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Grand Theft Auto III (GTA3)
精神错乱
Colin Fahey
images/gta3_spectacular_action.jpg

1. 导言

以下图片是从视频游戏Grand Theft Auto III (GTA3)用于个人电脑(PC) 。
Grand Theft Auto III (GTA3)是一个完美的疯狂的视频游戏。
游戏是令人兴奋和疯狂后的球员犯下了大量的暴力犯罪活动。
作为一名球员犯下更多的暴力犯罪,如驾驶以上的人群行人或射击的自动武器在交通,金额的执法行动,增加一个真正的疯狂。
的进展,各级执法是激烈的和歌。
最初,警方追截播放器及消防手枪在球员,他们将退出播放出来的车辆,逮捕的球员。
如果球员犯下更多的暴力犯罪,警方直升机搜寻轻和传声筒出现,和一名乘客的这架直升机芽子弹在播放器。
如果球员犯下更多的暴力犯罪,警方现正取代FBI代理商用自动武器在黑车。
该FBI代理商追求Player与躁狂强度,驾驶超过行人和飞行小康的道路上,在总的鲁莽。
该FBI代理商不感兴趣, 逮捕播放器!
如果玩家发现一个安全的藏身点, FBI代理商将继续粉碎他们的车辆,疯狂射击,杀害自己和其他公民在一个荒谬的利率,最终要投入更多的暴力犯罪,在追求正义,比球员自己或自己。
然而,如果球员犯更多的暴力犯罪,如射击火箭助推榴弹,在汽车和人群的人, US Army将成为参与。
该US Army奉行播放器在装甲主战坦克和部队运营商,和士兵的武装与M-16突击步枪。
的经验,发挥在这个水平上是可怕。
车辆爆炸动力学和声音是非常令人满意的经验。
此外,有一个美好的趋势,连锁反应,一爆炸设置其他车辆发生火警,最终爆炸。
公民在恐怖的尖叫,并开始驾驶鲁莽(粉碎一切和驾驶超过其他人)在他们的恐慌,并呼吁逃离的危险。
各方面的游戏似乎稍微失去控制,与疯狂的能源漏水,有点超出了已经极端的限制。
该A.I.的市民, A.I.的警察,物理计算和可视化的细节,都是一点点粗糙和明显加大了向贺岁片的水平。
所有的元素在游戏中加强思想,这是对城市的边缘去完全精神病和爆炸。
游戏提供的选择让所有公民的一切可能的武器(包括火焰喷射器,火箭发射器,手榴弹, M-16突击步枪,和自制燃烧弹) 。
游戏提供了逻辑关联的方案,使公民的暴力疯狂,例如,他们杀死任何他们可以看到,无论武器他们。
时,这是结合野生执法的追求,城市转化,在一个风暴的暴力和破坏。
如果游戏有能力来模拟建筑物的损坏,如果游戏没有尸体,车身零件,最终消失,那么,世界最终将减少到烧焦的血腥尘埃!
Grand Theft Auto III (GTA)源于其大部分的伟大,从它的鲁莽能源。
我认为这将难以为任何游戏开发商来达到同样的水平,强度和精神失常的,因为有太多的压力,保持游戏受到控制。
Rockstar Games ,发展的Grand Theft Auto III (GTA)一系列的游戏是不可能发展的另一个游戏,与同等水平的强度和精神错乱作为GTA3 。
一次,专营权,成为极受欢迎,有更多的压力,以减少极端,减轻强度, “修复”的攻击,搞笑的错误。
屈服于这些压力可能会帮助一个成功的游戏开发公司增加他们的销售,但随后的游戏将会有所枯燥,限制和遗忘。
有机会为一个新的,独立的游戏开发商,以填补留下的空白Rockstar Games具有重要意义。
像EA Games , Rockstar Games并将继续产生巨大的,壮观的游戏,但那些游戏,很可能有一个沉闷的质量给他们。
GTA4成本$100000000 US发展,压力,以收回投资是巨大的。
大预算视频游戏,主要的好莱坞电影,专业体育,和政界人士,主要是unexciting由于缺乏风险。
显然会有一些成果,需要庞大的投资,因此,一些大的财政预算案视频游戏和电影将提供可怕和壮观的经验,低预算的努力,不能提供。
不过,整体的经验,仍是有点沉闷和单调,因为主要的新颖性,是大尺寸。
我喜欢的一些产品的大预算的努力,但我也认为这种努力是注定要留在一个保守的幅度计算,平均知觉的利益,最大的市场,可以想象,对于那些产品。
这将始终留有余地,为规模较小的开发商是谁愿意承担更大的风险。
我认为值得 “续集” GTA3将不会作出Rockstar Games ,但反而会作出一个scrappy ,疯狂的一群开发商谁尚未被困由他们自己的成就。
一些共产主义的思想家和领导人曾试图推动的理念“不断革命” ,虽然强制连续推翻政府似乎弄巧成拙,作为无政府主义者,形成一个政党,也许试图维持一个永久的地位,创新,而忽略了害怕,小志同道合的意见,批评,是有可能的。
“GTA: Vice City”开发后, GTA3 。
尽管一些创新(摩托车,直升机,能够跳出移动车辆等) ,游戏是很大的制服和控制相比, GTA3 。
一恼人的“创新”能力,警方迅速推出一种带刺,以穿刺轮胎播放器的车辆。
警方会尝试这样做,这与荒谬的频率,似乎每季度-英里。
刺破轮胎,立即带来了水平,兴奋的下跌极大。
经验表明,最终使我失去了所有的兴趣,游戏是当我逃离,警方在凌晨时分,开车在广大空砂海滩,驾驶部分,在水,然后,走出黑暗空虚,提前我的车出现了车及警方的路障,与动画一名警员轧制出飙升带!
这件事,在中东的广大空湾泳滩,在午夜十二时。
如果轧制出飙升带是一种罕见的事件,然后看到一个飙升带正在推出在冲浪的海滩在午夜会搞笑,但由于游戏推出一加带,每季度-英里时,播放器是真的很想由警方,外表的飙升带似乎contrived和作为如果游戏是故意试图降低球员的享受游戏。
“GTA: San Andreas”开发后, “GTA: Vice City” 。
“GTA: San Andreas”了可怕创新,代表了部分返回到强度GTA3 。
游戏是巨大的,无论是在空间领域和在深度的游戏体验。
我很喜欢探索这个世界,做了许多休闲活动。该型号的赌场,炼油厂,乡镇,火车,射电望远镜等,都是可怕。
各项休闲活动,如赌博,敷料在尼斯的衣服,造型的头发,打虚拟视频游戏,运动,骑自行车和三轮车,飞行的飞机,驾驶火车,等,有趣了一段时间。
然而,尽管美丽的游戏,尽管许多不同的康乐活动,游戏是从根本上沉闷。
游戏缺乏野生遗弃和精神错乱的GTA3 。
“GTA4”似乎是大有希望的。
我可能会写它时,这是公布的用于个人电脑(PC) 。

