Half-Life
改变脚本的命运
Colin Fahey
1. 导言
2002.04
我打视频游戏“Half-Life”完成多次在未来几年之后,原来的出版。 我也有发挥的续集视频游戏“Half-Life” : “反对武力”完成多次在未来几年之后,原来的出版。 我很喜欢玩这些游戏,因为我想看到如何人工情报(AI)的游戏人物的行为和反应,在各种情况。
这些视频游戏内部使用“脚本”来控制的行为和反应的游戏人物,在某些情况下。 一个具体“的脚本”是激活(或“引发” )时,指定的条件存在。 在视频游戏“Half-Life”和“Half-Life :反对武力” ,一个脚本,有时依赖于行为的其他游戏实体(这也是脚本) ,或对影响的游戏规则,告诉理想的故事。 举例来说,一个脚本可能导致性格运行在一个地区的许多敌对的动物,并可能依靠的反应,敌对的动物(例如,攻击的性质)告诉打算的故事。 当一个脚本依赖于情况下,在环境,或依赖于存在或行为的其他游戏实体,然后有时打算的故事,可打乱了改变的情况下在环境中或通过改变行为的存在或其他游戏实体。
我很喜欢玩这些视频游戏与意图扰乱了许多游戏的故事,尽可能只用我自己的游戏性质的影响游戏环境,而不使用“控制台”来改变游戏的地位,从外部的背景下比赛本身。
以下图片显示的一些有趣和幽默的行为和反应的特点,在视频游戏“Half-Life”和“Half-Life :反对武力” 。 图像还显示,我如何改变“命运” , “厄运” , “命运”用我的游戏性质的改变的环境。
2. 微波炉
当视频游戏“Half-Life”于1998年出版, “Half-Life”有很多更多的性质和对象的行为,比任何其他的游戏在其游戏类型(第一人称动作游戏) 。 一些性质和对象的行为,被列入只是为了吸引或娱乐的球员。 视频游戏后发表“Half-Life” ,如“System Shock 2” (1999)和“Deus Ex” (2000)包括更为性质和对象的行为,但在1998年, “Half-Life”是一个令人振奋的进展,在复杂的互动游戏在其游戏类型。
其中一个例子是一个不重要的对象与娱乐行为在视频游戏“Half-Life”是一个微波炉在某一特定的厨房面积,在Black Mesa研究设施。

微波炉

微波炉后, “激活”它数倍:受损的食物爆炸
之后,按下“启动”键键盘上的数倍,而专注于微波炉,食物内的微波炉爆炸,严重损害了微波炉。 爆炸发生后,科学家坐在附近的一张桌子说, “我的上帝!什么” “是” “您在做什么? !” 。 搞笑!
3. 光开关
其中一个房间,在Black Mesa研究设施有一个开关控制灯上的上限,该室。 房间是占领的两位科学家,其中一人是走动的空间。 关闭光开关在该房间,导致一个简单的和合理的结果,但仍然是有趣的观察。

光开关之前,把它小康

鉴于是小康
其中的两位科学家在苏氨酸室,看到灯关掉,开始走向了光开关。

一位科学家各界对光开关

科学家已经启动了轻
4. 中断会话
前Gordan Freeman ,使历史的传奇性“试验室” ,两个研究员科学家们描述的实验和预测结果。 这两个科学家不完全的道德。 他们小心避免告诉Gordan Freeman有关的潜在危险的实验! 而两位科学家轮流描述实验到播放器,播放器可以按下“启动”键键盘上(所谓的“使用键” ) ,才能挑起科学家谁是目前没有发言自发地说一些。 因此,尽管两位科学家所涉及的在一个lengthly讲话中关于实验,玩家可以挑起当前沉默的科学家在从事休闲的谈话,例如说,科学家会说一些喜欢, “我很繁忙的权利,而不是现在。” ,或“请等待” “在…之后” “测试。”

科学家愿意在聊天中一个长期的讲话
在上图中,无论是科学家说的是在同一时间内。 一个科学家却告诉他的一个组成部分,长期的故事,有关实验表明,将尽快执行,与其他科学家正在从事我在无关紧要的聊天(我的挑衅) 。
5. 最早的机会,杀死敌对外来动物
敌视外国人的动物开始出现在该Black Mesa研究设施后,立即灾难性的试验,在试验室。 Gordan Freeman越狱试验室,但很快遭到外来生物。 最早的机会,杀死敌对外来的动物,几乎是直接以外的试验室,看到在下面的图片。

玩家可以杀死1 “头蟹”被困在一个货柜内,在一个房间附近的试验室
6. 一,企图救援的科学家在一个下降的电梯
我试图营救科学家在下降的电梯跳跃在向电梯井,并试图用我的身体,扰乱下降电梯。

