English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية 
Grand Theft Auto III (GTA3)
Insanity
Colin Fahey
images/gta3_spectacular_action.jpg

1. Introducere

Următoarele sunt imagini din joc video Grand Theft Auto III (GTA3) pentru calculator personal (PC).
Grand Theft Auto III (GTA3) este un nebun tocmai joc video.
Jocul este deosebit de interesant şi nebun după jucatorul comite o importantă sumă de crima violenta.
Ca un jucator comite mai multe crime violente, cum ar fi permis de conducere pe o mulţime de pietoni sau de tragere la traficul de arme automate, suma de aplicare a legii de acţiune pentru a creşte o adevărată frenezie.
De progresie a nivelurilor de aplicare a legii care este intens si hilar.
Iniţial, poliţia şi alungarea jucatorul foc pistols la jucatorul, si le va "trage" jucatorul dintr-un vehicul de arestare jucatorul.
Daca jucatorul comite mai multe violente crimei, un elicopter de politie cu o funcţie de căutare şi megaphone apare, şi un pasager din elicopterul impusca gloante la player.
Daca jucatorul comite mai multe criminalităţii violente, politia se înlocuiesc de către agenţi FBI cu arme automate în negru autoturisme.
FBI de agenţi urmărească jucătorul cu Manic intensitate, de conducere şi de peste pietonii care arborează off de pe drum în total recklessness.
FBI de agenţi nu sunt interesaţi de arresting jucatorul!
Dacă găseşte un jucător în condiţii de siguranţă a le ascunde faţa locului, agenţii de FBI va continua smashing lor de vehicule, turnarea salbatic, ele însele, şi ucidere şi a altor cetăţeni, la o rata ridicol, eventual în mai multe comiterea infracţiunilor violente, în desfăşurarea justiţiei, decât el însuşi sau jucator herself .
Cu toate acestea, daca jucatorul comite crima mai violente, cum ar fi împu grenade propulsate de rachete de la autoturisme şi o mulţime de oameni, va deveni US Army implicate.
De US Army urmăreşte jucator in armor tancuri de lupta si de transport trupe, şi militarii sunt armate cu M-16 asalt rifles.
Experienta a juca la acest nivel este minunat.
Vehiculul explozie dinamica si sunetele sunt foarte experienţă pentru a satisface.
De asemenea, există o tendinţă de minunat pentru lanţul de reacţii, cu o explozie stabilirea alte vehicule pe foc, care, eventual, exploda.
Cetatenii scream în teroare şi pentru a începe de conducere recklessly (smashing totul de conducere şi faţă de alte persoane) în panică şi să îndemne să fugă de pericol.
Toate aspectele de joc, par a fi mai uşor de control, nebun, cu un pic de energie scurgeri deja dincolo de limitele extreme.
De A.I. ale cetăţenilor, A.I. de politie, fizica calcule, şi detalii vizuale, toate sunt un pic stare brută şi distinct intensificat la un nivel surreal.
Toate elementele din joc întări ideea că acest oraş este pe brink de a merge complet psychotic şi explodează.
Jocul ofera posibilitatea de a oferi tuturor cetăţenilor toate armele (inclusiv flamethrowers, lansatoare de rachete, grenade, M-16 asalt rifles, şi Molotov Cocktail-uri).
Jocul logic asociate oferă opţiunea de a face cetăţenii violently nebun, astfel ca acestea să omori pe oricine le poate vedea, cu ce arme pe care le au.
În cazul în care este combinată cu sălbatice de aplicare a legii pursuits, oraşul este transformat într-o furtună de violenţă şi de distrugere.
Dacă jocul a avut capacitatea de a simula de deteriorare a clădirilor, şi, dacă jocul nu a cadavre şi părţi din urmă organism dispar, atunci lumea ar fi eventual redusă la scorched sângeroase de praf!
Grand Theft Auto III (GTA) său provine de cele mai multe minute de la reckless sale de energie.
Cred ca va fi dificil pentru orice joc de dezvoltator pentru a atinge acelaşi nivel de intensitate şi insanity, pentru că există prea multă presiune pentru a menţine juca jocul sub control.
Rockstar Games, dezvoltatorii de Grand Theft Auto III (GTA) serie de jocuri este susceptibil de a dezvolta un alt joc cu acelaşi nivel de intensitate şi insanity ca GTA3.
Odată ce o franciză devine extrem de popular, există mai multe presiuni pentru a reduce extreme, micşorând intensitatea, şi "repara" exploateaza bug-uri şi hilar.
Obţinerii acestor presiuni ar putea ajuta la un joc de succes, compania de dezvoltare creşterea vânzărilor lor, dar ulterior va fi dificil de jocuri plictisitoare, limitarea, şi forgettable.
Posibilitatea de a primi o nouă, independent de joc de dezvoltator pentru a umple vidul lasat de Rockstar Games este semnificativă.
Ca EA Games, Rockstar Games va continua să producă masiv, jocuri spectaculoase, dar aceste jocuri sunt susceptibile de a avea o calitate plictisitor pentru ei.
GTA4 costul $100000000 US de a dezvolta, şi presiunea de a recupera că investiţia este imensă.
Big-bugetul jocuri video, filme majore de la Hollywood, sport profesionale, şi politicieni, unexciting sunt în mare măsură din cauza lipsei de risc.
Evident, vor exista unele realizări care necesită investiţii uriaşe, şi, prin urmare, unele dintre marile buget-jocuri video si filme va oferi minunat şi că experienţele spectaculos buget redus eforturile nu poate oferi.
Cu toate acestea, experienţa generală este încă oarecum plictisitoare şi monotone, pentru că principala noutate este mare dimensiune.
Îmi plac unele dintre produsele de la bugetul eforturile de-mare, dar eu cred de asemenea, astfel de eforturi sunt doomed de a rămâne în termen de o marjă de un conservator calculează media celor percepute de interese conceivable cea mai mare piaţă pentru aceste produse.
Acest lucru va lăsa întotdeauna loc pentru dezvoltatorii mici care sunt dispus să iau riscuri mai mari.
Cred că "sequel" demn de a GTA3 nu va fi făcută de către Rockstar Games, dar va fi făcută în loc de un Scrappy, nebun grup de dezvoltatori care nu sunt încă pradă de propria lor succese.
Unele comunist gânditori şi lideri au încercat să promoveze ideea de "revoluţie continuă," şi, deşi a mandatelor continuă overthrow pare ca guvernul a eliminat de la sine ca anarchists fac un partid politic, poate încercarea de a menţine o stare permanentă de inovare, în timp ce ignorând speriat şi mic-minded avize de critici, este posibil.
"GTA: Vice City" a fost dezvoltat după GTA3.
În ciuda unele dintre elementele de noutate (motociclete, elicoptere, fiind capabil de a sari din vehicule în mişcare, etc), jocul a fost jucat foarte mult subdued şi controlate, comparativ cu GTA3.
Unul enervant capacitatea de "inovare" a fost de poliţie pentru a ruloului rapid o banda de spikes la puncţie de anvelope a player's vehicul.
Politia ar încercare de a face acest lucru cu frecvenţă absurd, se pare la fiecare sfert de mile.
Punctured anvelope aduce imediat la nivel de entuziasm jos tremendously.
Experienţa în ultimă instanţă, care a făcut-mi pierd tot interesul pentru joc a fost când am fugit de poliţie, la miezul nopţii, şi a dus la marea gol nisipurile de o plaja, permis de conducere parţial în apă, apoi, din spatiile pe întuneric înaintea mea vehicul a aparut un van de poliţie şi barricade, cu animaţie a unui ofiţer de poliţie la rulare o spiked strip!
Acest lucru sa întâmplat în mijlocul marea gol plaja, la miezul nopţii.
Dacă la rulare o bandă spiked a fost un caz rar, apoi seeing un spiked benzi laminate fiind faptul de a naviga de la o plaja la miezul noptii ar fi hilar, dar pentru că, într-un joc role benzi spiked fiecare sfert de mile în momentul în care jucătorul este dorit cu adevărat de către poliţie, aparitii a spiked strip contrived pare ca şi în cazul în care jocul a fost cu intenţie încercând să reducă un jucător de excepţie a jocului.
"GTA: San Andreas" a fost dezvoltat după "GTA: Vice City".
"GTA: San Andreas" au minunat de noutate, şi a reprezentat o parţială întoarcere la intensitatea GTA3.
Jocul a fost vastă, atât în zona spaţiale şi în profunzime a juca jocul.
Mi-a placut explorarea lume şi faceţi multe activitati intamplatoare. Modelele de cazinouri, rafinăriile de petrol, rurale, orase, trenuri, radio, telescoape, etc, au fost minunat.
Diferitele casual activităţi, cum ar fi jocurile de noroc, dressing, în haine de frumos, styling hair, joaca virtual de jocuri video, care exercită, de echitatie biciclete şi triciclete, zborul de avioane, trenuri de conducere, etc, au fost amusing pentru o perioada de timp.
Cu toate acestea, în ciuda frumusete de joc, şi în ciuda multor diverse activităţi de agrement, jocul a fost fundamental plictisitor.
Jocul nu aveau sălbatice şi abandonarea insanity de GTA3.
"GTA4" pare promiţătoare.
S-ar putea scrie despre el, atunci când este eliberată pentru calculator personal (PC).

