ソフトウェアテトリスビデオカメラを使用している。
Software which plays Tetris using a video camera.
C#コード。 C++コード。 人工知能。 ビデオ入力。
C# code. C++ code. Artificial Intelligence. Video input.
OpenGLにC#インターフェイスです。 最もOpenGL拡張が含まれます。 ピクセルシェーダを含みます。
C# interface to OpenGL. Includes most OpenGL extensions. Includes pixel shaders.
アルゴリズム後方誤差伝播学習とニューラルネットワークをシミュレートするため。
Algorithm for simulating a neural network with learning by backward error propagation.
J2ME 携帯電話のためのプログラミング。 この記事は、2002年に書かれています。 携帯電話用ソフトウェアの開発は非常に今は違う。
J2ME programming for cellular phones. This article was written in the year 2002. Developing software for cellular phones is very different now.
私は実際にパソコン上で「Grand Theft Auto III」 (GTA3)を楽しんだ (PC).
I really enjoyed playing "Grand Theft Auto III" (GTA3) on a personal computer (PC).
エージェントJC DentonはUNATCOに参加、彼は彼の上司は、ミスターManderleyは、優れた高の検索で中毒され、実現しなかったと仕事に彼の最初の日は人類の文明の終わりを原因となること!
When agent JC Denton joined UNATCO, he didn't realize that his boss, Mr. Manderley, was a junkie in search of a superior high, and that his first day on the job would cause the end of human civilization!
ビデオゲームを開発する人々はしばしば避けられない結果を持ってゲームのシナリオを、通常の文字の死に至るを作成します。
People who develop video games often create game scenarios that have seemingly inevitable outcomes, typically leading to the death of characters.
しかし、私はから「変更」するようには「運命」文字「を」救出ゲーム化する手法として、このようなゲーム環境でのルールを使用して開発者がゲームという願いからサディスティックそれらを殺し、スペア。
However, I like to "change fate", using the rules of the game environment in such a manner as to rescue game characters from being killed, sparing them from the sadistic wishes of the game developers.
この記事では、私はいくつかのゲームの可能性を探る「Half-Life」と「Half-Life: Opposing Force」。
In this article, I explore some of the possibilities with the games "Half-Life" and "Half-Life: Opposing Force".
私の実験作曲は、ビデオゲーム「Half-Life」でHEVスーツに触発さ。 (1998)
My experimental musical composition inspired by the HEV suit in the video game "Half-Life". (1998)
私は1つPlayStation(Electronic Arts 2000によって公開されて)の「NCAA Football 2001」ビデオゲームの第5版の開発に携わったプログラマーだった。
I was one of the programmers who helped develop the fifth edition of "NCAA Football 2001" video game for the PlayStation (published by Electronic Arts in 2000).
学ぶ陽気なコードをごまかす私について!
Learn about my hilarious cheat codes!
このドキュメントでは2005と2006でインターネットを閲覧中私が収集した雑多なユーモラスな画像が含まれます。
This document includes miscellaneous humorous images I collected while browsing the Internet in 2005 and 2006.
テトリスはもともとロシアの伝統的飲料ゲームウォッカを含むだった! またはそうでないかもしれない。 あなたが決める!
Tetris was originally a traditional Russian drinking game involving vodka! Or maybe not. You decide!
私はテスト(2005.03.12)の最新バージョンのデビューSATした。
I took the SAT on the debut of the latest version of the test (2005.03.12).
このドキュメントは、テストの私の分析です。
This document is my analysis of the test.
このドキュメントではC#コンピュータコードと線形代数の有用なアルゴリズムの概要が含まれます。
This document includes a summary of useful algorithms of linear algebra, with C# computer code.
このドキュメントでは、どのように相互の製品と回転が任意の数の一般化することができますについて説明します座標。
This document describes how cross products and rotations can be generalized to any number of coordinates.
このドキュメントではC#と.NETについて説明します。
This document describes C# and .NET.
