English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية 
Half-Life
Изменение сценария судьбы
Colin Fahey

1. Введение

2002.04
Я играл игровых «Half-Life» к завершению несколько раз в годы после его первоначальной публикации.  Кроме того, я играл продолжением игровых «Half-Life: противоположные силы» к завершению несколько раз в годы после его первоначальной публикации.  Мне нравилось играть эти игры, потому что я хотел увидеть, как искусственный интеллект (AI) в игре символы вести себя и реагировать на различные сценарии. 
Эти видеоигры внутри использовать «скрипты» для контроля поведения и реакции игру символов в некоторых обстоятельствах.  Конкретные «скрипт» активируется (или «срабатывает)» при определенных условиях существует.  В видеоиграх «Half-Life» и «Half-Life: противоположные силы,» иногда сценарий зависит от поведения других игр структур (которые также являются сценария), или от последствий правила игры, рассказать историю желаемого.  Например, скрипт может вызвать характера, в перспективе в районе с многочисленными враждебными существами, и может рассчитывать на реакцию враждебных существ (например, нападения характера) рассказывать в историю.  Когда сценарий зависит от обстоятельств, в окружающей среде, или зависит от наличия или поведение других субъектов игру, то иногда в истории могут быть разрушены в результате изменения обстоятельств, в окружающую среду или изменением наличие или поведение других игр образований. 
Мне нравилось играть эти видеоигры с целью подрыва, поскольку многие игры историй, как это возможно, используя только моей собственной игры влияют на характер игры окружающей среды, и без использования «консоли» изменить статус игры из-за контексте самой игры. 
Следующие изображения показывают некоторые интересные и с чувством юмора поведения и реакции символов в видеоигры «Half-Life» и «Half-Life: противоположные группы.»  Изображения также свидетельствуют о том, как я изменился «судьбы, дум,» и «судьбу» с помощью моей игре характер изменения окружающей среды. 

2. Микроволновая печь

Когда видео игры «Half-Life» был опубликован в 1998 году, «Half-Life» было много больше характера и поведения объекта, чем любая другая игра, в своем жанре (первый-лицо, действия игры).  Некоторые из характера и поведения объекта были включены просто для того, чтобы очаровывать и развлекать игрока.  Видео игры, изданные после «Half-Life», как, например, «System Shock 2» (1999) и «Deus Ex» (2000) включены гораздо больше характера и поведения объекта, но в 1998 году был «Half-Life» захватывающие вперед в сложности интерактивности для игры в своем жанре. 
Одним из примеров несущественный объект с поведением в развлекательных игровых «Half-Life» является микроволновая печь в частности в районе кухни Black Mesa исследования объекта. 
microwavebefore.jpg
Микроволновая печь
microwaveafter.jpg
Микроволновая печь после «активации» он несколько раз: повреждены в результате взрыва питание
После нажатия «активации» ключ на клавиатуре несколько раз, при этом упор на микроволновая печь, продовольствия внутри микроволновая печь, взрывается, плохо повреждения микроволновая печь.  После взрыва, ученый занять место в таблице рядом говорит: «Мой бог!  Что» «ЯВЛЯЕМСЯ» «Вы делаете!?.»  Забавного! 

3. Легкая переключатель

Одна из комнат в Black Mesa исследования объекта имеет переключатель который контролирует огней на потолке этого зала.  Номер занимает два ученых, один из которых не ходить вокруг комнаты.  Отключение света переключиться в комнату, что приводит к простым и разумного результата, но, тем не менее забавно наблюдать.
meswitchon.jpg
Свет, прежде чем переключиться превратив ее покинуть
roomswitchoff.jpg
В свете является покинуть
Один из ученых в два thr комнате, заметив, что свет выключен, начинает ходить на свете выключатель.
walkswitch.jpg
Ученый прогулки на выключатель света
guyswitchon.jpg
Ученый в действие света

4. Прекращение разговоров

Перед Gordan Freeman делает историю легендарного «испытательной камеры,» две других ученых описать эксперимент и прогнозируемых результатов.  Эти два ученых не являются полностью этической.  Они тщательно избегать Gordan Freeman сообщая о возможных опасностях, эксперимент!  В то время как два ученых, по очереди с описанием эксперимента, чтобы игрок, игрок может нажать «активацию» клавишу на клавиатуре (так называемый «Используйте ключ)» спровоцировать ученый которые в настоящее время не выступая перед сказать что-то спонтанно.  Таким образом, даже если два ученых, участвующих в lengthly речи об эксперименте, игрок может спровоцировать настоящее время-молчание ученого к участию в случайном разговоре, например, что ученый будет сказать что-то хотел, «а я занят сейчас.,» или «Дождитесь» «ПОСЛЕ» «тест..» 
conversationinterrupted.jpg
Ученые готовы обмениваться мгновенными сообщениями в середине длинная речь
В изображении выше, оба ученых идет в одно время.  Один ученый рассказывает его часть долго рассказывает о том, что эксперимент в скором времени будут выполняться, а другой ученый заниматься inconsequential мне в чате (по моей провокации).