2. Jucând fără coduri de ieftin

Toate imaginile din următoarele scenarii care implică nu necesită ieftin coduri sau modificari la joc.
Unele dintre imagini ar putea avea următoarele aspecte care rezultă din utilizarea de coduri de ieftin, dar astfel de aspecte sunt secundare, cum ar fi schimbarea modelului de jucător, o mulţime de achiziţie sau în numerar.
Puteţi crea scenarii fără nici ieftin coduri sau modificari de joc.

2.1 Vehicule

images/gta3_my_garage_nocheating.jpg
În timp ce jocul, un jucator poate achiziţiona mai multe vehicule exotice, cum ar fi: un Humvee, FBI o masina, un rezervor de lupta armata, si o masina sport.

2.2 Politia

images/gta3_lotsofpolice.jpg
Când un jucator a comis o cantitate mare de crima, multe de poliţie va urmări ale playerului de caractere.
În această imagine, poliţia este aglomerata aproape de un zid, turnarea fata de jucator.
Politia sperăm să "eliminate the criminal threat"!
Meu este de caractere care desfăşoară o rachetă Lansator.
images/gta3_helicopters_and_tanks_at_garage.jpg
Politia a urmat elicopter pentru a-mi meu garaj, º i a fi împuşcat.
(Aceste discuri sunt blobs roşu de sânge care arborează din corpul meu.)

2.3 "Flying" Armata batalie rezervor

images/gta3_flying_tank_bridgejump.jpg
Driving înapoi în rezervorul de lupta al Armatei şi turnarea turnulet rapid va cauza rezervorului de lupta armata pentru a mări viteza şi începe să zboare prin aer.
Am zburat sus de la Callahan Bridge.

2.4 Humorous erori de joc

De obicei, sunt erori de software nedorite.
Cu toate acestea, în jocurile video, software de erori pot fi amusing şi fascinant.
images/gta3_embeddedtaxi_closeup.jpg
Vehicule de multe ori ajunge unghiular captiv în interiorul clădirilor din oraş.
Aceasta este, de fapt, în interiorul de taxi o bariera invizibila fizica din aceasta cladire.
images/gta3_embeddedtaxi_behindinvisiblebarrier.jpg
Nu pot trage la taxi cu nici un efect, pentru că de taxi este pe partea opusă de o bariera invizibila fizica a cladirii.
Această situaţie se întâmplă numai suficient de des pentru a fi hilar.
Maşinile apărea în locuri de ciudat, apoi ajunge pradă, apoi se luptă într-o manieră nebun la încercarea de a iesi, folosind maxim puterea motorului (cu un grad ridicat de zgomot-pitched) si directii de schimbare într-un mod aparent disperat.
Demonstraţie de nebun, futile lupta este atât patetic (pentru toate că cuvântul de sensuri) şi amuzant!
Imi place acest joc video!
images/gta3_tanksmergedinmidair.jpg
Uneori, obiecte de a lua fuzionat urmare a limitat precizie de calcule de fizica.
În această imagine Armata luptă două rezervoare sunt instalate şi sunt în midair plutitoare!
(Există o treime de lupta Armatei rezervor parcat pe aleea pietonala, împotriva streetlight pol.)

