Half-Life
改變腳本的命運
Colin Fahey
1. 導言
2002.04
我打視頻遊戲“Half-Life”完成多次在未來幾年之後,原來的出版。 我也有發揮的續集視頻遊戲“Half-Life” : “反對武力”完成多次在未來幾年之後,原來的出版。 我很喜歡玩這些遊戲,因為我想看到如何人工情報(AI)的遊戲人物的行為和反應,在各種情況。
這些視頻遊戲內部使用“腳本”來控制的行為和反應的遊戲人物,在某些情況下。 一個具體“的腳本”是激活(或“引發” )時,指定的條件存在。 在視頻遊戲“Half-Life”和“Half-Life :反對武力” ,一個腳本,有時依賴於行為的其他遊戲實體(這也是腳本) ,或對影響的遊戲規則,告訴理想的故事。 舉例來說,一個腳本可能導致性格運行在一個地區的許多敵對的動物,並可能依靠的反應,敵對的動物(例如,攻擊的性質)告訴打算的故事。 當一個腳本依賴於情況下,在環境,或依賴於存在或行為的其他遊戲實體,然後有時打算的故事,可打亂了改變的情況下在環境中或通過改變行為的存在或其他遊戲實體。
我很喜歡玩這些視頻遊戲與意圖擾亂了許多遊戲的故事,盡可能只用我自己的遊戲性質的影響遊戲環境,而不使用“控制台”來改變遊戲的地位,從外部的背景下比賽本身。
以下圖片顯示的一些有趣和幽默的行為和反應的特點,在視頻遊戲“Half-Life”和“Half-Life :反對武力” 。 圖像還顯示,我如何改變“命運” , “厄運” , “命運”用我的遊戲性質的改變的環境。
2. 微波爐
當視頻遊戲“Half-Life”於1998年出版, “Half-Life”有很多更多的性質和對象的行為,比任何其他的遊戲在其遊戲類型(第一人稱動作遊戲) 。 一些性質和對象的行為,被列入只是為了吸引或娛樂的球員。 視頻遊戲後發表“Half-Life” ,如“System Shock 2” (1999)和“Deus Ex” (2000)包括更為性質和對象的行為,但在1998年, “Half-Life”是一個令人振奮的進展,在複雜的互動遊戲在其遊戲類型。
其中一個例子是一個不重要的對象與娛樂行為在視頻遊戲“Half-Life”是一個微波爐在某一特定的廚房面積,在Black Mesa研究設施。

微波爐

微波爐後, “激活”它數倍:受損的食物爆炸
之後,按下“啟動”鍵鍵盤上的數倍,而專注於微波爐,食物內的微波爐爆炸,嚴重損害了微波爐。 爆炸發生後,科學家坐在附近的一張桌子說, “我的上帝!什麼” “是” “您在做什麼? !” 。 搞笑!
3. 光開關
其中一個房間,在Black Mesa研究設施有一個開關控制燈上的上限,該室。 房間是佔領的兩位科學家,其中一人是走動的空間。 關閉光開關在該房間,導致一個簡單的和合理的結果,但仍然是有趣的觀察。

光開關之前,把它小康

鑑於是小康
其中的兩位科學家在蘇氨酸室,看到燈關掉,開始走向了光開關。

一位科學家各界對光開關

科學家已經啟動了輕
4. 中斷會話
前Gordan Freeman ,使歷史的傳奇性“試驗室” ,兩個研究員科學家們描述的實驗和預測結果。 這兩個科學家不完全的道德。 他們小心避免告訴Gordan Freeman有關的潛在危險的實驗! 而兩位科學家輪流描述實驗到播放器,播放器可以按下“啟動”鍵鍵盤上(所謂的“使用鍵” ) ,才能挑起科學家誰是目前沒有發言自發地說一些。 因此,儘管兩位科學家所涉及的在一個lengthly講話中關於實驗,玩家可以挑起當前沉默的科學家在從事休閒的談話,例如說,科學家會說一些喜歡, “我很繁忙的權利,而不是現在。” ,或“請等待” “在…之後” “測試。”

科學家願意在聊天中一個長期的講話
在上圖中,無論是科學家說的是在同一時間內。 一個科學家卻告訴他的一個組成部分,長期的故事,有關實驗表明,將盡快執行,與其他科學家正在從事我在無關緊要的聊天(我的挑釁) 。
5. 最早的機會,殺死敵對外來動物
敵視外國人的動物開始出現在該Black Mesa研究設施後,立即災難性的試驗,在試驗室。 Gordan Freeman越獄試驗室,但很快遭到外來生物。 最早的機會,殺死敵對外來的動物,幾乎是直接以外的試驗室,看到在下面的圖片。

玩家可以殺死1 “頭蟹”被困在一個貨櫃內,在一個房間附近的試驗室
6. 一,企圖救援的科學家在一個下降的電梯
我試圖營救科學家在下降的電梯跳躍在向電梯井,並試圖用我的身體,擾亂下降電梯。

