Programvara som spelar Tetris med hjälp av en videokamera.
Software which plays Tetris using a video camera.
C# kod. C++ kod. Artificiell intelligens. Videoingång.
C# code. C++ code. Artificial Intelligence. Video input.
C# gränssnitt till OpenGL. Innehåller mest OpenGL förlängningar. Inkluderar pixel shaders.
C# interface to OpenGL. Includes most OpenGL extensions. Includes pixel shaders.
Algoritm för att simulera ett neuralt nätverk med lärande genom bakåt fel förökning.
Algorithm for simulating a neural network with learning by backward error propagation.
J2ME programmering för mobiltelefoner. Denna artikel skrevs år 2002. Utveckling av programvara för mobiltelefoner är mycket annorlunda nu.
J2ME programming for cellular phones. This article was written in the year 2002. Developing software for cellular phones is very different now.
Jag gillade verkligen att spela ”Grand Theft Auto III” (GTA3) på en persondator (PC).
I really enjoyed playing "Grand Theft Auto III" (GTA3) on a personal computer (PC).
När agenten JC Denton gick UNATCO, så visste han inte att hans chef, Mr Manderley, var en knarkare på jakt efter en överlägsen höga, och att hans första dag på jobbet skulle innebära slutet på den mänskliga civilisationen!
When agent JC Denton joined UNATCO, he didn't realize that his boss, Mr. Manderley, was a junkie in search of a superior high, and that his first day on the job would cause the end of human civilization!
Människor som utvecklar videospel skapar ofta spel scenarier som har till synes oundvikligt resultat, vanligen leder till döden för tecken.
People who develop video games often create game scenarios that have seemingly inevitable outcomes, typically leading to the death of characters.
Men jag vill ”ändra öde,” med hjälp av spelets regler miljön på ett sådant sätt att rädda spelet tecken från att dödas, skona dem från den sadistiska önskningar spelets utvecklare.
However, I like to "change fate", using the rules of the game environment in such a manner as to rescue game characters from being killed, sparing them from the sadistic wishes of the game developers.
I den här artikeln, utforska jag några av möjligheterna med spel ”Half-Life” och ”Half-Life: Opposing Force”.
In this article, I explore some of the possibilities with the games "Half-Life" and "Half-Life: Opposing Force".
Min experimentell musikalisk komposition som inspirerats av HEV passar i TV-spelet ”Half-Life”. (1998)
My experimental musical composition inspired by the HEV suit in the video game "Half-Life". (1998)
Jag var en av de programmerare som hjälpt till att utveckla den femte upplagan av ”NCAA Football 2001” spel till PlayStation (publicerad av Electronic Arts i 2000).
I was one of the programmers who helped develop the fifth edition of "NCAA Football 2001" video game for the PlayStation (published by Electronic Arts in 2000).
Läs om mina lustiga fuska koder!
Learn about my hilarious cheat codes!
Detta dokument innehåller diverse roliga bilder jag samlat medan du surfar på Internet i 2005 och 2006.
This document includes miscellaneous humorous images I collected while browsing the Internet in 2005 and 2006.
Tetris var ursprungligen en traditionell rysk dricka spel som involverar vodka! Eller kanske inte. Du bestämmer!
Tetris was originally a traditional Russian drinking game involving vodka! Or maybe not. You decide!
Jag tog SAT om debut i den senaste versionen av testet (2005.03.12).
I took the SAT on the debut of the latest version of the test (2005.03.12).
Detta dokument är min analys av testet.
This document is my analysis of the test.
Detta dokument innehåller en sammanfattning av användbara algoritmer i linjär algebra, med C# datakod.
This document includes a summary of useful algorithms of linear algebra, with C# computer code.
Detta dokument beskriver hur cross produkter och rotationer kan generaliseras till valfritt antal koordinater.
This document describes how cross products and rotations can be generalized to any number of coordinates.
Detta dokument beskriver C# och .NET.
This document describes C# and .NET.