2. 发挥无作弊行为守则

以下所有图片涉及的情景并不需要欺骗的守则或修改游戏。
下列的一些图像方面可能有因使用作弊代码,但等方面是次要的,如更改播放器模型,或获取大量现金。
您可以再现情景,没有任何作弊行为守则或游戏修改。

2.1 车辆

images/gta3_my_garage_nocheating.jpg
而玩游戏,一名球员能获得几个外来的车辆,如: 1 Humvee ,一FBI车,一个军队主战坦克,以及跑车。

2.2 警方

images/gta3_lotsofpolice.jpg
当一名球员已承诺了大量的犯罪,许多警察将继续播放器的性质。
在这方面的形象,警方现正拥挤的附近修建隔离墙,射击对播放器。
警方希望“eliminate the criminal threat”
我的性格是携带一个火箭发射器。
images/gta3_helicopters_and_tanks_at_garage.jpg
警方的直升机跟随着我,我的车库,我被枪杀。
(那些红色磁盘冒出的气泡血液飞出我的身体) 。

2.3 “飞行”陆军主战坦克

images/gta3_flying_tank_bridgejump.jpg
驾驶倒退,在军队的主战坦克和射击炮塔迅速将导致军队主战坦克,以增加速度,并开始飞行,通过空气。
i飞抵向上从Callahan Bridge 。

2.4 幽默的游戏错误

通常,软件错误是不可取的。
然而,在视频游戏,软件错误的,可有趣和引人入胜。
images/gta3_embeddedtaxi_closeup.jpg
车辆往往被困车内,角的建筑物城市。
这的士,其实是内一种无形的物理屏障,这座大楼。
images/gta3_embeddedtaxi_behindinvisiblebarrier.jpg
我可以拍在的士没有效果,因为的士是对对方的一种无形的物理屏障的建设。
这种情况发生,往往只足以让歌。
汽车出现在奇怪的地方,然后被困,然后斗争在一疯狂的方式试图摆脱,使用最高的发动机功率(与高音调噪音)和不断变化的方向,在一个看似绝望的方式。
看到疯了,是徒劳的斗争,既是可悲的(针对所有的意义这个词)和可笑的!
我爱这个视频游戏!
images/gta3_tanksmergedinmidair.jpg
有时物体获得合并,由于有限的准确性,物理计算。
在这方面的形象,两个陆军主战坦克合并,并漂浮在半空中!
(是有三分之一军队主战坦克停在人行道上,对路灯杆) 。

2.5 骑在上方的车

images/gta3_goingforarooftopride.jpg
一个球员可以开车,但一个球员也可以跳转到任何有关车辆驾驶由其他字符在游戏中。
因此,一个球员可以采取参观城市没有这样做的动力。
[我用了作弊代码,以便更改我的性格,外观是一FBI剂,但它并不是要一FBI代理人跳转再加上车辆! ]

