて私の車警察のバリケードが登場ヴァンと、アニメーションのスパイクの警察官は、ストリップ圧延する!
これが起こったの真ん中の広大な空のビーチ、午前零時です。
スパイクストリップ圧延する場合は、まれなイベントでは、ストリップを見て、スパイクがアウトにする圧延サーフビーチ午前零時には陽気な、しかし、ゲームをロールするため、四半期ごとにスパイクストリップマイルのときに、プレーヤーは本当に指名手配で、警察は、人為的に出演、スパイクとストリップように見える場合は、ゲームは、プレイヤーの意図を削減しようとするゲームを享受することです。
「GTA: San Andreas」が開発した後「GTA: Vice City」です。
awesome革新「GTA: San Andreas」いた、と表現する部分の強度に復帰するGTA3です。
このゲームは、広大な、深さと空間領域の両方でのゲームをプレイします。
私好き技の世界とやると、多くのカジュアルな活動です。これらのモデルのカジノ、石油精製所、農村部の町、電車、電波望遠鏡、等、がawesomeです。
様々なカジュアルな活動など、ギャンブル、ドレッシングはニースに衣類、ヘアスタイリング、演奏の仮想ビデオゲーム、運動、乗馬、自転車やtricycles 、フライング航空機、列車の運転など、しばらくの間は面白いです。
しかし、このゲームにもかかわらず、美しさ、および多様なレクリエーション活動にもかかわらず、多くのゲームは根本的に退屈だ。
このゲームの狂気不足してGTA3野生の放棄とします。
有望な「GTA4」ようです。
私かもしれないことについて書くときは、パーソナルコンピュータ用に公開さ(PC)です。

2. 遊んでカンニングコード

シナリオは、次の画像のすべての関与を必要とされていないカンニングコードまたは改造して、ゲームです。
いくつかの側面には、次の画像かもしれないカンニングコードの使用の結果、しかし、そのような側面が続発など、プレーヤーのモデルを変更してか、または多くの現金を取得します。
再現することができます。なく、カンニングコードまたはゲームのシナリオ修正してください。

2.1 車両

images/gta3_my_garage_nocheating.jpg
ゲーム中、各プレーヤーはいくつかのエキゾチックな車両の取得など、 : Humvee 、 FBI車は、陸軍戦闘戦車やスポーツカーのようです。

2.2 警察

images/gta3_lotsofpolice.jpg
プレーヤーがコミットするときに大量の犯罪、多くの警察はプレイヤーのキャラクターを追求しています。
この画像は、壁の近くに警察が混雑し、選手に向かって撮影します。
警察に希望を「eliminate the criminal threat」
私の性格は、ロケット発射を乗せた。
images/gta3_helicopters_and_tanks_at_garage.jpg
警察のヘリコプターの私に私のガレージ、と私はショットです。
(これらの赤いフライングディスクは、血液の塊は私の体です。 )

2.3 「フライング」陸軍戦闘戦車

images/gta3_flying_tank_bridgejump.jpg
運転後方戦闘戦車や軍隊での撮影のタレット急速にタンクが原因で、陸軍戦闘を開始する速度を向上させるに空中を飛んでいく。
上方から飛びCallahan Bridge私です。

2.4 ユーモラスなゲームのエラー

通常、ソフトウェアのエラーは望ましくない。
しかし、ビデオゲーム、ソフトウェアのエラーが面白いと、魅惑的です。
images/gta3_embeddedtaxi_closeup.jpg
しばしば車両に閉じ込められた建物は、市の角度です。
このタクシーは、実際に物理学の中で目に見えない障壁は、次の建物です。
images/gta3_embeddedtaxi_behindinvisiblebarrier.jpg
私はタクシーに向かって発砲する効果がないため、タクシーの反対側には、目に見えない障壁の物理学の建物です。
このような状況が起こるだけで十分頻繁に陽気される。
変な場所に表示さ車を取得閉じ込められる、と入力し、闘争を正気ではないから抜け出す方法を試みるのは、エンジンを使用して最大電力(甲高い音)と交換する方向で一見絶望的な態度です。
クレイジー見て、無益な闘争は、両方の哀れな(その言葉の意味をすべて)と面白い!
このビデオゲーム大好き!
images/gta3_tanksmergedinmidair.jpg
時にはオブジェクトの取得のために合併の物理学の初回限定の精度を計算します。
この画像の2つの陸軍戦闘戦車が空中に浮かんで合併とは!
(陸軍戦闘戦車には、 3番目の歩道に駐車し、反対する街灯柱です。 )

2.5 車に乗ってトップへ

images/gta3_goingforarooftopride.jpg
ドライブで再生することができます車ではなく、プレイヤーにジャンプすることもできます。のいずれかの車両が駆動されるその他の文字は、ゲームです。
このように、再生することができますのツアーを検索するシティを取ることなく、運転します。
[私、カンニングのコードを使用される文字の外観を変更することFBIエージェント、それをする必要はありません。 FBIエージェントへのジャンプ台の上に! ]