2.5 Conducerea în partea de sus a vehiculelor

images/gta3_goingforarooftopride.jpg
Un jucător poate unitatea de autoturisme, dar de asemenea, un jucator poate sari de pe la oricare dintre vehiculele fiind condusa de alte caractere din joc.
Astfel, un jucator poate avea un tur al orasului, fără a face de conducere.
[Am folosit un cod de ieftin pentru a modifica aspectul meu de caractere de la care un agent de FBI, dar nu este necesar să fie un agent de FBI pentru a sări la început de autovehicule!  ]

2.6 "You werent supposed to be able to get here you know" [sic]

images/gta3_you_werent_supposed_to01.jpg
Aceasta este o notă plină de umor de la nivel de designeri, găsite în Liberty City, în termen de câteva blocuri de un mic pod pietonal şi Donald Love's cladire: "You werent supposed to be able to get here you know" [sic]
images/gta3_you_werent_supposed_to02.jpg
Aceasta este o gamă mai largă de vedere al imaginii anterioare, pentru a arata contextul său.

2.7 Mergând la toate cele trei insule din GTA3 fără completarea orice misiuni

images/gta3_visit_all_islands_early_v2.jpg
Cum se ajunge la toate cele trei insule în mai puţin de 20 de minute de la pornirea unei noi joc, fără nici un completarea misiuni de achiziţie şi fără un singur dolar de la orice daune accidentale.
[1] Incepe un joc nou, pentru a primi in masina cu 8-ball, şi să facem un U-turn, şi capul pentru a decalajului în pod.
[2] iesi din masina la golul în pod, pe partea dreapta a podului.  Executare la marginea din dreapta, şi de a rula pe de bent girder.
[3] Run şi sari de pe girder, precum şi terenurile pe girder la polul opus (care este uşor de la dreptul de dvs.  să ruleze direcţie).
Acest lucru ar putea necesita mai multe încercări de a obtine dreptul de!
Astfel, am ajunge la Newport doar 42 de secunde după incepand scripted scena si primul nostru posibilitatea de a controla noastră de caractere.
Wow!
[4] Privind înapoi la partea cealaltă a podului de la masina cu 8-ball în el.
[5] Privind înapoi de la o poziţia mai departe.
[6] In numai sub 4 minute de la începutul nostru de control al jocului, ajungem în Liberty City garaj noastre, fără orice daune accidentale (în continuare $0).  Notă: Nu puteţi salva jocul aici.
[7] Rularea la drawbridge, vom descoperi că este ridicat.  D'Oh!
[8] Am rulat la tunel subteran care să conducă la Shoreside Vale şi Francis National Airport.
[9] In tunel sa mergem la aeroport tunel.
[10] Avem nevoie de a face un alt intorc in tunel pentru a continua la aeroport.
[11] Suntem pe cale de a emerge din tunelul de a Francis National Airport.
[12] Am ajuns la cea de-a treia insulă, în curs de apariţie de la tunel la Francis National Airport.
Astfel, în mai puţin de 20 de minute de mers pe jos, am ajunge la toate cele trei insule, intretinerea noastre acumulate de daune bun de $0 (de exemplu, pentru a nu dauna creditate jucatorul).
În cele din urmă, trebuie să mergeţi înapoi şi să ia 8-Ball la prima ascunzatoare, dacă doriţi să progrese suplimentare în teren de joc.

2.8 Flying de avion

images/gta3_flying_dodo_runway_v2.jpg
Care arborează Dodo la aeroport.
Folosiţi NUMPAD6 de a conduce Dodo jos.
Folosiţi NUMPAD9 de a conduce Dodo in sus.
De importante pentru a trucul care arborează Dodo este culegerea de viteza pe un drum sau a pistei, NUMPAD6 exploataţie şi în jos până când veţi vedea suscită în conformitate cu avionul de la dvs. de raclare de nas de pe teren.
Încercaţi să menţină suscită atâta vreme cât posibil, fără nas, eventual, obtinerea de achiziţie snagged de pe teren şi determinând o scădere bruscă a vitezei.
Trebuie să practica de a judeca cât de mult timp poti sa ajungi departe cu exploata ț ia de nas în jos.
După ce vedeţi suscită pentru o perioada de timp, continua exploataţie înainte de buton (de exemplu: "W)," dar eliberarea de Dodo Down Button (NUMPAD6).
De Dodo va urca rapid de pe teren.
În cele din urmă ar trebui să porniţi folosind Dodo jos / sus controale pentru a coborî alternativ de a aduna viteza, urca şi de a menţine altitudine.
Puteţi practica care arborează în mod repetat pe pistelor la aeroport.
Doar asiguraţi-vă că nu de avarie la ocean.
Există unele persoane care spun că mastered de zbor, şi poate zbura la toate cele trei insule.
Sunt incepand de a considera aceste povestiri, pentru ca a mea este de îmbunătăţire a capacităţii de zbor şi I a putea a vedea cum ar putea fi de fapt mai multe de calificare duce la zbor de timp nedeterminată.
Am zburat cu succes pistei de la aeroport la cea de-a doua insula.
Am descoperit că este util să off nivel de repede dupa ce vei ajunge la o altitudine de maxim.
După atingerea că altitudine, nu aveţi nevoie pentru a urca sau coborî.
E ciudat.
Sunt sigur că este mult mai uşor pentru a zbura cu un calculator mai rapid.
Pe computerul meu vechi 800 MHz, zborul a fost foarte dificilă.
Pe un computer 1.2 GHz, zborul a fost mult mai uşor.
Un controler ar putea face mai uşor de a controla avionul.
images/gta3_flying_dodo_off_drawbridge.jpg
Care arborează Dodo reducere a drawbridge.
Am descoperit că conducerea de Dodo pe drawbridge rutier pe de înclinaţie în jos poate fi un loc distractiv takeoff.
Este înşelător, pentru a evita traficul, dar, dacă tu a lua aeriene, beneficiaţi de o mulţime de timp în aer destul de uşor.
images/gta3_flying_dodo_toward_airport.jpg
Care arborează Dodo reducere a drawbridge, rubrica de la aeroport.
images/gta3_plane_on_rooftop.jpg
I de avion dus tot drumul de la aeroport la început de această structură în Liberty City de parcare.
Am dus in afara de avion Rooftop, dar a scăzut ca o stâncă.
De avion pot fi parcate şi depozitate în playerului garaj.
images/gta3_plane_destroyed.jpg
I avion dus de centrul orasului, dar am eşuat în faţa unui magazin.
Cetăţeni aduna la spre priveşte la masina si organisme.