2.6 “You werent supposed to be able to get here you know” [sic]

images/gta3_you_werent_supposed_to01.jpg
这是一个幽默的注意,从设计师的水平,发现在Liberty City ,几个街区,一个小行人桥和Donald Love's建设: “You werent supposed to be able to get here you know” [sic]
images/gta3_you_werent_supposed_to02.jpg
这是一个更广泛的观前的形象,以显示其背景。

2.7 去所有这三个岛屿的GTA3没有完成任何任务

images/gta3_visit_all_islands_early_v2.jpg
如何获得所有的三个岛屿,在不到20分钟的开始,一个新游戏,没有完成任何任务,并没有得到一个单一的美元从任何附带的损害赔偿。
[ 1 ]开始一个新的游戏,获得在汽车上与8-ball ,并做了掉头,和头的差距,在桥梁。
[ 2 ]失控汽车上的差距,在大桥上,右边的桥梁。运行的右边缘,并运行到该执意梁。
[ 3 ]运行和跳转小康梁,和土地上梁对对方的(这是轻微的权利,您的运行方向) 。
这可能需要几个试图获取的权利!
因此,我们可以Newport只有42秒后开始脚本现场,和我们第一次有机会来控制我们的性格。
哇!
[ 4 ]回头看向另一边的桥梁,在汽车与8-ball在它。
[ 5 ]回头看,从进一步的高度。
[ 6 ]在短短的4分钟内开始在我们控制的游戏,我们达到我们的车库在Liberty City ,没有任何附带损害(仍然$0 ) 。注意:您不能保存游戏在这里。
[ 7 ]运行到吊桥,我们认为这是提出的。 D'Oh!
[ 8 ]我们来说,地下隧道通往Shoreside Vale和Francis National Airport 。
[ 9 ]在隧道内,我们去机场隧道。
[ 10 ] ,我们需要再作之交在隧道内继续向机场。
[ 11 ] ,我们即将走出隧道,以Francis National Airport 。
[ 12 ] ,我们到达第三个岛,新兴从隧道Francis National Airport 。
因此,在不到20分钟的步行,我们到达所有的三个岛屿,维持我们所累积的损害奖金$0 (即没有受到破坏贷记播放器) 。
最终你必须回去,并采取8-Ball你的第一个藏身如果您想要的进展,进一步在游戏中的阴谋。

2.8 飞行飞机

images/gta3_flying_dodo_runway_v2.jpg
飞行Dodo在机场。
使用NUMPAD6指示Dodo下调。
使用NUMPAD9指示Dodo向上。
重要的伎俩,以飞行Dodo正在加速的一条道路或机场跑道和控股NUMPAD6 ,直到您看到火花,下飞机从您的刮鼻子在地面上。
设法维持火花尽可能长时间没有得到鼻子,最终陷入僵局,对地面造成突然下降的速度。
您必须实践来判断刚才多久,你可以摆脱与控股鼻子。
后看到火花了一会儿,继续持有前进按钮(例如: “瓦特” ) ,但释放Dodo 向下按钮(NUMPAD6) 。
该Dodo将升入离地面迅速。
最终,您应该开始使用Dodo 向下/向上管制,以轮流下降到收集速度,攀登,以维持高度。
您可以在实践中反复对飞行跑道在机场。
只是,请务必不要坠毁在向海洋发展。
有一些人说,他们谁掌握了飞行,并能飞所有的三个岛屿。
我开始相信这些故事,因为我自己的飞行能力,是改善和我可以看到如何更技巧,实际上可能会导致无限期的飞行时间。
我已成功地从机场跑道到第二个岛屿。
我发现它的帮助,小康水平的迅速一旦您达到最高海拔高度。
之后,实现这一高度,您不需要攀登或下降。
它的怪异。
我相当肯定,这是容易得多飞行更快的计算机。
在我的旧800 MHz电脑,飞行是很困难的。
对一1.2 GHz电脑,飞行是容易得多。
控制器可能会使其更易于控制飞行。
images/gta3_flying_dodo_off_drawbridge.jpg
飞行Dodo小康的吊桥。
我发现驾驶Dodo对吊桥的道路上向下的倾斜可以是一个有趣的起飞地点。
它的微妙,以免发生交通,但如果你得到空降,您得到了很多时间,在空气中相当容易。
images/gta3_flying_dodo_toward_airport.jpg
飞行Dodo小康的吊桥,前往机场迎接。
images/gta3_plane_on_rooftop.jpg
我开车在飞机上所有的方式从机场到顶部,这停车结构的Liberty City 。
我开车飞机起飞的天台,但它下跌一样,坚如磐石。
在飞机上可以停泊,并存储在播放器的车库。
images/gta3_plane_destroyed.jpg
我开车飞机市中心,但我坠毁在一个商店前。
公民的收集,研究的残骸和尸体。

3. 玩弄欺骗行为守则

3.1 导言

以下图片显示的情况,涉及一些使用作弊行为守则。
一些情景,我使用的软件,我写信给键盘发送讯息给GTA3软件。
i脚本的一些复杂的行动,所涉及的常规键盘控制,并欺骗行为守则。
所有这一切都可以复制一个简单的可编程键盘。
如果我有一个可编程的键盘,或软件,学习一个可编程的键盘,我可避免的需要我自己的软件。