2.6 「You werent supposed to be able to get here you know」 [sic]

images/gta3_you_werent_supposed_to01.jpg
ユーモラスな注:これは、デザイナーのレベルから、発見さLiberty City 、いくつかのブロックには小さな歩行者の橋とDonald Love's建物: 「You werent supposed to be able to get here you know」 [sic]
images/gta3_you_werent_supposed_to02.jpg
これは、広い範囲が表示さは、前のイメージは、そのコンテキストを表示します。

2.7 すべての3つの島に行くの任意の任務を完了GTA3なし

images/gta3_visit_all_islands_early_v2.jpg
どうやって行くのすべての3つの島が20分未満の新しいゲームを開始する、任務を完了すると、 1つのドルを出さずに任意の付随的損害賠償。
[ 1 ]新しいゲームを開始する、との車の8-ball取得し、 Uターンを行う、と頭を橋の穴埋めをする。
[ 2 ]が車から出て橋のギャップが、上の橋の右側にある。を実行するの右端、および曲がって桁を実行される。
[ 3 ]実行してから飛び降りるの梁、および土地の上の梁の反対側(これはわずかにして実行中の右側の方向)です。
この権利を取得しようといくつかの必要かもしれない!
それゆえ、私たちNewport取得を開始した後、 42秒だけシーンとスクリプトの文字を制御する最初の機会です。
うわー!
[ 4 ]を振り返ってみると、橋の向こう側には、車に8-ballにしてください。
[ 5 ]振り返ってみると、より詳細な有利です。
[ 6 ]のすぐ下に4分、ゲームスタート]ボタンをコントロールするのは、私たちのガレージでLiberty Cityに達することなく、付随的損害の賠償(まだ$0 ) 。注:ゲームを保存してここにすることはできません。
[ 7 ]を実行して跳ね橋、ことが判明したことが発生します。 D'Oh!
[ 8 ]を実行して、地下トンネルにつながるShoreside ValeとFrancis National Airportです。
[ 9 ]は、トンネルの空港には行くのトンネルです。
[ 10 ]を作る必要がトンネルの中の別の電源を継続して、空港です。
[ 11 ]我々はトンネルを約Francis National Airportをemergeするからです。
[ 12 ] 3番目の島に到着する私たちは、トンネルの先から出てFrancis National Airportです。
したがって、 20分未満でのウォーキング、私たちのすべての3つの島に到着、損傷のボーナスを維持するの未収$0 (すなわち、加算は、プレーヤーに損傷ない) 。
結局する必要があります。 8-Ballを取るに戻って、最初の隠れ家を進行する場合は、より詳細は、ゲームのプロットです。

2.8 フライング飛行機

images/gta3_flying_dodo_runway_v2.jpg
フライングのDodoは、空港です。
Dodo下方NUMPAD6を直接使用しています。
NUMPAD9を直接使用するDodo上方修正します。
フライングの重要なトリックを収集するDodoは速度は、道路や滑走路、および所蔵NUMPAD6ダウンされて火花が表示されるまでの飛行機からして地面に鼻をこすりです。
火花をできるだけ長く維持して鼻の最終就学許可証を出さずに地面に沈み木が急激に低下するとの速度を引き起こしています。
練習しなければなりませんどのくらい時間を判断するだけでは済まないすることができます。保持して鼻ダウンします。
火花を見て、しばらくした後、引き続き保持して進むボタンをクリック(例: 「水」 )発売のDodoしかし(NUMPAD6) ダウンボタンをクリックします。
Dodoがオフの地面に迅速に登っています。
Dodoスタート]ボタンを使用して、結局する必要がダウン / アップを収集するのコントロールを交互に降下速度、および高度上昇を維持しています。
繰り返し練習することができます。フライングは、空港の滑走路を検索する。
クラッシュだけをしないことを確認するには、海洋です。
whoには、いくつかの人々フライングスターと言って、すべての3つの島に飛ぶことです。
私はこれらの物語の開始を信じる、自分自身の飛行能力が向上させるため、私は実際にどのように他のスキルにつながるかもしれない不定の飛行時間です。
私は成功した飛行機からの空港の滑走路を2番目の島です。
私の役に立ちました発見して迅速に一度レベルのオフの最大高度に達する。
高度達成した後に、あなたに登るまたは降下する必要はありません。
変なことです。
私はかなり確認して格段に容易に飛ぶことは、より高速のコンピュータです。
私の古いコンピュータを800 MHz 、フライングは非常に困難です。
1.2 GHzは、コンピュータ、フライングは、はるかに容易です。
コントローラの制御を容易にするかもしれないフライングです。
images/gta3_flying_dodo_off_drawbridge.jpg
フライングのDodo跳ね橋になっている。
私Dodoを発見したの跳ね橋駆動して下方に傾斜の道を離陸できる楽しい場所です。
それの微妙なトラフィックを避けるために、しかしもし空挺を取得する空気中の多くの時間をかなり容易にします。
images/gta3_flying_dodo_toward_airport.jpg
フライングDodoになっているの跳ね橋、空港に向かっています。
images/gta3_plane_on_rooftop.jpg
私運転飛行機空港からのすべての道へ戻るには、次の駐車場の構造Liberty Cityです。
飛行機の運転をオフの屋上に、それは岩のようにします。
飛行機のパーキングとは、プレイヤーのガレージに格納されています。
images/gta3_plane_destroyed.jpg
私運転飛行機のダウンタウンが、私がクラッシュしているストアフロントです。
市民が集まって難破船との遺体を見てください。