3. Joc cu coduri de ieftin

3.1 Introducere

Următoarele imagini aratã câteva scenarii care implică utilizarea de coduri de ieftin.
Pentru unele dintre scenarii, am folosit software-ul pe care l-am scris pentru a trimite mesaje de la tastatură GTA3 software.
I scripted unele acţiuni complexe, care implica o tastatură convenţională, a codurilor şi ieftin.
Toate acestea pot fi reproduse cu un simplu programabil tastatură.
Dacă am avut o tastatura programabile, software-ul sau pentru a emulate programabil cu o tastatură, am putut evita nevoia de propriile mele de software.

3.2 Sumar ieftin de coduri

Tip de pe tastatura, expresiile de mai jos pentru a activa enumerate Joc caracteristici.
Face acest lucru în timp ce jocul.
Jucatorul lui de caractere ar putea face diverse mişcări şi acţiuni, datorită apăsând butonul, dar acest lucru poate fi ignorat.
Cu toate acestea, dacă doriţi, de circulaţie şi de acţiuni pot fi atribuite la noile butoane de tastatură pentru a evita să fie declanşat de intrarea de fraze enumerate mai jos.
[1] "turtoise" [sic]: Aduceţi armura cu 100 de procente.
[2] "gesundheit": Aduceţi sănătate la 100 la sută.
[3] "bangbangbang": Distrugere toate vehiculele existente în prezent.
[4] "gunsgunsguns": Obtineti toate tipurile de armă, precum şi unele ammo pentru fiecare.
[5] "ifiwerearichman": Adauga la $250000 numerar.
[6] "anicesetofwheels": Masini de organism este invizibil.  Numai vedea roţi şi lumini.
[7] "itsallgoingmaaad": Toate cetăţenilor lupta unul împotriva celuilalt, la întâmplare.
[8] "weaponsforall": Toţi cetăţenii sunt date aleator de arme.
[9] "ilikedressingup": Modificare jucator la modelul de caractere aleatoare.
[10] "giveusatank": Armata a convoca o batalie rezervor ("Rhino")
De asemenea, F1 butonul de tastatură a fost folosit pentru a replay o scena, astfel că imaginile de acţiune ar putea fi dobândite din diverse perspective, fără ca de obicei informaţii pe afişaj.
Mouse-ul poate fi folosit pentru a suprascrie camera direcţie.
Tastarea bangbangbang" în mod repetat şi rapid, în mod repetat va distruge toate vehiculele din lume, astfel ca acestea să explodeze în mai mare de aer.
În cele din vehiculele de mare va zbura în cer!
Unele din scenariile prezentate în imaginile de mai jos au fost cauzate în mod repetat de către explodează toate vehiculele.
Dacă jucător de caractere este aproape de sau în interiorul unui vehicul, personajul va fi ucis.
Cu toate acestea, jocul arată câteva secunde după ce este omorât de caractere.
Prin urmare, este posibil să utilizaţi o tastatură F1 buton pentru a replay recenta acţiune şi vedea de acţiune din diferite unghiuri.

3.3 Producerea de toate vehiculele exploda

images/gta3_expolsivesituation.jpg
Whoa!  Get me outta here!
[Tip "bangbangbang" de pe tastatură pentru a distruge toate vehiculele.  ]

3.4 Distrugând scripted scene

Unul dintre aspectele fantastice GTA3 este faptul că ei ieftin coduri pot afecta scripted scene.
În general, cred că dezvoltatorii de jocuri video nu ar trebui să încercaţi să preveniţi un jucator de la wacky faci lucruri cu jocul.
Cred Rockstar Games probabil nu ia în considerare posibilitatea ca un cod de ieftin ar putea afecta scripted scene, si cred ca Rockstar Games, precum şi orice alte mari de jocuri video, compania de dezvoltare, ar fi inclinata pentru a preveni jucatori de la interferenţa cu scripted scene.
Cu toate acestea, cred că anunţându jucatorul intrerupe orice aspect al jocului este un minunat şi libertatea de divertisment, şi cred că dezvoltatorii de jocuri video ar trebui să încercaţi să extindeţi şi libertăţilor lasa jucatorul creat haos hilar.
În cazul în care haosul face jocul unplayable, atunci ar trebui să existe metode de recuperare, care ar putea fi la fel de simplă ca o reîncărcare anterior stocate stare de joc, sau ar putea-o consolă, care permite jucătorului să repare aspecte ale jocului.
(De exemplu, dacă un element critic de caractere sau a fost distrus de accident, consola ar putea fi utilizate pentru a restabili sau element de caractere.)
GTA3 se face mai multe hilar şi plăcută prin faptul că afectează ieftin codurile scripted scene.
images/gta3_cut_scene_madness01.jpg
Puteţi lovitură de vehicule în partea introductivă scripted scena.
Observaţi că poliţia de vehicule sunt lipseşte usi si roti.
[Tip de pe tastatură în timp ce urmări ț "bangbangbang" a scripted scena.  ]
images/gta3_cut_scene_madness02.jpg
Puteţi lovitură de vehicule în partea introductivă scripted scena.
Toate vehiculele în această imagine sunt distruse, dar ele continuă să conducă!
[Tip de pe tastatură în timp ce urmări ț "bangbangbang" a scripted scena.  ]
images/gta3_cut_scene_invisible_cars.jpg
Maşinile în scripted scene se poate face invizibil.
[Tip "anicesetofwheels" de pe tastatură.  ]

3.5 Efort completarea misiunile "vigilante"

Această secţiune descrie o metodă de a avea aproximativ şase poliţie vigilante asasinate pe minut!
images/gta3_vigilante_cheat.jpg
(1) de încărcare a jocului (cu maşina de poliţie deja stocate în garaj);
(2) Introduceţi garaj;
(3) Introduceţi maşină de poliţie;
(4) Start vigilante modul;
(5) Ieşire din masina;
(6) Walk "departe" (*) departe de garaj, şi se va închide;
(7) Nu a "bangbangbang" ieftin pentru distrugerea tuturor mijloacelor de transport (inclusiv penale curente ale mijlocului de transport, acolo unde este el sau ea ar putea fi în nivelul);
(8) Introduceţi şi repetaţi paşii de garaj (3) ..  (8) ori de câte ori doriţi.
[*...  S-ar putea să aibă să se plimbe în cel puţin cinci metri de la garaj în pas (6), altfel s-ar putea să vă întoarce la garaj pentru a descoperi că dvs.  de poliţie vehicul este încă distruse de la pasul (7)!  ]