3.2 综述欺骗行为守则

键入键盘上的词组下面列出来激活游戏的功能。
这样做的同时,玩游戏。
球员的性格可能会做各种动作和行动,由于按钮迫切,但这个可以忽略不计。
不过,如果想要的,不结盟运动和行动,可以被分配到新的键盘按钮,以避免被人所引发的输入词组列在了下面。
[ 1 ] “turtoise” [sic] :带来的盔甲达到100 % 。
[ 2 ] “gesundheit” :带来健康的100 % 。
[ 3 ] “bangbangbang” :销毁所有目前现有车辆。
[ 4 ] “gunsgunsguns” :让所有的武器种类,和一些弹药为每个。
[ 5 ] “ifiwerearichman” :添加$250000现金。
[ 6 ] “anicesetofwheels” :车身是无形的。只看到车轮和灯光。
[ 7 ] “itsallgoingmaaad” :所有公民争取对方在随机的。
[ 8 ] “weaponsforall” :所有公民,给出了随机武器。
[ 9 ] “ilikedressingup” :改变播放器的随机特征模型。
[ 10 ] “giveusatank” :传召一军主战坦克( “Rhino” )
此外, F1键盘按钮被用来重放的一个镜头,这种形象的行动可能获得从不同的角度,没有惯常的信息在显示器上。
鼠标可以用来凌驾相机的方向。
打字bangbangbang”多次,并迅速将一再摧毁所有车辆在世界上,例如,他们在爆炸较高,以空气。
最终的车辆将高高飘扬在空中!
一些情况表明,在下面的图片是因一再发生爆炸,所有车辆。
如果球员的性格是附近或车辆内,字符将被杀死。
不过,游戏显示,几秒钟后,性格是死亡。
因此,这是有可能使用F1键盘按钮重放最近的行动和观点的行动,从不同的角度。

3.3 使所有车辆爆炸

images/gta3_expolsivesituation.jpg
Whoa!  Get me outta here!
[类型键盘上的“bangbangbang”摧毁所有车辆。 ]

3.4 扰乱脚本场面

其中的神奇方面的GTA3的事实是,其欺骗行为守则可以影响脚本的场面。
一般而言,我相信视频游戏开发商不应该设法防止一个球员做古怪的东西,与游戏。
我认为Rockstar Games可能没有考虑可能是作弊的代码,可能会影响脚本的场面,而且我觉得Rockstar Games ,以及任何其他主要的视频游戏开发公司,将倾向,以防止球员干扰脚本的场面。
不过,我相信,让玩家破坏的任何方面的游戏是一个美好的和娱乐的自由,而且我觉得视频游戏开发商应尽量扩大自由,并让玩家创造搞笑的混乱。
如果混乱,使得游戏弟格雷格-约翰松,那么应该有方法的复苏,这可能是简单的换料以前储存的游戏地位,或可能涉及一个控制台,使播放器修复方面的游戏地位。
(例如,如果一个关键项目或性质已被摧毁意外,控制台可用于恢复项目或性质) 。
GTA3是取得更多的搞笑和愉快的,由事实,即欺骗行为守则影响脚本的场面。
images/gta3_cut_scene_madness01.jpg
您可以炸毁的车辆在介绍脚本现场。
通知说,警察的车辆丢失门和车轮。
[类型键盘上的“bangbangbang”看脚本现场。 ]
images/gta3_cut_scene_madness02.jpg
您可以炸毁的车辆在介绍脚本现场。
所有的车辆在这方面的形象被摧毁,但他们继续推动!
[类型键盘上的“bangbangbang”看脚本现场。 ]
images/gta3_cut_scene_invisible_cars.jpg
汽车在该脚本的场面可以作出无形。
[类型键盘上的“anicesetofwheels” 。 ]

3.5 毫不费力地完成“治安”任务

本节介绍的方法,获得约6名警察维持治安的杀戮每分钟!
images/gta3_vigilante_cheat.jpg
( 1 )负荷的游戏(与一辆警车已经储存在您的车库) ;
( 2 )进入车库;
( 3 )进入一辆警车;
( 4 )启动治安模式;
( 5 )出口汽车;
( 6 )步行“远远” (*)离开车库,并会密切;
( 7 )做“bangbangbang”欺骗销毁所有车辆(包括现行刑事的车辆,只要他或她可能会在该水平) ;
( 8 )进入停车场,然后重复步骤( 3 ) ..  ( 8 )多次想要。
[ *...你可能要步行至少5米,从车库在步骤( 6 ) ,否则,你可能会返回到车库发现您的一辆警车仍是摧毁步骤( 7 ) ! ]

