Программное обеспечение, которое играет Тетрис помощью видеокамеры.
Software which plays Tetris using a video camera.
C# код. C++ код. Искусственный интеллект. Входы видео.
C# code. C++ code. Artificial Intelligence. Video input.
C# интерфейс OpenGL. Включает в себя самые OpenGL расширений. Включает в себя пиксельных шейдеров.
C# interface to OpenGL. Includes most OpenGL extensions. Includes pixel shaders.
Алгоритм для моделирования нейронных сетей с обучением отсталых распространения ошибки.
Algorithm for simulating a neural network with learning by backward error propagation.
J2ME Программирование для сотовых телефонов. Эта статья была написана в 2002 году. Разработка программного обеспечения для сотовых телефонов очень разные сейчас.
J2ME programming for cellular phones. This article was written in the year 2002. Developing software for cellular phones is very different now.
Мне очень понравилось играть «Grand Theft Auto III» (GTA3) на персональном компьютере (PC).
I really enjoyed playing "Grand Theft Auto III" (GTA3) on a personal computer (PC).
Когда агент JC Denton вступил UNATCO, он не знал, что его босс, г-н Manderley был наркоман в поисках высокого начальника, и что его первый день на работе приведет конец человеческой цивилизации!
When agent JC Denton joined UNATCO, he didn't realize that his boss, Mr. Manderley, was a junkie in search of a superior high, and that his first day on the job would cause the end of human civilization!
Люди, которые разрабатывают видеоигр часто создают игры сценарии, которые, казалось бы, неизбежной результаты, как правило, приводит к смерти персонажей.
People who develop video games often create game scenarios that have seemingly inevitable outcomes, typically leading to the death of characters.
Тем не менее, я хотел бы «изменить судьбу,» используя правила игры в среде таким образом, чтобы спасти игру персонажей были убиты, защищая их от садистских пожелания разработчиков игр.
However, I like to "change fate", using the rules of the game environment in such a manner as to rescue game characters from being killed, sparing them from the sadistic wishes of the game developers.
В этой статье я рассматриваю некоторые из возможностей, с играми и «Half-Life» «Half-Life: Opposing Force».
In this article, I explore some of the possibilities with the games "Half-Life" and "Half-Life: Opposing Force".
Моя экспериментальная музыкальная композиция вдохновила по иску HEV в видеоигре «Half-Life». (1998)
My experimental musical composition inspired by the HEV suit in the video game "Half-Life". (1998)
Я был одним из программистов, которые помогали развивать пятом издании игры «NCAA Football 2001» видео PlayStation (опубликовано в Electronic Arts 2000).
I was one of the programmers who helped develop the fifth edition of "NCAA Football 2001" video game for the PlayStation (published by Electronic Arts in 2000).
Узнайте больше о моей веселый Коды!
Learn about my hilarious cheat codes!
Этот документ включает в себя разные юмористические изображения, которые я собрал во время просмотра Интернет 2005 и 2006.
This document includes miscellaneous humorous images I collected while browsing the Internet in 2005 and 2006.
Тетрис был первоначально традиционной русской игры с участием питьевой водки! Или нет. Вам решать!
Tetris was originally a traditional Russian drinking game involving vodka! Or maybe not. You decide!
Я взял SAT во время дебюта последней версии тестового (2005.03.12).
I took the SAT on the debut of the latest version of the test (2005.03.12).
Этот документ является моим Анализ результатов испытаний.
This document is my analysis of the test.
Этот документ содержит резюме полезные алгоритмы линейной алгебры, в машинный код C#.
This document includes a summary of useful algorithms of linear algebra, with C# computer code.
Этот документ описывает, как крест продуктов и вращений может быть обобщен на любое количество координат.
This document describes how cross products and rotations can be generalized to any number of coordinates.
Этот документ описывает C# и .NET.
This document describes C# and .NET.
В этом документе также описывается соответствующего программного обеспечения для программистов.
This document also describes related software for programmers.
Я написал эссе на тему «спам-сообщений.»
I wrote an essay on the subject of "spam messages".
Это эссе включает описание метода, который может устранить спам-сообщений.
This essay includes a description of a method which could eliminate spam messages.
Я написал 185-страничный документ, показывая язык формул, связанных с гармонических колебаний.
I wrote a 185-page document showing derivations of formulas related to harmonic oscillation.
Текст предназначен для студентов-физиков со знанием исчисления.
The text is suitable for physics students with some knowledge of calculus.
Я разработал видео-игре под названием «Critical Mass» в годы 2000-2001.
I designed a video game named "Critical Mass" in the years 2000-2001.
Хотя я не развил эту компьютерную игру, я пользовался воображая игры идеи.
Although I have not developed this video game, I enjoyed imagining the game idea.
В 1997 году я написал эссе о роботов и людей.
In the year 1997 I wrote an essay about robots and humans.
Этот документ описывает электрические цепи, с тем чтобы персональный компьютер для отправки и получения аудио через провод основанные телефонной сети.
This document describes an electrical circuit to enable a personal computer to send and receive audio through a wire based telephone network.
Микрокомпьютер «BASIC Stamp 2»
The "BASIC Stamp 2" microcomputer
С помощью компьютера «BASIC Stamp 2» подражать мыши PS/2
Using a "BASIC Stamp 2" computer to emulate a PS/2 mouse
Рудиментарных автоматизации для выполнения определенных задач в видеоигры «Morrowind»
Rudimentary automation to perform certain tasks in the "Morrowind" video game
Программное обеспечение, чтобы узнать расширенный словарь американского английского.
Software to learn advanced vocabulary of American English.
Я появился на телевидении, на «The Screen Savers» TechTV, чтобы продемонстрировать мою Тетрис проекта искусственного интеллекта. (2003.03.05)
I appeared on television, on "The Screen Savers" on TechTV, to demonstrate my Tetris artificial intelligence project. (2003.03.05)
Я взял в поезде между Западным побережьем и на восточном побережье Соединенных Штатов Америки (USA). 1,993 фотографий. (2003.11.01 - 2003.11.28)
I took a train journey between the West coast and the East coast of the United States of America (USA). 1,993 photographs. (2003.11.01 - 2003.11.28)
Я посетил Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос-Анджелесе, штат Калифорния. (2003.05.15)
I visited the Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, California. (2003.05.15)
Моя мать, и я посетил Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
My mother and I visited the Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
Hermosa Beach в сумерках (2002)
Hermosa Beach at dusk (2002)
Newport Beach, California (2002)
Laguna Beach, California (2002.03)
Dana Point, California (2002.07.04)
Irvine, California характер (2002.08)
Irvine, California nature (2002.08)
University of California, Irvine (UCI) (2002.03)
UCI студенческом городке 2 A.M. (2002.07)
UCI campus at 2 A.M. (2002.07)
University of California, Irvine (UCI) (2002.07)
Мой «DJ Hacker AI» гостя на радио. (2002.07.04)
My "DJ Hacker AI" guest appearance on the radio. (2002.07.04)
Мой друг Jim Chiou на UCI. (2002.08)
My friend Jim Chiou at UCI. (2002.08)
UCI : Aldrich Park (2003.04)
Фотографии ежегодного фестиваля «Wayzgoose» на UCI. (2003.04)
Pictures of the annual "Wayzgoose" festival at UCI. (2003.04)
Мой стол в офисе Sennari в год 2002
My desk at the Sennari office in the year 2002
Моя кошка, «Pounce»
My cat, "Pounce"
Моя кошка, «Pounce». часть 2.
My cat, "Pounce". part 2.
Eclectic образы, которые я собрал за годы 2000-2002
Eclectic images which I collected during the years 2000-2002