소프트웨어 테트리스를 비디오 카메라를 사용하여 재생합니다.
Software which plays Tetris using a video camera.
C# 코드입니다. C++ 코드입니다. 인공 지능. 비디오 입력.
C# code. C++ code. Artificial Intelligence. Video input.
OpenGL에 C# 인터페이스. 대부분의 OpenGL 확장을 포함합니다. 픽셀 쉐이더가 포함됩니다.
C# interface to OpenGL. Includes most OpenGL extensions. Includes pixel shaders.
알고리즘 뒤로 오류 전파에 의해 학습 신경 네트워크를 시뮬레이션합니다.
Algorithm for simulating a neural network with learning by backward error propagation.
J2ME 휴대 전화에 대한 프로그래밍. 이 문서는 2002 년에 작성되었습니다. 휴대 전화 소프트웨어를 개발 매우 다른 지금이다.
J2ME programming for cellular phones. This article was written in the year 2002. Developing software for cellular phones is very different now.
난 정말 개인적으로 컴퓨터에 "Grand Theft Auto III" (GTA3) 게임을 즐길 (PC).
I really enjoyed playing "Grand Theft Auto III" (GTA3) on a personal computer (PC).
언제 에이전트 JC Denton가 UNATCO에 합류, 그는 그의 상사, 미스터 Manderley은 우수한 높은 찾아 마약 중독자 였죠, 줄은 몰랐과 직장에서 첫날은 인간 문명의 종말의 원인이 그런!
When agent JC Denton joined UNATCO, he didn't realize that his boss, Mr. Manderley, was a junkie in search of a superior high, and that his first day on the job would cause the end of human civilization!
비디오 게임을 개발하는 사람들은 겉보기에 피할 수없는 결과를 가지고 게임 시나리오, 일반적으로 문자의 죽음에 이르는 만들 수 있습니다.
People who develop video games often create game scenarios that have seemingly inevitable outcomes, typically leading to the death of characters.
그러나, 나는부터 "변화하려는가 운명을" 문자를 구출 게임을하는 방식과 같은 게임 환경에서 규칙을 사용하여 개발자가되는 게임의 소원에서 변태 그들을 죽이고 살려주는.
However, I like to "change fate", using the rules of the game environment in such a manner as to rescue game characters from being killed, sparing them from the sadistic wishes of the game developers.
이 문서에서는, 나는 몇몇 게임의 가능성 탐구 "Half-Life"과 "Half-Life: Opposing Force".
In this article, I explore some of the possibilities with the games "Half-Life" and "Half-Life: Opposing Force".
내 실험적인 음악 구성은 비디오 게임 "Half-Life"에서 HEV 소송에 의해 영감을. (1998)
My experimental musical composition inspired by the HEV suit in the video game "Half-Life". (1998)
한 PlayStation (Electronic Arts 2000에 의해 출판)에 대한 "NCAA Football 2001" 비디오 게임의 다섯 번째 버전을 개발하는 데 도움 프로그래머였다.
I was one of the programmers who helped develop the fifth edition of "NCAA Football 2001" video game for the PlayStation (published by Electronic Arts in 2000).
자세히 재미 코드를 사기 제에 대해!
Learn about my hilarious cheat codes!
이 문서는 2005과 2006에서 인터넷을 검색하는 동안 수집된 기타 재치 이미지가 포함되어 있습니다.
This document includes miscellaneous humorous images I collected while browsing the Internet in 2005 and 2006.
테트리스는 원래 전통적인 러시아어 음주 게임 보드카와 관련된어요! 아니면 없습니다. 당신이 결정!
Tetris was originally a traditional Russian drinking game involving vodka! Or maybe not. You decide!
난 시험 (2005.03.12)의 최신 버전의 데뷔에 SAT했다.
I took the SAT on the debut of the latest version of the test (2005.03.12).
이 문서는 시험의 나의 분석이다.
This document is my analysis of the test.
이 문서는 C# 컴퓨터 코드와 함께 선형 대수학의 유용한 알고리즘의 요약을 포함하고 있습니다.
This document includes a summary of useful algorithms of linear algebra, with C# computer code.
이 문서에서는 십자가 제품 및 회전이의 어떤 숫자에 일반 수 있습니다 좌표를 설명합니다.
This document describes how cross products and rotations can be generalized to any number of coordinates.
이 문서는 C#과 .NET을 설명합니다.
