مكتب Sennari
2002
Colin Fahey
1. مقدمة
2002،04
الصور التالية تظهر في مكتبي Sennari Interactive, LLC. انني بدأت مؤخرا في العمل لجزء من الوقت كما في Sennari مبرمج لإدخال تحسينات على قانون مسؤولة عن تقديم Nintendo GameCube في محرك اللعبة.

مكتبي (الجانب رأي)
انها تقلص الى مكتبي في زاويه واحدة من المكاتب. كان لي خيار لها مكتب في مواقع اخرى ، ولكن هذا هو أفضل حل وسط بين ويجري تجنب تشتيت القريب نسبيا الاساسية للفريق البرمجه. لقد سبق لي ان وردت عدة تعليقات مثل : "جاءتنا لتحصل على أفضل مكتب ،" و، "هل انت متأكد من انك مثلها هناك؟" وربما انتقل الى بقعة جديدة ، ولكن هناك شيئا عن هذا الركن cozy ويبدو ان هذا الحق.
وانني اشاطر مكتب مع اربعة اخرين من المبرمجين ، في وقت قريب ، ليكون خمسة ، وكل ذلك على نفس المشروع. وهناك غيرها من المبرمجين العمل في هذا المشروع ، ولكنها في مكاتب اخرى في جناح المكتب.
وهنا تستطيع أن ترى كل من الدول الكبرى قطعة من المعدات اللازمة للقيام Nintendo GameCube التنمية.

مكتبي (زاويه رأي)
(1) كمبيوتر شخصي (اي عام PC) ؛
(2) GameCube التنمية الاجهزه (PC مع GameCube داخل الهيكل) ؛
(3) شاشة الحاسوب (اي مراقبة عامة PC) ؛
(4) رصد التلفزيون (اي عام تلفزيون / رصد NTSC) ؛
ها هي الفكره الاساسية.
شخص GameCube تثبيت نسخة من Metrowerks CodeWarrior التنمية والبيئة وعلى المجمع لPC.
شخص ايضا تثبيت GameCube SDK على PC حتى يتسنى لجميع ما يلزم من رأس الملفات ، ملفات المصدر ، والمكتبات ، والوثائق المتاحة.
شخص يكتب CodeWarrior باستخدام قانون ، وبعد ذلك فان "التصحيح" المطابع او "تشغيل" الرئيسية ، وبعد ذلك يتم تجميع المدونه ونقل الى محرك الأقراص الصلبه داخل اجهزة GameCube التنمية.
ثم يقرأ قانون GameCube الاجهزه والبيانات من القرص الصلب لSCSI الداخلية كما لو كانت تدفع DVD-ROM التجزءه الفعليه في نسخة من GameCube.
يمكن لأي شخص ان يربط التحكم ("joypads") الى GameCube التنمية من خلال الاجهزه مقابس على اللوحه الاماميه.
يمكن لأي شخص ان يربط NTSC اخراج الفيديو التناظريه التلفزيون لرصد اي.
وبمجرد تشغيل اللعبة على الاجهزه GameCube ، هو مثل لعب العاديه GameCube النظام.
يمكن لأي شخص ان تفعل الكثير مع هذا النظام. وفي حين ان القانون هو قيد التشغيل على الاجهزه GameCube التنمية ، PC يمكن ان تستخدم لرصد تنفيذ المدونه. PC فان اللعبة يمكن ان تعلق في اي لحظة ، ويمكن تعديل قيم المتغيرات ومحتويات الذاكرة عن طريق الوصول عن بعد الى الاجهزه GameCube. اساسا ، CodeWarrior بيئة يمكن استخدامها لتصحيح بعد تنفيذ هذا القانون على الاجهزه GameCube.
وقد Nintendo GameCube له CPU على اساس IBM PowerPC (PPC) ولكن مع اضافة الدوائر على رقاقة لخدمة الاحتياجات الخاصة للGameCube. وهناك العديد من المعالجات المتخصصه الاخرى (الرسوم البيانيه والسمعيه ، الخ) داخل GameCube. مثل X-Box (Intel Pentium III (P3) لها بالظهور في 733 MHz) ، GameCube (مع IBM PowerPC (PPC) في ادارة 486 MHz) شعبية CPU الذي المواصفات متوفره على شبكة الانترنت -- مثل هذا الشخص يمكن أن دراسة كيفية كتابة اللغة الجمعية العامة للCPU . وهذا هو الان فقط بالنسبة للمبرمجين المتطرفة ، ولكنها ليست غير عادية للغاية ان نرى هذا النوع من القرصنه لGameBoy (خفض Z80) ، PlayStation (MIPS R3000) ، PlayStation 2 (عدل R4000) ، الخ.

PC رصد ومراقبة الانتاج GameCube

GameCube المراقب المالي ("joypad") ومراقبة الانتاج

GameCube المراقب المالي ("joypad")