3.6 “飞行”的任何车辆,使爆炸

“anicesetofwheels”作弊代码,使所有车辆在世界上爆炸。
很快重申,欺骗代码,使车辆登在向天空。
如果球员的性格是在车辆内,那么球员将继承皇位,在向天空,太-但球员的性格将杀害爆炸。
(这是不幸的是, GTA3没有一个真正的“抗毁”作弊代码!
)在短暂的时间之前,球员的个性得到复苏,在一个城市的医院,播放器将证人飞行壮观的高峰!
images/gta3_flying06.jpg
1摧毁汽车飞行附近Liberty City大球场举行。
[快速重复“bangbangbang” 。 ]
images/gta3_flying07.jpg
一车被毁高高飘扬上述Liberty City 。
[快速重复“bangbangbang” 。 ]
images/gta3_flying_car.jpg
一车被毁高高飘扬上述Liberty City 。
[快速重复“bangbangbang” 。 ]
images/gta3_nocar_threeislands.jpg
这三个岛屿,从空间!
[快速重复“bangbangbang” 。 ]
images/gta3_airport_nocar01.jpg
下挫通过空气附近“Shoreside Vale Airport” 。
[类型键盘上的“anicesetofwheels” ,然后快速重复“bangbangbang” 。 ]
images/gta3_swimmingpools.jpg
看起来像南加州。
[快速重复“bangbangbang” 。 ]
images/gta3_flying17.jpg
1摧毁Dodo飞行高度以上的大球场。
[快速重复“bangbangbang” 。 ]
images/gta3_flying19.jpg
1摧毁Dodo高高飘扬上述Liberty City.
[快速重复“bangbangbang” 。 ]
images/gta3_flying12.jpg
1摧毁Dodo飞行附近Liberty City大球场举行。
[快速重复“bangbangbang” 。 ]

3.7 创造一个桩陆军主战坦克,以及爆破,他们在向天空!

重复“giveusatank”将创建一个桩陆军主战坦克。
很快重复“bangbangbang”将导致军队主战坦克爆炸和Ascend在向天空!
images/gta3_pileoftanksatstadium.jpg
一堆军队的主战坦克在步骤大球场。
[类型键盘上的“giveusatank”了很多次。 ]
images/gta3_tankpile_parkingstructure.jpg
一堆陆军主战坦克附近的停车结构。
[类型键盘上的“giveusatank”了很多次。 ]
images/gta3_tanksflying_onfire.jpg
我军主战坦克的爆炸在向天空。
[类型键盘上的键盘上的“giveusatank”了很多次,然后快速输入键盘上的“bangbangbang”了很多次。 ]
images/gta3_tanksflyingtoinfinity.jpg
我军主战坦克真的高在天空中。后二十秒,城市是下雨后,由下降军队主战坦克和其他车辆!
[类型键盘上的“giveusatank”了很多次,然后快速输入键盘上的“bangbangbang”了很多次。 ]

3.8 公民与所有武器,攻击对方!

额外的兴奋和hilarity ,玩家可以提供一切可能的武器,所有的公民的城市,然后播放器,可以使公民的攻击对方!
城市变成了风暴的暴力行为!
键入键盘上的“gunsforall” ,让所有公民的一切可能的武器。
键入键盘上的“itsallgoingmaaad” ,使全体公民精神失常,例如,他们攻击对方!
要小心,虽然,因为市民会攻击玩家的性格,太。
images/gta3_grannywithflamethrower.jpg
奶奶与flamethrower !
[类型键盘上的“itsallgoingmaaad”“gunsforall” 。 ]

3.9 采用“BOT方式” ,以发挥GTA3

计算机软件,可以用来发送键盘和鼠标的投入GTA3 。
因此,一个球员的性格可以控制的自动化。
通过选择某一特定序列的动作和欺骗行为守则,球员的性格可以造成破坏和生存的任何攻击。
我写的电脑软件来控制的性格,我让电脑软件发挥GTA3了几个小时。
images/gta3_killingspree_fromrooftop.jpg
我“的BOT”是用莫洛托夫鸡尾酒造成混乱,从停车结构的天台。
images/gta3_statistics_boss45759.jpg
当我发挥GTA3在正常的方式,我作出了努力,不会伤害任何行人或司机。
不过,经过整理的游戏,我的新目标是事业得多的破坏和伤亡,尽可能。
我的电脑软件,帮助我有了这个新的目标。
上图中显示,一些有关的统计数字。
我认为,统计所录得的GTA3是搞笑: “people you've wasted” , “people wasted by others” , “cars exploded” , “times busted” , “hospital visits”等。
房委会,房委会!
可怕的!
images/gta3_spectacular_action.jpg
这个图像显示,二FBI的车辆,消防和下跌,和机构的飞行通过空气,和警方的直升机,和我的性格下降到地面后爆炸。
我的电脑软件可以控制字符的生存激烈的情况下,投掷手榴弹和用欺骗的代码,以恢复健康和铠甲。
简单的自动化是足够的生存下去。

