Programvare som spiller Tetris med et videokamera.
Software which plays Tetris using a video camera.
C# kode. C++ kode. Kunstig intelligens. Videoinngang.
C# code. C++ code. Artificial Intelligence. Video input.
C# grensesnittet til OpenGL. Inkluderer fleste OpenGL utvidelser. Inkluderer pixel shaders.
C# interface to OpenGL. Includes most OpenGL extensions. Includes pixel shaders.
Algoritme for å simulere en nettverk med læring av feil bakover forplantning.
Algorithm for simulating a neural network with learning by backward error propagation.
J2ME programmering på mobiltelefoner. Denne artikkelen ble skrevet i år 2002. Utvikling av programvare for mobiltelefoner er veldig annerledes nå.
J2ME programming for cellular phones. This article was written in the year 2002. Developing software for cellular phones is very different now.
Jeg nøt å spille "Grand Theft Auto III" (GTA3) på en personlig datamaskin (PC).
I really enjoyed playing "Grand Theft Auto III" (GTA3) on a personal computer (PC).
Når agent JC Denton kom UNATCO, visste han ikke innse at hans sjef, Herr Manderley, var en narkoman på leting etter en overlegen høy, og at hans første dag på jobben ville føre til slutten av menneskelig sivilisasjon!
When agent JC Denton joined UNATCO, he didn't realize that his boss, Mr. Manderley, was a junkie in search of a superior high, and that his first day on the job would cause the end of human civilization!
Personer som utvikler videospill ofte lage spillet scenarier som har tilsynelatende uunngåelig utfall, vanligvis fører til død tegn.
People who develop video games often create game scenarios that have seemingly inevitable outcomes, typically leading to the death of characters.
Men, jeg liker å "endre skjebnen," ved hjelp av spillereglene miljøet på en slik måte som å redde spillet tegn fra å bli drept, sparsom dem fra sadistiske ønsker av spillet utviklere.
However, I like to "change fate", using the rules of the game environment in such a manner as to rescue game characters from being killed, sparing them from the sadistic wishes of the game developers.
I denne artikkelen ser jeg på noen av mulighetene med spillene "Half-Life" og "Half-Life: Opposing Force".
In this article, I explore some of the possibilities with the games "Half-Life" and "Half-Life: Opposing Force".
Min eksperimentell musikalsk komposisjon inspirert av HEV dress i videospill "Half-Life". (1998)
My experimental musical composition inspired by the HEV suit in the video game "Half-Life". (1998)
Jeg var en av programmerere som bidro til å utvikle den femte utgaven av "NCAA Football 2001" videospill for PlayStation (utgitt av Electronic Arts i 2000).
I was one of the programmers who helped develop the fifth edition of "NCAA Football 2001" video game for the PlayStation (published by Electronic Arts in 2000).
Lær om mitt munter bedrager koder!
Learn about my hilarious cheat codes!
Dette dokumentet inneholder diverse humoristiske bilder jeg samlet inn mens du surfer på Internett i 2005 og 2006.
This document includes miscellaneous humorous images I collected while browsing the Internet in 2005 and 2006.
Tetris var opprinnelig en tradisjonell russisk drikking spill som krever vodka! Eller kanskje ikke. Du bestemmer!
Tetris was originally a traditional Russian drinking game involving vodka! Or maybe not. You decide!
Jeg tok SAT på debuten til den nyeste versjonen av testen (2005.03.12).
I took the SAT on the debut of the latest version of the test (2005.03.12).
Dette dokumentet er min analyse av testen.
This document is my analysis of the test.
Dette dokumentet inneholder en oversikt over nyttige algoritmer for lineær algebra, med C# datamaskinkode.
This document includes a summary of useful algorithms of linear algebra, with C# computer code.
Dette dokumentet beskriver hvordan tvers produkter og rotasjoner kan generaliseres til en rekke koordinater.
This document describes how cross products and rotations can be generalized to any number of coordinates.
Dette dokumentet beskriver C# og .NET.
This document describes C# and .NET.