5. Первой же возможности убить враждебных чужеродных существ

Враждебная чужеродных существ начнут появляться в Black Mesa исследования объекта сразу же после катастрофического эксперимента в испытательную камеру.  Gordan Freeman побеги испытательную камеру, но это скорее нападению со стороны чужеродных существ.  Первой же возможности убить враждебных чужеродных существ почти непосредственно за испытательную камеру, как показано в следующих изображений. 
killtrappedheadcrab.jpg
Игрок может убить «голову краба,» оказавшихся в контейнере, в комнате возле испытательной камеры

6. Попытка спасти ученых, входящих в лифте

Я пытался спасти ученых, входящих в лифте, прыгнув в шахте лифта, и пытаются использовать мое тело для срыва падения лифта.
elevatorfalling.jpg
Ученые попадают в падение лифта
Когда Вы нажимаете на кнопку лифта, или когда вы разбивали стекла, ведущих к шахте лифта, лифт, содержащий три ученых, начинается падение нескольких этажей и получает дробленым на дне шахты.  Я надеялась я хотел бы иметь возможность каким-то образом спасти эти ученые. 
besidefallingelevator.jpg
Я, входящих параллельно падения лифта.  (Обратите внимание, ученый, стоящих на меня рот открыт.  Он сказал, «Ahhhh, приятно видеть Вас.»  Полностью расслабленной и chipper!)
Сначала я пытался осенью вместе падение лифта, лишь бы получить больше идей.  Сразу же я заметил, что ученые начали говорить мне, как будто они только что возникших мне ходить вниз зал или какой-либо другой нормальный сценарий: «Доброе утро, Гордана., Hello, существует.»  И т.д. 
besidefallingelevator02.jpg
У меня такое падение, что я ниже падения лифта.
underfallingelevator.jpg
У меня такое падение, что я почти под падения лифта.
Он попытался это десятки раз - легче в связи с самым быстро сэкономить на точку только после smashing стекла и въезд на шахте лифта, так что я мог бы просто сделать быстро загрузить снова и снова и совершенства моей прыгать вниз шахты. 
В любом случае, я старался прыгать против дно падения лифта, и я попытался с помощью моего тела, как препятствие на пути к делу стать лифте застряла.  Удивительное, эти подходы иногда задержки с окончательным, смертельной поклонников из ученых.  В то время как я думал, эта стратегия в конечном итоге будет работать, если бы я мог просто получить право сроки. 
crushpoint.jpg
Лифт на дно шахты, с одним из трех ученых, уже обречен подавлено.  ПРИМЕЧАНИЕ: "Я уже мертв. 
Я пробовал снова и снова, чтобы сохранить эти ребята, и там было много раз я думал, я, возможно, добились успеха, - поскольку там часто значительные паузы (после моих усилий) в лифте сидел в дно шахты, и я мог видеть ученые живы внутри.  Но время позднее и верхней части лифта рухнула в них, и это последовал обычный взрыв. 

7. Успешное спасение freaked из-ученый

В видео-игры «Half-Life» я спас несколько ученых из вероятных смерти.  Например, в одной точке Gordan Freeman вводит номер и свидетелей, которые ученый находится в крайней паники.  Ученый взывает, «За ради Бога, откройте дверь!  Мы все умрет!  У меня выйти отсюда.»  (Или somthing как это), а затем он проходит вдали от закрытых безопасности комната, в прошлом поднят пожара дверь, и вокруг углу - и ранен штативом, монтируемых пулеметы, и взорван на лазерно-tripped мин.  Я грузиться игры на данный момент времени только перед въездом в комнату.  Тогда я противоречат в комнату, проигнорировал ученого сумасшедшие слова, противоречит его прошлом, и вызвало снижение пожарной двери.  Ученый закончил его raving, и побежал за пожара дверь, которая в настоящее время снижение. 
firedoor01.jpg
Спасена ученый, по-прежнему стремятся удовлетворять его обреченности.
Panicking ученый продолжает запускать против двери, приостановив время от времени.  Я был в состоянии поставить мое тело в качестве ученого и двери, открыть дверь, и сканирование под дверь Я закрыл его снова.  Ученый был сохранен! 
В любом случае, позже в игре Гордана Фриман случается, чтобы вернуться к той же области - через воздуховодными!  ...  И ученый до сих пор существует!  Запуск от пожара дверь в безумное стремление получить взорван. 
firedoor02.jpg
Спас ученого, еще на пожар дверь там, когда я выйти из воздуховодными (см.  номер на право с открытым воздуховодными) - и эта сцена "часов" в игре время! 