3. コードで遊んでカンニング

3.1 はじめに

詳細なシナリオは、次の画像カンニング関与いくつかのコードを使用します。
いくつかのシナリオを、私のソフトウェアを使用されるキーボードのメッセージを書いたのGTA3を送信するソフトウェアです。
私スクリプトかかわるいくつかの複雑な操作が従来のキーボードのコントロール、およびカンニングコードです。
これは、再現性のすべての単純なプログラマブルキーボードです。
もし私がプログラマブルなキーボード、またはソフトウェアをエミュレートするプログラマブルなキーボードでは、私が自分自身の必要性を回避するためのソフトウェアです。

3.2 コードの概要をカンニング

慣用句のタイプのキーボードの上にゲーム機能を有効に次のとおりです。
ゲームはこの中です。
その選手の性格や行動を行うかもしれないことのために様々な動きのボタンを押すと、しかし、これは無視されます。
ただし、必要に応じて、運動や行動をキーボードのボタンを割り当てることができる新しいエントリによって誘発されるのを避けるために、フレーズが次のとおりです。
[ 1 ] 「turtoise」 [sic] :アーマーが100 %に持っています。
[ 2 ] 「gesundheit」 :健康が100 %に持っています。
[ 3 ] 「bangbangbang」 :現在のところ、既存のすべての車両を破壊します。
[ 4 ] 「gunsgunsguns」 :すべての武器の種類、およびそれぞれのいくつかのアモです。
[ 5 ] 「ifiwerearichman」 : $250000を現金に追加します。
[ 6 ] 「anicesetofwheels」 :車の車体のは目に見えない。車輪とライトのみが表示されます。
[ 7 ] 「itsallgoingmaaad」 :すべての市民に無作為にお互いに戦う。
[ 8 ] 「weaponsforall」 :全ての市民がランダムな武器を与えられた。
[ 9 ] 「ilikedressingup」 :変更プレーヤーをランダムな文字モデルです。
[ 10 ] 「giveusatank」 :召喚し、陸軍戦闘戦車( 「Rhino」 )
また、キーボードのボタンをクリックするF1リプレイの一場面を使用して、このように、アクションが後天性の画像をさまざまな観点から、なく、通常の情報で画面上に表示します。
マウスを使用して、カメラの方向をオーバーライドします。
bangbangbang」を繰り返し入力するすべての車両を破壊するとすぐには、世界を繰り返し、このような爆発して高くするには、空気です。
最終的に、車両は、フライハイインザスカイ!
いくつかのシナリオを、下の画像に表示されたすべての車両が原因で爆発を繰り返しています。
の場合、プレイヤーのキャラクターは近くまたは車両の中に、この文字は殺されてしまう。
しかし、数秒後に、ゲームショーの文字が死亡しています。
したがって、 F1することが可能キーボードを使用して再生ボタンをクリックし、最近の行動して表示するに違った角度からアクションです。

3.3 すべての車両に爆発

images/gta3_expolsivesituation.jpg
Whoa!  Get me outta here!
[ 「bangbangbang」タイプキーボードの上にすべての車両を破壊する。 ]

3.4 かく乱スクリプトシーン

幻想のいずれかの側面でカンニングGTA3は、その事実をスクリプトコードのシーンに影響を与えることです。
通常、ビデオゲームの開発者と信じてすべきではないことを防ぐために選手と一緒に物事をゲームから変わったことです。
おそらくRockstar Gamesと思うことをしなかった可能性を考慮してカンニングスクリプトコードのシーンに影響を及ぼすかもしれない、と思うRockstar Games 、およびその他の主要なビデオゲーム開発会社、傾斜を防止する人物が干渉してスクリプトのシーンからです。
しかし、その選手を混乱させると信じて任意の側面に通知ゲームのは、素晴らしいと娯楽、自由、と思うのビデオゲームの開発者もやってみるべきをご存知でしたら、その選手の自由を拡大する陽気な混乱を作成します。
混乱により、ゲームの場合、アンプレーアブル、回復の方法を入力し、存在する必要がありますが、それと同じくらい簡単に、以前は次のストアドゲームのステータスリロードするか、またはコンソールを伴うかもしれない、プレーヤーを修復することが可能側面をゲームの状態になります。
(たとえば、重要なアイテムや事故によって破壊される文字され、使用されるのコンソールを復元するにはアイテムまたは文字です。 )
陽気で楽しいものは他のGTA3ているという事実にカンニングスクリプトコードに影響を与えるシーンです。
images/gta3_cut_scene_madness01.jpg
車を爆破することができます。シーンの導入スクリプトです。
行方不明に注意して、警察の車両にはドアとホイールです。
[ 「bangbangbang」タイプキーボードの上に台本を見ながらのシーンです。 ]
images/gta3_cut_scene_madness02.jpg
車を爆破することができます。シーンの導入スクリプトです。
この画像のすべての車両が破壊さが、それら継続してドライブ!
[ 「bangbangbang」タイプキーボードの上に台本を見ながらのシーンです。 ]
images/gta3_cut_scene_invisible_cars.jpg
スクリプトの車のシーンは、目に見えないことがあります。
[タイプキーボードの上に「anicesetofwheels」です。 ]