Dette dokumentet beskriver også relatert programvare for programmerere.
This document also describes related software for programmers.
Jeg skrev et essay om emnet av "spam-meldinger."
I wrote an essay on the subject of "spam messages".
Dette essayet inneholder en beskrivelse av en metode som kan eliminere spam-meldinger.
This essay includes a description of a method which could eliminate spam messages.
Jeg skrev en 185-siders dokument som viser avledninger av formler knyttet til harmonisk svingning.
I wrote a 185-page document showing derivations of formulas related to harmonic oscillation.
Teksten er egnet for fysikk studenter med en del kunnskap om kalkulus.
The text is suitable for physics students with some knowledge of calculus.
Jeg laget et spill kalt "Critical Mass" i årene 2000-2001.
I designed a video game named "Critical Mass" in the years 2000-2001.
Selv om jeg ikke har utviklet denne videoen spillet, jeg likte å forestille spillet ideen.
Although I have not developed this video game, I enjoyed imagining the game idea.
I året 1997 skrev jeg et essay om roboter og mennesker.
In the year 1997 I wrote an essay about robots and humans.
Dette dokumentet beskriver en elektrisk krets til å aktivere en personlig datamaskin til å sende og motta lyd gjennom en ledning basert telefon nettverket.
This document describes an electrical circuit to enable a personal computer to send and receive audio through a wire based telephone network.
Den "BASIC Stamp 2" mikrodatamaskin
The "BASIC Stamp 2" microcomputer
Ved hjelp av en datamaskin "BASIC Stamp 2" å etterligne en PS/2 mus
Using a "BASIC Stamp 2" computer to emulate a PS/2 mouse
Rudimentære automatisering å utføre visse oppgaver i "Morrowind" videospill
Rudimentary automation to perform certain tasks in the "Morrowind" video game
Programvare for å lære avansert vokabular av amerikansk engelsk.
Software to learn advanced vocabulary of American English.
Jeg ble vist på tv, på "The Screen Savers" på TechTV, for å demonstrere min Tetris kunstig intelligens prosjektet. (2003.03.05)
I appeared on television, on "The Screen Savers" on TechTV, to demonstrate my Tetris artificial intelligence project. (2003.03.05)
Jeg tok en togtur mellom vestkysten og østkysten av USA (USA). 1,993 fotografier. (2003.11.01 - 2003.11.28)
I took a train journey between the West coast and the East coast of the United States of America (USA). 1,993 photographs. (2003.11.01 - 2003.11.28)
Jeg besøkte Electronic Entertainment Expo (E3) i Los Angeles, California. (2003.05.15)
I visited the Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, California. (2003.05.15)
Min mor og jeg besøkte Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
My mother and I visited the Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
Hermosa Beach i skumringen (2002)
Hermosa Beach at dusk (2002)
Newport Beach, California (2002)
Laguna Beach, California (2002.03)
Dana Point, California (2002.07.04)
Irvine, California naturen (2002.08)
Irvine, California nature (2002.08)
University of California, Irvine (UCI) (2002.03)
UCI campus på 2 A.M. (2002.07)
UCI campus at 2 A.M. (2002.07)
University of California, Irvine (UCI) (2002.07)
Min "DJ Hacker AI" gjesteopptreden på radioen. (2002.07.04)
My "DJ Hacker AI" guest appearance on the radio. (2002.07.04)
Min venn Jim Chiou på UCI. (2002.08)
My friend Jim Chiou at UCI. (2002.08)
UCI : Aldrich Park (2003.04)
Bilder av den årlige "Wayzgoose" festivalen på UCI. (2003.04)
Pictures of the annual "Wayzgoose" festival at UCI. (2003.04)
Min pult på Sennari kontoret i året 2002
My desk at the Sennari office in the year 2002
Min katt, "Pounce"
My cat, "Pounce"
Min katt, "Pounce". del 2.
My cat, "Pounce". part 2.
Eclectic bilder som jeg samlet inn i løpet av årene 2000-2002
Eclectic images which I collected during the years 2000-2002