科學家被困在電梯下降
當您把按鈕為電梯,或當你打破玻璃的領導向電梯井,電梯載有三位科學家開始下降,幾個樓層,取得粉碎在底部的軸。 我希望我能夠在某種程度上拯救這些科學家。
我屬於平行下降電梯。 (注科學家面臨的我與他的口打開,他是說, “ahhhh ,高興地看到你!” ,完全放鬆和Chipper ! )
首先,我試圖秋天一起墜落電梯,只是為了獲得更多的想法。 馬上我注意到,科學家開始跟我說話,因為如果他們只是遇到了我走在大廳或其他一些正常的情況: “早上好,爵士,您好,有。”等。

我屬於這樣我下面下降電梯。

我屬於這樣我幾乎下,屬於電梯。
它試圖這幾十個時代-更容易做一個快速保存在點後,砸碎了玻璃,並冒險進入電梯井,所以我可以做一個快速負荷一而再,再而和完善我的跳躍d own軸。
無論如何,我試圖跳對底部的下降電梯,我嘗試使用我的身體作為一個障礙,導致電梯成為擠滿了。 令人驚訝的是,這些方法,有時延誤了最後的,致命的粉碎的科學家。 有一陣子我以為這一戰略,最終會工作,如果我能得到公正的時間,正確的。
電梯底部的軸,與其中的三個科學家已經注定了毀滅性打擊。 注:我已經死了。
我試圖一次又一次地保存這些傢伙,有很多次我以為我有可能成功-既然有往往是一個重大的暫停(後我的努力)與在坐電梯底部的軸,我可以看到科學家活著內。 但稍後和頂部的電梯倒塌,在對他們來說,這是其次是慣常的爆炸。
7. 成功搶救一freaked出科學家
在視頻遊戲“半一生”救出幾位科學家從有可能死亡。 例如,在1點Gordan Freeman進入一個房間,和證人的一位科學家究竟是誰在極度恐慌。 科學家的呼聲, “為上帝的起見,打開大門!我們都去死!”我“已經到了失控這裡!” (或somthing一樣) ,然後,他違背了遠離一個密封的安全室,過去提出的防火門,和周圍的一個角落-是拍攝的三腳架式機槍,並炸毀了激光跳閘地雷。 i載入遊戲在一個時間點,剛剛才進入房間。 那麼,我冉在該室,無視科學家的瘋狂的演辭,然過去他,並引發了降低的防火門。 科學家完成了raving ,然為防火門,這是現在降低。

一獲救的科學家,仍然急於滿足他的末日。
該驚慌的科學家繼續違背大門,暫停從時間,以時間。 我能夠把我的身體在方式科學家的大門,打開大門,和抓取下的大門,正如我封閉一遍。 科學家是保存!
無論如何,後來在比賽中爵士弗里曼發生,返回到同一地區-通過空調風管! 和...科學家仍然存在! 運行對防火門在瘋狂的呼籲得到炸毀。
獲救的科學家,仍處於有防火門,當我出現,從一個空調風管(見室的權利與開放空調風管) -這是現場'小時後, '在遊戲時間!
8. 貼近該“G-Man
在各點在Half-Life您看到一個神秘的數字,進行一個公事包: “G-Man 。 你不能太接近他,但有次看到他所說的背後,厚厚的玻璃,看你從背後的一個密封的大門,與一個窗口,或出走,在距離正如你通知他的存在。
與一些實驗,我能夠達到“G-Man和互動,與他! 所有沒有使用任何“控制台” 。

“G-Man對一行人天橋

“G-Man開始步行距離
當您跨某一閾值在房間內, “G-Man開始走出房間。 首先,我只是試圖運行,直接為階梯,並運行到下一個階梯,並運行全國的Catwalk ,所以我要趕上他。 但他經歷了-這竊聽我,因為我要趕上了他相當容易。 還有,我很開明,允許使用一個門戶網站,等等。
接下來,我試圖拍攝他與高射機槍。 之後,他打了20發子彈,他停止走路,只是站在那裡。 嗨! 這也許會的工作。
我走了第一個階梯,和他並沒有提出動議。 哇,這是談何容易! 然後我走到第二個階梯,那就是當他開始走出房間,再次!
這裡的工作是什麼,最後:
( 1 )拍攝他與高射機槍,讓他站步行;
( 2 )攀登的第一階梯;
( 3 )不跨混凝土橋樑的第二階梯!
相反,超出了橋樑的差距,就跳轉到欄杆,跳跨向欄杆,在另一邊;
( 4 )步行到第二階梯(留對牆) ;
( 5 )繼承皇位的階梯,與您的回牆(密切留意管理員) ;
( 6 )的做法,管理員,拍攝您的高射機槍在他,如果他開始散步。

懸掛與“G-Man
我試著打“使用鍵”以啟動一個會話與“G-Man -但作為一個科學家,您的研究員告訴你剛才災害發生後:我“試圖告訴x azc,”但他就是不聽!

機槍掃射,並不理會該“G-Man !