3.5 「自警団」難なく任務完了

このセクションを取得する方法について説明1分間に約6警察自警団員の殺人!
images/gta3_vigilante_cheat.jpg
( 1 )ロードしてゲーム(おパトカーに格納され、すでにしてガレージ) ;
( 2 )入力ガレージ;
( 3 )を入力パトカー;
( 4 )スタート]ボタンを自警団モード;
( 5 )出口車;
( 6 )のガレージから(*) 「まで」歩くと、ファイルが自動的に近い;
( 7 )には、すべての車両を破壊する「bangbangbang」カンニング(現在の犯罪者の車両を含め、どこにいるかもしれない彼または彼女のレベル) ;
( 8 )を入力してガレージと手順( 3 ) ..  ( 8 )として何度もすることができます。
[ *...を歩いてはならないかもしれない、少なくとも5メートルからのガレージのステップ( 6 ) 、それ以外の場合に戻ってガレージを発見するかもしれないしてください。警察車両を破壊からは、まだステップ( 7 ) ! ]

3.6 「フライング」ことが任意の車両を爆発

カンニングの「anicesetofwheels」コードにより、すべての車の爆発の世界です。
カンニングコードを迅速に繰り返すことにより、車両出世するには、空です。
の場合、プレイヤーのキャラクターは車の中に、入力し、その選手は出世するには、空、あまりにも-しかし、プレイヤーのキャラクターが爆発的に殺されるのです。
(それは残念なことには真の「invulnerability」 GTA3はありませんカンニングコード!
)は、短い時間の前にプレイヤーのキャラクターが復活する市立病院は、プレーヤーは、目撃者フライングで壮観なハイツ!
images/gta3_flying06.jpg
フライング近くに車を破壊Liberty City競技場です。
[ 「bangbangbang」すばやく繰り返しています。 ]
images/gta3_flying07.jpg
上記のフライングLiberty City車高を破壊します。
[ 「bangbangbang」すばやく繰り返しています。 ]
images/gta3_flying_car.jpg
上記のフライングLiberty City車高を破壊します。
[ 「bangbangbang」すばやく繰り返しています。 ]
images/gta3_nocar_threeislands.jpg
の3つの島、宇宙から見た!
[ 「bangbangbang」すばやく繰り返しています。 ]
images/gta3_airport_nocar01.jpg
タンブリングを通して空気近くの「Shoreside Vale Airport」です。
[ 「anicesetofwheels」タイプキーボードの上に、と入力し、迅速に「bangbangbang」を繰り返します。 ]
images/gta3_swimmingpools.jpg
南カリフォルニアのようにします。
[ 「bangbangbang」すばやく繰り返しています。 ]
images/gta3_flying17.jpg
フライングを破壊Dodo高の上にある競技場です。
[ 「bangbangbang」すばやく繰り返しています。 ]
images/gta3_flying19.jpg
上記のフライング高Dodoを破壊Liberty City.
[ 「bangbangbang」すばやく繰り返しています。 ]
images/gta3_flying12.jpg
近くの飛行する破棄Liberty City競技場Dodoです。
[ 「bangbangbang」すばやく繰り返しています。 ]

3.7 山積みの陸軍戦闘戦車を作成する、として空にしてブラスト!

繰り返すが作成さ「giveusatank」陸軍戦闘戦車に山積みになった。
非常に迅速に繰り返すことが原因で、陸軍戦闘「bangbangbang」爆発し、上昇してタンクを空に!
images/gta3_pileoftanksatstadium.jpg
戦車の上に山積みになった軍の戦いは、競技場の手順を実行します。
[ 「giveusatank」キーボードの上に数回のタイプです。 ]
images/gta3_tankpile_parkingstructure.jpg
上に山積みになった陸軍戦闘戦車の近くに駐車場の構造です。
[ 「giveusatank」キーボードの上に数回のタイプです。 ]
images/gta3_tanksflying_onfire.jpg
陸軍戦闘するには、空のタンク爆発します。
[タイプ「giveusatank」キーボードの上にキーボードの上に何度も、迅速にタイプと入力し、キーボードの上に多くの「bangbangbang」回クリックします。 ]
images/gta3_tanksflyingtoinfinity.jpg
陸軍戦闘戦車、本当に高いインザスカイです。 20秒後に、市は、雨時から落ちて陸軍戦闘戦車や他の車両!
[ 「giveusatank」タイプキーボードの上に何度も、迅速にタイプと入力し、キーボードの上に多くの「bangbangbang」回クリックします。 ]

3.8 市民にすべての武器を、お互いに攻撃!