3.6 "Flying" orice vehicul prin care să explodeze

"anicesetofwheels" ieftin de cod face ca toate vehiculele din lume exploda.
Rapid că repetarea ieftin cod face ca vehiculele pentru a urca în cer.
Dacă este jucător de caractere în interiorul unui vehicul, iar apoi jucatorul va urca la cer, de asemenea, - dar ale playerului de caractere vor fi ucişi de explozie.
(Este unfortunate că GTA3 nu are un adevărat cod "invulnerability" ieftin!
) In scurt timp, înainte de a player's caracter devine un oras revenit la spital, jucatorul va martor care arborează spectaculoase la inaltime!
images/gta3_flying06.jpg
A distrus masina care arborează Liberty City aproape de stadion.
[Rapid "bangbangbang" repeta.  ]
images/gta3_flying07.jpg
A distrus masina care arborează Liberty City ridicat de mai sus.
[Rapid "bangbangbang" repeta.  ]
images/gta3_flying_car.jpg
A distrus masina care arborează Liberty City ridicat de mai sus.
[Rapid "bangbangbang" repeta.  ]
images/gta3_nocar_threeislands.jpg
Cele trei insule, aşa cum se vede din spaţiu!
[Rapid "bangbangbang" repeta.  ]
images/gta3_airport_nocar01.jpg
Tumbling prin aer aproape de "Shoreside Vale Airport".
[Tip de pe tastatură "anicesetofwheels", apoi repetaţi rapid "bangbangbang".  ]
images/gta3_swimmingpools.jpg
Se pare ca din California de Sud.
[Rapid "bangbangbang" repeta.  ]
images/gta3_flying17.jpg
A distrus Dodo care arborează ridicat mai sus de stadion.
[Rapid "bangbangbang" repeta.  ]
images/gta3_flying19.jpg
A distrus Dodo care arborează pavilionul ridicat de mai sus Liberty City.
[Rapid "bangbangbang" repeta.  ]
images/gta3_flying12.jpg
A distrus Dodo care arborează Liberty City aproape de stadion.
[Rapid "bangbangbang" repeta.  ]

3.7 Crearea unui ansamblu de tancuri de lupta armata, sablare şi de a le în cerul!

Repetiie "giveusatank" va crea o gramada de tancuri de lupta armata.
Foarte repede repetarea "bangbangbang" va cauza Armatei rezervoarele de lupta pentru a exploda si de a urca în cerul!
images/gta3_pileoftanksatstadium.jpg
O gramada de tancuri de lupta armata la paşii de la stadion.
[Tip de pe tastatură "giveusatank" de mai multe ori.  ]
images/gta3_tankpile_parkingstructure.jpg
O gramada de tancuri de lupta armata aproape de o structură de parcare.
[Tip de pe tastatură "giveusatank" de mai multe ori.  ]
images/gta3_tanksflying_onfire.jpg
Armata explodează în rezervoarele de lupta la cer.
[Tip de pe tastatură de pe tastatură "giveusatank" de mai multe ori, apoi mai rapid tip de pe tastatură "bangbangbang" de mai multe ori.  ]
images/gta3_tanksflyingtoinfinity.jpg
Armata de tancuri de lupta cu adevărat mare în cer.  După douăzeci de secunde, orasul este rained de către Armata de luptă care se încadrează cisterne şi alte vehicule!
[Tip de pe tastatură "giveusatank" de mai multe ori, apoi mai rapid tip de pe tastatură "bangbangbang" de mai multe ori.  ]

3.8 Cetăţenii cu toate armele, ataca reciproc!

Pentru mai multe entuziasm şi hilarity, jucatorul poate da toate armele de la toti cetatenii orasului, si apoi poate face un jucator de atac cetăţenilor reciproc!
Orasul devine o furtuna de violenţă!
Tip "gunsforall" de pe tastatură pentru a oferi tuturor cetăţenilor toate armele posibile.
Tip de pe tastatură "itsallgoingmaaad" tuturor cetăţenilor de a face o nebunie, astfel că acestea atac reciproc!
Fiţi atenţi, totuşi, deoarece cetăţenii vor atac ale playerului de caractere, de asemenea.
images/gta3_grannywithflamethrower.jpg
Bunica cu un flamethrower!
[Tip de pe tastatură "itsallgoingmaaad" şi "gunsforall".  ]

3.9 Folosind un "bot" de a juca GTA3

Calculator de software poate fi folosit pentru a trimite tastatură şi mouse-ului de intrare pentru a GTA3.
Astfel, un jucător de caractere pot fi controlate de automatizare.
Prin alegerea unui anumit succesiune de mişcări şi codurile ieftin, ale playerului de caractere şi poate provoca distrugerea orice supravieţui atacurilor.
Am scris de software de computer pentru a controla de caractere, si m-am lăsa computerul juca GTA3 de software pentru mai multe ore.
images/gta3_killingspree_fromrooftop.jpg
My "bot" este folosind Molotov Cocktail de a provoca mayhem de la structura de parcare Rooftop.
images/gta3_statistics_boss45759.jpg
Când am jucat GTA3 în mod normal, am făcut un efort pentru a nu dăuna orice pietoni sau şoferi.
Cu toate acestea, dupa terminarea jocului, noul meu obiectiv a fost acela de a provoca cât mai multe distrugeri si pierderile de vieţi omeneşti posibil.
Software-ul computerului meu ma ajutat cu acest nou obiectiv.
Imaginea de mai sus arată unele statistici relevante.
Cred ca statisticile sunt înregistrate de către GTA3 hilar: "people you've wasted", "people wasted by others", "cars exploded", "times busted", "hospital visits", etc
Ha, ha!
Teribil!
images/gta3_spectacular_action.jpg
Această imagine arată două FBI vehicule pe foc şi tumbling, şi organismele de zbor prin aer, şi un elicopter de poliţie, şi a mea de caractere care se încadrează la sol, după o explozie.
My Computer de software posibilitatea de a controla caracterul de a supravieţui intens de situaţii, a aruncat cu grenade şi folosind codul de ieftin pentru a restabili sănătatea şi armura.
Simplu de automatizare este suficientă pentru a supravieţui nelimitat.