科学家被困在电梯下降
当您把按钮为电梯,或当你打破玻璃的领导向电梯井,电梯载有三位科学家开始下降,几个楼层,取得粉碎在底部的轴。 我希望我能够在某种程度上拯救这些科学家。
我属于平行下降电梯。 (注科学家面临的我与他的口打开,他是说, “ahhhh ,高兴地看到你!” ,完全放松和Chipper ! )
首先,我试图秋天一起坠落电梯,只是为了获得更多的想法。 马上我注意到,科学家开始跟我说话,因为如果他们只是遇到了我走在大厅或其他一些正常的情况: “早上好,爵士,您好,有。”等。

我属于这样我下面下降电梯。

我属于这样我几乎下,属于电梯。
它试图这几十个时代-更容易做一个快速保存在点后,砸碎了玻璃,并冒险进入电梯井,所以我可以做一个快速负荷一而再,再而和完善我的跳跃d own轴。
无论如何,我试图跳对底部的下降电梯,我尝试使用我的身体作为一个障碍,导致电梯成为挤满了。 令人惊讶的是,这些方法,有时延误了最后的,致命的粉碎的科学家。 有一阵子我以为这一战略,最终会工作,如果我能得到公正的时间,正确的。
电梯底部的轴,与其中的三个科学家已经注定了毁灭性打击。 注:我已经死了。
我试图一次又一次地保存这些家伙,有很多次我以为我有可能成功-既然有往往是一个重大的暂停(后我的努力)与在坐电梯底部的轴,我可以看到科学家活着内。 但稍后和顶部的电梯倒塌,在对他们来说,这是其次是惯常的爆炸。
7. 成功抢救一freaked出科学家
在视频游戏“半一生”救出几位科学家从有可能死亡。 例如,在1点Gordan Freeman进入一个房间,和证人的一位科学家究竟是谁在极度恐慌。 科学家的呼声, “为上帝的起见,打开大门!我们都去死!”我“已经到了失控这里!” (或somthing一样) ,然后,他违背了远离一个密封的安全室,过去提出的防火门,和周围的一个角落-是拍摄的三脚架式机枪,并炸毁了激光跳闸地雷。 i载入游戏在一个时间点,刚刚才进入房间。 那么,我冉在该室,无视科学家的疯狂的演辞,然过去他,并引发了降低的防火门。 科学家完成了raving ,然为防火门,这是现在降低。

一获救的科学家,仍然急于满足他的末日。
该惊慌的科学家继续违背大门,暂停从时间,以时间。 我能够把我的身体在方式科学家的大门,打开大门,和抓取下的大门,正如我封闭一遍。 科学家是保存!
无论如何,后来在比赛中爵士弗里曼发生,返回到同一地区-通过空调风管! 和...科学家仍然存在! 运行对防火门在疯狂的呼吁得到炸毁。
获救的科学家,仍处于有防火门,当我出现,从一个空调风管(见室的权利与开放空调风管) -这是现场'小时后, '在游戏时间!
8. 贴近该“G-Man
在各点在Half-Life您看到一个神秘的数字,进行一个公事包: “G-Man 。 你不能太接近他,但有次看到他所说的背后,厚厚的玻璃,看你从背后的一个密封的大门,与一个窗口,或出走,在距离正如你通知他的存在。
与一些实验,我能够达到“G-Man和互动,与他! 所有没有使用任何“控制台” 。

“G-Man对一行人天桥

“G-Man开始步行距离
当您跨某一阈值在房间内, “G-Man开始走出房间。 首先,我只是试图运行,直接为阶梯,并运行到下一个阶梯,并运行全国的Catwalk ,所以我要赶上他。 但他经历了-这窃听我,因为我要赶上了他相当容易。 还有,我很开明,允许使用一个门户网站,等等。
接下来,我试图拍摄他与高射机枪。 之后,他打了20发子弹,他停止走路,只是站在那里。 嗨! 这也许会的工作。
我走了第一个阶梯,和他并没有提出动议。 哇,这是谈何容易! 然后我走到第二个阶梯,那就是当他开始走出房间,再次!
这里的工作是什么,最后:
( 1 )拍摄他与高射机枪,让他站步行;
( 2 )攀登的第一阶梯;
( 3 )不跨混凝土桥梁的第二阶梯!
相反,超出了桥梁的差距,就跳转到栏杆,跳跨向栏杆,在另一边;
( 4 )步行到第二阶梯(留对墙) ;
( 5 )继承皇位的阶梯,与您的回墙(密切留意管理员) ;
( 6 )的做法,管理员,拍摄您的高射机枪在他,如果他开始散步。

悬挂与“G-Man
我试着打“使用键”以启动一个会话与“G-Man -但作为一个科学家,您的研究员告诉你刚才灾害发生后:我“试图告诉x azc,”但他就是不听!

机枪扫射,并不理会该“G-Man !