興奮と楽しい気分関連、プレーが可能なすべての武器を与えるのすべての市民は、市と入力し、その選手を指定して、お互いに市民の攻撃!
暴力の嵐を検索するシティなる!
「gunsforall」タイプキーボードの上に可能なすべての武器を与えるすべての市民です。
キーボードの上に「itsallgoingmaaad」のタイプを作る非常識なすべての市民は、このような攻撃をしてお互いに!
に注意し、しかし、市民を攻撃するため、プレイヤーのキャラクターであることが判明。
images/gta3_grannywithflamethrower.jpg
おばあちゃんの剛速球投手!
[ 「itsallgoingmaaad」とキーボードの上に「gunsforall」のタイプです。 ]

3.9 を使用して「ボット」を再生するGTA3

コンピュータソフトウェアを使用して、キーボードやマウスの入力をGTA3送信します。
したがって、プレイヤーのキャラクターを自動化によって制御されることです。
特定の配列を選択することによってカンニングコードの動きと、その選手の性格が原因で生き残るための破壊と任意の攻撃です。
コンピュータソフトウェアを書いたの文字を制御する、と私は、コンピュータのソフトウェアをプレイGTA3いくつかの時間です。
images/gta3_killingspree_fromrooftop.jpg
私の「ボット」は、火炎瓶を使用して、立体駐車場の屋上からの騒乱の原因です。
images/gta3_statistics_boss45759.jpg
GTA3プレイ時に私を普通の方法で、私は害のない努力をする任意の歩行者やドライバをインストールします。
しかし、このゲームを終えた後、私の新しい目標は、できるだけ多くの破壊の原因や死傷者を可能な限りです。
マイコンピュータのソフトウェアのおかげで、この新しい目標です。
いくつかの関連性の高い統計上のイメージを示しています。
と思うの統計情報が記録されGTA3陽気: 「people you've wasted」 、 「people wasted by others」 、 「cars exploded」 、 「times busted」 、 「hospital visits」など
ハ、ハ!
恐ろしい!
images/gta3_spectacular_action.jpg
この画像は2つの車両に放火してFBIタンブリング、および遺体フライングを通じての空気、と警察のヘリコプター、と私の文字を地面に落下した後に爆発します。
マイコンピュータを制御するソフトウェアは、強烈な状況で生き残るためのキャラクタを、投げ弾とカンニングのコードを復元を使用して、健康とのアーマー。
単純なオートメーションは無期限を十分に生き残るためです。

4. 演奏を自動化するソフトウェアGTA3

4.1 はじめに

コンピュータソフトウェアを使用して、キーボードやマウスの入力をGTA3送信します。
したがって、プレイヤーのキャラクターを自動化によって制御されることです。
特定の配列を選択することによってカンニングコードの動きと、その選手の性格が原因で生き残るための破壊と任意の攻撃です。
私はコンピュータソフトウェアを制御するの書かれた文字をGTA3だったんだけど、非常に良いソフトウェアではない、と私提案を使用して、プログラマブルキーボードや他の種類の自動化ソフトウェアです。
しかし、私は私のコードを共有するだけのアイデアの一例として関わっています。
私のソフトウェアには2つの特徴:
( 1 )のキーをテンキーに簡単にアクセスできるように不正行為;
( 2 )複雑なスクリプトを有効にするCaps Lockキープレーヤーを制御する、壮大なゲームのプレイにつながることができる最後の何時間も非常に強度です。
残念ながら、この「スクリプト」は再びC/C++コードをコンパイルする必要がありますを変更する現象が発生します。
また、すべての遅延時間(ミリ秒)が800 MHz調整をコンピュータで、これは非常に遅いです。
すべての仕事より良いと思う一般的には、より速いマシンです。
しかし、テンキーはありませんキーを押したままに長すぎるため、他のものかもしれないで忙しくて、爆発を待つ必要が爆発した車を60秒に戻って地面の上!

4.2 ノート

800 MHz PCの遅延が調整する。
をコンパイルする必要が再びコードを変更する場合は「スクリプト」を実行します。
いくつかの微妙なコードのかもしれない、簡単に壊れて、側面です。
のコードを見て興味深いコメントをスクリプティングとキーを連想される。
の背後にコードの基本的な原理は簡単です:
( 1 )ソフトウェアのメインウィンドウのGrand Theft Auto 3 (GTA3) ;
( 2 ) Windowsのメッセージを送るようにGTA3メインウィンドウにリリースされたキーが迫られていると、キーボードの;
それだけだよ!
原則として、あなたが私のソフトウェアをエミュレートするだけで、キーボードの上にすごく速い入力します。
たぶん利口な様々なプログラマブルキーパッドを使用する方が良いです。
私だけでコードを書いたぼく自身のためのは実に簡単ですし、楽しいです。
私のコードは非常に原油します。
私は誰を計画して共有することがあります。
気分が悪いこの醜悪な通知の人々の例のコードを参照し、時には何かがよりはましだ。

4.3 ダウンロードソフトウェア

は、次のZIPは、アーカイブを含むMicrosoft Visual C++ 6.0プロジェクト、およびWindows実行可能ファイルをコンパイル(*.exe)です。
「Release」ディレクトリエントリを見て、実行可能なプログラムです。
C++には、たった一つの重要なソースファイル( 「gta3_fakekey02.cpp」 ) 、およびそれを簡単に変換すべきであるAPIや言語を他のWindowsなどMFC 、 C#か、またはVisual Basicです。
gta3_fakekey02.zip