4. Produse de plastic pentru a automatiza joaca GTA3

4.1 Introducere

Calculator de software poate fi folosit pentru a trimite tastatură şi mouse-ului de intrare pentru a GTA3.
Astfel, un jucător de caractere pot fi controlate de automatizare.
Prin alegerea unui anumit succesiune de mişcări şi codurile ieftin, ale playerului de caractere şi poate provoca distrugerea orice supravieţui atacurilor.
Am scris de software de computer pentru a controla în GTA3 de caractere, dar software-ul meu nu este foarte bine, şi, sugerăm folosirea programabil cu clape sau alte tipuri de software de automatizare.
Cu toate acestea, voi mi partaja cod, doar ca un exemplu de idei implicate.
Software-ul meu are două caracteristici:
(1) chei de pe tastatura numerică a permite un acces rapid la Cheats;
(2) În Caps Lock cheie permite ca un complex de script care controleaza player, care să conducă la joc spectaculos, care poate juca pentru ultima oră cu mare intensitate.
Din păcate, de "scriptare" este doar C/C++ cod pe care trebuie să fie elaborate din nou, pentru a schimba comportamentul.
De asemenea, toate de întârziere ori (în milisecunde) au fost ajustate pentru un 800 MHz calculator, care este foarte lentă.
Cred că totul a funcţionat mai bine, în general, pe o masina mai repede.
Cu toate acestea, nu apăsaţi şi ţineţi tastele tastaturii numerice prea lung, altfel lucrurile ar putea exploda atât de mult că trebuie să aşteptaţi 60 de secunde pentru a explodat autovehicule pentru a cădea înapoi pe pământ!

4.2 Note

Întârzierile au fost ajustate pentru un 800 MHz PC.
Trebuie să vă compilaţi din nou, dacă modificaţi codul de "scriptare."
Acest cod ar putea avea unele subtile, uşor de spart, aspecte.
Uita-te la codul pentru comentarii interesante pe cheia de scripting şi asociaţiilor.
Principiul de bază în spatele codul este simplu:
(1) Găsiţi Grand Theft Auto 3 (GTA3) software-ul ferestrei principale;
(2) Trimite Windows mesaje de la GTA3 fereastra principală, ca şi când cheile au fost presate fiind şi publicat pe tastatură;
Asta-i tot!
În principiu, aţi putea să-mi emulate software-ului pur şi simplu prin tastarea-adevăr rapid de pe tastatură.
Poate inteligent utilizare a diferitelor programabil keypads ar fi mai bine.
Eu pur şi simplu scris cod care a fost chiar usor si distractiv pentru mine.
Codul meu este foarte crude.
Nu mi-am planificat să-l împărtăşească cu oricine.
Mã simt jenatã anunţându oameni urât vedea acest exemplu de cod, dar uneori este ceva mai bine decât nimic.

4.3 Download software

Următoarele ZIP este o arhivă ce conţine un Microsoft Visual C++ 6.0 proiect, precum şi un Windows executabil compilat (*.exe).
Uita-te la "Release" directorul de intrare pentru program executabil.
Există doar o singură sursă importantă C++ imagine ("gta3_fakekey02.cpp"), şi ar trebui să fie uşor să se transforme în orice alte Windows API sau de limbă, cum ar fi MFC, C#, sau Visual Basic.
gta3_fakekey02.zip

28472 bytes
MD5: 6b05c096888a80cde69943dc73a61179
Acest proiect ar trebui să mai uşor şi în mod automat, pentru a converti Visual C++ .NET.
Software-ul meu este foarte simplu.
Prin urmare, astfel, un proiect de orice compilator de Windows ar trebui să impună doar 60 secunde de manual clic şi să tastaţi.
Conversia de la C #, şi funcţia de SendKeys(), de asemenea, ar fi uşor.

4.4 Utilizarea software-ului

(1), sugerăm a merge la intersecţia aproape de dvs.  garaj pe cea de-a doua insula (cu constructii de pe site-ul departe de colt).
Stand in mijlocul intersectiei, apoi dota grenade.
(2) Asiguraţi-vă că GTA3 are urmatoarea cheie de asociaţii, în special:
(Mergeţi la meniul de controale şi de schimbare, după cum este necesar.)
Shoot      : NUMPAD0 (Numeric Keypad 0)
Forwards   : 1
Backwards  : 2
Jump       : SPACE
Turn Right : RIGHT
Notaţi faptul că înainte şi înapoi chei sunt cu adevărat neobişnuit, asociatii!
Tir şi sari ar putea fi, de asemenea, asociaţiile de tastatură adevăr ciudat pentru tine!
Scopul acestor asociaţii este de a evita o coliziune cu chei folosite pentru ieftin expresii (care, evident, nu poate fi reassociated; acestea sunt Cheats!).
Oricum, aceste noi asociaţii tastatură sunt mai degrabă neobişnuiţi.
Dacă doriţi să facă alegeri mai bune, să modificaţi codul sursă şi compila software-ul.
Pur şi simplu nu uitaţi că ieftin codul de scrisori de coliziune cu multe chei de pe tastatură şi va interfera cu scripted juca jocul cu excepţia cazului în care sunteţi foarte atent.
(Atunci când juca GTA3 şi introduceţi un ieftin, ciudat şi enervant de modificări din jocul de stat pot apărea, cum ar fi puţine mişcări de caractere, camera de modificări, etc, cu excepţia cazului în care veţi face pentru a evita cheie asociaţii având coincident litere.)
(3) Alt-Tab pe desktop.
(4) Start meu de script de software.
Software-ul ar trebui să indice faptul că GTA3 software-ul a fost găsit.
(5) Alt-Tab înapoi la GTA3.
(6) Scripting Chei:
Următoarele pot fi folosite acum în timp ce jocul:
NUMERIC KEYPAD 0: Health/Shield
NUMERIC KEYPAD 1: Little Explosion (hold key for more intensity)
NUMERIC KEYPAD 2: Crazy Explosion (just tap the key! BOOOOOM!)
NUMERIC KEYPAD 3: No police
NUMERIC KEYPAD 4: Load up on weapons
NUMERIC KEYPAD 5: Weapons for all, and all peds crazy!
NUMERIC KEYPAD 6: Army battle tank pile (spawn 60 Army battle tanks -- Do only once...)
NUMERIC KEYPAD 7: Summon an Army battle tank
NUMERIC KEYPAD 8: Crazy safe explosion (explode, health, shield, ...repeat)
NUMERIC KEYPAD 9: Change body
Caps Lock: Comportamentul Scripted (comutare)
Hit Caps Lock doar atunci când sunt în poziţia corectă şi să aibă armă selectate.
Hit Caps Lock de a face lumină în tastatură Caps Lock rândul său, şi a scripted de acţiune ar trebui să înceapă.
Asiguraţi-vă că la robinet a Caps Lock cheie a doua oară pentru a dezactiva de scriptare, înainte de a vă duce la orice meniu.
Vestea bună este că software-ul doar trimite-mi-cheie pentru a GTA3 evenimente, astfel încât nu va interfera cu alte software-ul, dar este la fel de confuze, pentru a vedea meniul de acţiuni de către ele însele, dacă se întâmplă, vă lăsaţi de scripting şi apoi să vă deplasaţi la o GTA3 meniu!