このドキュメントでは、プログラマのための関連ソフトウェアを説明します。
This document also describes related software for programmers.
私は「メッセージ」の「スパムの」件名にエッセイを書いている。
I wrote an essay on the subject of "spam messages".
この論文は、スパムメッセージを排除することがメソッドの説明が含まれます。
This essay includes a description of a method which could eliminate spam messages.
私は185ページの文書を数式高調波発振に関連する派生を書いた。
I wrote a 185-page document showing derivations of formulas related to harmonic oscillation.
テキストは、計算のいくつかの知識を持って物理学の学生に適しています。
The text is suitable for physics students with some knowledge of calculus.
私はビデオゲームを「Critical Mass」年2000-2001名前設計。
I designed a video game named "Critical Mass" in the years 2000-2001.
私はこのゲームを開発していないが、私はゲームのアイデアを想像楽しんだ。
Although I have not developed this video game, I enjoyed imagining the game idea.
1997年、私はロボットと人間についてのエッセイを書きました。
In the year 1997 I wrote an essay about robots and humans.
この文書は、電気回路をパソコンを送信し、オーディオ線ベースの電話ネットワークを介して受信を有効にする方法について説明します。
This document describes an electrical circuit to enable a personal computer to send and receive audio through a wire based telephone network.
「BASIC Stamp 2」マイコン
The "BASIC Stamp 2" microcomputer
「BASIC Stamp 2」コンピュータを使用してPS/2マウスをエミュレートするために
Using a "BASIC Stamp 2" computer to emulate a PS/2 mouse
初歩的な自動化は「Morrowind」ビデオゲーム内の特定のタスクを実行する
Rudimentary automation to perform certain tasks in the "Morrowind" video game
ソフトウェアはアメリカ英語の高度な語彙をご覧ください。
Software to learn advanced vocabulary of American English.
私はテレビで、「The Screen Savers」にTechTVに、私のテトリス人工知能プロジェクトを示すために登場した。 (2003.03.05)
I appeared on television, on "The Screen Savers" on TechTV, to demonstrate my Tetris artificial intelligence project. (2003.03.05)
私は西海岸とアメリカ合衆国の東海岸との間の列車の旅をした (USA). 1,993 写真。 (2003.11.01 - 2003.11.28)
I took a train journey between the West coast and the East coast of the United States of America (USA). 1,993 photographs. (2003.11.01 - 2003.11.28)
私はロサンゼルスで、カリフォルニア州Electronic Entertainment Expo (E3)を訪問した。 (2003.05.15)
I visited the Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, California. (2003.05.15)
私の母と私はHuntington Library and Botanical Gardensを訪れた。 (2004.01.27)
My mother and I visited the Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
Hermosa Beach 夕暮れに (2002)
Hermosa Beach at dusk (2002)
Newport Beach, California (2002)
Laguna Beach, California (2002.03)
Dana Point, California (2002.07.04)
Irvine, California 自然 (2002.08)
Irvine, California nature (2002.08)
University of California, Irvine (UCI) (2002.03)
UCI 2 A.M.のキャンパス (2002.07)
UCI campus at 2 A.M. (2002.07)
University of California, Irvine (UCI) (2002.07)
ラジオで私の「DJ Hacker AI」ゲスト出演。 (2002.07.04)
My "DJ Hacker AI" guest appearance on the radio. (2002.07.04)
私の友人Jim Chiou UCIています。 (2002.08)
My friend Jim Chiou at UCI. (2002.08)
UCI : Aldrich Park (2003.04)
写真UCIで毎年恒例の「Wayzgoose」祭の。 (2003.04)
Pictures of the annual "Wayzgoose" festival at UCI. (2003.04)
年Sennari事務所で私の机2002
My desk at the Sennari office in the year 2002
うちの猫、「Pounce」
My cat, "Pounce"
うちの猫、「Pounce」。 パート2。
My cat, "Pounce". part 2.
私は年間2000から2002の間に収集美しい画像
Eclectic images which I collected during the years 2000-2002