28472 bytes
MD5: 6b05c096888a80cde69943dc73a61179
このプロジェクトは、簡単にし、自動的に、 Visual C++ .NETに変換する。
私のソフトウェアは非常に簡単です。
したがって、プロジェクトのために必要なすべてのWindowsコンパイラは、 60秒だけを手動でクリックして、入力します。
に変換するC # 、およびSendKeys()関数は、することも簡単です。

4.4 ソフトウェアを使用して、

( 1 )私の近くの交差点を示唆してガレージで2番目の島(おの建設上のサイトにコーナーまで) 。
交差点の真ん中に立つと入力し、イクイップ弾です。
( 2 )には、以下のことを確認GTA3の関連付けに特定のキー:
(全個体のコントロール]メニューを開き、必要に応じて変更します。 )
Shoot      : NUMPAD0 (Numeric Keypad 0)
Forwards   : 1
Backwards  : 2
Jump       : SPACE
Turn Right : RIGHT
前と後ろに注意してキーは、本当に珍しい団体!
シュータージャンプかもしれないとの関連付けをキーボードでも本当に奇妙なよ!
これらの団体の目的は、衝突を避けるために使われてカンニングのキーフレーズ(明らかにすることはできませんが、再び;彼らは不正行為! )です。
とにかく、これらの新しいキーボードの関連付けはやや異例のことだ。
よりよい選択肢を指定している場合は、変更して、ソフトウェアのソースコードをコンパイルします。
カンニングのコードだけに注意して多くの手紙に衝突すると、キーボードのキーを妨害するスクリプトは、ゲームをプレイしない限り、あなたは非常に注意が必要です。
( GTA3を再生するときに、カンニングを入力して、奇妙なゲームの状態の変化や迷惑が発生するなど、小さな文字の動き、カメラの変更等場合を除いて、合致することを避けるためにキーの関連付けの手紙です。 )
( 3 ) Alt-Tabをデスクトップにします。
( 4 )私のスクリプティングのソフトウェアを起動します。
GTA3によりますと、このソフトウェアは、ソフトウェアが見つかりました。
( 5 ) Alt-Tab省略してGTA3です。
( 6 )スクリプティングキー:
は、次のことながらゲームで使用することが:
NUMERIC KEYPAD 0: Health/Shield
NUMERIC KEYPAD 1: Little Explosion (hold key for more intensity)
NUMERIC KEYPAD 2: Crazy Explosion (just tap the key! BOOOOOM!)
NUMERIC KEYPAD 3: No police
NUMERIC KEYPAD 4: Load up on weapons
NUMERIC KEYPAD 5: Weapons for all, and all peds crazy!
NUMERIC KEYPAD 6: Army battle tank pile (spawn 60 Army battle tanks -- Do only once...)
NUMERIC KEYPAD 7: Summon an Army battle tank
NUMERIC KEYPAD 8: Crazy safe explosion (explode, health, shield, ...repeat)
NUMERIC KEYPAD 9: Change body
Caps Lock :スクリプトの動作(トグル)
Caps Lockがヒットしたときのみでの位置とは、適切な武器を選択します。
ヒットCaps Lockを作るCaps Lock 、キーボードの光の電源をオンにし、アクションスクリプトを開始します。
キーをタップしていることを確認Caps Lock 2番目のタイムを無効にするに移動するに、任意のスクリプトメニューを表示します。
良いニュースは、マイキーのイベントを送信するソフトウェアのみGTA3ので、他のソフトウェアに干渉することはありませんが、それは混乱を表示]メニューの操作だけで起きて自身のスクリプトをままにしておくと入力し、あなたGTA3 ]メニューを見に行く!

5. 興味深いトリック(いくつかの検証はない)