5. Interesant trucuri (unele nu sunt verificate)

[1] În misiune care implică chasing cineva după el intra un taxi - aveţi posibilitatea să o unitate de taxi la pick-up, locatie, nudge "reale" de taxi din fel, şi persoana care va intra dvs. de taxi.
[2] de parcare în partea de sus a (sau a fost "in interior?)" "Flashback" post de radio cladirii va face de radio juca doar muzica de la filmul "Scarface".
(Nu am verificat această afirmaţie.)
[3] Prostituată "de lucruri" se poate ridica la 125 de procente de sănătate.
Cu toate acestea, nici un viitor de sănătate ieftin "(gesundheit)" vor dvs. de sănătate pentru a stabili exact 100 de procente.
Pe unele internet forum cineva a susţinut că, dacă aţi avut o prostituată să vă introduceţi "Camero" (Infernus?, Cheetah?, sau un model de Camero puteţi descărca?) Prostituată va avea chiar şi mai puţin pe îmbrăcăminte.
[4] directii sunt destul de complicate, dar am întâlnit o rumor care un jucator poate distruge o unitate de vehicul.
The rumor implicate în PS2, în cazul în care codul de ieftin pentru a distruge toate vehiculele implică buton pentru intrarea / ieşirea vehiculelor - prin urmare, pe care le introduceţi un vehicul, aşa cum este în procesul de explodează.
Poate cu cheie remapping (să zicem, de luare a "b" "bangbangbang" face vehiculul intră / ieşire), puteţi obţine acelaşi rezultat pe un PC.
[5] Tir cu luna Sniper rifle luna va comuta între mărimea mari şi mici.
Am verificat acest comportament.
[6] În timp ce canta, apăsaţi Esc de a întrerupe (introduceţi meniu).
Tip de pe tastatură "bangbangbang" de mai multe ori pentru o perioada de timp.
Apoi, apăsaţi Esc de a relua jocul, şi totul va exploda, cu o intensitate care este mult mai mare decât o singură "bangbangbang" tastat juca în timpul jocului.
[7], în timp ce în mijlocul unei misiuni de poliţie vigilante, si poti vedea Sageata Albastra plutitoare deasupra criminal vehicul, apăsaţi Esc cheie pentru a întrerupe jocul (introduceţi meniu).
Stai, pentru câteva secunde.
Apăsaţi pe Esc cheie din nou pentru a relua redarea.
Penale vor pleca sa de vehicul!
[8] Dacă iau Adrenalin pastila, va dauna Maşini Dacă rămâneţi în care le-au fost, şi puteţi să punch oameni în aer.
[9] Formular de o parada de prostituate: Utilizaţi o masina sportiv, cu doua usi, unitatea şi până la o prostituată, astfel încât ea sa dus pana la fereastra driver-side.
În momentul în care începe prostituată de mers pe jos la partea de pasageri, iesi din masina, prostituată şi vă va urmări acum în jur de pe jos.
Repetaţi procedeul de mai multe ori, si vei avea o parada.
Unul dintre oamenii care au descoperit aceasta, el a spus că vrea să folosească "ilikedressingup" ieftin pentru a comuta la Pimp haine, atunci când are "Ho Train".
[10] Indestructible auto:
Unitatea A Barracks OL incepand de la locatia de Turismo rasă.
Porniţi Turismo rasă misiune (plătiţi de telefon).
Flip unul dintre Cheetah Maşini şi stand de ea, niciodată nu anunţându-vă gaze rândul său, departe de ea, şi aşteptaţi ca misiunea să se execute din timp.
Driverul va iesi si fuga.
Cu toate acestea, usile de pe Cheetah sunt blocat.
Intră la Barracks OL, şi Cheetah Apăsaţi pe tot drumul înapoi la dvs. ascunzatoare, făcându-vă că Cheetah oglindită în continuare, pentru că este mai uşor să ducă decât dacă este poziţie verticală.
Apăsaţi pe Cheetah-vă în garaj şi salva jocul.
Incarca joc şi va trebui o masina care este bulletproof.
Unul dintre oamenii de a descoperi acest sugerează că aţi "drive to Saint Mark's and kick some Mafia ass."

6. Imagini create de către alţi jucători

6.1 Greg Moulton

Prietenul meu Greg Moulton este persoana care ma încurajat să joace GTA3.
Greg a făcut lucruri uimitoare în GTA3: 70 "penală ameninţări" ucis într-o singură misiune vigilante; găsit 80+ "pachete ascunse," fără nici o asistenţă; ucis mai mult de oameni 12000 general, şi a devenit skillful la care arborează un rezervor de lupta armata!
Următoarele imagini au fost dobândite de către prietenul meu Greg.
Greg luat de lupta armata pentru a rezervorului de ciudate unele locuri, cum ar fi stadionul si alte locatii de departe-out.
images/greg_moulton_gta3_tank_stadium.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_cocks.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_field.jpg
images/greg_moulton_gta3_approach_kenji.jpg
images/greg_moulton_gta3_land_kenji2.jpg
Greg de lupta al Armatei a aterizat în partea de sus a rezervorului de Kenji's Casino ...
images/greg_moulton_gta3_land_kenji.jpg
Greg de lupta al Armatei a aterizat în partea de sus a rezervorului de Kenji's Casino ...
images/greg_moulton_gta3_kenji_under.jpg
Din partea de sus a Kenji's Casino este cea mai mare parte vizuale (şi nu fizic solide).
Deci, un jucator poate prin toamna.
Aici este punctul de vedere de la piscina de sub zona.
images/greg_moulton_gta3_lighthouse_steps.jpg
Greg aterizat la far.
images/greg_moulton_gta3_lighthouse_base.jpg
Greg aterizat la far.
images/greg_moulton_gta3_tank_airport.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_dam.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_bridge.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_ship.jpg
images/greg_moulton_gta3_fantasy.jpg
Greg a susţinut că el a fost în jur de zbor, şi a aterizat într-un loc ciudat ...
Dar ... cred ca el a aterizat în Photoshop!