4. 软件自动发挥GTA3

4.1 导言

计算机软件,可以用来发送键盘和鼠标的投入GTA3 。
因此,一个球员的性格可以控制的自动化。
通过选择某一特定序列的动作和欺骗行为守则,球员的性格可以造成破坏和生存的任何攻击。
我已经写电脑软件控制的性质在GTA3 ,但我的软件是不是很好,我建议用可编程键盘或其他类型的自动化软件。
不过,我会分享我的代码,只有作为一个例子,所涉及的思想。
我的软件有两个特点:
( 1 )数字键盘的键允许快速存取作弊;
( 2 ) Caps Lock的关键,使复杂的脚本控制播放器,导致壮观的游戏,可最后几个小时,与伟大的强度。
不幸的是, “脚本”是刚才C/C++代码,必须编制再次改变行为。
此外,所有的延迟时间(以毫秒为单位)调整为一800 MHz电脑,这是真的缓慢。
我觉得一切工作,更好地在秘书长关于更快的机器。
但是,请不要按下并按住数字键盘键太长,否则事情都有可能发生爆炸了这么多,你要等待60秒,爆炸车辆依傍在地面上!

4.2 债券

延误调整为1 800 MHz PC 。
你需要汇编再次如果你改变了代码“的脚本” 。
代码可能有一些微妙,很容易破碎,方面的问题。
看看代码有趣的评论对脚本和重点协会。
基本原则背后的代码很简单:
( 1 )寻找Grand Theft Auto 3 (GTA3)软件的主窗口;
( 2 )发送Windows消息向GTA3的主要窗口,如果键被按下和释放键盘上的;
这一切!
原则上,您可以学习我的软件,只要输入真快键盘上的。
也许聪明的利用各种可编程键盘会更好。
我只是写程式码,这是真的容易和乐趣为自己。
我的代码是非常粗略。
我从来没有计划分享与任何人。
我觉得不好,让人们看到这一丑恶的程式码范例,但有时事情是聊胜于无。

4.3 下载软件

以下是ZIP存档载有Microsoft Visual C++ 6.0项目,并汇编Windows可执行(*.exe) 。
看看在“Release”目录项为可执行程序。
目前只有一个单一的重要C++源文件( “gta3_fakekey02.cpp” ) ,它应该可以很容易地转换为任何其他Windows API或语言,如MFC , C# ,或Visual Basic 。
gta3_fakekey02.zip

28472 bytes
MD5: 6b05c096888a80cde69943dc73a61179
这个项目应该很容易,并能自动,转换为Visual C++ .NET 。
我的软件是很简单的。
因此,决策一个项目,适用于任何Windows编译器应该只需要60秒的手动点击和打字。
转换到C # ,和SendKeys()功能,也并非易事。

4.4 使用该软件

( 1 )我建议去交叉口附近的车库关于第二个岛(与施工现场对远东的角落) 。
立场,在中东的交汇点,然后装备手榴弹。
( 2 )确保GTA3有以下几个关键协会,尤其是:
(转到管制的菜单和改变的需要。 )
Shoot      : NUMPAD0 (Numeric Keypad 0)
Forwards   : 1
Backwards  : 2
Jump       : SPACE
Turn Right : RIGHT
请注意,前锋和倒退键真的是不寻常的协会!
射击和跳跃,也可能是很奇怪的键盘协会为您服务!
的目的,这些商会是为了避免碰撞与键用于作弊词组(这显然不能reassociated ;他们作弊! ) 。
无论如何,这些新的键盘协会是有点不寻常。
如果您想要做出更好的选择,修改源代码和编译软件。
简单地记得,欺骗代码的信件碰撞与许多键盘上的按键,并会干扰脚本的游戏,除非您是非常小心。
(当您玩GTA3进入一个欺骗,怪异和恼人的变化,在游戏状态可以发生,如小的特点运动,相机的变化等, 除非你作出关键性协会,以避免同步信) 。
( 3 ) Alt-Tab到桌面上。
( 4 )开始,我的脚本软件。
软件应当指出, GTA3软件被发现。
( 5 ) Alt-Tab回到GTA3 。
( 6 )脚本项:
以下,现在可以使用,而玩游戏:
NUMERIC KEYPAD 0: Health/Shield
NUMERIC KEYPAD 1: Little Explosion (hold key for more intensity)
NUMERIC KEYPAD 2: Crazy Explosion (just tap the key! BOOOOOM!)
NUMERIC KEYPAD 3: No police
NUMERIC KEYPAD 4: Load up on weapons
NUMERIC KEYPAD 5: Weapons for all, and all peds crazy!
NUMERIC KEYPAD 6: Army battle tank pile (spawn 60 Army battle tanks -- Do only once...)
NUMERIC KEYPAD 7: Summon an Army battle tank
NUMERIC KEYPAD 8: Crazy safe explosion (explode, health, shield, ...repeat)
NUMERIC KEYPAD 9: Change body
Caps Lock :脚本行为(切换)
击中Caps Lock只有当你身在的地位和拥有正确的武器被选中。
击中Caps Lock使键盘Caps Lock轻打开,和脚本的行动应该开始。
一定要充分挖掘Caps Lock的关键,第二次以禁用脚本之前,你去任何菜单。
好消息是,我的软件只传送的关键活动,以GTA3 ,所以不会干扰其他软件,但它只是混乱,看到菜单上的行动发生的事情本身,如果你离开的脚本上,然后你去一个GTA3菜单!