Detta dokument beskriver också tillhörande programvara för programmerare.
This document also describes related software for programmers.
Jag skrev en uppsats på temat ”skräppost.”
I wrote an essay on the subject of "spam messages".
Denna uppsats innehåller en beskrivning av en metod som skulle kunna eliminera skräppost.
This essay includes a description of a method which could eliminate spam messages.
Jag skrev ett 185-sidigt dokument som visar härledningar av formler som rör harmonisk svängning.
I wrote a 185-page document showing derivations of formulas related to harmonic oscillation.
Texten lämpar sig för fysik studenter med viss kunskap om tandsten.
The text is suitable for physics students with some knowledge of calculus.
Jag konstruerade ett videospel som heter ”Critical Mass” under åren 2000-2001.
I designed a video game named "Critical Mass" in the years 2000-2001.
Även om jag inte har utvecklat denna videospel, hade jag inbillar spelidé.
Although I have not developed this video game, I enjoyed imagining the game idea.
Under år 1997 skrev jag en uppsats om robotar och människor.
In the year 1997 I wrote an essay about robots and humans.
Detta dokument beskriver en krets för att möjliggöra en personlig dator för att skicka och ta emot ljud via en kabel baserade telefonnätet.
This document describes an electrical circuit to enable a personal computer to send and receive audio through a wire based telephone network.
Den ”BASIC Stamp 2” mikrodator
The "BASIC Stamp 2" microcomputer
Använda en ”BASIC Stamp 2” dator för att emulera en PS/2 mus
Using a "BASIC Stamp 2" computer to emulate a PS/2 mouse
Rudimentär automatisering för att utföra vissa uppgifter i ”Morrowind” videospel
Rudimentary automation to perform certain tasks in the "Morrowind" video game
Programvara för att lära sig avancerat ordförråd av amerikansk engelska.
Software to learn advanced vocabulary of American English.
Jag visades på tv, ”The Screen Savers” på TechTV, för att visa min Tetris artificiell intelligens projektet. (2003.03.05)
I appeared on television, on "The Screen Savers" on TechTV, to demonstrate my Tetris artificial intelligence project. (2003.03.05)
Jag tog en tågresa mellan västkusten och östkusten i USA (USA). 1,993 fotografier. (2003.11.01 - 2003.11.28)
I took a train journey between the West coast and the East coast of the United States of America (USA). 1,993 photographs. (2003.11.01 - 2003.11.28)
Jag besökte Electronic Entertainment Expo (E3) i Los Angeles, Kalifornien. (2003.05.15)
I visited the Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, California. (2003.05.15)
Min mor och jag besökte Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
My mother and I visited the Huntington Library and Botanical Gardens. (2004.01.27)
Hermosa Beach i skymningen (2002)
Hermosa Beach at dusk (2002)
Newport Beach, California (2002)
Laguna Beach, California (2002.03)
Dana Point, California (2002.07.04)
Irvine, California natur (2002.08)
Irvine, California nature (2002.08)
University of California, Irvine (UCI) (2002.03)
UCI campus på 2 A.M. (2002.07)
UCI campus at 2 A.M. (2002.07)
University of California, Irvine (UCI) (2002.07)
Min ”DJ Hacker AI” gästspel på radion. (2002.07.04)
My "DJ Hacker AI" guest appearance on the radio. (2002.07.04)
Min vän Jim Chiou på UCI. (2002.08)
My friend Jim Chiou at UCI. (2002.08)
UCI : Aldrich Park (2003.04)
Bilder av den årliga ”Wayzgoose” festival på UCI. (2003.04)
Pictures of the annual "Wayzgoose" festival at UCI. (2003.04)
Mitt skrivbord på Sennari kontor i år 2002
My desk at the Sennari office in the year 2002
Min katt, ”Pounce”
My cat, "Pounce"
Min katt, ”Pounce”. del 2.
My cat, "Pounce". part 2.
Eclectic bilder som jag samlat under åren 2000-2002
Eclectic images which I collected during the years 2000-2002