6.2 Peter Salaj

Peter Salaj (pseudonim "Proof") în următoarele GTA3 imagini.
Cele mai multe scenarii de aici au fost amenajate, folosind software-ul numit "GTA Map Editor ver.  2.4".
Acest software permite unei persoane pentru a selecta obiectele din harta de arbitrare şi de a face transformari (muta, roti, scara, etc.)
images/gta3_peter_salaj_mafia.jpg
images/gta3_peter_salaj_ohh.jpg
images/gta3_peter_salaj_wheel.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa2.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa3.jpg
images/gta3_peter_salaj_whoa4.jpg

6.3 Jimbo

Jimbo prevăzute următoarele GTA3 imagini.
"These images begin to show the flexibility and open-endedness of GTA3 and what makes it such a great game.  it's my number two game of all time behind Deus Ex by Ion Storm.  I had a lot of fun doing these images, and i encourage everyone to give all the stuff i did a try[...]"
images/jimbo_low_speed_chase_2.jpg
Jimbo: "My recent low speed chase in an electric wheelchair[...]"
images/jimbo_boat_on_road.jpg
images/jimbo_dodo_in_tunnel.jpg
Jimbo: "don't take the dodo into the tunnels...it doesn't like it"
images/jimbo_hovercar_mod_delorean01.jpg
Jimbo: "i installed a DeLorean car mod, then a HoverCar car mod...  little did i realize, they took up the same slot!  they've merged to create a Flying DeLorean (firey exhaust mod adds to the effect)"
images/jimbo_hovercar_mod_delorean02.jpg

6.4 Saul Santos

Saul Santos prevăzute următoarele GTA3 imagini.
images/saul_santos_gta3_floating_body.jpg
Saul Santos: "It's a killed guy floating in the air...  Hummm....(Sounds like a UFO job)"
images/saul_santos_gta3_floating_plane.jpg
Saul Santos: "[I]t's a Dodo floating in the tunnel.  This happens because i fall into the water with the Dodo(Well, i'm not an expert)and i don't sink that time.  I pass the water and then i was in the tunnel.  I get off the Dodo and he stay in the air.  Strange Thing..."
images/saul_santos_gta3_blue_screen.jpg
Saul Santos: "The same thing of the shot [above] but, when i get of the dodo, i was in the top of the tunnel."
images/saul_santos_gta3_flying_car.jpg
Saul Santos: "I crash my favourite Stallion with a car and i blow up to the air and explode.  But i don't die.  After that i fall in the ground and survive, but not my car.  Even Blowed, he fall upside down and explode again."
images/saul_santos_gta3_tank_pile.jpg
Saul Santos: "A lot of battle tanks empilled.  A lot of Fun.  Great image for Wallpaper."

7. Violenţa în jocuri video

Violenţa prin ea însăşi nu este în general hilar sau plăcut pentru a vedea sau de a crea.
Cu toate acestea, este posibil să se stabilească un context în care violenţa poate fi hilar, plăcută la martor, plăcută şi de a crea sau pentru a promova.
"The Three Stooges", "The Itchy and Scratchy Show", "Aqua Teen Hunger Force", "Evil Dead", "Duke Nukem", şi "GTA3", toate create cu succes contexte în care un martor ar putea violenţei cu reassuring sentimentul că "violenţa" este, de fapt, inofensiv şi este doar un tip de expresie artistica.
Scenariile prezentate obişnuit ar cauza prejudicii fizice sau mintale sau suferinţă.
Prin urmare, contextul trebuie să convingem cumva un spectator fericit de a suspenda lor natural empathize cu instinctul de a "victimelor" acţiunilor violente.
Ştiind că un caracter nu vor fi prejudiciate în ultimă instanţă, contribuie la o simt spectator la usurinta.
Dacă caractere de fapt cauza violenţei reciproc, apoi un anumit sentiment de corectitudine sau de echilibru poate fi stabilită.
În unele scenarii, ideea că un caracter ar putea, uneori, merita pedeapsa poate reduce un spectator de îngrijorare pentru un caracter fizice şi mentale wellness.
O expresie artistica, cum ar fi "GTA3" nu subvert sau a reduce o persoană are capacitatea de a empathize.
În schimb, stabileşte o expresie artistica, contextul în care este evident că orice caractere, implicate nu pot, eventual, să fie victime.
Pentru ca o persoană să empathize de o entitate, o persoană trebuie să percep ca o entitate şi persoana sunt fundamental similară în convingerile lor, dorinţele, punctele forte şi a vulnerabilităţilor.
Dacă un context, este evident că o entitate are o superhuman capacitatea de a recupera de la prejudiciu, durere, suferinţă şi mentale, atunci o persoană nu poate eventual empathize cu entităţi, pentru că o persoană este fundamental diferită de la o entitate.
"GTA3" portrays un oras populat de către entităţile ale căror acţiuni şi reacţii sunt primitivă şi violentă.
Entităţile care sunt modelate ca om, şi entităţile care fac lucruri pe care unii oameni (exemple: mersul pe jos, de conducere, lupte, screaming, fug), dar entităţile care nu au nici o evidentă existenţa emoţionale sau mentale.
Nr acţiune în joc poate provoca o entitate care să indice orice emoţionale sau mentale profunzime.
"GTA3" continuu şi temeinic transmisia un jucator ca lumea jocului este populata umane în esenţă, în formă de roboţi.
Mai mult decât atât, multe din aceste entităţi sunt ostile si periculoase.
De pietoni sunt pur şi simplu uman în formă de obstacole care să reacţioneze în moduri plină de umor şi spectaculos, atunci când acestea sunt chased, lovit, împuşcat, a explodat, ignited, şi postum suferit furturi de bani si arme.
Unele jocuri video cu facilitate de caractere semnificative complexitatea emoţională şi mentală.
În astfel de jocuri video jucatorul poate empathize cu caractere.
Astfel de jocuri ar putea afecta un jucător real-lume percepţia de etica, moralitatea, justiţie, şi de violenţă.
Cu toate acestea, "GTA3" portrays-o lume populată de primitivă uman în formă de maşini, utilaje şi cele nu pot fi considerate ca "victime" ale violenţei orice mai mult decât ostilă primitivă adversarii prezente în jocuri video, cum ar fi "Space Invaders", "Galaga", "Phoenix", "Tempest", "Robotron", etc .
colinfahey.com
informaţii de contact
English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية