Software-ul care joacă Tetris, folosind o camera video.
Software which plays Tetris using a video camera.
C# cod. C++ cod. Inteligenta Artificiala. Intrare video.
C# code. C++ code. Artificial Intelligence. Video input.
interfaţă C# la OpenGL. Include cele mai multe extensii OpenGL. Include pixel shaders.
C# interface to OpenGL. Includes most OpenGL extensions. Includes pixel shaders.
Algoritm pentru simularea unei reţele neuronale cu învăţare prin propagarea înapoi eroare.
Algorithm for simulating a neural network with learning by backward error propagation.
J2ME de programare pentru telefoanele celulare. Acest articol a fost scris în anul 2002. Dezvoltarea de software pentru telefoane celulare este foarte diferit acum.
J2ME programming for cellular phones. This article was written in the year 2002. Developing software for cellular phones is very different now.
Chiar mi-a bucurat de joc "Grand Theft Auto III" (GTA3) pe un calculator personal (PC).
I really enjoyed playing "Grand Theft Auto III" (GTA3) on a personal computer (PC).
Când agentul JC Denton s-au alăturat UNATCO, el nu a dat seama că şeful său, domnul Manderley, a fost un drogat în căutare de un nivel ridicat superioară, şi că prima sa zi la locul de muncă ar duce la sfârşitul civilizaţiei umane!
When agent JC Denton joined UNATCO, he didn't realize that his boss, Mr. Manderley, was a junkie in search of a superior high, and that his first day on the job would cause the end of human civilization!
Oamenii care dezvolta jocuri video adesea crea scenarii de joc care au rezultate se pare inevitabilă, de obicei, duce la moarte de caractere.
People who develop video games often create game scenarios that have seemingly inevitable outcomes, typically leading to the death of characters.
Cu toate acestea, îmi place să "schimbe soarta," folosind normele de mediu joc în aşa fel încât să salvare joc de caractere de a fi ucis, scutindu-le din doreşte sadic de dezvoltatorii jocului.
However, I like to "change fate", using the rules of the game environment in such a manner as to rescue game characters from being killed, sparing them from the sadistic wishes of the game developers.
În acest articol, am explora unele dintre posibilităţile cu jocuri "Half-Life" şi "Half-Life: Opposing Force".
In this article, I explore some of the possibilities with the games "Half-Life" and "Half-Life: Opposing Force".
Compoziţie muzicală meu experimentale inspirat de costumul HEV în joc video "Half-Life". (1998)
My experimental musical composition inspired by the HEV suit in the video game "Half-Life". (1998)
Am fost unul dintre programatorii care a contribuit la dezvoltarea a cincea ediţie a "NCAA Football 2001" joc video pentru PlayStation (publicat de Electronic Arts în 2000).
I was one of the programmers who helped develop the fifth edition of "NCAA Football 2001" video game for the PlayStation (published by Electronic Arts in 2000).
Aflaţi mai multe despre meu ieftin hilar coduri!
Learn about my hilarious cheat codes!
Acest document include diverse imagini umoristice I colectate în timp ce navigarea pe Internet şi în 2005 2006.
This document includes miscellaneous humorous images I collected while browsing the Internet in 2005 and 2006.
Tetris a fost iniţial un joc de băut tradiţionale ruseşti care implică vodca! Sau poate nu. Tu decizi!
Tetris was originally a traditional Russian drinking game involving vodka! Or maybe not. You decide!
Mi-am luat pe SAT debutul cea mai recentă versiune a testului (2005.03.12).
I took the SAT on the debut of the latest version of the test (2005.03.12).
Acest document este analiza mea de test.
This document is my analysis of the test.
Acest document include un rezumat al utile algoritmi de algebra liniara, cu cod de computer C#.
This document includes a summary of useful algorithms of linear algebra, with C# computer code.
Acest document descrie cum încrucişate de produse şi rotaţii poate fi generalizat la orice număr de coordonate.
This document describes how cross products and rotations can be generalized to any number of coordinates.
Acest document descrie C# şi .NET.
This document describes C# and .NET.