[ 1 ]関与の使命を入力する彼の後を追うさせるタクシー-することができます。タクシーを運転する場所をピックアップして、本「当の」タクシーを微調整する方法、およびその人はタクシーを力してください。
[ 2 ]駐車場の上に(またはだった「の内側」ですか? ) 「Flashback」してラジオのラジオ局の建物は映画から音楽を再生「Scarface」のみです。
(私はこの主張検証します。 )
[ 3 ]売春婦「に遭遇」して健康を125 %に上げることができます。
しかし、任意の将来の健康カンニング( 「gesundheit」 )は、まだ正確に設定して健康を100 %になります。
いくつかのインターネットフォーラムさせると主張していた場合は、売春婦を入力してください「Camero」 ( Infernus?  、 Cheetah?か、またはCameroモデルをダウンロードすることができますか? )の売春婦には衣料品よりも少ないです。
[ 4 ]の指示にはかなり複雑だけど遭遇するとのうわさを破壊した車両を運転するに再生することができます。
そのうわさを否定しPS2関わって、ここでのカンニングのコードを破壊するすべての車両では、ボタンをクリックし入力/終了する車両-それゆえを入力すると車両の過程で同様のことが爆発します。
たぶん、キーの再マッピング(言ってやるが、 「bangbangbang」には、自動車メーカー「B」の入力/出口)することができます。 PC達成するためには、同じ結果です。
[ 5 ]の狙撃ライフル射撃のムン切り替えるには、月の大きさの間には大小様々です。
私の確認、この現象が発生します。
[ 6 ]を再生中、プレスEscを一時停止(入力]メニュー) 。
「bangbangbang」タイプキーボードの上に何度もしています。
Escキーを押してゲームを再開する、とすべてが爆発するよりもはるかに大きな強度では、 1つのゲームのプレイ中「bangbangbang」入力します。
[ 7 ]中に警察の真っただ中で自警団の使命とすることができます。フローティング詳細については、犯罪者の車の上にある青色の矢印キーを押してゲームを一時停止してEscキー(入力]メニュー) 。
数秒後に待つ。
再びEscキーを押してプレーを再開する。
その犯罪者は自分の車のまま!
[ 8 ]アドレナリンピルの場合には、車が損傷してそれらを実行する場合は、パンチの人々とすることができます。するには、空気です。
[ 9 ]を形成するパレードの売春婦:スポーティー車を使用する、 2つのドア、売春婦とドライブにアップして散歩をして彼女のドライバ側のウィンドウを開きます。
売春婦を開始するとすぐにウォーキングして助手席側は、車から出て行くと、売春婦は、今すぐに周りから徒歩以下です。
何度も繰り返して、プロセス、およびあなたには、パレードが行われます。
のいずれかの人々によると、彼が好きなwho発見この「ilikedressingup」でカンニングを使用して、売春婦の服に切り替えるには彼には、 「Ho Train」ときです。
[ 10 ]不滅の車:
Barracks OLを運転するのは、最低の場所をTurismoレースです。
レースのスタート]ボタンをTurismoミッション(公衆電話) 。
フリップのいずれかの車やスタンドバイCheetahことは、決して通知してから背き去る注視して、その使命を実行するまで待つアウトオブタイムです。
このドライバは手を引くと逃げる。
しかし、ドアに鍵が掛かってCheetahを検索する。
取得するには、 Barracks OL 、と押してCheetahのすべての隠れ家をお帰り、 Cheetahことを確認し、遺跡を簡単に反転ため、これはより場合には地面に垂直にプッシュします。
Cheetahプッシュするのでお客様のガレージを保存してゲームです。
ロードしてゲームをするには、車には防弾です。
のいずれかの示唆してこれを発見する人々を「drive to Saint Mark's and kick some Mafia ass.」

6. 画像を他のプレイヤーによって作成さ

6.1 Greg Moulton

私の友人Greg Moultonは、人を再生するGTA3 who励ましてくれた。
Gregには驚くべきもので行わGTA3 : 70 「犯罪」の「脅威」に死亡、 1つの自警団員の使命; 80+ 「隠されたパッケージ」が見つかりましたなくアシスタンス; 12000人を超える死者を出した全体;となったフライング陸軍戦闘戦車うまい!
は、次の画像が私の友人に買収さGregです。
Gregは、陸軍戦闘戦車をいくつかの奇妙な場所などの競技場、その他の場所までアウトします。
images/greg_moulton_gta3_tank_stadium.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_cocks.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_field.jpg
images/greg_moulton_gta3_approach_kenji.jpg
images/greg_moulton_gta3_land_kenji2.jpg
Greg上陸した陸軍戦闘戦車の上にKenji's Casino ...
images/greg_moulton_gta3_land_kenji.jpg
Greg上陸した陸軍戦闘戦車の上にKenji's Casino ...
images/greg_moulton_gta3_kenji_under.jpg
Kenji's Casinoは、大部分の上部に視覚的(固体物理的にではなく) 。
そのため、秋を通じて、再生することができます。
ここでは、対象者の下にプールエリアです。
images/greg_moulton_gta3_lighthouse_steps.jpg
Greg上陸は、灯台です。
images/greg_moulton_gta3_lighthouse_base.jpg
Greg上陸は、灯台です。
images/greg_moulton_gta3_tank_airport.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_dam.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_bridge.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_ship.jpg
images/greg_moulton_gta3_fantasy.jpg
フライングGregと主張して彼は周り、と奇妙な場所に着陸さ...
しかし… …と思うPhotoshop彼に上陸!

6.2 Peter Salaj

Peter Salaj (ニックネーム「Proof」 ) GTA3は、次の画像を提供します。
ほとんどのシナリオをここに配置されたソフトウェアの名前を使用して「GTA Map Editor ver.  2.4」です。
そのソフトウェアを使用する人を選択し、マップで任意のオブジェクトに変換(移動、回転、拡大縮小、等) 。
images/gta3_peter_salaj_mafia.jpg
images/gta3_peter_salaj_ohh.jpg
images/gta3_peter_salaj_wheel.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa2.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa3.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa4.jpg