手榴彈explotions不困擾“G-Man !
與一些廠商, “G-Man各界人士到隔壁房間,降樓梯,和一般各界左右。
我曾嘗試讓海洋拍“G-Man的一部分友好的消防當試圖拍攝我(Gordan Freeman) 。 但我沒有得到這工作。 此外,我曾嘗試,甚至更大的爆炸強度的嘗試,並摧毀“G-Man (因此,我可以見證一個悖論稍後在遊戲中,與“G-Man顯示在這裡和那裡,活著) -所以,我擊落了爆炸性的鼓你看到在這方面的形象。 繁榮! 沒有骰子。 也許有一天我會成功,廠商的“G-Man通過的水平,但我猜測,他根本不會進入電梯... 但是,這是一個有趣的幻想:獲得“G-Man ,以滿足自己,所有可能的正常遊戲!
9. 其他Half-Life救援債券
早在視頻遊戲Half-Life我試圖挽救一位科學家在上鎖的房間被殺害的“頭蟹” 。 在這個實驗中我曾去在向“上帝模式” 。 我拒絕了小康碰撞,並貫穿於所有的牆壁,直接向注定的科學家。 我曾在該室與有充裕的時間備件。 科學家是在支持在牆上,和頭部的螃蟹,準備的飛躍,和我完全發動大規模殺傷性武器在密閉空間內,足以摧毀整個Black Mesa設施,並... ...頭部的螃蟹,躍居對科學家的臉,這是所有! 的命運。
我節省了其他一些科學家在其他情況下,但我要提醒你,如果你認為這對試圖自己:他們是忘恩負義,他們往往保持在一個瘋狂的恐慌,並不會與您聊天。
10. Half-Life : Opposing Force救援債券
在遊戲中“Half-Life : Opposing Force” ,我試圖分散友好的士兵從經歷一個複雜的腳本結束與他的無謂的死亡。 我一再擊中“使用的關鍵,”讓他開始跟我談話-這墜毀的遊戲。 這種情況下100 %的時間,當我嘗試這樣做;也許我偷走了帶頭的性質從腳本,遊戲試圖訪問他。 無論如何,我發現另一種方式,以保存士兵,因此,所有的結果好就是好。 最終我曾4名士兵在以下我周圍,和唯一的原因,我無法建立一個軍隊的十多位士兵(最終)是事實,即有愚蠢的“障礙” ,戰士們無法弄清楚! 舉例來說,他們只是不會一步就到運輸系統,列車車廂。 我也很想在某種程度上引起爆炸會踢他們的屍體約6英寸,剛好夠讓他們就向列車車廂-在某種程度上我不得不這樣做這樣一種方式,他們不恨我和開始拍攝時我和踢我。 也許我會設法使這項工作,因為這樣做真的很酷,以獲得整個排在列車上汽車和卸載他們在下次地區,並開始建立一個瘋狂的軍隊從那裡! 聽,我敢肯定,一個簡單的Q2/HL按付款當日價格計算,或什至“控制台模式” ,將使這可能沒有大驚小怪,但我有興趣探討的可能性,在正常遊戲的範式。 但我會承認它的所有的事度(由於“保存”和“載入”功能) 。
在遊戲中Half-Life : Opposing Force ,我保存了科學家落入他的死因。 以下屏幕顯示捕獲的成功,這個使命。

Half-Life : Opposing Force , Level 3a2 ,只是之前的恐怖
of3a2_first.sav
儲存的遊戲,為的情況表明,
86865 bytes
MD5: e65a339103947c8451bfe9e9ba270a2b

科學家和“displacer”槍下降,從隨機門戶高以上。
死亡的科學家,和我*新* “displacer”槍! 但我不能讓窮人的科學家死一樣...
在這裡的我所做的儲存科學家從他的不幸下降。 首先,我試圖簡單地散步,以確切的地步,他將土地,估算我可以打破他的秋天-但後來他只是下跌再加上我和我們兩者粉碎所產生的影響。 然後我以為一個nutty的想法:跳起,在空中不久之前,科學家下跌對我來說,和,那麼,反他的影響與我跳,然後我們都將下降,輕輕從一個溫和的高度五英尺,說。 雖然理論的漠視程度的物理量,它有一定的可信和氣魄。 我給它一試,那就是當奇蹟發生了:我們都倖存下來! 但是,有一個小故障...

科學家活著和好,與我聊天。
of3a2_last.sav
儲存的遊戲,為的情況表明,
87147 bytes
MD5: fa65b192ce0d5621db399f0ed022f2ee
我節省了科學家,但他堅持浮動高於地面-他仍然揮舞著他的胳膊和腿,瘋狂一樣,他仍然在一f reefall。 但我是能夠動盪,他走出這個芬克跳,以他的身高和命中“使用的關鍵,”開始與他交談。 他立即進入了一貫的立場,並開始討論: “我預言,所有這一切你也知道,” “全部” “它!” 在這一點上,他幾乎是完全正常的,我是能擊中“使用的關鍵” ,再次(而跳,以他的水平) ,來告訴他“跟著我” ,和他開始作散步的議案... 但他沒有提出任何地方。 如果我漫步到另一個位置(附近的小行星) ,他exclaims : “這是據我去!” 啊,如何正確的你!