手榴弹explotions不困扰“G-Man !
与一些厂商, “G-Man各界人士到隔壁房间,降楼梯,和一般各界左右。
我曾尝试让海洋拍“G-Man的一部分友好的消防当试图拍摄我(Gordan Freeman) 。 但我没有得到这工作。 此外,我曾尝试,甚至更大的爆炸强度的尝试,并摧毁“G-Man (因此,我可以见证一个悖论稍后在游戏中,与“G-Man显示在这里和那里,活着) -所以,我击落了爆炸性的鼓你看到在这方面的形象。 繁荣! 没有骰子。 也许有一天我会成功,厂商的“G-Man通过的水平,但我猜测,他根本不会进入电梯... 但是,这是一个有趣的幻想:获得“G-Man ,以满足自己,所有可能的正常游戏!
9. 其他Half-Life救援债券
早在视频游戏Half-Life我试图挽救一位科学家在上锁的房间被杀害的“头蟹” 。 在这个实验中我曾去在向“上帝模式” 。 我拒绝了小康碰撞,并贯穿于所有的墙壁,直接向注定的科学家。 我曾在该室与有充裕的时间备件。 科学家是在支持在墙上,和头部的螃蟹,准备的飞跃,和我完全发动大规模杀伤性武器在密闭空间内,足以摧毁整个Black Mesa设施,并... ...头部的螃蟹,跃居对科学家的脸,这是所有! 的命运。
我节省了其他一些科学家在其他情况下,但我要提醒你,如果你认为这对试图自己:他们是忘恩负义,他们往往保持在一个疯狂的恐慌,并不会与您聊天。
10. Half-Life : Opposing Force救援债券
在游戏中“Half-Life : Opposing Force” ,我试图分散友好的士兵从经历一个复杂的脚本结束与他的无谓的死亡。 我一再击中“使用的关键,”让他开始跟我谈话-这坠毁的游戏。 这种情况下100 %的时间,当我尝试这样做;也许我偷走了带头的性质从脚本,游戏试图访问他。 无论如何,我发现另一种方式,以保存士兵,因此,所有的结果好就是好。 最终我曾4名士兵在以下我周围,和唯一的原因,我无法建立一个军队的十多位士兵(最终)是事实,即有愚蠢的“障碍” ,战士们无法弄清楚! 举例来说,他们只是不会一步就到运输系统,列车车厢。 我也很想在某种程度上引起爆炸会踢他们的尸体约6英寸,刚好够让他们就向列车车厢-在某种程度上我不得不这样做这样一种方式,他们不恨我和开始拍摄时我和踢我。 也许我会设法使这项工作,因为这样做真的很酷,以获得整个排在列车上汽车和卸载他们在下次地区,并开始建立一个疯狂的军队从那里! 听,我敢肯定,一个简单的Q2/HL按付款当日价格计算,或什至“控制台模式” ,将使这可能没有大惊小怪,但我有兴趣探讨的可能性,在正常游戏的范式。 但我会承认它的所有的事度(由于“保存”和“载入”功能) 。
在游戏中Half-Life : Opposing Force ,我保存了科学家落入他的死因。 以下屏幕显示捕获的成功,这个使命。

Half-Life : Opposing Force , Level 3a2 ,只是之前的恐怖
of3a2_first.sav
储存的游戏,为的情况表明,
86865 bytes
MD5: e65a339103947c8451bfe9e9ba270a2b

科学家和“displacer”枪下降,从随机门户高以上。
死亡的科学家,和我*新* “displacer”枪! 但我不能让穷人的科学家死一样...
在这里的我所做的储存科学家从他的不幸下降。 首先,我试图简单地散步,以确切的地步,他将土地,估算我可以打破他的秋天-但后来他只是下跌再加上我和我们两者粉碎所产生的影响。 然后我以为一个nutty的想法:跳起,在空中不久之前,科学家下跌对我来说,和,那么,反他的影响与我跳,然后我们都将下降,轻轻从一个温和的高度五英尺,说。 虽然理论的漠视程度的物理量,它有一定的可信和气魄。 我给它一试,那就是当奇迹发生了:我们都幸存下来! 但是,有一个小故障...

科学家活着和好,与我聊天。
of3a2_last.sav
储存的游戏,为的情况表明,
87147 bytes
MD5: fa65b192ce0d5621db399f0ed022f2ee
我节省了科学家,但他坚持浮动高于地面-他仍然挥舞着他的胳膊和腿,疯狂一样,他仍然在一f reefall。 但我是能够动荡,他走出这个芬克跳,以他的身高和命中“使用的关键,”开始与他交谈。 他立即进入了一贯的立场,并开始讨论: “我预言,所有这一切你也知道,” “全部” “它!” 在这一点上,他几乎是完全正常的,我是能击中“使用的关键” ,再次(而跳,以他的水平) ,来告诉他“跟着我” ,和他开始作散步的议案... 但他没有提出任何地方。 如果我漫步到另一个位置(附近的小行星) ,他exclaims : “这是据我去!” 啊,如何正确的你!