Acest document descrie, de asemenea, legate de software-ul pentru programatori.
This document also describes related software for programmers.
I-am scris un eseu pe tema de "mesaje spam."
I wrote an essay on the subject of "spam messages".
Acest eseu include o descriere a unei metode care ar putea elimina mesajele spam.
This essay includes a description of a method which could eliminate spam messages.
I-am scris un document de 185 de pagini Rezultate derivate din formule armonice legate de oscilaţie.
I wrote a 185-page document showing derivations of formulas related to harmonic oscillation.
Textul este potrivit pentru fizica studenţi cu cunoştinţe de calcul.
The text is suitable for physics students with some knowledge of calculus.
Am proiectat un joc video numit "Critical Mass" în anii 2000-2001.
I designed a video game named "Critical Mass" in the years 2000-2001.
Deşi nu am dezvoltat acest joc video, m-am bucurat închipuire idee de joc.
Although I have not developed this video game, I enjoyed imagining the game idea.
In anul 1997 am scris un eseu despre oameni şi roboţi.
In the year 1997 I wrote an essay about robots and humans.
Acest document descrie un circuit electric pentru a permite un calculator personal pentru a trimite şi a primi audio printr-o reţea de telefonie bazate pe sârmă.
This document describes an electrical circuit to enable a personal computer to send and receive audio through a wire based telephone network.
"BASIC Stamp 2" microcalculator
The "BASIC Stamp 2" microcomputer
Folosind un computer "BASIC Stamp 2" la spre emulate un mouse PS/2
Using a "BASIC Stamp 2" computer to emulate a PS/2 mouse
automatizare rudimentar pentru a efectua anumite sarcini în joc video "Morrowind"
Rudimentary automation to perform certain tasks in the "Morrowind" video game
Software-ul pentru a afla vocabular avansat de limba engleză americană.
Software to learn advanced vocabulary of American English.
Am aparut la televiziune, pe "The Screen Savers" pe TechTV, pentru a demonstra proiectul meu Tetris inteligenta artificiala. (2003.03.05)
I appeared on television, on "The Screen Savers" on TechTV, to demonstrate my Tetris artificial intelligence project. (2003.03.05)
Mi-am luat-o calatorie de tren între coasta de vest şi coasta de est a Statelor Unite ale Americii (USA). 1,993 fotografii. (2003.11.01 - 2003.11.28)
I took a train journey between the West coast and the East coast of the United States of America (USA). 1,993 photographs. (2003.11.01 - 2003.11.28)
Am vizitat Electronic Entertainment Expo (E3) în Los Angeles, California. (2003.05.15)
I visited the Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, California. (2003.05.15)
Mama mea şi am vizitat Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
My mother and I visited the Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
Hermosa Beach la asfinţit (2002)
Hermosa Beach at dusk (2002)
Newport Beach, California (2002)
Laguna Beach, California (2002.03)
Dana Point, California (2002.07.04)
Irvine, California natură (2002.08)
Irvine, California nature (2002.08)
University of California, Irvine (UCI) (2002.03)
UCI campus la 2 A.M. (2002.07)
UCI campus at 2 A.M. (2002.07)
University of California, Irvine (UCI) (2002.07)
Meu "DJ Hacker AI" aspect oaspete la radio. (2002.07.04)
My "DJ Hacker AI" guest appearance on the radio. (2002.07.04)
Prietenul meu Jim Chiou la UCI. (2002.08)
My friend Jim Chiou at UCI. (2002.08)
UCI : Aldrich Park (2003.04)
Imagini de la festival anual "Wayzgoose" la UCI. (2003.04)
Pictures of the annual "Wayzgoose" festival at UCI. (2003.04)
Biroul meu de la biroul Sennari în anul 2002
My desk at the Sennari office in the year 2002
Pisica mea, "Pounce"
My cat, "Pounce"
Pisica mea, "Pounce". partea 2.
My cat, "Pounce". part 2.
Eclectic de imagini pe care am colectat în timpul anii 2000-2002
Eclectic images which I collected during the years 2000-2002