8. Получение близко к «G-Man

В различных точках Half-Life вы увидите загадочный рисунок с портфелем: «G-Man.  Вы можете никогда не бывает слишком близко к ним, но бывают времена, вы видите его говорить за толщиной стекла, наблюдая вас из-за закрытых дверей в окно, или снимают с себя на расстоянии точно так же, как Вы заметили, он там. 
В некоторых экспериментов мне удалось достичь «G-Man и взаимодействовать с ним!  Все без использования «консоли.» 
gman01.jpg
«G-Man на повышенных тротуара
gman02.jpg
«G-Man начиная с ходьбы
Когда вы крест определенного порога в комнату, «G-Man начинает ходить из комнаты.  Во-первых, я просто попытался работает непосредственно на лестнице, и запустить на следующей лестнице, и запустить через подиуме так что я бы догнать его.  Но он был пошли - и это bugged мне, поскольку я должен иметь, оказавшихся с ним довольно легко.  Тем не менее, я открытую позицию, что позволило использовать портал и т.д. 
Далее, я попытался с ним стрельбу пулемета.  После поражения его с 20 пуль, он остановился ходьбе и просто стоял там.  Эй!  Может быть, это будет работать. 
Я ходил деятельность первой лестнице, и он не двигаться.  Wow, это просто!  Тогда я ходил на второй лестнице, и вот, когда он начал ходить из комнаты еще раз! 
Вот что в конечном итоге работали: 

(1) Shoot ему пулемет с тем, что он прекращает ходить; 
(2) Восхождение первой лестнице; 
(3) не пересекают конкретные моста до второй лестницы! 

Вместо этого, выходят за мостом на разрыв, прыжок на перила, переходить через перила к о другой стороне; 

(4) пешком до второй лестнице (моратория в отношении стенок); 
(5) ascend лестнице со спиной к стене (держать глаза от администратора); 
(6) Подход администратор, съемки Ваших пулемет на него, если он начинает ходить. 
gman03.jpg
Висячий с «G-Man
Я попытался поразить «Используйте ключевые» начать разговор с «G-Man, - но в качестве одного из Ваших коллег ученых говорит вам, сразу же после катастрофы: «я старался «G-Man красноречивым,» но он просто не будет слушать!
gman04.jpg
Пулемет огня не смущает «G-Man!
gman05.jpg
Гранатометы explotions не смущает «G-Man!
gman06.jpg
С некоторыми prodding, «G-Man прогулки на соседнюю комнату, спускается по лестнице и, в целом, прогулки вокруг. 
Я пытался получить морской стрелять «G-Man в рамках дружественного огня при попытке выстрелить мне (Gordan Freeman).  Но я не получил, что на работу.  Кроме того, я попытался еще более взрывоопасной силы, чтобы попытаться разрушить «G-Man (так я мог бы свидетелями парадокса позже в игре, с «G-Man появится здесь и там, живы) - так что я расстреляны взрывных бочек Вы видите в этом изображении .  BOOM!  Нет кости.  Может быть, когда-нибудь мне удастся prodding «G-Man через уровне, но я угадывает он просто не будет вступать лифте ...  Но, это весело фантазии: получение «G-Man встретиться лично, все стало возможным благодаря нормальной игры играть! 

9. Другие Half-Life спасательных отмечает,

В начале игровых Half-Life Я пытался спасти ученый в комнату заблокирована из убитых «голову краба.»  Для этого эксперимента я сделал перейти в «режим бога.»  Я отключено столкновения, и побежал через все стены, прямо на обречены ученый.  Я сделал это в комнате с большим количеством времени для запасных.  Ученый был поддержку в стену, и головой краба готовы прыжок, и я полностью развязал оружия массового уничтожения в ограниченном пространстве, достаточно, чтобы уничтожить весь Black Mesa объекта, и ...  и ...  Руководитель краба leaped по ученый в глаза, и было все, конец!  Судьба. 
Я сохранил несколько других ученых в других сценариев, но я должен предупредить вас, если вы считаете, попытаться это самостоятельно: Они неблагодарны, и они часто остаются в crazed панику и не будет общаться с вами. 