6.3 Jimbo

GTA3画像は、次のJimbo提供します。
「These images begin to show the flexibility and open-endedness of GTA3 and what makes it such a great game.  it's my number two game of all time behind Deus Ex by Ion Storm.  I had a lot of fun doing these images, and i encourage everyone to give all the stuff i did a try[...]」
images/jimbo_low_speed_chase_2.jpg
Jimbo : 「My recent low speed chase in an electric wheelchair[...]」
images/jimbo_boat_on_road.jpg
images/jimbo_dodo_in_tunnel.jpg
Jimbo : 「don't take the dodo into the tunnels...it doesn't like it」
images/jimbo_hovercar_mod_delorean01.jpg
Jimbo : 「i installed a DeLorean car mod, then a HoverCar car mod...  little did i realize, they took up the same slot!  they've merged to create a Flying DeLorean (firey exhaust mod adds to the effect)」
images/jimbo_hovercar_mod_delorean02.jpg

6.4 Saul Santos

GTA3画像は、次のSaul Santos提供します。
images/saul_santos_gta3_floating_body.jpg
Saul Santos : 「It's a killed guy floating in the air...  Hummm....(Sounds like a UFO job)」
images/saul_santos_gta3_floating_plane.jpg
Saul Santos : 「[I]t's a Dodo floating in the tunnel.  This happens because i fall into the water with the Dodo(Well, i'm not an expert)and i don't sink that time.  I pass the water and then i was in the tunnel.  I get off the Dodo and he stay in the air.  Strange Thing...」
images/saul_santos_gta3_blue_screen.jpg
Saul Santos : 「The same thing of the shot [above] but, when i get of the dodo, i was in the top of the tunnel.」
images/saul_santos_gta3_flying_car.jpg
Saul Santos : 「I crash my favourite Stallion with a car and i blow up to the air and explode.  But i don't die.  After that i fall in the ground and survive, but not my car.  Even Blowed, he fall upside down and explode again.」
images/saul_santos_gta3_tank_pile.jpg
Saul Santos : 「A lot of battle tanks empilled.  A lot of Fun.  Great image for Wallpaper.」

7. ビデオゲームの暴力を

暴力行為そのものではない一般的に陽気さを見たり、または作成楽しいです。
しかし、これは、可能性を確立するには陽気な暴力のコンテキストでは、楽しいを目撃し、楽しい促進を作成したりします。
「The Three Stooges」 、 「The Itchy and Scratchy Show」 、 「Aqua Teen Hunger Force」 、 「Evil Dead」 、 「Duke Nukem」 、および「GTA3」 、すべて正常に作成さコンテキストでは1つの暴力が目撃者の安心感は、 「暴力」は、実際に無害とは、単なるタイプの芸術的表現します。
シナリオを提示すると、通常の物理的または精神的な害や苦しみの原因です。
したがって、何となく納得する必要があります。観客のコンテキストを幸せに共感する生来の本能を停止するには、暴力的な行動の「犠牲者」にします。
文字を知っている最終的に害はないと心がなごむを観客に役立ちます。
文字の場合、実際の原因に暴力をお互いに入力し、特定の公平性やバランス感覚を確立できる。
いくつかのシナリオでは、文字のアイデアは、懲罰に値するかもしれない時には傍観者の懸念を軽減することは、キャラクターの肉体的精神的健康です。
芸術的表現ではありません「GTA3」覆すかのような人の能力に感情移入を軽減するのです。
その代わりに、芸術的表現を確立することは明らかだコンテキストでは任意の文字列の犠牲者の可能性があります参加することはできません。
共感する人には、エンティティ、エンティティのある人が必要との認識は、人とは根本的に似て自分の信念、欲望、強さ、および脆弱性です。
目に見えている場合、エンティティのコンテキストすることには、超人的な能力を負傷から回復する、痛み、および精神的苦痛、次に可能性がある人に共感することはできません。エンティティは、人は根本的に異なるため、エンティティです。
都市人口を描く「GTA3」エンティティの反応は原始的、暴力的な行動とします。
これらの事業体は人間の形のように、物事を主体とする人間は(例:ウォーキング、車の運転、ファイティング、叫び、逃げる) 、実体がないが、明らかに感情的または精神的な存在です。
ゲームのアクションは、エンティティを誘発することを明らかに任意の感情や精神的な深さです。
連続して徹底的に伝える「GTA3」プレーヤーは、ゲームの世界人口は本質的に人間型ロボットです。
また、エンティティの人々の多くは、敵対的と危険です。
人間の形の歩行者は単に障害物が壮観な方法との反応をユーモラスに追われた場合には、ヒット、ショット、爆発、発火し、死後に現金と武器を奪わです。
いくつかのビデオゲーム機能を大幅に感情的にも精神的に複雑な文字です。
このようなビデオゲームのプレイヤーのキャラクターに共感することです。
このようなゲームに影響を与えるかもしれないプレイヤーの現実世界の知覚の倫理、道徳性、正義、と暴力です。
しかし、世界人口を描く「GTA3」原始的人間の形をしたマシンでは、これらのマシンと見なされることはできません"被害者"暴力の任意の原始的反対派以上の敵対的ビデオゲームなどの目玉商品「Space Invaders」 、 「Galaga」 、 「Phoenix」 、 「Tempest」 、 「Robotron」 、等です。
colinfahey.com
連絡先情報
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