5. 有趣的手法(有些是未验证)

[ 1 ] ,在任务涉及有人追逐后,他进入了一个的士-您可以驾驶一辆的士,向接机的位置,促使真“正的的”士出的方式,和该人将进入您的的士。
[ 2 ]停车再加上(或它“里面” ? ) “Flashback”广播站的建设将使您的电台播放的音乐,只有从电影“Scarface” 。
(我没有证实了这一说法。 )
[ 3 ]妓女“遇到”可以提高您的健康,以125 % 。
然而,任何未来的健康作弊( “gesundheit” )仍然会设置您的健康,正是100 % 。
就一些互联网论坛有人声称,如果你有妓女输入您的“Camero” ( Infernus?  , Cheetah?  ,或一Camero模型,您也可以下载? )妓女将有更少的服装上。
[ 4 ]的方向是相当复杂的,但我遇到了传闻的球员可以驾驶车辆被毁。
传闻涉及PS2 ,那里的欺骗代码摧毁所有的车辆涉及的按钮,进入/驶出的车辆-因此,您所输入的车辆,只是因为它是在这一过程中发生爆炸。
也许关键重映(也就是说,使“乙” “bangbangbang”做车辆进入/退出) ,您可以达到同样的结果,对一PC 。
[ 5 ]拍摄月球与狙击枪将切换月球的大小之间的大国
i证实了这一行为。
[ 6 ] ,而播放中,按Esc暂停(进入菜单) 。
键入键盘上的“bangbangbang”很多次了一段时间。
然后按下Esc恢复玩游戏,一切都将与一爆炸强度是远远大于一个单一的“bangbangbang”型游戏的过程中。
[ 7 ] ,而在中东的一个警察维持治安的任务,你可以看到浮动蓝色箭头以上的刑事的车辆,按Esc的关键,暂停游戏(进入菜单) 。
等待几秒钟。
Esc关键再次恢复播放。
刑事将离开他或她的车!
[ 8 ]如果你采取肾上腺素丸,您将损坏车辆,如果您运行在给他们,并且您可以冲人在向空。
[ 9 ]形成一个操的妓女:使用的运动车,有两个门,和驱动多达一名妓女,使她社会各界向司机侧窗口。
尽快妓女开始步行到客运方面,失控的汽车,和妓女,现在跟着你周围的步行巡逻。
重复这一过程了很多次,你将有操。
其中的人谁发现这表示,他喜欢使用“ilikedressingup”欺骗切换到皮条客的衣服时,他有“Ho Train” 。
[ 10 ]坚不可摧的汽车:
驾驶Barracks OL到起始位置的Turismo军备竞赛。
开始Turismo种族团(付费电话) 。
倒装其中的Cheetah车和立场,从来没有让您的目光,从而远离它,等待使命一发不可收拾的时间。
司机会走出去逃离。
然而,门就Cheetah被锁定。
获得在向Barracks OL ,推动Cheetah所有的方式回到您的藏身处,使肯定的是, Cheetah仍然翻转,因为它是更容易推动,如果超过,这是正派。
推动Cheetah到您的车库和保存游戏。
载入游戏,你将有一辆是防弹。
其中的人发现,这表明你“drive to Saint Mark's and kick some Mafia ass.”

6. 图象所造成的其他球员

6.1 Greg Moulton

我的朋友Greg Moulton是人谁鼓励我发挥GTA3 。
Greg做了了不起的事情,在GTA3 :死亡70 “犯罪威胁”在一个单一的民团; 80+发现“隐藏的包”没有任何援助;多人丧生12000人民的整体;成为善于飞行的陆军主战坦克!
以下图片获得由我的朋友Greg 。
Greg了军队的主战坦克,以一些奇怪的地方,如香港大球场及其他深远的列的位置。
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Greg降落陆军主战坦克再加上Kenji's Casino ...
images/greg_moulton_gta3_land_kenji.jpg
Greg降落陆军主战坦克再加上Kenji's Casino ...
images/greg_moulton_gta3_kenji_under.jpg
顶部Kenji's Casino大多是视觉(而不是身体固体) 。
所以,一个球员可以落空。
这里是从下池面积。
images/greg_moulton_gta3_lighthouse_steps.jpg
Greg降落在灯塔。
images/greg_moulton_gta3_lighthouse_base.jpg
Greg降落在灯塔。
images/greg_moulton_gta3_tank_airport.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_dam.jpg
images/greg_moulton_gta3_tank_bridge.jpg
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Greg声称,他被周围的飞行,并降落在一个陌生的地方...
但...我觉得他降落在Photoshop !