This document describes C# and .NET.
이 문서는 또한 프로그래머를위한 관련 소프트웨어를 설명합니다.
This document also describes related software for programmers.
제가 "스팸 메시지의 제목에" 대한 에세이를 썼다.
I wrote an essay on the subject of "spam messages".
이 에세이는 스팸 메시지를 없앨 수있는 방법에 대한 설명이 포함되어 있습니다.
This essay includes a description of a method which could eliminate spam messages.
난 185 페이지 문서를 수식 고조파 진동 관련의 파생어를 보여주는 썼습니다.
I wrote a 185-page document showing derivations of formulas related to harmonic oscillation.
텍스트는 수학의 몇 가지 지식과 물리학 학생에 적합합니다.
The text is suitable for physics students with some knowledge of calculus.
나는 비디오 게임을 "Critical Mass" 년 동안 2000-2001라는 설계되었습니다.
I designed a video game named "Critical Mass" in the years 2000-2001.
난이 비디오 게임을 개발하지 않지만, 나는이 게임의 아이디어를 상상 즐겼다.
Although I have not developed this video game, I enjoyed imagining the game idea.
올해 1997 년 나는 로봇과 인간에 대한 에세이를 썼다.
In the year 1997 I wrote an essay about robots and humans.
이 문서는 전기 회로를 개인용 컴퓨터를 보내 및 오디오 와이어 기반의 전화 네트워크를 통해 수신 설정을 설명합니다.
This document describes an electrical circuit to enable a personal computer to send and receive audio through a wire based telephone network.
"BASIC Stamp 2" 마이크로 컴퓨터
The "BASIC Stamp 2" microcomputer
"BASIC Stamp 2" 컴퓨터를 사용 PS/2 마우스를 에뮬레이션
Using a "BASIC Stamp 2" computer to emulate a PS/2 mouse
초보 자동화 "Morrowind" 비디오 게임에서 특정 작업을 수행하는
Rudimentary automation to perform certain tasks in the "Morrowind" video game
소프트웨어는 미국 영어의 고급 어휘를 배울 수 있습니다.
Software to learn advanced vocabulary of American English.
내가 텔레비전에서, "The Screen Savers"에 TechTV에, 내 테트리스 인공 지능 프로젝트를 보여주는 것처럼 보였다. (2003.03.05)
I appeared on television, on "The Screen Savers" on TechTV, to demonstrate my Tetris artificial intelligence project. (2003.03.05)
난 서쪽 해안과 미국의 동부 해안 사이에 기차 여행을했다 (USA). 1,993 사진. (2003.11.01 - 2003.11.28)
I took a train journey between the West coast and the East coast of the United States of America (USA). 1,993 photographs. (2003.11.01 - 2003.11.28)
나는 로스 앤젤레스, 캘리포니아 Electronic Entertainment Expo (E3)을 방문했다. (2003.05.15)
I visited the Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, California. (2003.05.15)
제 어머니와 나는 Huntington Library and Botanical Gardens을 방문했다. (2004.01.27)
My mother and I visited the Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
Hermosa Beach 황혼에 (2002)
Hermosa Beach at dusk (2002)
Newport Beach, California (2002)
Laguna Beach, California (2002.03)
Dana Point, California (2002.07.04)
Irvine, California 자연 (2002.08)
Irvine, California nature (2002.08)
University of California, Irvine (UCI) (2002.03)
UCI 2 A.M. 캠퍼스 (2002.07)
UCI campus at 2 A.M. (2002.07)
University of California, Irvine (UCI) (2002.07)
라디오에서 내 "DJ Hacker AI" 게스트 출연. (2002.07.04)
My "DJ Hacker AI" guest appearance on the radio. (2002.07.04)
내 친구 Jim Chiou UCI 바랍니다. (2002.08)
My friend Jim Chiou at UCI. (2002.08)
UCI : Aldrich Park (2003.04)
사진 UCI에서 매년 "Wayzgoose" 축제. (2003.04)
Pictures of the annual "Wayzgoose" festival at UCI. (2003.04)
올해 Sennari 사무실에 내 책상 2002
My desk at the Sennari office in the year 2002
내 고양이, "Pounce"
My cat, "Pounce"
내 고양이, "Pounce". 부분 2.
My cat, "Pounce". part 2.
전 수년 동안 수집한 2,000에서 2,002 사이 Eclectic 이미지
Eclectic images which I collected during the years 2000-2002