10. Half-Life : Opposing Force спасательных отмечает,

В игре «Half-Life : Opposing Force», я пытался отвлечь солдата из дружественных переживает разработать сценарий, который заканчивается с его бессмысленной смерти.  Я неоднократно хит «Используйте ключевые,» чтобы получить его, чтобы начать разговор со мной, - и это разбился игры.  Это происходит 100% от времени, когда я стараюсь этому, может быть, я украл привести символ из скрипта, и игра пытались обратиться к ним снова.  В любом случае, я нашел еще один способ спасти солдата, так что все хорошо, что хорошо кончается.  В конце концов я имел четыре солдата следующие вокруг меня, и единственная причина, я был не в состоянии строить армию десятков солдат (в конце концов) был факт, что существуют «препятствия,» которые глупо солдаты просто не могли выяснить,!  Например, они просто не будет шагом к транзитной системе вагоне.  Я был соблазн каким-то образом причиной взрыва, что бы удар, их тела около шести дюймов, вполне достаточно, чтобы получить их в вагоне, - и каким-то образом я должен это сделать таким образом, чтобы они не ненавидеть меня и начать стрельбу на меня и ногами меня.  Может быть, я буду пытаться сделать эту работу, потому что было бы действительно здорово получить весь взвод на вагоне и выгружать их в следующей области, и начать строить сумасшедшие армии оттуда!  Слушай, я уверен, простые Q2/HL мод, или даже «консольном режиме,» сделает это возможным без суеты, но я заинтересован в изучении возможностей в обычной игре парадигмы.  Но я буду признать, что все это вызывает градусов (с учетом «сохранять» и «загружать» возможностей). 
В игре Half-Life : Opposing Force, я сохранил ученый из входящих в его смерти.  Следующий экран-шоу захватывает успеха этой миссии. 
of3a2_first.jpg
Half-Life : Opposing Force, Level 3a2, просто до ужаса
of3a2_first.sav
Сохраненные игры для сценария показано
86865 bytes
MD5: e65a339103947c8451bfe9e9ba270a2b
of3a2_second.jpg
Ученый и «Displacer» пушки снизилась с случайная портал высоких выше.
of3a2_third.jpg
Dead ученый, и моя новая * * «Displacer» пушки!  Но я не мог не говоря о том, что бедные умирают, как ученый, что ... 
Вот что я сделал для спасения ученого из своего сожаления падать.  Во-первых, я попытался просто ходить по Точное место, где он будет земля, figuring Я мог бы разорвать его падения, - а потом он просто упал на вершине мне, и мы были ОБА раздавленными воздействия.  Потом я подумал о nutty идея: Перейти в воздух незадолго до ученого упал на меня, и хорошо, счетчик его последствий с моим прыгать, а потом мы оба будут нежно выпасть из скромной высоте пяти футов, скажем .  Хотя теоретически учитываются величины физики участвуют количествах, она определенным достоверности и смелость.  Я отдал его попробовать, и что тогда случилось чудо: Мы оба выжили!  Но существует незначительных сбой ... 
of3a2_last.jpg
Ученый живет и здравствует, болтать со мной.
of3a2_last.sav
Сохраненные игры для сценария показано
87147 bytes
MD5: fa65b192ce0d5621db399f0ed022f2ee
Я сохранил ученый, но он застрял плавающей над поверхностью земли, - и он по-прежнему waving его руки и ноги дико, как он был еще в свободного.  Но я смог jolt его из этого фанк, прыгнув с его высоты и поразить «Используйте ключевые» начать беседуя с ним.  Он сразу же вступил стоя и начали говорить: «я предсказать все это вы знаете,» «ВСЕ» «ее!»  На данный момент он практически полностью нормальным, и я смог попасть «Используйте ключевые» снова (при переходе на его уровне) рассказать ему «следуй за Мною,» и он же начинают делать пешеходного движения ...  Но он не двигается куда угодно.  Если бы я блуждать в другое место (вблизи астероида), он восклицает: «Это, насколько я иду!»  Ах, как вы право! 
colinfahey.com
контактная информация
English  Español  Português  Français  Italiano  Deutsch  Nederlands  Svenska  Dansk  Suomi  Norsk  Русский  Polski  Română  Български  Hrvatski  Česky  中国  中國  日本語  한국어  Ελληνική  हिन्दी  العربية