6.2 Peter Salaj

Peter Salaj (昵称“Proof” )提供了以下GTA3图像。
多数情况下在这里共安排了使用软件名为“GTA Map Editor ver.  2.4” 。
该软件可以让一个人选择对象,在地图上作出任意变换(移动,旋转,规模等) 。
images/gta3_peter_salaj_mafia.jpg
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images/gta3_peter_salaj_whoa.jpg
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images/gta3_peter_salaj_whoa4.jpg

6.3 Jimbo

Jimbo提供了以下GTA3图像。
“These images begin to show the flexibility and open-endedness of GTA3 and what makes it such a great game.  it's my number two game of all time behind Deus Ex by Ion Storm.  I had a lot of fun doing these images, and i encourage everyone to give all the stuff i did a try[...]”
images/jimbo_low_speed_chase_2.jpg
Jimbo : “My recent low speed chase in an electric wheelchair[...]”
images/jimbo_boat_on_road.jpg
images/jimbo_dodo_in_tunnel.jpg
Jimbo : “don't take the dodo into the tunnels...it doesn't like it”
images/jimbo_hovercar_mod_delorean01.jpg
Jimbo : “i installed a DeLorean car mod, then a HoverCar car mod...  little did i realize, they took up the same slot!  they've merged to create a Flying DeLorean (firey exhaust mod adds to the effect)”
images/jimbo_hovercar_mod_delorean02.jpg

6.4 Saul Santos

Saul Santos提供了以下GTA3图像。
images/saul_santos_gta3_floating_body.jpg
Saul Santos : “It's a killed guy floating in the air...  Hummm....(Sounds like a UFO job)”
images/saul_santos_gta3_floating_plane.jpg
Saul Santos : “[I]t's a Dodo floating in the tunnel.  This happens because i fall into the water with the Dodo(Well, i'm not an expert)and i don't sink that time.  I pass the water and then i was in the tunnel.  I get off the Dodo and he stay in the air.  Strange Thing...”
images/saul_santos_gta3_blue_screen.jpg
Saul Santos : “The same thing of the shot [above] but, when i get of the dodo, i was in the top of the tunnel.”
images/saul_santos_gta3_flying_car.jpg
Saul Santos : “I crash my favourite Stallion with a car and i blow up to the air and explode.  But i don't die.  After that i fall in the ground and survive, but not my car.  Even Blowed, he fall upside down and explode again.”
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Saul Santos : “A lot of battle tanks empilled.  A lot of Fun.  Great image for Wallpaper.”

7. 暴力事件在视频游戏

暴力本身就是不一般搞笑,或愉快地看到,或创造。
不过,是有可能建立的上下文中的暴力行为,可以搞笑,愉快的见证,和愉快的创造或促进。
“The Three Stooges” , “The Itchy and Scratchy Show” , “Aqua Teen Hunger Force” , “Evil Dead” , “Duke Nukem” , “GTA3” ,所有成功地建立了语境在其中可以看到暴力与安心的感觉是, “暴力” ,其实是对人体无害,而且仅仅是一个类型的艺术表达。
情况介绍会通常造成身体上或精神上的伤害或痛苦的。
因此,必须在某种程度上的背景下,说服观众以愉快暂停其自然的本能同情“受害者”的暴力行动。
知道一个字符将不会最终受到伤害帮助观众放心。
如果字符,其实导致暴力对方,然后从某种意义上讲公平或平衡得以确立。
在某些情况下,构思一个性格有时可能值得处罚,可以减少观众的关注,一个人物的身体和精神健康。
1艺术表达,如“GTA3”并不颠覆或减少一个人的能力的同情。
相反,艺术表达建立了一个的上下文中是显而易见的任何字符,涉及不可能的受害者。
一个人同情的一个实体,一个人必须看到的实体和个人,基本上是类似的在自己的信念,私欲,长处,和脆弱性。
如果一个背景下,使明显的一个实体有超人的能力,以收回由损伤,疼痛,精神困扰,那么,一个人不可能同情与实体,因为一个人是根本不同的实体。
“GTA3”描绘了一个城市的人口实体,他们的行动和反应是原始和暴力。
实体的形成和人类一样,和实体做的事情,人类做的(例如:散步,驾驶,战斗,尖叫,逃离) ,但实体已没有明显的情绪或精神的存在。
任何行动,在游戏中可以挑起的一个实体透露任何情绪或精神引向深入。
“GTA3”不断地和彻底地说服一个球员认为,游戏世界,基本上是人口密集的人力型机器人。
此外,许多这些实体的敌视和危险的。
行人,只不过是人类形障碍的反应,在幽默和壮观的方式,当他们追赶,打击,枪杀,爆炸,点燃,并追授劫去现金和武器。
一些视频游戏功能特征显着的情绪及精神的复杂性。
在这样的视频游戏玩家可以同情与字符。
这样的游戏,可能会影响一个球员的真实世界的看法,伦理,道德,正义和暴力。
不过, “GTA3”描绘了一个世界上人口由原始人类型机器,这些机器不能被视为“受害者”的暴力行为,任何较原始的敌对对手,精选在视频游戏等“Space Invaders” , “Galaga” , “Phoenix” , “Tempest” , “Robotron”等。
colinfahey.com
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